[QUOTE=xxxAIDxx;6443705]Так их, так их:D. Не фиг устраивать свои злостные кипиши в инвизе=).[/QUOTE]
я раньше со скуки так делал часто варом на небесном озере часто почему то толпятся все в подряд в куче... лечу над ними в небе прыгаю с полета стан-драки-шип гнева-3 аое и на антистане в пис если кого то не добило :D
Показано с 3,361 по 3,370 из 3937
-
13.05.2012 14:42 #3361ОП, МОДЕРОК, НЕ ШЕЙ МНЕ СРОК
-
13.05.2012 14:51 #3362
Вот еще одна идея.
А что, если сделать подобие лошадки из 69? Босса в Нирване или где-нибудь в 99-109 данже, который по равному лвл при резисте физ. урона в 80% бьет по 1-1,5к, но кидает одновременно разрушение защиты в ноль и 100% драконы, так что может ударить сразу в 8-12к, и 1 такой удар выдержит только вар-фуллкон или оборотень с хп ~20к, а потом жрец кинет рассеивание и с танком все будет в порядке. В такие места наверняка не будут брать синов или будут брать осторожных скилловиков, и варов с топорами, зато это трудность и для жреца, и для обора, которую нужно преодолеть.
-
13.05.2012 14:57 #3363
[QUOTE=BubbleMan;6444029]Вот еще одна идея.
А что, если сделать подобие лошадки из 69? Босса в Нирване или где-нибудь в 99-109 данже, который по равному лвл при резисте физ. урона в 80% бьет по 1-1,5к, но кидает одновременно разрушение защиты в ноль и 100% драконы, так что может ударить сразу в 8-12к, и 1 такой удар выдержит только вар-фуллкон или оборотень с хп ~20к, а потом жрец кинет рассеивание и с танком все будет в порядке. В такие места наверняка не будут брать синов или будут брать осторожных скилловиков, и варов с топорами, зато это трудность и для жреца, и для обора, которую нужно преодолеть.[/QUOTE]
Ну будут брать приста чаще, и все. Если танчит син, то один удар уйдет в антисмерть, а там рассеет прист. Или же иммун на аптеке, джинне. Босса запинывают быстро, так что как раз хватит антисмерти, чистой, и аптеки на иммун. Так что ничего это почти не изменит.и 80 маг
Главный девиз оборотня - умереть, но сармагеддонить кучу. (c) FlamingWind.
-
13.05.2012 14:58 #3364
[QUOTE=BubbleMan;6444029]Вот еще одна идея.
А что, если сделать подобие лошадки из 69? Босса в Нирване или где-нибудь в 99-109 данже, который по равному лвл при резисте физ. урона в 80% бьет по 1-1,5к, но кидает одновременно разрушение защиты в ноль и 100% драконы, так что может ударить сразу в 8-12к, и 1 такой удар выдержит только вар-фуллкон или оборотень с хп ~20к, а потом жрец кинет рассеивание и с танком все будет в порядке. В такие места наверняка не будут брать синов или будут брать осторожных скилловиков, и варов с топорами, зато это трудность и для жреца, и для обора, которую нужно преодолеть.[/QUOTE]
То , что вы предложили еще и не каждый танк выдержит.Топор+ драки и не каждый танк выживет.И как следсвие никто не будет их бить.Вон на мадонну ходят для фана больше , чем за зароботком( ну или за кремнем).Да и на Орионе не так часто можно встретить танка с 20 к хп. Обычно около 17к.И вообще танки обнаглели вконец:o. В гуй собираешь до 3ей , а они ,как заговоренные, выходят после 2ой.И это после того ,как пол часа- час их пытаешся найтиПоследний раз редактировалось xxxAIDxx; 13.05.2012 в 15:04.
-
13.05.2012 15:01 #3365
[QUOTE=BubbleMan;6444029]Вот еще одна идея.
А что, если сделать подобие лошадки из 69? Босса в Нирване или где-нибудь в 99-109 данже, который по равному лвл при резисте физ. урона в 80% бьет по 1-1,5к, но кидает одновременно разрушение защиты в ноль и 100% драконы, так что может ударить сразу в 8-12к, и 1 такой удар выдержит только вар-фуллкон или оборотень с хп ~20к, а потом жрец кинет рассеивание и с танком все будет в порядке. В такие места наверняка не будут брать синов или будут брать осторожных скилловиков, и варов с топорами, зато это трудность и для жреца, и для обора, которую нужно преодолеть.[/QUOTE]
убиваю лошадку в 69 соло за 5секунд :D problem?
вот вы маразматики аж читать стрёмно :D а давайте сделаем моба который бьет по 99999999999 урона и чтоб только танк с 999999999999999999999999 хп мог его танчить? тогда синов брать не будут, или будут брать светлых скиловиков :D ололо
да что уж там выдумывать, давайте просто синам и варам порежем аспд до 0.25уд/сек а варам драки до 1сек уменьшить и всё встанет на свои места :D синов брать и варов никуда не будут PROFIT!Последний раз редактировалось toxanekromant; 13.05.2012 в 15:08.
ОП, МОДЕРОК, НЕ ШЕЙ МНЕ СРОК
-
13.05.2012 15:06 #3366
[QUOTE=toxanekromant;6444089]убиваю лошадку в 69 соло за 5секунд :D problem?
вот вы маразматики аж читать стрёмно :D а давайте сделаем моба который бьет по 99999999999 урона и чтоб только танк с 999999999999999999999999 хп мог его танчить? тогда синов брать не будут, или будут брать светлых скиловиков :D ололо
да что уж там выдумывать, давайте просто синам и варам порежем аспд до 0.25уд/сек и всё встанет на свои места :D синов брать и варов никуда не будут PROFIT![/QUOTE]
Чу уж до 0.25 то :D Проще ввести запрет на автоатаку :D
И будут все скилами бить, и ману, как маги тратить. :Dи 80 маг
Главный девиз оборотня - умереть, но сармагеддонить кучу. (c) FlamingWind.
-
13.05.2012 15:10 #3367
[QUOTE=nesterxx;6444145]Чу уж до 0.25 то :D Проще ввести запрет на автоатаку :D
И будут все скилами бить, и ману, как маги тратить. :D[/QUOTE]
а давайте просто уберем из игры класс вар и син) они же так бесполезны и всем только мешают... взяли в пати сина так он сволочь быстро слишком бьет босса! люди пообщаться не успевают! зашли в данж 10мин прошло и вышли... а как же общение????ОП, МОДЕРОК, НЕ ШЕЙ МНЕ СРОК
-
13.05.2012 15:23 #3368
[QUOTE=toxanekromant;6444173]а давайте просто уберем из игры класс вар и син) они же так бесполезны и всем только мешают... взяли в пати сина так он сволочь быстро слишком бьет босса! люди пообщаться не успевают! зашли в данж 10мин прошло и вышли... а как же общение????[/QUOTE]
Ты сам признал, что у синов дпс гораздо выше, чем у интовиков. Собственно - дисбаланс есть. Представь, что ты играешь тем же самым сином, но тебя гнут с 1 тыки абсолютно все маги. И в пве тебя передамаживают в 3 раза. И убить их тебе практически невозможно. Что бы ты стал делать? Прыгал бы от счастья? Нет, ты бы тоже был недоволен, как и маги сейчас. И убирать варосинов не надо, просто чего-то надо не сильно пофиксить. И тут куча всяких вариантов.и 80 маг
Главный девиз оборотня - умереть, но сармагеддонить кучу. (c) FlamingWind.
-
13.05.2012 15:35 #3369
- Регистрация
- 31.10.2011
- Сообщений
- 1
[QUOTE=nesterxx;6444273]Ты сам признал, что у синов дпс гораздо выше, чем у интовиков. Собственно - дисбаланс есть. Представь, что ты играешь тем же самым сином, но тебя гнут с 1 тыки абсолютно все маги. И в пве тебя передамаживают в 3 раза. И убить их тебе практически невозможно. Что бы ты стал делать? Прыгал бы от счастья? Нет, ты бы тоже был недоволен, как и маги сейчас. И убирать варосинов не надо, просто чего-то надо не сильно пофиксить. И тут куча всяких вариантов.[/QUOTE]
в ПВЕ варосины хороши особенно на ежах...ьыстро проходятся данжи...но в ПВП.....тут совершенно другой вопрос....хотя с другой строны если убрать аспд то подорожают чудо и восприятия из-за того что нирвана будет долго фармится!
-
13.05.2012 15:38 #3370
[QUOTE=servervg;6444353]в ПВЕ варосины хороши особенно на ежах...ьыстро проходятся данжи...но в ПВП.....тут совершенно другой вопрос....хотя с другой строны если убрать аспд то подорожают чудо и восприятия из-за того что нирвана будет долго фармится![/QUOTE]
Я сказал полностью убрать аспд? Я сказал, что хорошо бы его НЕМНОГО пофиксить. Ну будут твою нирвану несчастную не 10-12 мин фармить, а 15-20. Не так уж и сильно все подорожает. А тема не о пве дисбалансе случайно?и 80 маг
Главный девиз оборотня - умереть, но сармагеддонить кучу. (c) FlamingWind.