Закрытая тема
Страница 3 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 46
  1. #21
    Конкурс легенд
    Летописец Идеального мира
    gigant114 житель Идеального Мира
    Регистрация
    10.06.2009
    Сообщений
    70

    По умолчанию

    Работа номер 2:


    Устав Клана
    ОБЩЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ
    1.Уста́в — свод правил, регулирующих организацию и порядок деятельности в какой-либо определённой сфере отношений или какого-либо государственного органа, предприятия, учреждения.
    2. Этот устав был утверждён мастером и маршалом клана и обязателен для прочтения всем членам клана.
    ДОЛЖНОСТИ КЛАНА
    3. Мастер – основатель клана, то есть главный в клане, принимает участие в жизни клана, без его ведома не оглашаются не какие важные законы.
    4. Маршал – Заместитель Мастера (смотри п.3),отвечает за дипломатию, наказания нарушившим устав клана.
    5. Майор – входит в состав Смотрителей, т.е. принимает участие в наборе в клан, отвечает за наказания нарушившим устав клана, наблюдает за онлайном клана, и его участников в частности.
    Должен быть примером для всех остальных членов клана.
    6. Капитан – как и майор входит в состав Смотрителей , т.е. принимает участие в наборе в клан,
    помогает остальным участникам клана в PvP, Боссами.
    Правила Клана
    1. Ежедневное присутствие в игре, и на форуме( минимальное время прибытия 1 час)
    Если вы не сможете зайти в игру то предупредите Смотрителей клана.
    2. Принимать участие в жизни клана!
    Посещать все события клана: эвенты, Территориальные Войны, PvP турниры, и так далее.
    3. Принимать участие на организационных мероприятиях (особенно это касается офицеров):
    3.1. Запрещено не выполнять указания Смотрителей в важных мероприятиях;
    3.2. При организации данжей все слушаются самого старшего по уровню игрока в вашей группе или назначенным заместителя;
    3.3. Если в данж ведут вас, не идите вперёд, ваше геройство ни к чему хорошему не приведёт!
    4. Вы обязаны развивать своего персонажа !!!
    4.1. В клане должен находится ваш основной персонаж;
    4.2. Один человек имеет право на Одного персонажа. Второго персонажа в клане иметь запрещается!!!
    4.3. Не использовать, состоящего в клане персонажа, только в коммерческих целях!
    5. Уважительно относиться к любому члену клана!
    (Помимо этого, уважительное общение в любых чатах PW, включая личный. Мат, оскорбление, Caps Lock, ЗаБоР, и смайлы типа этих – запрещены. )
    6. Предупреждать о длительном отсутствии или же отсутствие на важных мероприятиях своего капитана пати или вышестоящих!
    (данное правило относится к основному составу офицеров , а дальше по ходу формирования основных пати клана)
    7. Запрещено убивать любого персонажа, без весомых на то причин:
    а)Персонаж состоит в черном списке клана.
    б)Персонаж состоит во враждебно настроенном (по отношению к нашему клану) клане.
    в)Получение разрешения от Мастера, Маршала, Совета на атаку конкретного персонажа.
    г)Действия персонажа представляют для вас или вашего Соклана угрозу.
    д)Персонаж умышленно атаковал вас или соклана.
    е)Персонаж намеренно создает помехи для вас или вашего соклана.
    ж)Персонаж оскорбляет вас, вашего соклана или Клан.
    з)В отдельных случаях, личные мотивы могут быть основаниями для атаки персонажа
    8. Разрешено нападени в зонах свободного PvP( Запад Города Драконов, Поселок у озера, 14 и 34 комнаты куба, зоны появления Раритетных питомцев, зоны появления Мировых боссов во время, все остальные эвенты). В данных зонах запрещено нападение на сокланов и членов союзных кланов без предварительного согласования с ними.
    9. Если Нападение ведётся явно превосходящими силами на соклана, то сокланы имеют право ввязаться в бой для защиты соклана или ,
    10. Запрещено умышленно развязывать конфликты с представителями других кланов!
    11. Запрещено выпрашивать или выманивать у кого-либо ценности в игре!
    12. Торговля внутри клана запрещена. Помощь в клане оказывается на безвозмездной основе! Но это обязывает и вас придерживаться принципа взаимопомощи!
    13. Если вы хотите покинуть клан, то обязаны сообщить об этом на форуме или кому-то из офицеров:
    13.1. Если у вас есть какие-то претензии, надо выразить своё недовольство, естественно, обосновав его;
    13.2. Если на момент ухода из клана, у вас имеются вещи, принадлежащие всему клану, то вы обязаны их вернуть;
    13.3. Если вы вышли из клана, вернуться вы сможете только через неделю, если кто-то в клане сможет за вас поручиться!
    14. Запрещено разглашать информацию касающуюся внутренних дел клана!
    15. Запрещено нарушать правила Perfect World
    16. Решение о наказании нарушителя принимает Совет клана (маршал и майоры) путем голосования и подтверждением вердикта мастером клана!

    17. Запрещается обсуждение действий Мастера, Маршала и других офицеров в клан чате и мире.
    Наказания:
    18. Возможные наказания:
    18.1. 20 кругов по Городу драконов с максимальными настройками игры.
    18.2. 10 Кругов по Городу Драконов на голове Вэя Сяобао
    18.3. Штраф в размере 10 Топоров Кровавого Упыря с заточкой +9, и 2 камнями на силу +15.
    18.4. Штраф в размере 2000000 травы каждого вида.
    18.5. 15000 раз нужно сесть на медитацию
    18.6. Первым дойти до 105 уровня.
    18.7. Молчать (не писать не в один чат) на протяжении 15 дней.
    18.8. Полностью снять всю свою одежду и идти в иней (брррррр)
    18.9. Заточиться +12 по кругу Камнями Бессмертных.
    18.10. Исключение из клана.

    Спасибо за внимание.

  2. #22
    У наставника lundafox житель Идеального Мира
    Регистрация
    10.05.2011
    Сообщений
    2

    Exclamation

    Устав клана SOFRAN.
    Общие положения.

    1. Каждый желающий вступить в клан обязан внимательно прочитать этот устав.
    2. Данный устав является сводом законов обязательных для выполнения всеми членами клана.
    3. Не знание устава клана не освобождает от ответственности.

    Права и обязанности Мастера.
    Обязанности:
    1. Мастер клана обязан соблюдать устав клана, так же как и любой член клана.
    2. Мастер клана обязан следить за соблюдением устава всеми остальными игроками клана.
    3. Мастер клана обязан следить за политической обстановкой сервера и решать межклановые конфликты на сервере.
    3. Мастер клана обязан заниматься продвижением клана и всячески способствовать его развитию.

    Права:
    1. Мастер клана имеет право выбирать совет клана.
    2. Мастер клана имеет право понижать в должностях любого члена клана, в соответствие с данным уставом, без объяснений причин.
    3. Мастер клана имеет право повышать в должностях членов клана в соответствие с данным уставом, без объяснения причин.
    4. Мастер клана имеет право давать приказы любому члену клана.
    5. Мастер клана имеет право объявлять войны другим кланам.
    6. Мастер клана имеет право на заключение мира с вражескими кланами.
    7. Мастер клана имеет право заключать альянсы с другими кланами сервера.
    8. Мастер клана имеет право использовать CAPS в клан чате.
    9. Мастер клана имеет право принять назад изгнанного или ушедшего члена клана.
    Остальные непрописанные права и обязанности Мастера клана в этом разделе, такие же как и у любого члена клана.

    Обязанности и права Маршала.
    Обязанности:
    1. Маршал клана обязан соблюдать устав клана, так же как и любой член клана.
    2. Маршал клана обязан следить за соблюдением устава всеми остальными игроками клана.
    3. Маршал клана обязан полностью замещать Мастера в его отсутствие, за исключением пункта 5, 6, 7 (в разделе о правах Мастера).

    Права:
    1. Маршал клана имеет право давать приказы всем членам клана в соответствие с данным уставом.
    2. Маршал клана имеет право понижать в должностях любого члена клана, в соответствие с данным уставом, уведомив об этом Мастера.
    3. Маршал клана имеет право повышать в должностях любого члена клана, в соответствие с данным уставом, уведомив об этом Мастера.
    4. Маршал клана имеет право использовать CAPS в клан чате.
    5. Маршал клана имеет право принимать назад изгнанных или ушедших членов клана, уведомив об этом Мастера.
    Остальные непрописанные права и обязанности Маршала клана в этом разделе, такие же как и у любого члена клана.

    Обязанности и права Майоров.
    Обязанности:
    1. Майор клана обязан соблюдать устав клана, так же как и любой член клана.
    2. Майор клана обязан следить за соблюдением устава всеми остальными игроками клана.
    3. Майор клана обязан сообщать об нарушениях устава клана Мастеру или Маршалу.
    Права:
    1. Майор клана имеет право, на прием игроков в клан, за исключением изгнанных игроков и добровольно покинувших клан.
    2. Майор клана имеет право рекомендовать Мастеру и Маршалу членов клана на повышение.
    Остальные непрописанные права и обязанности Майора клана в этом разделе, такие же как и у любого члена клана.

    Обязанности и права Капитанов.
    Обязанности:
    1. Капитан клана обязан соблюдать устав клана, так же как и любой член клана.
    2. Капитан клана обязан следить за соблюдением устава всеми остальными игроками клана.
    3. Капитан клана обязан сообщать о нарушениях устава клана Мастеру, Маршалу или Майору.

    Права:
    1. Капитан клана имеет право, на прием игроков в клан, за исключением изгнанных игроков и добровольно покинувших клан.
    Остальные непрописанные права и обязанности Капитана клана в этом разделе, такие же как и у любого члена клана.

    Общие обязанности членов клана.

    1. Каждый член клана обязан в точности выполнять приказы Мастера и Маршала. Обсуждение приказа допускается только после его выполнения и только на форуме клана.
    2. Каждый член клана обязан по возможности помогать сокланам и членам альянса.
    3. Член клана обязан явиться на сбор клана, если это не противоречит полученному ранее приказу. Приказ может быть аннулирован Мастером или Маршалом, отдавшим этот приказ.
    5. Каждый член клана обязан хотя бы один раз в семи суток появляться на форуме клана.
    6. В случае долговременного отсутствия в игре, он обязан проинформировать об этом Мастера, Маршала или Майора.

    Общие права членов клана.

    1. Член клана имеет право свободно высказывать свои мысли в любой чат если это не противоречит правилам сервера и отрицательно не скажется на репутации клана.
    2. Член клана вправе просить других людей о помощи, если это отрицательно не скажется на репутации клана.
    3. Член клана вправе обсудить действия Мастера или Маршала на форуме клана.
    4. Член клана вправе обсудить приказ Мастера или Маршала, но только после его выполнения.
    5. Член клана вправе высказывать свои предложения и планы по оптимизации и улучшению работы клана на форуме клана.
    6. Член клана имеет право на получение защиты клана.

    Членам клана запрещается:

    1. Любыми способами помогать членам вражеского клана.
    2. Сливать в ПК членов клана, альянса, игроков сервера, если не был отдан соответствующий приказ Мастера или Маршала.
    3. Разводить на ПК игроков сервера, если не был отдан соответствующий приказ Мастера или Маршала.
    4. Оскорблять членов клана, альянса, сервера.
    5. Продавать, обменивать любые игровые ценности которые выдал клан без разрешения Мастера или Маршала.
    6. Членам клана запрещено оскорблять, расовую, религиозную, половую, сексуальную ориентацию члена клана.
    7. Членам клана запрещается использовать CAPS в клан чате.
    8. Членам клана запрещается флудить в клан чате, если Мастер или Маршал попросил внимания к своим словам в клан чате.
    9. Членам клана запрещается выпрашивание повышения у Мастера, Маршала и Майора.
    (Если кого-то повысили, значит член клана этого заслужил. Помните, должность это не привилегия, а ответственность.)

    Действия во время войны и захвата территорий.

    1. Член клана обязан быстро и точно исполнять приказы офицеров и Маршала, если на то будет отдан приказ Мастера.
    2. Любая помощь вражескому клану либо бездействие в отношении членов вражеского клана карается в соответствии с системой наказаний принятой кланом.

    Меры наказания.

    1. В случае первого нарушения устава клана игроку делается замечание и проставляется в титуле восклицательный знак. В случае второго нарушения устава клана проставляется второй восклицательный знак.
    2. В случае третьего предупреждения игрок будет исключён из клана.

