Там никто не жаловался даже на медленную прокачку. Следовательно и бустить не надо коль всех устраивает текущее положение дел.
Жалобы только на высокий расход серебра на эту систему, особенно после ввода 105 уф китайцы начали активно подвывать о том что стоимость апов системы Паньгу необходимо снизить с 200кк до 20кк.
Ну и изредка мелькают просьбы упростить ежедневки. Очень сложно в 24 часа твиноводам с 100+ окон укладываться.
Кстати, очень часто встречал посты о банах при запуске 11 окна. Может конечно трудности перевода имеют место быть. Но уж слишком часто я натыкался на подобные трактовки китайской клинописи от переводчика из эджа.
Получается чтоб иметь одну из кошмарных ферм которые не редко мелькали на видео с китайских серверов, нужно и по компу на каждый десяток одновременно запущенных окон иметь.
Ну нормальный такой ход, - поднять стоимость твинофермерства за счет необходимости покупки дополнительного оборудования и увеличение счета за электроэнергию.![]()
+ Ответить в теме
Показано с 321 по 330 из 402
-
07.02.2025 23:12 #321
Последний раз редактировалось Soldat-PND; 08.02.2025 в 00:01.
Потеряли веру в надежду ©FantazM85
-
08.02.2025 18:18 #322
- Регистрация
- 06.03.2011
- Сообщений
- 1,850
Perfect World, некогда один из лидеров китайской игровой индустрии, в настоящее время переживает серьезный кризис. Компания, известная благодаря таким хитам, как Perfect World и Jade Dynasty, столкнулась с убытками, беспрецедентными за всю историю своего существования. 2024 год стал для них годом падения, с прогнозируемыми убытками от 11 до 13 миллиардов юаней, из которых от 6,5 до 7,5 миллиардов приходятся на игровое направление, а от 3 до 4 миллиардов — на кинопроизводство.
Пожалуй, одной из главных причин убытков стало снижение доходов от старых игр и неудачи с новыми проектами. Флагманские франшизы компании, такие как Perfect World и Jade Dynasty, утратили свою былую популярность из-за недостатка инноваций и изменений в игровом процессе. Они перестали привлекать молодую аудиторию, предпочитающую более современные и динамичные игры. В то же время, новые релизы, вроде One Punch Man: World и Million Arthur: Arcana Blood, не оправдали ожиданий рынка. Низкие продажи вынудили компанию сократить штат разработчиков и урезать финансирование этих проектов, что привело к убыткам в размере от 2,8 до 3,2 миллиардов юаней. Конкретные причины провала этих игр можно связать с недостаточной маркетинговой кампанией, проблемами с оптимизацией и, возможно, несоответствием ожиданиям фанатов оригинальных франшиз.
Perfect World, ранее известная своими масштабными инвестициями в разработку, в 2024 году столкнулась с последствиями неудачных решений в этой области. Компания отменила разработку нескольких многообещающих проектов, включая Perfect New World, Spirit Cage, Project Lucking и Project New World, что привело к списанию 4 миллиардов юаней. Особо болезненной стала отмена Perfect New World, в разработку которой было вложено не менее 3 миллиардов юаней. Информации о причинах отмены этих проектов немного, но, вероятно, сыграли роль как внутренние проблемы разработки, так и изменившиеся рыночные условия.
Инвестиционная деятельность компании также оказалась убыточной. Perfect World вложила средства в ряд небольших игровых студий, многие из которых показали слабые результаты в 2024 году, что привело к убыткам от 2,6 до 3 миллиардов юаней. Детали этих инвестиций и причины неудач требуют дополнительного изучения.
Кинопроизводство Perfect World также не принесло ожидаемых результатов. Выпуск нескольких низкобюджетных сериалов не смог компенсировать затраты, что привело к убыткам в 1 миллиард юаней. Дополнительные убытки были связаны с обесцениванием складских запасов, отсутствием платежей со стороны партнеров и неудачными инвестициями в кинокомпании. Стратегические ошибки тоже сыграли свою роль. Попытка выхода на международный рынок кинопроизводства и сотрудничество с Universal Pictures, в конечном итоге, оказались неудачными и привели к продаже активов.
Помимо этих прямых причин, называются и более глубокие проблемы, которые привели к кризису Perfect World. Одной из них является недостаток инноваций. Компания долгое время полагалась на свои старые IP, не уделяя должного внимания созданию новых идей и игровых механик. Tower of Fantasy, на которую возлагались большие надежды, разочаровала многих игроков из-за своей концепции «аниме-MMO», которая не смогла предложить ничего принципиально нового.
Perfect World также упустила момент перехода к мобильным играм. В то время как другие компании активно развивали это направление, издатель продолжал фокусироваться на PC-играх, что привело к потере значительной доли рынка. Эта ошибка особенно заметна на фоне успеха таких мобильных хитов, как Genshin Impact, которые установили новые стандарты качества и геймплея в мобильном сегменте. Приверженность к PC в наше время выглядит весьма похвально, но, к сожалению, азиатский рынок диктует свои правила.
Не стоит забывать, что конкуренция на территории Китая значительно усилилась за последнее время. Успех таких проектов, как Genshin Impact от HoYoverse, и сильные позиции Tencent и NetEase создали серьезное давление на Perfect World, вынуждая компанию бороться за долю рынка. По данным аналитических отчетов, общий объем китайского игрового рынка продолжает расти, однако конкуренция за внимание игроков становится все более ожесточенной. Игровому холдингу приходится сталкиваться не только с другими крупными компаниями, но и с множеством небольших инди-студий, предлагающих инновационные и нишевые проекты.
В ответ на кризис Perfect World предпринимает ряд мер по спасению ситуации. Компания сокращает расходы, оптимизирует штат сотрудников (согласно сообщениям в СМИ, сокращения затронули сотни сотрудников), и фокусируется на разработке новых игр. Особые надежды возлагаются на World of Jade Dynasty и Neverness to Everness. World of Jade Dynasty продемонстрировала неплохой старт, собрав 400 миллионов юаней за первый месяц после запуска. Neverness to Everness, которую называют «аниме-GTA», вызывает большой интерес у игроков благодаря своему необычному сеттингу и геймплею, хотя в затылок дышит многообещающая Ananta от NetEase.
Стоит отметить, что первые признаки спада в игровом бизнесе Perfect World проявились еще в 2023 году, когда продажи, по некоторым данным, упали на 40-50%. Это указывает на то, что проблемы компании не возникли внезапно, а накапливались постепенно. Также, по некоторым данным, издатель начал смещать фокус в сторону разработки казуальных и гиперказуальных игр. Этот шаг можно расценивать как попытку диверсифицировать портфель и привлечь более широкую аудиторию, однако он мог привести к потере идентичности компании как разработчика крупных проектов.
-
08.02.2025 18:43 #323
=/Текст текст текст
без конкретикиНе бывает безвыходных ситуаций… Тебе просто нужно умереть раньше, чем они тебя убьют.(с)L
-
08.02.2025 18:54 #324
-
08.02.2025 18:55 #325
Ура, игроки ПВ вымирают, доход пропадает. Скорей бы закрыли
деньги сэкономлю на ежемесячных тратах и буду покупать нормальные подписочные игры и даже если желание вернуться опять появится то вернуться уже будет некуда.
-
08.02.2025 19:05 #326
Ничего удивительного, это тренд игровой индустрии. В 2024 году многие издатели выпустили и сразу закрыли, а то и вовсе отменили, свои долгострои с космическими бюджетами в сотни миллионов долларов. Пересмотрят свою политику инвестиций, да и все. Наша игра может быть даже выиграет от этого.
Едем на Саргас в спортивках адидас?
-
08.02.2025 19:45 #327
Последний раз редактировалось KingPegas; 08.02.2025 в 19:51.
Не бывает безвыходных ситуаций… Тебе просто нужно умереть раньше, чем они тебя убьют.(с)L
-
09.02.2025 16:35 #328
-
09.02.2025 17:43 #329
Ну вообще-то акции компании Perfect World за последние полгода выросли на 60%, а дивиденды на них платятся исправно. Может инвесторы, в отличие от игроков, ничего не понимают в инвестициях? Ну какие-то направления компания закрывает. Какие-то открывает. Нормальная деятельность. Почему надо делать вывод, что компания в глубоком кризисе? Ну для того, чтобы этот текст копировали-вставляли, копировали-вставляли ….
-
09.02.2025 18:23 #330
А за счет чего акции то выросли? За счет продажи попкорна наблюдающим за тем как компания идет ко дну?
Ничто так не веселит как краткие рассказы о том как все хорошо в глубокой жо!
Для нас интерес представляет лишь деятельность Перфекта в игровой индустрии. От того что они станут мегауспешным производителем тостеров, - нам ни холодно ни жарко. Это же игровой форум а не биржевый.
Хотя спасать остатки они все же пытаются и это видно. И по последнему полученному нами обновлению, и по их презентациям. Это лучшее обновление с 2015 года. Осваивать контент действительно интересно, а не осваиваешь тупо чтоб не стать совсем уж днищем, в добровольно-принудительном порядке.Последний раз редактировалось Soldat-PND; 09.02.2025 в 18:38.
Потеряли веру в надежду ©FantazM85