+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 51
  1. #21
    Любопытный Black905 житель Идеального Мира
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    12

    По умолчанию

    если даже квест на дракона висит его всеравно опять дают *** вообщем ((

  2. #22
    Любопытный rubeus07 житель Идеального Мира
    Регистрация
    16.03.2010
    Сообщений
    15

    По умолчанию

    чё-т ниче не понял)
    Сириус
    Valhalla
    Рубеус

  3. #23
    Первые шаги Santa104 житель Идеального Мира
    Регистрация
    26.10.2009
    Сообщений
    5

    По умолчанию

    Ждем ввода НПС, тогда все узнаем.

  4. #24
    Любопытный Lekssua житель Идеального Мира Аватар для Lekssua
    Регистрация
    01.07.2009
    Сообщений
    7

    По умолчанию

    если верить базе, то атака у боссов ГБП практически равна атаке лунных боссов. что-то мне подсказывает, что при введении сего чуда желающих попасть туда поубавится

  5. #25
    Конкурс легенд
    Летописец Идеального мира
    Moonthorn житель Идеального Мира
    Регистрация
    15.12.2008
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    762

    По умолчанию

    Ну там всё-таки фармится репа и плюшки для джиннов. Также там падают камни опыта (с каждого босса с шансом 65%, 1кк опыта для джинна), которые можно либо продать, либо качнуть с их помощью джиннов.
    Опять же, боссы страшны, только если валить их "в лоб" (в частности, сравните физатаку и магатаку того же Тоскующего Дракона. Есть над чем задуматься, верно?)
    Город представляет собой интересный и очень красивый данж, нечто вроде Города Инея.
    Это не подземелье, это парящий серебряный город. Он висит в облаках, окутанный туманом. Идя по улицам, можно видеть соседние "залы" слева, справа и даже далеко внизу.
    Данж довольно сложный, для прохода желательно, чтобы пати была минимум 90+.
    Надеюсь, у нас его тоже рано или поздно введут. Проходится он примерно так (составлено на основе материалов PWI-форума).
    Собираем пати (минимум 5 человек!) и берём с собой 12 миражей, которые играют роль местных поликов и требуются для открытия данжа. Также запасаемся хирками+химией, и портируемся в данж.

    Данж состоит из четырёх этапов.
    1. Пробуждение боевой песни.
    Войдя в данж, говорим с НПС. Он просит помочь местной жрице.
    Жрица - тоже НПС. Она расскажет нам, что собирается установить вокруг Города защитный барьер, но монстры мешают ей и её ученикам. Надо отвлечь монстров, пока проводится магический ритуал.
    Ну, тут всё чуток напоминает Гуй. Бьём мобов, не давая им прорваться к ритуальному кругу. Мобы довольно быстро кончаются, и мы проходим дальше.
    Собственно, этот этап можно и не проходить, просто в случае успеха вам дадут мощный итем (действующий только в данже), который очень сильно упростит дальнейшее прохождение.
    2. Защита инкарнаций.
    Вы попадаете в большой зал, где имеется 5 проходов (по числу стихий). Каждый проход приводит в Стихийный Павильон. В центре каждого павильона имеется по Инкарнации (особый НПС).
    Задача всё та же: защитить их от нападок мобья, причём всех пятерых одновременно.
    Поэтому пати придётся разделиться, и каждый становится на защиту "своей" инкарнации. Если хоть одна из Инкарнаций погибнет, данж провален. Поэтому придётся стараться всей пати.
    Наконец, время истекает, спасённые Инкарнации возносятся на небеса, а пати спешно собирается в центральном зале. Дело в том, что после исчезновения Инкарнаций мобьё не только не перестаёт ресаться, но, напротив, ресается с удвоенной энергией. А через 10-12 сек. на месте инкарнаций появятся очень злые питы.
    3. Сердце Песни.
    Собираемся в центральном зале, дружно отпинываем увязавшихся мобов. Ребаффаемся, берём квест у НПС.
    Дальше всё относительно просто: надо как в обычном данже зачистить все 5 проходов и вальнуть всех 5 питов. Питы, разумеется, с приколами, но вполне убиваемы.
    4. Финальная битва.
    После убийства последнего из 5 питов, в центральном зале появится финальный босс. Валим его, получаем награду. Данж пройден.
    П.С.: Если верить тому, что написано в блоге Евгения Михно, то этот Город введут в конце апреля.
    Мира - светлый полосатый кот 100 ур. старой прокачки, ник - Луношип, клан - Белый_Шум.
    Мира - светлая гиперлиса 100 ур.

  6. #26
    Любопытный EllieAow житель Идеального Мира Аватар для EllieAow
    Регистрация
    01.03.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lekssua Посмотреть сообщение
    если верить базе, то атака у боссов ГБП практически равна атаке лунных боссов. что-то мне подсказывает, что при введении сего чуда желающих попасть туда поубавится
    я отменяю квест и радуюсь жизни

  7. #27
    Развивающийся vandalpw житель Идеального Мира Аватар для vandalpw
    Регистрация
    31.03.2010
    Адрес
    Москва, Перово
    Сообщений
    28

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Moonthorn Посмотреть сообщение
    Ну там всё-таки фармится репа и плюшки для джиннов. Также там падают камни опыта (с каждого босса с шансом 65%, 1кк опыта для джинна), которые можно либо продать, либо качнуть с их помощью джиннов.
    Опять же, боссы страшны, только если валить их "в лоб" (в частности, сравните физатаку и магатаку того же Тоскующего Дракона. Есть над чем задуматься, верно?)
    Город представляет собой интересный и очень красивый данж, нечто вроде Города Инея.
    Это не подземелье, это парящий серебряный город. Он висит в облаках, окутанный туманом. Идя по улицам, можно видеть соседние "залы" слева, справа и даже далеко внизу.
    Данж довольно сложный, для прохода желательно, чтобы пати была минимум 90+.
    Надеюсь, у нас его тоже рано или поздно введут. Проходится он примерно так (составлено на основе материалов PWI-форума).
    Собираем пати (минимум 5 человек!) и берём с собой 12 миражей, которые играют роль местных поликов и требуются для открытия данжа. Также запасаемся хирками+химией, и портируемся в данж.

    Данж состоит из четырёх этапов.
    1. Пробуждение боевой песни.
    Войдя в данж, говорим с НПС. Он просит помочь местной жрице.
    Жрица - тоже НПС. Она расскажет нам, что собирается установить вокруг Города защитный барьер, но монстры мешают ей и её ученикам. Надо отвлечь монстров, пока проводится магический ритуал.
    Ну, тут всё чуток напоминает Гуй. Бьём мобов, не давая им прорваться к ритуальному кругу. Мобы довольно быстро кончаются, и мы проходим дальше.
    Собственно, этот этап можно и не проходить, просто в случае успеха вам дадут мощный итем (действующий только в данже), который очень сильно упростит дальнейшее прохождение.
    2. Защита инкарнаций.
    Вы попадаете в большой зал, где имеется 5 проходов (по числу стихий). Каждый проход приводит в Стихийный Павильон. В центре каждого павильона имеется по Инкарнации (особый НПС).
    Задача всё та же: защитить их от нападок мобья, причём всех пятерых одновременно.
    Поэтому пати придётся разделиться, и каждый становится на защиту "своей" инкарнации. Если хоть одна из Инкарнаций погибнет, данж провален. Поэтому придётся стараться всей пати.
    Наконец, время истекает, спасённые Инкарнации возносятся на небеса, а пати спешно собирается в центральном зале. Дело в том, что после исчезновения Инкарнаций мобьё не только не перестаёт ресаться, но, напротив, ресается с удвоенной энергией. А через 10-12 сек. на месте инкарнаций появятся очень злые питы.
    3. Сердце Песни.
    Собираемся в центральном зале, дружно отпинываем увязавшихся мобов. Ребаффаемся, берём квест у НПС.
    Дальше всё относительно просто: надо как в обычном данже зачистить все 5 проходов и вальнуть всех 5 питов. Питы, разумеется, с приколами, но вполне убиваемы.
    4. Финальная битва.
    После убийства последнего из 5 питов, в центральном зале появится финальный босс. Валим его, получаем награду. Данж пройден.
    П.С.: Если верить тому, что написано в блоге Евгения Михно, то этот Город введут в конце апреля.
    я думаю это нужно в шапку темы) спс за информацию. А квест видимо придется пока отменить. Я то думал у меня с вестом что-то не так, а вот оно что!

  8. #28
    Опытный zoltery житель Идеального Мира Аватар для zoltery
    Регистрация
    28.02.2010
    Адрес
    "Крым"
    Сообщений
    69

    По умолчанию

    Для этого данжа у пл должно быть 12 миражей. Запасайтесь граждане ))
    JIук * 101+ / Сервер * Orion / Ги * WolfPride

    Убийца * 70+ / Сервер * Orion / Ги * INDIE

    JD / Арден * 140+ / Сервер * Nefrit / Ги * NT

  9. #29
    Развивающийся GMNO житель Идеального Мира
    Регистрация
    03.05.2010
    Сообщений
    22

    По умолчанию


  10. #30
    Первые шаги YoshimitsuPW житель Идеального Мира Аватар для YoshimitsuPW
    Регистрация
    01.12.2009
    Адрес
    Белая Церковь, Украина
    Сообщений
    5

    По умолчанию

    интерестно
    Йошик, Пегас, Райский нубовар 90+ - Попал в нехорошие грязные нупские руки

+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения