+ Ответить в теме
Показано с 301 по 310 из 416
-
09.11.2018 15:20 #301
-
09.11.2018 15:24 #302
- Регистрация
- 15.04.2014
- Сообщений
- 270
У меня несколько персонажей. Надо успеть всеми пройти хотя бы НСЦ и усиленную ежедневку. Я не хочу сидеть долго в игре в данжах, тогда бы я ходил не в море и др, а в старую цитадель и на аурогона. И на тоску с чернокрылом.
Игра без шотов - это постоянное напряжение. Мы били как-то раз в сложке шахматы около 15 минут. Но зачем, если можно шотнуть за 10 секунд? Это ненужное усложнение игры. Зачем игру делать сложнее, чем она есть? Мы все стремимся к тому, чтобы упрощать жизнь, для этого улучшаем снаряжение. Давайте еще в ПВП не использовать хирки для интереса, не кайтить, не исполтзовать чи для того, чтоб не законтролиться. Так ведь сложнее, так ведь должно быть интереснее (нет)
P.S.: все равно научились проходить без шотов, поскольку из консты ушли несколько человек, и прежний дамаг пропал, но нам не понравилось. Долго проходить без шота, затратно по ремонту, банкам, хиркам. В минус, конечно, не уйти, но можно пройти с меньшими затратами и за меньшее время.Последний раз редактировалось Sayia; 09.11.2018 в 15:28.
-
09.11.2018 15:25 #303
А зачем тебе несколько персонажей? У меня один жнец и всё норм.
Пожалуй что-то пошло не так уже тогда, когда ты сделал много твинов и начал всеми крабить данжи каждый день
Но вообще твоя точка зрения понятна. Ладно бы ещё отдельные другие личности типа 01-чётотам не называли отсталыми тех, кто не заморачивается про шоты )Последний раз редактировалось CMEPTbKOTA; 09.11.2018 в 15:27.
Жняки рулят
-
09.11.2018 15:32 #304
- Регистрация
- 15.04.2014
- Сообщений
- 270
Несколько персонажей, чтобы не крабить банкомат. Несколько твинов делают усиленную ежу - бОльшая прибыль с ежедневок. Несколько твинов собирают узелки с дома и делают 8/9 чертежи, которые либо оставляются себе, либо продаются
Несколько твинов делают марафон и вытаскивают не 1 лагерь, а 5-6.
Исключительно вопрос оптимизации фарма. Играть в несколько персонажей для меня игра в удовольствие и без напряга. И основа одевается постепенно.
-
09.11.2018 15:33 #305
- Регистрация
- 08.11.2014
- Сообщений
- 293
-
09.11.2018 15:44 #306
- Регистрация
- 15.04.2014
- Сообщений
- 270
Да, и правда, как на завод. Воспринимается как работа. Но прохождение данжей не шотами воспринимается еще хуже, чем работа.
Зато между шотами приятно общаешься с пати в голосовом чате или переписываешься с кем-то в игре. Для меня давно игра превратилась в красивый чатик с двигающейся картинкой.
-
09.11.2018 15:55 #307
- Регистрация
- 10.07.2015
- Сообщений
- 3
Ха-ха
Ребят после 2го объединения будет 2 сервера. 2! вместо 10ти, я конечно ** как была раньше организована работа серверов (физически), но что-то мне подсказывает что 2 сервера держать куда выгоднее, чем 10. На игроков как обычно пофиг, оптимизация.
Кто топил за слияние, мне просто интересно вам теперь норм? Как играют люди на калькуляторах, если на относительно топовом железе на ЗГД фризит и 10фпс, вот чисто ради интереса достану с кладовки старый i3 и узнать какого там, будет 1 фпс или просто черный экран
КР прошёл идеально) с такой толпой можно р9р3 надюпывать и сервер класть на оба слота оперативки
Сегодня БД, я надеюсь все готовы сидеть на попе ровно ибо места в боях не хватит
-
09.11.2018 16:16 #308
-
09.11.2018 16:21 #309
-
09.11.2018 16:26 #310
- Регистрация
- 29.10.2018
- Сообщений
- 1
Разве что выгоднее в плане сокращения ГМов.
а так то...
Так называемый игровой сервер он только виртуально "один",
а физически это несколько серверов, причем с распределенными задачами.
Никто не ставит игровой сервер целиком на один физический компьютер.
Может и можно его запихнуть на какой-нибудь суперкомпьютер, но он и стоить будет дороже, чем 1000 стандартных серверов.
А вот что касается каналов передачи данных, то тут наоборот, чем меньше нагрузка, тем проще и дешевле их организовать.
так что в плане железа, чем больше виртуальных игровых серверов, тем наоборот дешевле (если конечно они при этом не молотят впустую на 10 человек онлайн).