котов ни кто ни куда не уберет и не урежет))это 4асть и игры скоко хо4у столько и буду в коте сидетьDDD
Показано с 311 по 320 из 426
Тема: Вот и дождались...
-
21.03.2009 06:03 #311Первые шаги
- Регистрация
- 04.03.2009
- Сообщений
- 5
-
21.03.2009 06:16 #312
-
21.03.2009 10:10 #313
коты коты....задолбали со своими котами(извините за грубость) не уберут котов это 100% потому что не возможно отследить где кот а где 2 окно перса.(на сколько я знаю, но я в этом нуб. если что поправте меня)
танк 80+LVL(процион)предан своему клану.(BlackRose) ForeveR.
-
21.03.2009 10:26 #314
-
21.03.2009 18:47 #315
Лаги и разгрузка сервера это несколько разные темы, не находите? Можно улучшить начинку сервака, но не увеличивать лимит людей на севере. Тогда лаги будут исключительно на относительно слабых машинах и тока в тех локах где много нпс. На счет котов. убирать их - это ИМХО бред, они часть игровой механики и даже просто вырезать их из игры будет стоить больших усилий, не считая договоренности с разработчиками. Единственно что может решить проблему котов и разгрузить сервер - это сделать котов не персонажем в афке, а спец модулем и ** чем, чтоб торгашь стоял не когда человек подключен к серверу, а не зависимо от состояния offline\online. скажем спец предмет активируемый и прочее. обычные нпс будут гораздо меньше грузить оперативную и видео память компьютеров, нежели игровые персонажи (скажем тот же кот абсолютно ничем не отличается по текстурам от камня, он не двигается и прочее) да и проход на сервер будет свободным. Это решит как проблему тех кто не может играть в два окна или же находится постоянно online по причине не безлимитного интернета. Но опять же это все может быть реализовано лишь увиличением конфигураций сервера.
ЗЫ по поводу открытия новго сервера. Он конечно бы пригодился для тех кто ничинает игарть, но вот на загруженность серверов, особенно Ориона Веги и Сириуса повлияет очень не значительно ИМХОПоследний раз редактировалось Lezenford; 21.03.2009 в 18:54.
-
21.03.2009 20:45 #316
все хорошо описал. это было бы замечательно. только вот проблема в том что с разработчиками связываться врятли кто будет и без этого думаю не мало проблем.а так был бы замечательно если бы котов сделали частью текстуры. только вопрос....как и куда их ставить? ведь это получается тоже самое что и аукцион....а про него игроки некоторые не знают.особенно кто первый раз играет.
танк 80+LVL(процион)предан своему клану.(BlackRose) ForeveR.
-
21.03.2009 20:59 #317
Ты немного не так понял. пусть коты останутся котами, но будут выставляться не через меню действий и заменять текстуры игрока, а будут самостоятельной частью, не связанной с игроком. Тобишь пришел в ГД, кота поставил и дальше гулять, а торгашь стоит, при этом когда игрок выходит из игры - торгашь не исчезает. отпадет необходимость играть в 2 и более окон, пропадет необходимость оставатся в игре и цены упадут - ведь каждый игрок сможет иметь свой шоп. При этом сами текстуры кота и сейчат мало чем отличаются от обычного камня, потому на относительно слабых машинах все равно не упадет тормоза в некоторых локах. Но все таки да, самая главная пробелема - без разрешения разработчиков такое не сделать. да и нагрузка на машины возрастет - пгред будет необходим в довольно больших количествах
Последний раз редактировалось Lezenford; 21.03.2009 в 21:01.
-
21.03.2009 21:21 #318
Сервер ожидаеться?)
-
21.03.2009 21:30 #319Неопределившийся
- Регистрация
- 15.03.2009
- Сообщений
- 169
-
21.03.2009 21:49 #320
А когда окончание ОБТ?
Большая кисть пишет большие иероглифы, большой человек делает большие дела






