Результаты опроса: дошла ли до вас формула?
- Голосовавшие
- 686. Вы ещё не голосовали в этом опросе
-
да, все понял спс
297 43.29% -
попытался но не дошло хD
188 27.41% -
Йа нИ знаЙу чТо токое проТСенты
201 29.30%
+ Ответить в теме
Показано с 21 по 30 из 140
Тема: Формула расчета аспд
-
23.08.2011 10:53 #21Таразед - WB - Jenya97 - Апнул 97 на росянках
Таразед - TA - tih97 - 83+ - 1.67
Добрый чёрно-белый пушистый полошастик. Шанс затаймить есть только у хороших людей ©
-
23.08.2011 10:53 #22
- Регистрация
- 09.09.2010
- Сообщений
- 14
-
23.08.2011 10:57 #23что не так с бурей?буря дает 10% = 0.1
Тоесть, 4.0 с бурей = 4/(1-0.1) = 4/0.9 = 4.(4), что округляется вниз.Таразед - WB - Jenya97 - Апнул 97 на росянках
Таразед - TA - tih97 - 83+ - 1.67
Добрый чёрно-белый пушистый полошастик. Шанс затаймить есть только у хороших людей ©
-
23.08.2011 10:59 #24
Один друг вообще думал что -0.1 это к 1.43 прибавится 0.1 и станет 1.53 %)
А так математика рулит %)
Кстати скорость атаки в игре указывается просто чуть по другому)
У кастетов 1.43 уд/сек, это значит 1/1.43=0.7 сек/удар
а 0,05 как раз от 0,7 минусуется, т.е. будет 0,65. Соответственно 1/0,65=1,54(1,538) уд/сек.
Сумеете уменьшить 0,7 до 0,2 (5 уд/сек) - будет вам счастие ))
А проценты прибавляются к значению УДАРОВ в СЕКУНДУ.
Т.е. 2,0+10%=2,20 уд/сек. (ошибся в расчете)Последний раз редактировалось Ares_XT; 23.08.2011 в 11:47.
Антарес - Друидка - 100+
Dreamweawer - Mystic
-
23.08.2011 11:23 #25А проценты прибавляются к значению УДАРОВ в СЕКУНДУ.
Т.е. 2,0+10%=2,10 уд/сек.
Аспид + бонус в "%" = Текущий аспид/(1-бонус в "%").
P.S. 2 + 10% = 2 + 2*0.1 = 2+0.2 = 2.2Таразед - WB - Jenya97 - Апнул 97 на росянках
Таразед - TA - tih97 - 83+ - 1.67
Добрый чёрно-белый пушистый полошастик. Шанс затаймить есть только у хороших людей ©
-
23.08.2011 11:29 #26
Бонусы в % прибавления к атаке рассчтываются примрено так: 2,.. + 10% = 2,2, значит будет 2,22 (округление в бОльшую сторону). ",86 + 25% = 3,575, округляется в бОльшую сторону - 4,00.
-
23.08.2011 19:24 #27
-
23.08.2011 19:47 #28
4.0 это 4 удара в секунду. Пауза между ударами будет 0.25 секунды. Если отнять от 0.25 10% то пауза будет 0.225 секунды.
При скорости 5.0 пауза 0.2 секунды.
0.225 находится аккурат между 0.2 и 0.25. Округление в ПВ идет в меньшую сторону. То есть пауза считается как 0.2.
В математике округление кстати должно бы пойти в другую сторону и получилось бы 2.5. Может у китайцев правила округления другие.ShiningL. Вега. Клан Murr.
-
23.08.2011 19:49 #29
Но вообще нафига вам этим голову забивать? Единственно для чего это все надо знать - посчитать сколько силы на джине нужно чтобы боевой клич увеличил ваш атакспид на нужное значение. Чтобы лишнюю силу некидать.
ShiningL. Вега. Клан Murr.
-
24.08.2011 00:58 #30
следуя вашей логике из 3.33 под 3 чи станет 4.1625
а по моей формуле будет 1\(0.3*0.75)=4.4444(4)
всё-таки моя формула ближе к истине
и ни в коем случае нельзя при расчете 3чи и прочих бафов на скорость атаки умножать имеющееся аспд на 1.25( как в случае с 3 чи по вашей логике)