+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 53
  1. #21
    Опытный Turk1sh житель Идеального Мира Аватар для Turk1sh
    Регистрация
    30.01.2009
    Адрес
    г.Волгоград
    Сообщений
    55

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CrazyBat Посмотреть сообщение
    Не только могут, но и влияют. Всегда.
    И решает в такой ситуации пАлюбому мастер. А вот как раз несогласные с ним могут валить. Ну, как если бы вы были у него в гостях: если что-то не устраивает, валит все таки гость, а не хозяин дома ))
    В вашем примере желающие слияния могут валить в клан, с которым хотели сливаться...
    девушке нраавится капиталистический режим,чо)Власть мастера непоколебима и тот кто противостоит ей будет сожжен на костро перед толпой!!! xD

  2. #22

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MirageMire Посмотреть сообщение
    Как вы считаете, могут ли личные предпочтения или проблемы мастера клана влиять на его политику? Или такое недопустимо, лидер себе не принадлежит, и таким мастерам лучше валить с поста?

    Как пример: какому-нибудь не слишком сильному, но желающему жить, клану может сильно помочь слияние с другим. однако этому мешают несложившиеся личные отношения лидера (или как вариант - высших офицеров) с кем-то из игроков или мастером той другой гильды. проблемы только персональные, остальных не касаются, клану так объективно было бы лучше. но стоит ли? или подумать о том, что это просто игра, и не нужно так серьезно наступать на свое эго)

    разумеется, рассматриваются мастера, которые реально много для клана делают и имеют моральное право себе такое позволить, а не только дергают за ниточки офицеров и наживаются за счет других.
    Могут ли личные предпочтения или проблемы мастера клана влиять на его политику? Без сомнения, да (не берем в расчет упомянутый случай выборного мастера). Естественно, он должен в первую очередь думать о клане, и офицеры, конечно, играют не малую роль в жизни клана (в разной степени, зависит от предпочтений уже самого мастера), но все же его роль остается главной.
    О приведенном примере о слиянии: ну представьте что будет при слиянии кланов, где мастера имеют личную неприязнь? Или не мастера - не важно, суть в том, что вся эта поделка итак по швам трещать будет (по названным выше многими причинам), а междоусобицы и скандалы (о, да, они будут) ускорят конец клан-слива.

    Цитата Сообщение от Elround Посмотреть сообщение
    Для победы все средства хороши...
    Напрасно ты так. Я наверное удивлю тебя, если скажу, что главное не победа, а ее последствия. Они зависят от множества факторов: средств ведения войны, целей, методов, от причины, какой ее видели обе стороны, и т.д. Хотя, возможно в выдуманном мире это и неважно. Но в целом высказывание считаю неверным.

    Цитата Сообщение от dagen-niger Посмотреть сообщение
    принимает решение у управляет кланом тот, кого клан признает. и это не всегда мастер. и не всегда маршал.
    Узурпаторство чистой воды. Видел я такое. Плохо, когда это следствие отсутствия навыков управления у мастера, и обидно (особенно для мастера) если это следствие навыков такого "подсиделы".
    О, ты прочёл эту надпись. Мне теперь в ладоши похлопать или пожать тебе руку?

  3. #23
    Опытный Turk1sh житель Идеального Мира Аватар для Turk1sh
    Регистрация
    30.01.2009
    Адрес
    г.Волгоград
    Сообщений
    55

    По умолчанию

    По поводу слияния.Слияние навряд ли произойдет,если большинство клана откажется от него.Однако не всегда после слияния происходит клан-слив.
    Мастер (1 человек) - лидер клана (КЛ)
    Маршал (1 человек) - заместитель и помощник клан лидера
    Майор (4 человека) - главы отделов клана (боевой, торгово-финансовый, хозяйственный, производственный)
    Капитан (12 человек) - рейд/пати лидеры, помощники глав отделов клана; лица, имеющие особые заслуги перед кланом
    Мемберы - постоянные члены клана
    3.2. Мастер,маршал, майоры - являются старшим офицерским составом клана. Капитаны - младшим офицерским составом клана.
    3.3. Повышения и кадровые перестановки производятся только по решению клан лидера и/или старшего офицерского состава.
    Если кто-то начнет узурпировать,то твердый и решительный мастер кикнет его из ги и никаких проблем
    ЗЫ помоему ты слишком серьезно относишься к игре.

  4. #24
    На перепутье aptem55 житель Идеального Мира
    Регистрация
    29.01.2010
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    118

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Turk1sh Посмотреть сообщение
    девушке нраавится капиталистический режим,чо)Власть мастера непоколебима и тот кто противостоит ей будет сожжен на костро перед толпой!!! xD
    Это как раз не капиталистический, а социалистический - генсек во главе, а всех непокорных - в лагерь на Соловки.
    Вега, Жрец 70+; Ассасин 20+

  5. #25
    2015_bronze Тестер обновления Земли Духов Тестер
    Moderator
    Sheath ветеран войны с Бездушными Sheath ветеран войны с Бездушными Аватар для Sheath
    Регистрация
    04.10.2008
    Сообщений
    3,765

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Turk1sh Посмотреть сообщение
    девушке нраавится капиталистический режим,чо)Власть мастера непоколебима и тот кто противостоит ей будет сожжен на костро перед толпой!!! xD
    А это как раз оптимальный вариант. Потому что перетягивание одеяла власти внутри клана в большей части случаев заканчивается развалом этого самого клана

  6. #26
    Защитник Города Драконов Ostaniya житель Идеального Мира Аватар для Ostaniya
    Регистрация
    05.10.2009
    Сообщений
    1,007

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sheath Посмотреть сообщение
    Мастер клана - единоличный владыка этого клана. И именно ему решать, как поступить. Голоса офицеров носят скорее совещательный характер.
    Говоря же о слиянии - де-факто это вообще бесполезное действие, позволяющее просто потерять клан и людей, ибо ужиться при слиянии - сложная задача.
    Зависит от цели слияния - если дружить против общего врага, то я ставлю на слияние кланов, как показывает практика пвп-шники при этом уживаются хорошо.
    Кого из менеджеров Нивала перевели на PWI работать?

    Борьба добра и зла завершилась бартером идей.

  7. #27
    2015_bronze Тестер обновления Земли Духов Тестер
    Moderator
    Sheath ветеран войны с Бездушными Sheath ветеран войны с Бездушными Аватар для Sheath
    Регистрация
    04.10.2008
    Сообщений
    3,765

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ostaniya Посмотреть сообщение
    Зависит от цели слияния - если дружить против общего врага, то я ставлю на слияние кланов, как показывает практика пвп-шники при этом уживаются хорошо.
    Если клан уже сложился и имеет относительно постоянный состав без текучки кадров - именно тогда и возникают проблемы при слиянии

  8. #28
    Гроза бездушных Hiardan достоверный источник Вея Сяо Бао Hiardan достоверный источник Вея Сяо Бао Hiardan достоверный источник Вея Сяо Бао Hiardan достоверный источник Вея Сяо Бао
    Регистрация
    21.06.2009
    Сообщений
    656

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MirageMire Посмотреть сообщение
    Как вы считаете, могут ли личные предпочтения или проблемы мастера клана влиять на его политику? Или такое недопустимо, лидер себе не принадлежит, и таким мастерам лучше валить с поста?
    Политика клана определяется именно личными предпочтеними мастера.
    Именно мастер при создании определяет какой клан - пвп или пве,
    собирать налоги или нет, как часто проводить чистку от неигрунов,
    что делать с неадекватами.

    Если мастер сторонник пве, он будет выгонять из клана всех пэкашников.
    Если сторонник пвп, постарается поскорее развязать вар.
    Если одержим имперскими амбициями, будет делать ставки на гвг.

    Практика показывает, что лучший способ управления кланом -
    именно монархический, когда мастер слушает всех, но решения
    принимает сам. В этом клане игроки играют, а не занимаются
    бесконечными разборками по каждому вопросу.

  9. #29
    Развивающийся Nudyasha житель Идеального Мира Аватар для Nudyasha
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    20

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MirageMire Посмотреть сообщение
    Как вы считаете, могут ли личные предпочтения или проблемы мастера клана влиять на его политику?
    Предпочтения Мастера - это и есть политика клана. Какие могут быть еще вопросы? Человек создает клан для себя и людей принимает в клан тех, с которыми ему комфортно играть и находиться он-лайн. Если это не так, клан будет существовать очень недолго.

  10. #30
    Вей Сяо Бао MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины MirageMire советник Старейшины Аватар для MirageMire
    Регистрация
    23.04.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,560

    По умолчанию

    А это как раз оптимальный вариант. Потому что перетягивание одеяла власти внутри клана в большей части случаев заканчивается развалом этого самого клана
    а еще кланы распускаются из-за того, что некому на себя одеяло потянуть) и такое бывает.
    Предпочтения Мастера - это и есть политика клана. Какие могут быть еще вопросы? Человек создает клан для себя и людей принимает в клан тех, с которыми ему комфортно играть и находиться он-лайн. Если это не так, клан будет существовать очень недолго.
    сначала да. а потом, когда ги разрастается, в ней появляется дофига нового народу, из которых далеко не все, с кем вот прямо до невозможности хочется играть в одном составе (как правило ты их просто не знаешь и узнаёшь позднее). гильда превращается в этакую массивную комьюнити, за который мастер уже несет какую-никакую, игровую, но ответственность. чтобы всем комфортно было, чтобы конфликты решать, помогать и направлять офицеров, чтобы тоже помогали, получает люлей за межклановые косяки мемберов и промахи офицеров, свои косяки разгребает, чтобы на гильде не отразилось или отразилось не слишком) и вот тут уже лишний раз рыпнуться - надо подумать, а стоит ли делать так и эдак только потому что приспичило? а то состав-то немаленький, занесет еще на резком повороте.
    Twilight Temple - Werefox 105x3

+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения