+ Ответить в теме
Страница 3 из 11 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 109
  1. #21
    Победитель Soldat-PND советник Старейшины Soldat-PND советник Старейшины Soldat-PND советник Старейшины Soldat-PND советник Старейшины Soldat-PND советник Старейшины Soldat-PND советник Старейшины Soldat-PND советник Старейшины Soldat-PND советник Старейшины Soldat-PND советник Старейшины Soldat-PND советник Старейшины Аватар для Soldat-PND
    Регистрация
    23.08.2013
    Сообщений
    2,172

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от qwertyassemble Посмотреть сообщение
    Траили вчера сложку - ощущение что больше на выживаемость влияет даже не пз, а чистый физдеф
    Кошка 140 пз 200к физдефа - пофиг вщ на массы
    Шомен с пз куда бОльшим и значительно меньшим дефом - лежал мордой в пол
    На выживаемость влияет и одно и второе. 200к физы и 140пз по сути 480к физы. Если у шамана 50к физы и 300пз то это всего 200к физы. ПЗ не УФУ, оно само по себе ничего не значит.

    Потеряли веру в надежду ©FantazM85

  2. #22
    Любопытный karakatung24 на скользкой дорожке Аватар для karakatung24
    Регистрация
    13.10.2016
    Сообщений
    18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NezumiKoin Посмотреть сообщение



    Фэй Мэн — ведьма-летучая змея, живущая в глубинах горы Инь.
    Проглотив духовную бусину, она обрела могущественную силу, и стала королевой Клана призраков.

    Босс не атакует первым и имеет Обман смерти и баф, который снижает входящий урон от обычной атаки в ближнем бою.

    Для того, чтобы попасть к Фэй Мэн сначала нужно пройти испытание — Прорыв защиты. Для этого вам необходимо разделиться — по 5 человек в каждую комнату для вызова хранительниц.

    Прорыв защиты

    Как только хранительницы опустятся на землю и пропадет черный/белый круг, можно начать бой в обеих сторонах.

    Чтобы победить, вы должно одновременно убить змей. После убийства одной из них у вас будет 10 секунд для убийства второй. Если за 10 секунд вторая змея не была убита, испытание начинается заново.
    Подробное описание испытания (+/-)

    Далее на пути будут падать сталактиты. Не медлите! Бегите либо рядом с друг другом, либо с левой/правой стороны дороги. Чтобы попасть к Фэй Мэн, все персонажи должны встать в круг перед запечатанной дверью.




    Особенности босса

    Умения босса до и после испытания 'Строй восьми триграмм'

    • Пламя Фэй Мэн — выпускает пламя, наносящее смертельный урон. Персонажам необходимо уклониться или прыгнуть в водоем, чтобы не сгореть. Будьте внимательны, некоторые водоемы могут быть отравлены. Также можно использовать умения, дающие иммунитет.

    • Взрыв души — концентрирует силу душ в области вокруг себя, нанося смертельный удар.

    • Змеиный щит — На 80%, 60%, 40% и 20% здоровья плетет щит из чешуи летучего змея, который отражает урон. Для снятия щита убейте любого из змеев Инь и Ян.

    • Летучие змеи — При смерти змеи снимается щит с Фэй Мэн. Также при атаке есть шанс получить эффект Хаоса Инь и Ян. Если персонаж получит 40 уровней — погибнет.
    Описание змей
    • Змей малого Ян
    • Змей малого Инь
    Змеи малого Инь и Ян дают эффекты:
    Иммунитет к смертельному удару Змея большого Инь;
    Иммунитет к смертельному удару Змея большого Ян.
    • Змей большого Ян
    • Змей большого Инь
    Змеи большого Инь и Ян атакуют случайного персонажа. Если у него нет иммунитета от атакующей змеи, то он и персонажи рядом погибают.

    Строй восьми триграмм

    Когда здоровье Фэй Мэн достигает 75% и 25% она выстраивает магический строй.


    Один из восьми триграмм






    Магический строй нужно разгадать за 60 секунд: 8 статичных колец по краям, 2 динамичных кольца в центре. Для того, чтобы по краям появились кольца, необходимо изменять зеленый знак так, чтобы он повторил желтый. Для этого используйте магические сферы (белая означает целую линию, черная — разорванную). Каждый шар отвечает за одну из трех линий, у каждого знака свой порядок.

    Как только разгадаете строй, получите эффект темной энергии Инь или эффект светлой энергии Ян. Бегите в восточную часть комнаты (напротив входа) в Купол огненной бури. Он дает Защиту от огня на 8 сек. и обновляется каждый раз, когда персонаж внутри.

    Если персонаж не успеет добежать до купола — он умрет.

    Важно:
    Не пересекайтесь с персонажем с кольцом противоположного цвета, иначе персонажа Парализует.

    Купол начнет двигаться с востока на запад в одном из двух направлений:
    • Левый ряд — Путь черного дракона.
    • Правый ряд — Путь белого тигра.
    Во время движения купола на пути будут встречаться маленькие купола белого и черного цвета.
    • Если персонаж пройдет через купол своего цвета — получит Ускорение на 20 сек.
    • Если персонаж пройдет через купол противоположного цвета — получит Замедление на 20 сек.
    Как только персонажи дойдут до конца строй будет уничтожен и можно вновь атаковать Мэй Фэн.

    Краткое описание босса. Содержит игровой слэнг! (+/-)




    В Строе восьми Триграмм ошибка в описании сфер
    Белая наоборот делает пробел
    А черная добавляет


    Торжественно клянусь, что замышляю только шалость

  3. #23
    Любопытный UltimateDoker на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    18.12.2015
    Сообщений
    13

    По умолчанию

    Они рандомно отвечают за пустоту\наполненность

  4. #24
    Любопытный karakatung24 на скользкой дорожке Аватар для karakatung24
    Регистрация
    13.10.2016
    Сообщений
    18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от UltimateDoker Посмотреть сообщение
    Они рандомно отвечают за пустоту\наполненность
    Нет
    Рандом там лишь в том,что если в рисунке в первой полосе нужно пробел заполнить,то из трёх сфер не обязательно именно первая отвечает за первый ряд
    А белый всегда разрушает, черный заполняет


    Торжественно клянусь, что замышляю только шалость

  5. #25

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от karakatung24 Посмотреть сообщение
    В Строе восьми Триграмм ошибка в описании сфер
    Белая наоборот делает пробел
    А черная добавляет
    Не ошибка, каждый понимает по-своему.
    На скрине видно, что там три черные сферы и три разрывные линии. Значит черная = разрыв.
    Еще можно думать так: при уничтожнии черной сферы, линия становится целой.
    Кому как удобно.

  6. #26

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от masya906 Посмотреть сообщение
    Не ошибка, каждый понимает по-своему.
    На скрине видно, что там три черные сферы и три разрывные линии. Значит черная = разрыв.
    Еще можно думать так: при уничтожнии черной сферы, линия становится целой.
    Кому как удобно.
    Почему все так любят спорить о том что делает сфера того или иного цвета, если думать даже не надо. Каждая сфера отвечает за свою линию, разбил одну - запомнил какая линия изменилась, если правильно -отлично, нет - через несколько секунд она снова появится и разбив ее линия вернется в исходное состояние. Пока она появляется можно бить следующую.

  7. #27
    У наставника Makarov_v на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    26.12.2022
    Сообщений
    3

    По умолчанию

    ору как деды ноют, а челы с дионы уже сложку прошли

  8. #28

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от u_1231679760 Посмотреть сообщение
    ору как деды ноют, а челы с дионы уже сложку прошли
    Ору с таких людей, которые только и могу а Вот мы....а голову включить не могут.
    Какая разница деды или нет, если чел может зайти и тупо задонить 1кккк, при этом обогнав так называемых дедов.

  9. #29
    Любопытный UltimateDoker на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    18.12.2015
    Сообщений
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от karakatung24 Посмотреть сообщение
    Нет
    Рандом там лишь в том,что если в рисунке в первой полосе нужно пробел заполнить,то из трёх сфер не обязательно именно первая отвечает за первый ряд
    А белый всегда разрушает, черный заполняет
    Да. Вчера в сложке было 3 черных, а на рисунке 2 линии и 1 разрыв.

  10. #30
    Защитник Города Драконов Luchezarnaja наставник Вея Сяо Бао Luchezarnaja наставник Вея Сяо Бао Luchezarnaja наставник Вея Сяо Бао Luchezarnaja наставник Вея Сяо Бао Luchezarnaja наставник Вея Сяо Бао Аватар для Luchezarnaja
    Регистрация
    31.01.2009
    Сообщений
    1,070

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fenix_the_Grey Посмотреть сообщение
    Почему все так любят спорить о том что делает сфера того или иного цвета, если думать даже не надо. Каждая сфера отвечает за свою линию, разбил одну - запомнил какая линия изменилась, если правильно -отлично, нет - через несколько секунд она снова появится и разбив ее линия вернется в исходное состояние. Пока она появляется можно бить следующую.
    Абсолютно с тобой согласна.

    Механика сфер и рисунка ВОЗМОЖНО связана с цветом круга, который получится, но я не уверена на 100%. Факт в том, что где-то черная пробел, где-то белая, это я своими глазами видела. Ну или я устала и уже спала. Тоже может быть.

    Собрала в легу пати, выехали на двух стражах. Было больно. Мы с ДД не выходили из ПЗ. Но что хочу сказать, в этом данже работают скиллы, режущие урон, в т.ч. сфера и селф классовые приколы. А также работает дебаф на снижение физ урона - такой кидают танки и друиды с синей и зеленой руной в оцепе. В целом, если к таймингам привыкнуть и всё аое ловить в пз сет, можно даже выходить в па дамажить. Btw, я из пз сета выбивала 700к при мёртвом пете с желтой в жалящем.
    Последний раз редактировалось Luchezarnaja; 31.05.2023 в 02:52.
    Per aspera ad astra

    Гиперион/ShadeLu
    Мой канал на ютубе

+ Ответить в теме
Страница 3 из 11 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения