+ Ответить в теме
Страница 34 из 72 ПерваяПервая ... 24 32 33 34 35 36 44 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 331 по 340 из 713
  1. #331
    У наставника etoseto житель Идеального Мира
    Регистрация
    19.08.2012
    Сообщений
    3

    По умолчанию

    Новое ми, 35 минут. Заход далеко не идеальный, с кучей косяков и смертей, но вполне терпимо

  2. #332
    Защитник Города Драконов OttOvsMoTo смотритель древней обсерватории OttOvsMoTo смотритель древней обсерватории Аватар для OttOvsMoTo
    Регистрация
    10.02.2011
    Сообщений
    1,034

    По умолчанию

    ребята а если заходить много раз с галькой, награда за проход даётся какая?
    .

  3. #333
    Прирожденный лидер thecrazyest наставник Вея Сяо Бао thecrazyest наставник Вея Сяо Бао thecrazyest наставник Вея Сяо Бао thecrazyest наставник Вея Сяо Бао thecrazyest наставник Вея Сяо Бао
    Регистрация
    31.07.2010
    Сообщений
    1,446

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от OttOvsMoTo Посмотреть сообщение
    ребята а если заходить много раз с галькой, награда за проход даётся какая?
    квест дают раз в день, соответственно наградой будет только лут с боссов.
    райский страж ХэйЯо | сервер Дракон | c 04.01.2019 PvE
    кукла: http://pwonline.ru/forums/fredirect....14%2F%23845329

  4. #334
    Воин buka1987 ветеран войны с Бездушными buka1987 ветеран войны с Бездушными Аватар для buka1987
    Регистрация
    29.01.2015
    Адрес
    Орион
    Сообщений
    346

    По умолчанию

    Пошли в новое ми...и не разобрались как НЕ дохнуть на музыке вообще..
    Значит так..стрелки..сбегали, прибежали, решили 1ым убивать восстановление(или надо сокрущающий удар? В чем ращница кого первого?) Иногда после убийства жили, иногда шотало, иногда шотало после убийства 2ого.., вообщем кому как повезло.
    Вопрос, как не умереть от этих масс после смерти мобов? После каждой смерти всех 4ех мобов жестко массит(в теме писали что можно обойтись одним массом вместо четырех )? Кого первым бить и почему?
    Сама музыка постоянно что-то орёт в чат..постоянно в имуне никак не получается, вообщем можно поподробнее как и почему?
    Спасибо
    Последний раз редактировалось buka1987; 02.04.2017 в 15:31.

  5. #335
    Гроза бездушных -Static- смотритель древней обсерватории -Static- смотритель древней обсерватории Аватар для -Static-
    Регистрация
    17.05.2011
    Сообщений
    775

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от buka1987 Посмотреть сообщение
    Пошли в новое ми...и не разобрались как НЕ дохнуть на музыке вообще..
    Значит так..стрелки..сбегали, прибежали, решили 1ым убивать восстановление(или надо сокрущающий удар? В чем ращница кого первого?) Иногда после убийства жили, иногда шотало, иногда шотало после убийства 2ого.., вообщем кому как повезло.
    Вопрос, как не умереть от этих масс после смерти мобов? После каждой смерти всех 4ех мобов жестко массит(в теме писали что можно обойтись одним массом вместо четырех )? Кого первым бить и почему?
    Сама музыка постоянно что-то орёт в чат..постоянно в имуне никак не получается, вообщем можно поподробнее как и почему?
    Спасибо
    Соски на физу, сфера и ссылка от массов помогают, босс массит за смерть каждого моба. Больно получить есть шанс, когда босс в пм пишет, но там персональная тычка прилетит

  6. #336
    На перепутье tigrSensei ветеран войны с Бездушными tigrSensei ветеран войны с Бездушными Аватар для tigrSensei
    Регистрация
    12.08.2011
    Сообщений
    111

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от -Static- Посмотреть сообщение
    Соски на физу, сфера и ссылка от массов помогают, босс массит за смерть каждого моба. Больно получить есть шанс, когда босс в пм пишет, но там персональная тычка прилетит
    И за сколько заходов приобрели столько знаний? =\

    Цитата Сообщение от buka1987 Посмотреть сообщение
    Пошли в новое ми...и не разобрались как НЕ дохнуть на музыке вообще..
    Значит так..стрелки..сбегали, прибежали, решили 1ым убивать восстановление(или надо сокрущающий удар? В чем ращница кого первого?) Иногда после убийства жили, иногда шотало, иногда шотало после убийства 2ого.., вообщем кому как повезло.
    Вопрос, как не умереть от этих масс после смерти мобов? После каждой смерти всех 4ех мобов жестко массит(в теме писали что можно обойтись одним массом вместо четырех )? Кого первым бить и почему?
    Сама музыка постоянно что-то орёт в чат..постоянно в имуне никак не получается, вообщем можно поподробнее как и почему?
    Спасибо
    Сейчас папа тебя научит!

    Но сначала - шедевр от мастера фотошопа!
    https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...2Fi%2FqRDB.png

    Теперь, опираясь на скрин, запоминаем алгоритм:

    1) Сняли часть хп с пита, появились стрелочки, побежали как стадо богатырей к указанной фигне (если пит не на танке, перед пробежкой танк 1 раз кусает пита);
    2) Как получили имун, все занимают свои места согласно купленным билетам. Прист встает в сферу, мегоДД располагаются по краям сферы равномерно (если появится круг, чтобы не пришлось выбегать всем, особенно присту), танк идет бить физ или маг мобчика (ну или страдать другой фигней, но главное вдали от всех);
    3) Убиваем мобов. Первым восстановление, потом по желанию, обычно сокрушительный... и последними оставшихся.
    4) Проделываем пункты 1-3 пять раз и добиваем пита.

    ФСЁ!

    Все эти ваши "о, Боже, как мне пережить это проклятое аое!!!" от не знания механики этих самых проклятых аое.
    Аое бьет физой - это раз! Аое бьет танкующего (радиус взрыва около 20 метров) - это дваз! Аое бьет после смерти каждого моба (ну хоть с этим за пол года данжа разобрались самостоятельно).
    Поэтому танк нужен крепкий. Как танк будет выживать - ваши проблемы. Пусть хиру юзает, пусть физ. соски. Садите на хил миста или 2-го приста. Закидывайте ссылками. Дабл хп вешайте. Это уже дело вкуса.


    Надеюсь после этой писанины супер переточки перестанут бить бедного пита в 90% черепашку ^_^

  7. #337
    Гроза бездушных -Static- смотритель древней обсерватории -Static- смотритель древней обсерватории Аватар для -Static-
    Регистрация
    17.05.2011
    Сообщений
    775

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от tigrSensei Посмотреть сообщение
    И за сколько заходов приобрели столько знаний? =\
    1-2. Я все еще не верю в легенду про масс по танкующему, ибо стою с аое мобом и бью его, урон получает вся патя при этом - считаю, что аое по полю, но анимация в танка, хотя ради прикола надо зажаться в угол локации попробовать. Светлым танкам после системки про аое можно бить хвостом и не терять хп, 2-3 плюхи подряд хвост полностью выхиливает

  8. #338
    Прирожденный лидер serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов Аватар для serbernarius
    Регистрация
    04.08.2011
    Сообщений
    1,834

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от buka1987 Посмотреть сообщение
    Пошли в новое ми...и не разобрались как НЕ дохнуть на музыке вообще..
    Значит так..стрелки..сбегали, прибежали, решили 1ым убивать восстановление(или надо сокрущающий удар? В чем ращница кого первого?) Иногда после убийства жили, иногда шотало, иногда шотало после убийства 2ого.., вообщем кому как повезло.
    Вопрос, как не умереть от этих масс после смерти мобов? После каждой смерти всех 4ех мобов жестко массит(в теме писали что можно обойтись одним массом вместо четырех )? Кого первым бить и почему?
    Сама музыка постоянно что-то орёт в чат..постоянно в имуне никак не получается, вообщем можно поподробнее как и почему?
    Спасибо
    Под сферой эти массы не наносят значимого урона ( одновременно могут попадать массы от мобов с кровотоком и с водным дотом ). Массы, как писали выше, наносят физический урон. Для не жирных целей смертельным оказывается масс, когда босс рандомно вешает какой-либо дот ( о чем сообщает в пм ). Механика очень проста: дот отнимает ХП частями и, если наложено не больше одного дота, то тики не такие сильные. Однако, массы босса заставляют весь недополученный персонажем урон от дота тикнуть за раз. ( Аналогичная механика есть у жнеца - стаки лавины - ледяной взрыв ). Именно по этой причине чаще всего падают. При моих 20 - 21 к хп под дотом прилетает до 30к в сфере ( не забываем, урон опосредованный и не режется черепахой и сосками ), тогда как массы в отсутствии дота от босса, наносят порядка 3-5к под сферой.

  9. #339
    На перепутье tigrSensei ветеран войны с Бездушными tigrSensei ветеран войны с Бездушными Аватар для tigrSensei
    Регистрация
    12.08.2011
    Сообщений
    111

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от -Static- Посмотреть сообщение
    1-2. Я все еще не верю в легенду про масс по танкующему, ибо стою с аое мобом и бью его, урон получает вся патя при этом - считаю, что аое по полю, но анимация в танка, хотя ради прикола надо зажаться в угол локации попробовать. Светлым танкам после системки про аое можно бить хвостом и не терять хп, 2-3 плюхи подряд хвост полностью выхиливает
    Стою в сфере со всеми - умирают вар и син стабильно, остальные от изредка.
    Луплю пита, хиляясь синобафом - все счастливы ^_^

  10. #340
    Гроза бездушных -Static- смотритель древней обсерватории -Static- смотритель древней обсерватории Аватар для -Static-
    Регистрация
    17.05.2011
    Сообщений
    775

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от tigrSensei Посмотреть сообщение
    Стою в сфере со всеми - умирают вар и син стабильно, остальные от изредка.
    Луплю пита, хиляясь синобафом - все счастливы ^_^
    Потестил, стоял в противоположном конце карты мордой в стену, вся патя урон от босса получала, также не без потерь. Так что это городская легенда очередная)

+ Ответить в теме
Страница 34 из 72 ПерваяПервая ... 24 32 33 34 35 36 44 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения