Вот только ты тени включил и дальше хоть прыгаешь, хоть просто бьёшь, хоть запал. В карусели же даже с уверкой крутишься и больше ничего, причём от тебя ускорились и стоят смотрят на дурака, пока закончится цирк. Тогда бы уже был бы вечный цирк пока мана есть
Да и тени проходили раньше в завесу танка (считай у других райская 3чи защита), с каруселью так не прокатит. Нанесешь меньше в любом случае.
Но опять же, не могу вспомнить промежуток времени когда мне на страже было прям фигово. Как то всё время хорошо либо нормально, не было что прям фигово настолько что легче другой класс качнуть. Те люди которые пересели со стражей, в основном на дд пошли (луки, маги, сины). Дамага им мало было, а самих фишек стража так и не оценили. Но они так же вполне могли попасть изначально на любой другой класс и так же бы ныли что они уг, а вот магиииии 100500 наносят, а во сины в инвизе вмех режут и прочее.
Хз сколько скилов и в каком объёме каждый резать, чтоб бы не прост погрешные качели количества стражей было (пересел на лругой класс, потом вернулся или не играл год-два и вернулся), а вот прям нехватка случилась на серверах, как тех же варов, призраков.
+ Ответить в теме
Показано с 321 по 330 из 505
Тема: [Гайд] Страж
-
21.04.2023 14:15 #321
- Регистрация
- 08.01.2023
- Сообщений
- 97
Последний раз редактировалось glebaty; 21.04.2023 в 14:56.
-
21.04.2023 15:07 #322
На скорпионе нехватки стражей нет. Часто в пати по три-четыре. Мало только трехквартирных. Ну если какому-то плу в кайф искать пол дня стража с 300+пз то это проблемы его амбиций или больной головы. У меня пз всего 116 и не было такого чтоб по этой причине не осилили какой-либо данж. Таких стражей как у меня на сервере тьма. Это никак несравнимо с нехваткой варов. Страж в начале существования был недоразумением для кача пати в уф. Долго единственной его ценностью была карусель, что даже кольца с допами маны носили и камни в шмот на ману пихали. Небыло дальних скиллов, даже баф пати был за миражи. Сейчас страж казуальный перс. Управляется легко, дэф прощает много ошибок. Для полного счастья алкогеймера не хватает только защиты от шотмеханики типа обмана смерти синов/танков/пристов. Но для таких есть пока макаки, полностью идеальный клас для игры пяткой без монитора. Да ясен фиг что тени удобней карусели. Но это сильно жирно и удобство и такой урон.
-
21.04.2023 15:11 #323
- Регистрация
- 16.03.2016
- Сообщений
- 10
На тени вляет база + ПА и раздебаф на металл. И насколько помню разница БД тоже дает прибавку.
Эту формулировку в тенях я не очень понимаю: Навык не может наносить критический урон,но с вероятностью, в 2 раза превышающей шанс критического удара, наносит полуторакратный урон.
Так же нам режут физ раздебаф, он будет 60 % а не 85, в то время как другим оставляют 90%
Лучше бы дали сразу 60% физ и маг раздебафа. с руной какой либо руной.
Нам апают: Сила тысячи зверей
Зеленая руна: Действует только 1 цель. Дополнительно наносит 150/200/250/300% урона от снаряжения.
Я не думаю что перевод верен, и там будет не урон от снаряжения а от оружия. Если от всего снаряжения то это конечно очень круто. Но я сильно сомневаюсь.Последний раз редактировалось Press0; 21.04.2023 в 15:17.
-
21.04.2023 15:22 #324
Ну скорее всего таки база, раз действует только на одну цель. Тени не критуют в плане не наносят 200%урона, но зато если страж имеет на момент применения 50+% крита наносят 150% урона и это легко реализовать. Достаточно дностража с 35 крита + лезвие без руны на +15% крита, и все, тени лупят во всю силу. Физдебаф стража на сегодняшний день неюзабельный хлам. Если его сделают хуже но юзабельным то и ок. Ну а пока грязь и физпробив мое все. А в пати всегда кто-то да кинет физдебаф без танцев с бубном и расхода цы.
Последний раз редактировалось Soldat-PND; 21.04.2023 в 15:26.
-
21.04.2023 16:05 #325Не бывает безвыходных ситуаций… Тебе просто нужно умереть раньше, чем они тебя убьют.(с)L
-
21.04.2023 16:33 #326
- Регистрация
- 08.01.2023
- Сообщений
- 97
-
21.04.2023 16:42 #327
Как Криптон написал выше - это урон снаряжения, просто формулировка древняя.
Насчет крутости - всегда нужно считать на цифрах, сколько это даст от базового урона. В очень грубом приближении цифру урона снаряжения надо делить на 6.5-7.5 для физиков и на 9 для интов, чтобы понять, сколько дополнительной базы даст этот бонус.
Конкретно этот скилл с 8 руной по описанию будет бить примерно на 35% больнее, а реально на 30-40% в зависимости от количества основного стата у чара, чем меньше, тем ощутимее вклад урона снаряжения в итоговый урон.Последний раз редактировалось m1500KG; 21.04.2023 в 16:44.
Деревенщина с 27
-
22.04.2023 08:04 #328
Последний раз редактировалось MessoremBC; 22.04.2023 в 08:11.
Не вижу. Не слышу. Молчу.Ахмат - чай!!!
-
22.04.2023 11:05 #329
-
23.04.2023 01:07 #330