    3. Наказание за ПК игроки убившие другого игрока без получения на это разрешение от Мастера или Маршала, получают следующие наказания за каждого убитого игрока:

    Игрок с 30-40 лвл обязан заплатить в банк клана 150к + "!" в статусе.

    Игрок 40-60 лвл обязан заплатить в банк клана 300к + "!" в статусе.

    Игрок 60-70 лвл обязан заплатить в банк клана 500к + "!" в статусе.

    Игрок 70+ лвл обязан заплатить в банк клана 1кк + "!" в статусе.

    4. В особых случаях могут применяться специальные меры наказания.

    Отмена мер наказаний производится только по решению Мастера или Маршала.

    В нашем клане запрещено ПК, мы не трогаем игроков с красным ником, за исключением отдельных ПК зон!

  3. #23
    Первые шаги registx житель Идеального Мира
    Регистрация
    09.11.2010
    Сообщений
    5

    По умолчанию

    Тру Устав AlienWars

    Задачи, цели, основные положения
    1.Создать мощную ИМПЕРИЮ захватив все территории сервера Таразеда и наконец то нагнуть Альянс.
    2.Сделать из каждого нытика очкарика и полного лошары ЗВЕРСКОГО солдата рвущего всё насвоём пути.
    3.Поставить мощную репутацию клану чтобы каждый видящий нашего соклана произносил слова: Ну ни... себе этож пи.... нууу хммм на этом наши полномочия всё..

    Состав вышепоставленых лиц в клане
    1.Мастер клана(Сутенёр клана)- безжалостный каратель, он говорит только по делу и неслова в скользь, Ибо не человек он а нечто большее и да будут трепещать у его ног все кто откажется подчинятся ему.
    2.Маршал клана(Младший Сутенёр)- милая девчушка, но Безжалостный Каратель в руках МОЩНОГО правителя, я даже смотреть боялся а то и просто рядом стоять =\
    3.Майоры клана(Сборище Путан)- всё само за себя говорит(ублажатели клана)
    4.Капитаны клана(местная гопота)- Состоят из Мощнейшей брони духов Истинной ГОПОТЫ ибо должен кто то поступать на работу в клан и пахать безпробудно ночь и день чего бы это нестоило
    5.Член клана(Чёрно-рабочие)- выполняют всю грязную работу подчищают хвосты после Кровавых битв и прочие услуги тоже остаются на них.

    Обязательства.

    1. Еженедльно оставлять Заявки с требованием на повышение ибо если вы небудете это делать Мастеру клана ненакого будет орать и некого будет исключать из клана на наглейшее поведение.
    2.Безводзмездно отдавать всё до последнего гроша своему ближнему если попросит ибо если он попросит именно всё вы можете так же выпросить всё что у него есть
    3.Ежедневно выполнять Работу возложеную Мастером, Ибо Сутенёр Страшнее Самого Дьявола.
    4.Чтобы не случилось подставь плечо за своего ближнего, а если кинешь будешь каратся Майорами клана(хуже пыток просто и придумать нельзя)
    5.Писать зАбОрАмИ и прочими Капсами и флудить как угодно, Опять же не будете флудить ненакого будет орать Мастеру клана, и некого будет исключать из клана.

    Запрещается.

    1.Строго Настрого доставать Мастера, покараешься же ты Майорами клана если не послушаешь.
    2.Строго Настрого не ругатся матом, воздерживаться или делать комплименты ближнему, да буДешь ты гореть в Гиене Огненой.
    3.Строго Настрого Не Пкашить.
    4.Строго Настрого кидать своих сокланов по мелочам- ибо раз уж кинул так покрупному.
    5.Строго Настрого Выпрашивать бить Мобов по кв- очень раздражает Майоров

    И в Завершение Скажем Дружно - На??? Нужно!

  4. #24
    Опытный poolemet житель Идеального Мира Аватар для poolemet
    Регистрация
    14.03.2008
    Адрес
    Россия, С-Петербург
    Сообщений
    46

    Smile Общевоинский устав

    Опорные конспекты
    1. Боевое знамя Гильдии.
    2. Военная присяга (Устав Гильдии).
    3. Общие обязанности членов пвп- патей Гильдии.
    4. Воинские звания пвп- участников членов Ги. Взаимоотношения между участниками в пвп- патях.
    5. Порядок отдачи и выполнения приказа Лидеров пвп-патей, а также вышестоящих органов управления пвп-патями, включая офицерский состав полностью.
    6. Правила воинской вежливости и поведения членов пвп- патей Гильдии при столкновениях.
    7. Ответственность лидеров пвп -патей перед Гильдией.
    8. Технические и экипировочные мероприятия (заточка, крафт).
    9. Распределение времени и повседневный порядок пвп -патей.
    10. Члены пвп- патей, лидеры пвп -патей и взаимоотношения между ними. Размещение членов Гильдии по пати-сборам.
    11. Воинская дисциплина, поощрения и дисциплинарные взыскания пвп- членов Гильдии а также лидеров пвп- патей.
    12. Суточный наряд. Обязанности караульной и гарнизонной службы пвп-отдела Гильдии.
    13. Обеспечение Фарм- безопасности на локациях, эвентах.

    Опорные конспекты разработаны на основе общевоинских уставов, утвержденных указом мастера Гильдии от 10 мая 2011 г. № 1495. здесь по ссылке https://pwonline.ru/forums/showpost.ph...01&postcount=2
    Каждый опорный конспект включает: методические указания по проведению занятия; план проведения занятия; развернутый конспект по изучаемой теме.

    Боевое знамя Гильдии
    Вид Боевого знамени Гильдии вызывает волнение как у старого проточенного офицера, так и у вновь принятого, только что пришедшего в Гильдию. Все члены Гильдии обязаны достойно стоять под Боевым Знаменем Гильдии, защищать его и прославлять.

    Военная присяга (Устав Гильдии)
    Регламентируется общеуставным документом внутреннего порядка в Гильдии.

    Общие обязанности членов пвп- патей Гильдии
    Регламентируются общепринятыми документами обязанности членов пвп- патей, лидеров пвп- патей и их внутренними приказами.

    Воинские звания пвп- участников членов Ги. Взаимоотношения между участниками в пвп- патях
    Воинские звания регулируются мастером Гильдии и внутренним уставом Гильдии. Регламент взаимоотношения между офицером и членом в группе при пвп регулируются настоящим офицерским регламентом по ранговой системе взаимоотношений.

    Правила воинской вежливости и поведения членов пвп- патей Гильдии при столкновениях
    Данные правила выводят в целом всю внутреннюю и внешнюю дипломатию Гильдии и регулируется внутренним уставом Гильдии, дипломатами Гильдии при участии офицеров и командующего состава пвп- патей (лидерами)

    Ответственность лидеров пвп -патей перед Гильдией
    Регулируется внутренним уставом Гильдии и дипломатией Гильдии. Дисциплинарные взыскания производятся по внутреннему регламенту внутренней караульной гарнизонной службы в пвп.

    Обеспечение Фарм- безопасности на локациях, эвентах
    Регулируется внутренними позициями Гильдии на локациях и их сферой влияния при содействии пвп- патей в рамках внутренней гарнизонной караульной службы в рядах Гильдии.


    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    P.S. писать долго, надо в офис уже ехать. Дополнять уже не буду, то что пропустил и не написал.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: устав.jpg‎
Просмотров: 191
Размер:	159.7 Кб
ID:	88116  
    Последний раз редактировалось poolemet; 11.05.2011 в 07:54.
    Поссорюсь со всеми, но выживу; помирю всех, - стану врагом

  5. #25
     Medal 
    Воин
    Sined1 на скользкой дорожке Аватар для Sined1
    Регистрация
    20.10.2008
    Адрес
    New Eden
    Сообщений
    1,546

    По умолчанию

    Работа № 2

    Клан(Гильдия) - представляет собой небольшое военное государство.

    Раз клан и есть государство, то у него должны быть военные документы как и других странн мира.
    • Боевой устав
    • Воинский устав

    Также должны быть у клана и офицальные документы
    • Приказ
    • Раппорт

    Также чуть не забыл у клана есть
    • Знамя
    • Эмблема

    Боевой устав - документ установленные мастером или советом клана который объеденяет все прицнипы ведения тв.

    Воинский устав - документ установленный мастером , в котором говорится о жизни игрока в клане. Нарушение ведет к наказанию (наказания будут ниже)

    Приказ - задача поставленая участником клана более высшего ранга (например: майор приказывает капитану или члену), выполнятся должен бесприкословно и в самые короткие сроки.

    Раппорт - доклад о выполненном задание , также предложения по развитию клана. Приниматся должны от каждого участника клана

    Знамя - Хоругвь клана , во время войны все участники клана должны объеденится и дать отпор врагу. Каждый участник клана должен всеми силами защищать знамя.

    Эмблема - небольшая картинка около названия клана.

    Наказания

    Будут взяты из моей первой работы

    Наказания (за нарушение вониского устава клана)

    Для простого учатсника клана (член)
    • Штраф
    • Публичное извенение
    • Изгнание из клана

    Для участника клана первого ранга (капитан)
    • Штраф
    • Публичное извенение
    • Понижение по рангу до члена клана
    • Исключение из клана

    Для участника клана второго ранга (майор)
    • Дисциплинарное наказание
    • Штраф
    • Извенение
    • Понижение по рангу до капитана или члена клана без возможности снова стать майором
    • исключение

    Для участника клана третьего ранга (маршал)
    • Дисциплинарное наказание
    • Штраф
    • Извенение
    • Лишение звания безвоздмездно
    • исключение

    © sined1

    P.s Сразу говорю море ошибок =)
    Последний раз редактировалось Sined1; 11.05.2011 в 08:28.
    Я невнимательно читаю правила форума
    Принимаю минусы в репутацию

  6. #26
    Первые шаги Silverel житель Идеального Мира Аватар для Silverel
    Регистрация
    02.07.2008
    Сообщений
    8

    По умолчанию

    2 работа
    ~Устав ~
    Основные требования :
    1# Уверенность в себе и своих силах.
    2# Защита чести и справедливости (своей, гильдии(если есть), а так же уважение чужих интересов)
    3# Собственное желание, свобода мысли и слова (в рамках уважения к себе и окружающим т.е. без сквернословия и унижения)
    4#Взаимовыручка и помощь нуждающимся в должной мере.
    ~Основные правила~

    1. Всякий житель идеального мира с 1 лвла обязан пройти воинскую подготовку в прилегающих землях и своих родных городах.
    2. Зооморфы, сиды, люди и амфибии обязаны прибыть к назначенному месту и положить начало своему обучению.
    3. Всем новичкам, после проверки умений(годности) выдаётся броня и оружие.
    4. Все имеют право носить броню, украшения, оружие и пр. на своё усмотрение(покупка осуществляется на собственно заработанные деньги от поверженный монстров и врагов, так же имеется возможность продажи захваченных вами предметов и вещей торговцу (который неустанно ждёт вашего прибытия), другим военнообязанным(персонажам-игрокам) и коты(они же барыги).Так же имеется возможность помощи со стороны).
    5. Вы имеете право закреплять на себе вашу броню, оружие и пр. возможное, что бы враг не сумел получить её(эту прелесть).
    6. С 19 уровня вам выпадает шанс в первый раз проникнуть в логово врага(данж)
    6.1. Далее с вашим развитием такой шанс будет преследовать вас каждые 10 ступеней развития (лвлов).
    7. С 30 уровня всем выдаётся полёт.
    7.1. Сиды имеют крылья от рождения.
    8. С 30 уровня дозволяется пресекать попытки нападения предателей (они же ПК, красные, и пр.).

    9. Гражданская одежда, питомцы, изменение обмундирования.
    1. Кроме обмундирования(доспехов и пр.) все вольны носить гражданскую одежду (он же стиль)
    2. Вы имеете возможность вылавливать, добывать, выводить, покупать и продавать ваших питомцев и ездовых животных.
    2.1. Все вольны называть их по своему усмотрению.
    2.2. Все вольны призывать и отпускать их.
    2.3. Друиды вольны использовать их для своей защиты или нападения( согласно данным правилам).
    2.4.Запрещается использовать ваших спутников (питомцев) в корыстных, обманных и иных целях противоречившим данному уставу.
    3. В свободное время всем дозволено обучатся на кузнеца, портного, аптекара и ремесленника , а так же точить, улучшать, создавать своё обмундирование и оружие.
    10. Самооборона
    10.1. Каждый имеет право на самооборону после достижения 30 уровня.
    10.2. Запрещается нападать на ничего не подозревающих жителей (персонажей)
    10.3. Разрешается нападать на своих врагов( кос лист, враждующий клан(гильдия), PVP)
    10.4. Запрещается оглушать(станить) и наносить урон по мирным жителям (нпс) когда рядом находятся игроки низшего уровня(синие) или другие мирные персонажи.
    10.4.1. Разрешается оглушать(станить) и наносить урон с помощью мирных жителей (нпс) с предупреждением о вашем намерении, когда рядом находятся только персонажи враждебные вам или занимающиеся пропагандой против вас или вашей ги.
    10.4.2. Если при этом пострадали невинные персонажи: 1. Извинитесь.2. Возместите потерю, если она есть.
    10.4.3. После исполнения п.10.3. вы обязаны сообщить причину содеянного.
    10.4.4. Запрещается оглушать(станить) и наносить урон на точках собирания ресурсов( кто первый начал собирать тот и прав), если это не выходит за рамки дозволенного.
    10.4.5. Запрещается наносить урон по 1-лвлным зверушкам.
    11. По достижению 89 уровня мастерства(лвла) вы вольны выбрать сторону «ада» или «рая». Решение целиком и полностью остаётся за вами.
    12. Группы(пати)
    12.1. Покидать группу(пати) разрешается только по уважительной причине с предварительным предупреждением группы(пати).
    12.2. Если вы идёте в ХХ, морозные залы( марозы),данж и пр. запрещается пренебрегать своим мастерством во имя лени (лучше вообще не идти).
    12.3. Во время прохождения морозных залов или данжа, крайне желательно уважительно относится к составу своей группы.
    12.3.1. Если какой либо персонаж в составе группы не выполняет свои обязанности рассматривается вариант его изгнания из группы(для его же блага. Это лучше чем позорное поражение.).
    Взято из 1 работы.
    _____________________`~ Устав гильдии(далее по пунктам) ~`____________________


    Главнокомандующий-Мастер.

    Заместитель Главнокомандующего-Маршал.

    Подчинённые Мастера и маршала- Майоры.

    Подчинённые Майоров(мастера и маршала)- Капитаны.

    Члены гильдии -отобранные и принятые в ряды ги. здравомыслящие индивиды.

    1.Мастер всегда прав.

    2.Выполнение требований (указов) мастера и маршала.
    2.1.Если требования (указы) мастера или маршала неприемлемы для выполнения
    по личным или иным причинам(они должны быть объявлены тут же!), они будут рассмотрены
    советом (они же майоры и капитаны) на возможность их невыполнения
    (частичного невыполнения).
    2.3.Если требования мастера или маршала неоднократно считаются грубо
    неприемлемыми(см. п.2.1) советом (они же майоры и капитаны),а так же большинством
    голосов членов гильдии, то будет рассмотрено дальнейшее переизбрание
    мастера или маршала гильдии.
    2.4.Если советом было принято переизбрание мастера или маршала гильдии, то мастер
    имеет право действовать по п.1.
    2.5.Если п.1 задействован мастером, то состав гильдии самостоятельно решает остаться
    или уйти из гильдии.
    2.6.Если требования мастера или маршала признаны выполнимыми(см.п.2.1.), то
    несогласный(-ные,-ная?-ное) с требованиями(указами) мастера или маршала гильдии
    по решению совета(они же майоры и капитаны) или большинством голосов членов
    гильдии(если имеет место отсутствие совета(см. п.2.8),
    обязан выполнить сиё требование.
    2.7.Если п.2.6. не будет выполнен, то последует выговор, штраф или отставка из рядов
    гильдии(это решение мастера и в крайнем случае маршала гильдии с оповещением мастера).
    2.8.Все решения связанные с жизнью ги. оговариваются с Босом(он же мастер), вся информация
    по поводу гильдии и её отдельных индивидов(жителей) так же обязана доходить до мастера.
    2.9.Мастер обязан защищать свои интересы, а так же интересы ги и её состава.
    2.10.Весь состав гильдии обязан защищать интересы мастера, а так же свои интересы
    внутри гильдии (см.п.2.1.) и за её пределами.

    3.Маршал(зам).

    3.1. Маршал обязан(по своему желанию конечно) выполнять указы (требования) мастера(см.п 2.1.).
    3.2. Маршал обязан следовать выше описанным правилам, и быть уверенным себе, мастере и ги.
    3.3. Маршал может руководить в отсутствие мастера(а так же по его требованию), но по его предварительному разрешению: майорами, капитанами и членами ги., а так же
    следовать п. 2.7.,2.8.,2.9.,2.10.(как своим собственным, раз мастер разрешил)

    4.Майоры

    4.1. Майоры обязаны выполнять требования(пожелания) мастера и маршала(п.2.1.)
    4.2. Майоры выполняют дипломатическую миссию в рядах ги., а так же пожелания мастера
    и маршала.Должны обладать выдержкой, настойчивостью, уверенностью в себе, маршале,
    мастере и ги.,внимание к деталям, умение выстраивать свои мысли
    (умение не выражаться матерными словами, дабы иметь преимущество с конфликтной стороной)
    4.3. При возникновении конфликтной ситуации в рядах ги., а так же за её пределами
    майор "разруливает" конфликтные, спорные ситуации
    (учитывая обоснованные требования стороны предъявившей претензию)
    4.4. При невозможности уладить конфликтную ситуацию, майор обращается к
    маршалу (лучше к мастеру) ги. и советуется с ним.(если оба "начальника" отсутствуют,
    а решение нужно принимать срочно, имеется возможность просить совета у равных по
    званию (чину и пр.) и обсуждать это в чате клана (Вдруг ещё кто хорошим советом поможет).
    4.5. Майор имеет возможность руководить действиями капитанов и членов Ги.(по прямым
    обязанностям и по требованию мастера, маршала).


    5.Капитаны

    5.1.Капитаны обязаны выполнять требования(пожелания) мастера, маршала и майоров(п.2.1.)
    5.2.Капитаны выполняют миссию приёма членов гильдии в ряды гильдии, а так же
    в исключительных случаях дип. миссию (отсутствие мастера, маршала,
    майоров или по желанию мастера, маршала и в исключительных случаях майора).
    5.3.При приёме в ряды гильдии, капитаны должны учитывать пожелания мастера, маршала о
    том как и кого нужно принимать в ряды ги.
    5.4.Если решение о приёме в ряды ги принято самостоятельно, без учёта пожелания мастера, то
    капитан должен доложить об этом мастеру, маршалу или
    майору ги.(если такой возможности нет, то капитан обязан оповестить о причине своего решения
    в клан чат со гильдийцев)

    6.Члены гильдии.

    6.1.Члены гильдии должны выполнять требования мастера, маршала и майоров ги, а так же
    капитанов(по требованию мастера, маршала и майоров)(см.п 2.1.)
    6.2.Члены гильдии должны быть уверенными в себе и своей гильдии, соблюдать устав, не стоять
    на месте, держать нос ( хвост, лапы, перья, жабры) по ветру.

    # Награды, поощрения и повышение в званиях регламентируются Мастером клана, на существенных основаниях.
    Прочие вопросы неописанные в данном уставе обсуждаются с мастером и маршалом.
    ~_________________________________________________ ______________~

    Последний раз редактировалось Silverel; 11.05.2011 в 13:02.

  7. #27
    У наставника sasha845845 житель Идеального Мира
    Регистрация
    08.07.2010
    Сообщений
    2

    По умолчанию

    Всё о клане!
    Давайте для начала разберём что же такое клан! Клан (гильдия;группа людей, объединение) - это группа людей, имеющих общую цель в игре, общие интересы и очень любящих Perfect World!
    Начнём с того что в клан могут приниматься люди любых возрастов с начала игры (p.s. чтобы самому создать свой клан(гильдию) надо достичь 20 игрового уровня), вступив в какой либо клан вы автоматически соглашаетесь с уставом клана, требованиями для каждого игрока, с варами (вар-война с каким либо кланом если вступил клан с варами автоматически противопоставляешь себя варкланам) и т.п.
    Что же такое устав клана и зачем он нужен?
    Устав клана - это документ, свод правил какой-либо гильдии. Он содержит требования к каждому, вступившему в клан. Также в уставе содержаться сведения о поощрениях и наказаниях в клане.
    Пример устава:
    1.Устав клана обязателен к исполнению
    2.Клан добровольное сообществр
    3.Форма правления - контитуционная монархия (мастер - бох и отец!)
    4.В клане запрещены оскорбления и выяснение отношений в клан чате
    5.Если на вас нападают другие кланы (пк) вы должны доложить офицерам или дипломатам
    Теперь расскажу о том как ведётся управление в клане:
    Поскольку клан - это монархия то всем управляет лидер клана - мастер! В его отсутствие его заменяет Маршал - его зам. Мастер и Маршал - пама и мама клана. Они направляют клан по правильному путю развития, решают самые важные вопросы, "подписывают" решения дипломатов о вара и союзах.
    Далее спускаемся вниз по должностной лестнице. Следующими идут майоры но их не по одному как мастера и маршала, майоров в клане - 4. Майоры - учат делу капитанов, собирают пати для данджей (подземелье цель которого пройти всех мобов (монстров) и дойти до боса), квество, гвг, тв (война за территорию в идеальном мире).
    После майоров идут капитаны. Их в клане целых 8! Капитаны это помощники вышеперечисленных лиц. Капитаны набирают новых бойцов в клан (собеседование и т.п.), помогают с заданиями, контролируют онлайн игроков, следят чтобы все несли налоги.
    Также в клане есть должности на которые не назначаются повышением а заслуживаются трудолюбием, познанием игры, дружелюбностью но главное ответственностью. Это - казначеи, журналисты и дипломаты.
    Дипломаты (1-3 человека) - люди, следящие за дипломатией гильдии, они заклучают союзы и объявляют вары, решают очень весомые конфликты в клане.
    Казначеи (1-2 человека) - на их имена ссылаются налоги клана в виде монет (юаней) или каких либо ресов и т.п. Они - держатели общака клана. Качзначеями становятся люди, проверенные временем.
    Журналисты (1-3 человека) - просматривают и переваривают все новости относительно Perfect World и выкладывают народу.
    Я рассказал о том, как ведётся управление и приём в клан. Давайте сейчас разберём о том как клан может вас отблагодарить а как и наказать.
    Награды и призы (даются за большие заслуги перед кланом)
    1. Для членов клана - повышение по званию, выдача денег,титулов.
    2.Для капитанов - за успешный сбор налогов капитану отсылается % от них (предусмотренный кланом), повышение по должности
    3.Для майоров - большая награда, повышение, разрешение без обсуждение повысить 1 члена клана (если майор сильно в ком-то уверен)
    4.Для Маршала - разрешение регулировать жизнь клана
    Наказания (нарушения ребята, нарушения)... зависят от тяжести...
    1.Публичное извенение
    2.Штраф
    3.Понижение в должности
    4Извенение
    5Изгнание
    Наконец о самом неприятном: вы начали играть и вступили в 1 попавшийся клан: ГЛАВНОЕ - НЕ ДОВЕРЯЙТЕ НЕ КОМУ!!!! А теперь о том как вас могут обмануть:
    1.Вас поведут в дандж и не отдадут лут (когда идут по знаку на каждом 9 уровне с 19 по 99, всё что падает с мобов и босов: вещи,формы,ресы,монеты всё отдается тому, кто идёт по знаку)
    2.Вам предложат бесплатно заточить одежду (но увы вы останетесь без неё)
    3.Вы отдадите ресы какому либо ремесленнику (кузнецу,портному или другим) и ваши ресы уйдут)
    ВНИМАНИЕ: будьте осторожны!!!

  8. #28
    У наставника DancerD житель Идеального Мира
    Регистрация
    20.04.2010
    Сообщений
    4

    Post Решил поучаствовать))

    Предисловие:
    1) Подготовить условия для игры без АФКов(поставить чайник рядом, наделать бутербродов на целую роту, отключить все телефоны);
    2) Не наделать ошибок при вводе логина/пароля от радости предстоящего игрового времени;
    3) Ура товарищи, мы в игре! Поприветствовать всех и всяк;
    Вступая на просторы игры, ты попадаешь в целые полчища геймеров различных гильдий: НЕ наглей, НО и себя в обиду не давай, уважай игроков и заставь уважать себя!!!
    ЗАПОМНИ!!! Воин каждой гильдии ОБЯЗАН подчинятся уставу своего клана!!!

    Состав гильдии:
    1) Мастер;
    2) Маршал;
    3) Майоры;
    4) Капитаны;
    5) Рядовые.
    Личные обязанности состава гильдии:
    1) Мастер клана является неприкосновенной личностью;
    2) Мастер клана имеет право на все;
    3) Мастер клана следит за обстановкой в гильдии и дает указания по регулированию порядка в ней своим подчиненным;
    4) Маршал клана советник мастера, следит за ходом развития гильдии и предлагает мастеру новации;
    5) Майоры клана выполняют работу с личным составом, следят за проведением клановых сборов, организацией клановых походов, и неприкосновенностью клана другими гильдиями;
    6) Капитаны осуществляют набор в клан;


    Устав воина Идеального Мира:
    1) Каждый воин является военнообязанной боевой единицей;
    2) На службе нет равных: есть командир, есть подчиненный;
    3) Каждый воин ОБЯЗАН обеспечивать снаряжением себя САМ!
    4) Воин должен быть хорошо обучен для ведения боя как в пати, так и соло;
    5) Воин ОБЯЗАН 2 раза в неделю посещать арену для отработки боевых умений;
    6) Воин должен уяснять задачу с первого раза, и четко выполнять ее;
    7) Клановые походы, сборы приоритетнее всего;
    8) Любое уклонение от личных обязательств наказуемо;
    9) Воин ОБЯЗАН усмирить игрока, который плохо отзывается о его клане, или мастере клана;
    10) Воин обязан предупредить о своем уходе из гильдии за 3 дня до того, либо лично найти себе замену;
    11) Каждый воин обязан быть отважным бойцом и не боятся открытых столкновений с врагом;
    12) Каждый воин обязан прославлять свою гильдию своими поступками;
    13) Каждый воин обязан отвечать адекватными действиями на любые проявления со стороны противников;
    14) Перед вступлением в расположение гильдии пройти двухнедельную подготовку в академии гильдии;
    15) Доверять товарищу как себе;
    16) Вести бой до конца, каким бы тот не был.
    Строго запрещается:
    1) Разглашать внутриклановую обстановку;
    2) Бездействие в жизни клана;
    3) Оставлять напарника в трудной ситуации;
    4) Необоснованные нападения на воинов других гильдий;
    5) Совершать действия влекущие негативные последствия;

    Наказания:
    1) Любое неповиновение мастеру клана карается изгнанием из клана пожизненно;
    2) Нарушение любой тяжести, не касающееся мастера клана наказывается:
    А) Предупреждение;
    Б) Выговор;
    B) Строгий выговор;
    Г) Штраф в размере 5кк;
    Д) Штраф в тройном размере;
    Е) Пожизненное изгнание;
    Исключением являются действия влекущие тяжелые последствия для гильдии и караются изгнанием из клана.

    Быть воином — это самый эффективный способ жить. Воин сомневается и размышляет до того, как принимает решение. Но когда оно принято, он действует, не отвлекаясь на сомнения, опасения и кол****ия. Впереди — ещё миллионы решений, каждое из которых ждёт своего часа. Это — путь воина. Приятной игры товарищи.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2011-02-07 20-57-091111111.jpg‎
Просмотров: 173
Размер:	87.3 Кб
ID:	88119  

  9. #29

    По умолчанию

    1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

    1. Данный Устав обязателен для ознакомления всем игрокам, вступающим в Клан.
    2. Данный Устав рекомендован для ознакомления всем игрокам, вступающим в Академию.
    3. Каждый член Клана обязан безоговорочно соблюдать Устав. За несоблюдение данного Устава игрок может понести наказание, определяемое Советом Клана, вплоть до исключения из Клана.
    4. Совет Клана имеет право вносить изменения в данный Устав.

    2. УПРАВЛЕНИЕ КЛАНОМ

    1. Управление Кланом осуществляется органами управления Кланом, коими являются: Мастер, Совет.
    2. При отсутствии Мастера, управление Кланом осуществляет Маршал.
    3. Для принятия решений по вопросам политики, стратегии развития, концепции реализации идей и т.п. проводится заседание Совета Клана. Возглавляет заседание Мастер Клана. Состав Совета Клана: мастер, маршал, майоры, лидеры Клановых конст.
    4. Решения Советом принимаются с помощью голосования.
    5. Решения Совета, а также мастера Клана публикуются на форуме сайта Клана и обязательны для исполнения каждым членом Клана.

    3. КАЖДЫЙ ЧЛЕН КЛАНА ИМЕЕТ ПРАВО

    1. Свободно вносить свои предложения в развитие Клана на форуме для рассмотрения их Советом Клана.
    2. Развивать своего персонажа по своему усмотрению, не нарушая общепринятых правил поведения в Perfect World и Устава Клана.
    3. Рассчитывать на помощь соклан в любом вопросе, в том числе помощь с боссами, данжами, хх, сложными квестами.

    4. КАЖДЫЙ ЧЛЕН КЛАНА ОБЯЗАН

    1. Знать и соблюдать общепринятые правила поведения в Perfect World и Устав Клана.
    2. Заботиться о репутации Клана.
    3. Сообщать Мастеру и Совету Клана, а также всячески не допускать действий соклановцев и других игроков и Кланов, которые влекут за собой потерю престижа и репутации Клана.
    4. Помогать соклановцам в развитии и решении совместных задач, в бою.
    5. Относится с уважением к своим соклановцам.
    6. Не переносить конфликты из реала в игру и наоборот.
    7. Неукоснительно выполнять указания Мастера, Маршала, решения Совета Клана, указания офицеров.
    8. По возможности ежедневно посещать форум .
    9. Предупреждать (в соответствующей теме на форуме) о долгом отсутствии, об уходе из Гильдии, об уходе из ПВ.

    Наказания (за нарушение правил клана)

    Для членов клана:

    * Штраф в размере 100к
    * Публичное извинение в мировой чат
    * Изгнание из клана "без права переписки"


    Для капитанов:

    * Штраф в размере 200к
    * Понижение до члена клана
    * Исключение из клана на неопределённый срок


    Для майоров:

    * Дисциплинарное наказание
    * Штраф в размере 400к
    * Понижение до ранга капитана или члена клана
    * Исключение из состава клана


    Для маршала или мастера:

    * Публичное собрание в РК, ВТ или беседке для обсуждения и принятия решения. Дальнейший добровольное извинение или уход из клана.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.JPG‎
Просмотров: 133
Размер:	189.0 Кб
ID:	88135  

  10. #30
    У наставника windrider415 житель Идеального Мира
    Регистрация
    11.05.2011
    Сообщений
    1

    По умолчанию ОВГСН

    Самое главное и обязательное условие, на котором держится любая армия - это воинская дисциплина. Выполнение этого условия всеми членами гильдии обеспечит сплочённость команды!

    Цели "Организованной Военной Гильдии Специального Назначения": (далее ОВГСН)

    1-й этап: Создание сплоченной команды игроков, способной решать игровые задачи любой сложности: прохождение инстансов (ивенты, данжи), рейды (Мировые Боссы), быстрая прокачка (Гуй му), наиболее эффективный фарм (ХХ), что сведет к минимуму материальные и интерактивные потребности членов ОВГСН.

    2-й этап: У солдата должно что быть всегда в отличном состоянии? Правильно - его форма и оружие. Для успешного ведения боевых действий все солдаты должны быть хорошо вооружены. Задача сводится к тому, чтобы максимально одеть своих солдат.

    3-й этап: Доминирование на сервере. Учавствовать во всех сборах и походах всеми членами ОВГСН в назначенное время БЕЗ опоздания, а именно: быстрое построение, развод, марш бросок к месту назначения, быстрая оценка территории, далее возможны варианты: штурм, если противник силён, но имеет низкую мобильность; тактическое продвижение - против хорошо укрепившегося врага; выжидание удобного момента - враг силён и опасен!

    Конечно же получение удовольствие от слаженной игры, общения со своими боевыми братьями, вследствие чего будет интерес и охода дальнейшего продвижения!


    В структуре гильдий Perfect World Online существуют следующие звания:

    Мастер (1) - лидер гильдии.
    Маршал (1) - заместитель и помощник лидера гильдии.
    Майор (4) - глава одного из направлений.
    Капитан (12) - человек имеющий определенные заслуги перед гильдией.
    Член (мембер) - постоянный член гильдии.

    Честно говоря, я бы предпочёл иные звания, более структурированные и логически осмысленные, относящиеся к военной тематике:

    Полковник (1) - лидер ОВГСН.
    Майор (1) - заместитель и помощник лидера ОВГСН.
    Капитан (4) - глава одного из направлений.
    Лейтенант (12) - человек имеющий определенные заслуги перед ОВГСН.
    Членов бы разделил на Сержантов и Рядовых. (при нехватке в данный момент игры лейтенантов, их обязанности выполняли бы сержанты)

    Далее буду применять звания, предложенные мною.


    Управление:

    Управление ОВГСН осуществляется полковником. В отсутвии полковника - полноценным заместителем является майор. Вопросы военного характера решаются полковником и майором, но следить и докладывать о них полковнику надлежит майору. Занесение персонажей и объявление войн/перемирия осуществляется воинским советом в состав которого входят все высшие чины, такие как: полковник, майор, капитаны. Лейтенанты могут тоже высказать свои мнения и они будут рассмотрены.


    Приём в ОВГСН и повышение в звании:

    Приём в ОВГСН возможен по достижении 18-го возраста, прохождения мед комиссии, в которой основной упор делается на проверку зрения и отличную подвижность пальцев рук. После чего подается письменного прошения о принятии в соответствующем разделе форума либо проведением собеседования у майора ОВГСН. Решение по каждой конкретной заявке принимается лидером, а также голосованием кланового военного совета.

    При приёме в ОВГСН:

    Вступающий принимается в звании Рядовой, которому предстоит пройти курс молодого бойца (ускоренный курс - 2 недели, в течение которых он может быть выведен из строя в результате какой-либо травмы или боевой недееспособности).

    Повышения и кадровые перестановки производятся только по решению Полковника клана.

    За срок КМБ рядовой должен проявить себя, а также получить доступ к военным архивам (сайту), скачать и настроить программу голосового общения. Рация на поле боя - 50% успеха.


    Финансы:

    В ОВГСН существует система взносов.
    Взносы делятся на 2 вида:
    -еженедельный взнос (обязательный)
    -добровольный (по усмотрению участника)


    Права членов ОВГСН:

    Каждый член ОВГСН может:
    Рассчитывать на помощь военных братьев.
    Рассчитывать на повышение в должности в соответствии с его возможностями и способностями, а самое главное - заслугами.
    Беспрепятственно общаться и вносить свои предложения на форуме ОВГСН


    Обязанности членов ОВГСН:

    Каждый член ОВГСН обязан:
    Соблюдать Устав ОВГСН!
    Уважать сослуживцев.
    Быть в курсе событий в ОВГСН и ситуации в Perfect World, т.е. систематически посещать форум ОВГСН и официальный сайт Игры.
    Хранить секреты ОВГСН, не распространять информацию, заведомо предназначенную для внутреннего использования.
    Заранее предупреждать о случаях долгой командировки (отсутствия в соответствующей теме форума). В случае ухода на гражданку (оффлайн) без предупреждения на срок более 1-й недели последует увольнение (исключение) из ОВГСН!
    Уведомлять о своём намерении уволиться (покинуть) из ОВГСН на форуме в соответствующем разделе. В противном случае будут уничтожены все архивы (бан аккаунта) на сайте ОВГСН и отказ в возможности вновь вступить в ОВГСН.


    Запреты:

    Категорически запрещается:
    -дезертировать с поля боя, за что полагается расстрел (увольнение из ОВГСН).
    -продавать военное снаряжение своим братьям (торг в клан чат).
    -оскорблять как сослуживцев или всю ОВГСН в целом, так и других солдат, иные гильдии.
    -выражаться неуставным языком (нецензурно выражаться в чате).
    -лгать военным братьям и любым другим игрокам.
    -военные не должны много болтать, особенно не по делу (флудить в ОВГСН-чате и в пати-чате, если это мешает другим).
    -убийство мирных жителей (беспричинный ПК других игроков).
    -лезть в чужие дела (воровать мобов у других игроков).


    Наказания:

    За серьёзные проступки, а именно: доказанные случаи преднамеренного обмана, злоупотребление нецензурными выражениями и иные проявления недружелюбного поведения, наказание может быть только одно – увольнение из ОВГСН.
    Все остальные, более мелкие проблемы - решаются либо путем учения устава (конструктивного диалога), если же боец очень упрям путём записи косяка в наряд (штрафных санкций).

    За невыполнение приказа от вышестоящего чина - расстрел (исключение).!!!
    Вложения

Закрытая тема
Страница 3 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения