+ Ответить в теме
Страница 33 из 75 ПерваяПервая ... 23 31 32 33 34 35 43 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 321 по 330 из 745
  1. #321
    Гроза бездушных dimaborisov05 на пути к Городу Драконов Аватар для dimaborisov05
    Регистрация
    06.07.2009
    Сообщений
    900

    По умолчанию

    Ответ для Disary (+/-)


    Цитата Сообщение от Disary Посмотреть сообщение
    Ты так и не ответил на вопрос. Откуда 25к атаки у феникса?
    Можно поинтересоваться откуда 25к вообще взялось? Вы использовали какую то формулу или есть калькулятор?

    Цитата Сообщение от Disary Посмотреть сообщение
    Повышает входящий прямой урон. Кровоток это ДоТ. Удачи в изучении механики
    Никогда и нигде про прямой урон написано не было. Во всяком случае раньше. Можно поинтересоваться в первоисточнике информации?

    Цитата Сообщение от Disary Посмотреть сообщение
    А это самый глобальный рофл в твоем посте. Ты хоть понимаешь сколько денег нужно спустить в игру, чтобы собрать 79 пения? Столько ресов может не быть на сервере первый год.
    Мы говорим про баланс классов или про сложности чего то там?
    Вы должны прекрасно понимать,что время анимации скиллов прикрутили как раз потому что таких инкастеров наплодилась куча. Поэтому я и спросил дату ввода патча, который прикрутил время анимации у скиллов. Именно эта дата отображает перенаселение инкастеров по отношению к другим билдам.
    Последний раз редактировалось dimaborisov05; 13.05.2020 в 02:46.

  2. #322
    У наставника SergeoKaio на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    22.03.2010
    Сообщений
    4

    По умолчанию

    Я начинал играть в пв когда гуй вроде был, но не было ещё джинов. Было очень приятное время для игры. Все бегали по квестам, лупили долго мобов, общались, добавлялись в друзья. Потом по скайпу болтали. Тогда я и познакомился с людьми с которыми до сих пор общаюсь иногда. А сейчас такого нет. Даже ни с кем не общаюсь. Ежу взяли, пати собрали, пробежали быстро данж и забыли друг друга. А тогда это было целым приключение пойти в данж даже по еже. Почти все в пати слабые, дохли, как то пытались вывезти. А сейчас что? В данж забежали, шотнули всех, выбежали. Тогда даже никто и подумать не мог, что можно шотнуть босса за 5 сек.
    На счет малого количества квестов. Не помню что бы это была проблема. Да приходилось мобов иногда бить, но и времени было больше свободного. Не было чувства что надо куда то спешить и что то успеть. Просто собирались кучей друзей или кланов и просто болтали, на дуэлях лупились. Было общение просто так без цели.
    Про боссов на карте. Всегда можно было найти того кто тебе поможет его убить. Но тогда их реально били. Умирали, но поднимались и снова били) а сейчас син прилетел и заковырял тебе любого босса. Боссы больше не проблема, а тогда это целый вызов игрокам.
    Всеми обсуждаемый гуй. Да, его ****отили. И очень часто он проваливался. Слабые игроки и т.д. Но каждый поход был борьбой, все силы бросали что бы пройти и получить опыт, который по тем меркам казался огромным. Каждый проход был радостью.
    Так же нужны были все классы. Каждый был уникален и востребован. Конечно были неприятные моменты, что танк сносил армой весь инт контенгент. Дру пк с феном нагоняли страх на других игроков. Но это все прощалось, так как и казалось что танк и должен быть сильным. Присты были слабыми и никто не ждал от них дамага. На то они и присты что бы хилить. А сейчас что? Все одинаковые почти. Все скилы уровнями. Пристов заменяют мисты. Почти каждый сможет станчить боссов. Почти у всех скилы на раскол, на чи, на драконы, станы. Почти каждая профа может заменить друг друга. А тогда этого не было. Каждый был уникален.
    Была простота развития. Понятно было по доспехам, оружию. Сразу видно кто сильнее тебя. Понятно было как это достать. Сделать самому фармя хх или просто купить. А сейчас что. Карты, диск, бд и прочее ***дэ. Даже лень все это качать, фармить, вникать. Все превратилось в гонку сплошную.
    На счёт шопа и доната. Не могу сказать как там сильно донатили или нет. Покупать было особо нечего. Хирки в основном были, да сундуки. Стиль такой себе был. Никто не парился вообще про это.
    Когда ввели рыб было интересно. Красивая локация, новая история. Но аспид сразу тогда изменил пв. Инт почти не нужны стали. Маги вымерли. Аспид головного мозга накрыл игру. Добавили сансару, остров для кача. Вобщем рыб приняли хорошо.
    Но после пошли обновления которые стали убивать баланс, игру и желание играть. Стражи потеснили почти всех, мисты отодвинули пристов. Страж и танчил всех, бил и масс и соло и дальними и ближними. Все что душе угодно. Морай который не особо интересный, клан холл норм был. И наверное все. Дальше хуже. Общая начальная локация, которая убила истории всех рас. Мир людей который убил свободное время игроков. И онлайн упал. Объединение серверов.
    На счёт вернуть классику. Не знаю даже. Я думаю что это просто ностальгия. Того времени уже не вернуть. Качать все заново ещё раз нет желания. Да и ради чего? Достигнуть 105 лвл и всё? Захочется что то новое. А новое мы уже видели. Меняем шило на мыло.
    Скучаю только по тому времени когда мы все общались и действовали сообща. Было сложновато, но это было круто. Игра не просила донатить. Ты мог купить хирку, что бы не умирать, пета что бы быстрее двигаться. А не что бы быстро качнуться и купить топ шмот.
    Если вернут классику то хорошо, может что и выйдет из нее. Не вернут, так пусть это останется просто в наших теплых воспоминаниях. Ведь пв все равно умрет. И пусть оно умрет на том, что есть сейчас, чем на том, что многим дорого.
    Последний раз редактировалось Sergeokaio; 13.05.2020 в 02:18.

  3. #323
    Защитник Города Драконов aleksei198112 на пути к Городу Драконов Аватар для aleksei198112
    Регистрация
    27.05.2011
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    1,231

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sergeokaio Посмотреть сообщение
    Я начинал играть в пв когда гуй вроде был, но не было ещё джинов. Было очень приятное время для игры. Все бегали по квестам, лупили долго мобов, общались, добавлялись в друзья. Потом по скайпу болтали. Тогда я и познакомился с людьми с которыми до сих пор общаюсь иногда. А сейчас такого нет. Даже ни с кем не общаюсь. Ежу взяли, пати собрали, пробежали быстро данж и забыли друг друга. А тогда это было целым приключение пойти в данж даже по еже. Почти все в пати слабые, дохли, как то пытались вывезти. А сейчас что? В данж забежали, шотнули всех, выбежали. Тогда даже никто и подумать не мог, что можно шотнуть босса за 5 сек.
    На счет малого количества квестов. Не помню что бы это была проблема. Да приходилось мобов иногда бить, но и времени было больше свободного. Не было чувства что надо куда то спешить и что то успеть. Просто собирались кучей друзей или кланов и просто болтали, на дуэлях лупились. Было общение просто так без цели.
    Про боссов на карте. Всегда можно было найти того кто тебе поможет его убить. Но тогда их реально били. Умирали, но поднимались и снова били) а сейчас син прилетел и заковырял тебе любого босса. Боссы больше не проблема, а тогда это целый вызов игрокам.
    Всеми обсуждаемый гуй. Да, его ****отили. И очень часто он проваливался. Слабые игроки и т.д. Но каждый поход был борьбой, все силы бросали что бы пройти и получить опыт, который по тем меркам казался огромным. Каждый проход был радостью.
    Так же нужны были все классы. Каждый был уникален и востребован. Конечно были неприятные моменты, что танк сносил армой весь инт контенгент. Дру пк с феном нагоняли страх на других игроков. Но это все прощалось, так как и казалось что танк и должен быть сильным. Присты были слабыми и никто не ждал от них дамага. На то они и присты что бы хилить. А сейчас что? Все одинаковые почти. Все скилы уровнями. Пристов заменяют мисты. Почти каждый сможет станчить боссов. Почти у всех скилы на раскол, на чи, на драконы, станы. Почти каждая профа может заменить друг друга. А тогда этого не было. Каждый был уникален.
    Была простота развития. Понятно было по доспехам, оружию. Сразу видно кто сильнее тебя. Понятно было как это достать. Сделать самому фармя хх или просто купить. А сейчас что. Карты, диск, бд и прочее ***дэ. Даже лень все это качать, фармить, вникать. Все превратилось в гонку сплошную.
    На счёт шопа и доната. Не могу сказать как там сильно донатили или нет. Покупать было особо нечего. Хирки в основном были, да сундуки. Стиль такой себе был. Никто не парился вообще про это.
    Когда ввели рыб было интересно. Красивая локация, новая история. Но аспид сразу тогда изменил пв. Инт почти не нужны стали. Маги вымерли. Аспид головного мозга накрыл игру. Добавили сансару, остров для кача. Вобщем рыб приняли хорошо.
    Но после пошли обновления которые стали убивать баланс, игру и желание играть. Стражи потеснили почти всех, мисты отодвинули пристов. Страж и танчил всех, бил и масс и соло и дальними и ближними. Все что душе угодно. Морай который не особо интересный, клан холл норм был. И наверное все. Дальше хуже. Общая начальная локация, которая убила истории всех рас. Мир людей который убил свободное время игроков. И онлайн упал. Объединение серверов.
    На счёт вернуть классику. Не знаю даже. Я думаю что это просто ностальгия. Того времени уже не вернуть. Качать все заново ещё раз нет желания. Да и ради чего? Достигнуть 105 лвл и всё? Захочется что то новое. А новое мы уже видели. Меняем шило на мыло.
    Скучаю только по тому времени когда мы все общались и действовали сообща. Было сложновато, но это было круто. Игра не просила донатить. Ты мог купить хирку, что бы не умирать, пета что бы быстрее двигаться. А не что бы быстро качнуться и купить топ шмот.
    Если вернут классику то хорошо, может что и выйдет из нее. Не вернут, так пусть это останется просто в наших теплых воспоминаниях. Ведь пв все равно умрет. И пусть оно умрет на том, что есть сейчас, чем на том, что многим дорого.
    красиво сказано и целиком верно.

  4. #324
    Гроза бездушных dimaborisov05 на пути к Городу Драконов Аватар для dimaborisov05
    Регистрация
    06.07.2009
    Сообщений
    900

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sergeokaio Посмотреть сообщение
    Я начинал играть в пв когда гуй вроде был, но не было ещё джинов. Было очень приятное время для игры. Все бегали по квестам, лупили долго мобов, общались, добавлялись в друзья. Потом по скайпу болтали. Тогда я и познакомился с людьми с которыми до сих пор общаюсь иногда. А сейчас такого нет. Даже ни с кем не общаюсь. Ежу взяли, пати собрали, пробежали быстро данж и забыли друг друга. А тогда это было целым приключение пойти в данж даже по еже. Почти все в пати слабые, дохли, как то пытались вывезти. А сейчас что? В данж забежали, шотнули всех, выбежали. Тогда даже никто и подумать не мог, что можно шотнуть босса за 5 сек.
    На счет малого количества квестов. Не помню что бы это была проблема. Да приходилось мобов иногда бить, но и времени было больше свободного. Не было чувства что надо куда то спешить и что то успеть. Просто собирались кучей друзей или кланов и просто болтали, на дуэлях лупились. Было общение просто так без цели.
    Про боссов на карте. Всегда можно было найти того кто тебе поможет его убить. Но тогда их реально били. Умирали, но поднимались и снова били) а сейчас син прилетел и заковырял тебе любого босса. Боссы больше не проблема, а тогда это целый вызов игрокам.
    Всеми обсуждаемый гуй. Да, его ****отили. И очень часто он проваливался. Слабые игроки и т.д. Но каждый поход был борьбой, все силы бросали что бы пройти и получить опыт, который по тем меркам казался огромным. Каждый проход был радостью.
    Так же нужны были все классы. Каждый был уникален и востребован. Конечно были неприятные моменты, что танк сносил армой весь инт контенгент. Дру пк с феном нагоняли страх на других игроков. Но это все прощалось, так как и казалось что танк и должен быть сильным. Присты были слабыми и никто не ждал от них дамага. На то они и присты что бы хилить. А сейчас что? Все одинаковые почти. Все скилы уровнями. Пристов заменяют мисты. Почти каждый сможет станчить боссов. Почти у всех скилы на раскол, на чи, на драконы, станы. Почти каждая профа может заменить друг друга. А тогда этого не было. Каждый был уникален.
    Была простота развития. Понятно было по доспехам, оружию. Сразу видно кто сильнее тебя. Понятно было как это достать. Сделать самому фармя хх или просто купить. А сейчас что. Карты, диск, бд и прочее ***дэ. Даже лень все это качать, фармить, вникать. Все превратилось в гонку сплошную.
    На счёт шопа и доната. Не могу сказать как там сильно донатили или нет. Покупать было особо нечего. Хирки в основном были, да сундуки. Стиль такой себе был. Никто не парился вообще про это.
    Когда ввели рыб было интересно. Красивая локация, новая история. Но аспид сразу тогда изменил пв. Инт почти не нужны стали. Маги вымерли. Аспид головного мозга накрыл игру. Добавили сансару, остров для кача. Вобщем рыб приняли хорошо.
    Но после пошли обновления которые стали убивать баланс, игру и желание играть. Стражи потеснили почти всех, мисты отодвинули пристов. Страж и танчил всех, бил и масс и соло и дальними и ближними. Все что душе угодно. Морай который не особо интересный, клан холл норм был. И наверное все. Дальше хуже. Общая начальная локация, которая убила истории всех рас. Мир людей который убил свободное время игроков. И онлайн упал. Объединение серверов.
    На счёт вернуть классику. Не знаю даже. Я думаю что это просто ностальгия. Того времени уже не вернуть. Качать все заново ещё раз нет желания. Да и ради чего? Достигнуть 105 лвл и всё? Захочется что то новое. А новое мы уже видели. Меняем шило на мыло.
    Скучаю только по тому времени когда мы все общались и действовали сообща. Было сложновато, но это было круто. Игра не просила донатить. Ты мог купить хирку, что бы не умирать, пета что бы быстрее двигаться. А не что бы быстро качнуться и купить топ шмот.
    Если вернут классику то хорошо, может что и выйдет из нее. Не вернут, так пусть это останется просто в наших теплых воспоминаниях. Ведь пв все равно умрет. И пусть оно умрет на том, что есть сейчас, чем на том, что многим дорого.
    Вроде бы это твое мнение и тут критиковать не к месту... Поэтому коротко и ясно выражу свое мнение без построчного цитирования. Я не согласен. PW не умерла и не умирает. Умер лишь ру-оф. И ~40 официальных серверов PW в Китае тому доказательство!
    Последний раз редактировалось dimaborisov05; 13.05.2020 в 02:48.

  5. #325
    Защитник Города Драконов aleksei198112 на пути к Городу Драконов Аватар для aleksei198112
    Регистрация
    27.05.2011
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    1,231

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dimaborisov05 Посмотреть сообщение
    Вроде бы это твое мнение и тут критиковать не к месту... Поэтому коротко и ясно выражу свое мнение без построчного цитирования. Я не согласен. PW не умерла и не умирает. Умер лишь ру-оф. И ~40 официальных серверов PW в Китае тому доказательство!
    а человек и не говорил о китайских и тд ареалах проекта. Да и у нас пв еще рано хоронить.

  6. #326

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sergeokaio Посмотреть сообщение
    Сообщение (+/-)
    Аж ностальгия взяла при прочтении вашего сообщения

    Цитата Сообщение от dimaborisov05 Посмотреть сообщение
    Вроде бы это твое мнение и тут критиковать не к месту... Поэтому коротко и ясно выражу свое мнение без построчного цитирования. Я не согласен. PW не умерла и не умирает. Умер лишь ру-оф. И ~40 официальных серверов PW в Китае тому доказательство!
    Там 40 серверов? Да, не мало - в 10 раз больше, чем в России. Однако и численность населения Китая в 10 раз больше

    Цитата Сообщение от aleksei198112 Посмотреть сообщение
    а человек и не говорил о китайских и тд ареалах проекта. Да и у нас пв еще рано хоронить.
    ПВ никогда не умрет! Ведь то, что мертво, умереть не может!

  7. #327
    Прирожденный лидер James24 знаменитость Города Драконов James24 знаменитость Города Драконов James24 знаменитость Города Драконов James24 знаменитость Города Драконов James24 знаменитость Города Драконов James24 знаменитость Города Драконов Аватар для James24
    Регистрация
    04.10.2011
    Адрес
    Китай 齐天
    Сообщений
    1,597

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Takumi22 Посмотреть сообщение
    Там 40 серверов? Да, не мало - в 10 раз больше, чем в России. Однако и численность населения Китая в 10 раз больше
    Официальных там не сорок, а куда меньше. Про фришки ничего сказать не могу.

  8. #328
    Гроза бездушных dimaborisov05 на пути к Городу Драконов Аватар для dimaborisov05
    Регистрация
    06.07.2009
    Сообщений
    900

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Takumi22 Посмотреть сообщение
    Там 40 серверов? Да, не мало - в 10 раз больше, чем в России. Однако и численность населения Китая в 10 раз больше
    Да. Только у нас сливают сервера и они все еще пустые. А у них открывают сервера, потому что переполнены. Я думаю, что можно смело все сервера сливать в один у нас, что бы он догонял по численности сервера Китая.
    В Китае среди ММОРПГ PW является всегда в топе по популярности. А у нас?
    Попробуйте на Китай офе классик в час пик попасть. Порой по 3-4 часа ждешь очередь. А там еще и с твинами борются жестко. Онлайн живой (а не как у нас у топового не донатера по ~120 окон).
    Поэтому я и считаю, что PW не умерла и не умирает. Умер лишь ру-оф.

    Цитата Сообщение от Takumi22 Посмотреть сообщение
    ПВ никогда не умрет! Ведь то, что мертво, умереть не может!
    Хах...
    Последний раз редактировалось dimaborisov05; 13.05.2020 в 13:54.

  9. #329
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Модератор
    Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу
    Регистрация
    19.09.2013
    Сообщений
    13,406

    По умолчанию

    Может это связанно с тем, что по шань дает больше хп, чем сет короля льва? Арма в по шане с +0 убивала да же больше. Только... никто не ходил на полном серьезе драться в +0 по шане и + 0 99сете.
    Чем выше точка и камни, тем меньше бьет арма.
    А тебя не смутило, что маг одет лучше танка и имеет супер редкий тбз?
    А какие варианты? Ты добегаешь до мага и у тебя пол хп. Твои варианты? Какой там шанс стана у танка? Кто даст вам добежать до мага и еще и стан дать?
    Вечером попробую найти видео с пвп.
    Не очень понимаю как работает этот калькулятор. Меняю куклы местами и урон меняется
    .
    Не проставлены дебаффы/баффы?
    Вот танк с +8 в круг и +12 пухой не может убить критом верхней планки под пожиранием мага в +6.
    https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...75292%2F975295
    Где не может? Танк Критом убивает мага.
    А вообще советую побольше потыкаться в калькуляторе. Чем выше точка и лучше камни, тем меньше и меньше шансов убить вас с армы. У меня дошло до того, что критоберс в пожираение не убивает.
    https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...75297%2F975314
    Да да же 99 сет +12 и фулл камни +10 тела ничего не меняют.
    https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...75297%2F975317
    Ты считаешь, что +12 круг на по шане это адекватная и реалистичная сборка?
    Камней на 10 тела на было на классике.

    Помню проходили в три вара. Без танка. Разницы не почувствовал. Что есть танк, что нет.
    Хочу видео с демонстрацией шмота/хп, звучит сомнительно.

    Меня больше интересует какие затраты были у друли,
    400 голды + время на прокачку и затраты на корм.
    мага
    До появления нормальной атаки большие расходы на банки + невозможность соло проходить каких-то минибоссов.
    и какие у танка.
    Танк взамен на затраты получал возможность попасть в любую пати.
    Если стартанет серв 1.3.6, то патей обделен никто не будет. Так что вопрос о затратах стает значительно важней актуальности кого то там в гуе.
    Вот тебе реальная картина:
    Друлей будет до жопы(кровоток=смерть любого инта)
    Дальше по популярности будут присты и луки. Первые якобы востребованные, вторые - подходят всем, кому не подходят друли для нагиба. Остальные в хвосте.
    А мы разве не о квестах говорили?
    Пве это не только квесты.

    Нужно. Всем нужно. Без шмота вас могли и в Гуе на последней заставе положить, тупо АОЕшками.
    При чем тут гуй, если речь про соло ХХ?

    Это называется дисбаланс. Не путайте. Луну без дру то же пройти не могли, ибо петом вытягивала мобов.
    То есть ходить в гуй на фулку можно без танка, шмот позволяет, в Луне надо вытягивать мобов =)

    У лука было и маг дефа и физ дефа меньше, чем у мага. Если я ничего не путаю.
    Путаете. Это можно легко отследить по кукле. Сделайте лайт шмот проставьте там Фул бафф. У лука больше и хп, и деф.

    На моей памяти были авто-сваперы, которые свапали уфу и пение.
    Боже, какие автосваперы? Нормальный уфу сет нельзя было собрать на той версии.


    Да же на вашей кукле под дебафами и чередой критоберсов это практически невозможно. На моей кукле это еще сложней.[/Spoiler]
    Ваши куклы - бред. Выше объяснил почему.
    Можно поинтересоваться откуда 25к вообще взялось? Вы использовали какую то формулу или есть калькулятор?
    Я прочитал описание.


    Никогда и нигде про прямой урон написано не было. Во всяком случае раньше. Можно поинтересоваться в первоисточнике информации?
    Это известно всем, кто разбирается в механике игры.

    Мы говорим про баланс классов или про сложности чего то там?
    Вы должны прекрасно понимать,что время анимации скиллов прикрутили как раз потому что таких инкастеров наплодилась куча. Поэтому я и спросил дату ввода патча, который прикрутил время анимации у скиллов. Именно эта дата отображает перенаселение инкастеров по отношению к другим билдам.
    Боже, инкаст пофиксили из-за ребят, которые багали его аптекой из ГД.
    Последний раз редактировалось Disary; 13.05.2020 в 14:03.

  10. #330
    Гроза бездушных dimaborisov05 на пути к Городу Драконов Аватар для dimaborisov05
    Регистрация
    06.07.2009
    Сообщений
    900

    По умолчанию

    Ответ для Disary (+/-)


    Калькулятор тайм. (+/-)


    Disary, Нам стоит определить:
    1) Цели. Что мы пытаемся выяснить и для чего?
    2) Рамки классики. Что есть классика и до какого патча.
    3) Что такое баланс классов. На разных этапах игры разный баланс. Поэтому рамки, в которых мы рассматриваем баланс, и причины этих рамок то же стоит обсудить.
    Последний раз редактировалось dimaborisov05; 13.05.2020 в 23:25.

+ Ответить в теме
Страница 33 из 75 ПерваяПервая ... 23 31 32 33 34 35 43 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения