+ Ответить в теме
Страница 34 из 36 ПерваяПервая ... 24 32 33 34 35 36 ПоследняяПоследняя
Показано с 331 по 340 из 353
  1. #331
    Развивающийся auryu на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    15.02.2011
    Сообщений
    27

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Disary Посмотреть сообщение
    Насколько я понял, там такая тема:
    Осел дает очки вредности в трех случаях:
    1. Если перс отвернулся ровно в противоположенную сторону от той, на которую указывает стрелка
    2. Если перс отвернулся на 90 градусов вправо от стороны, противоположенной той, на которую указывает стрелка
    3. Если перс отвернулся на 90 градусов влево от стороны, противоположенной той, на которую указывает стрелка

    Какой вариант сейчас у осла? Нужно смотреть эмпирически, либо куда поворачивается большинство народа. Оно сбрасывается каждый раз, когда осел зовет на ивент в мир и фантом перепризывается.

    https://s.mail.ru/j5nK/LidbjqhCR

    Попробовал нарисовать картинку. Зеленое это направление осла, а красное - необходимое направление перса.
    Да да именно так с толпой и бегала. Там наверное от скорости интернета, от задержки или графики зависит всё. Идёт какое-то замедление передачи данных и альпака на самом деле уже повернулась для всех а у меня она всё стоит и в итоге стак сбивается.

  2. #332
    На перепутье lakiawendi приспешник Бездушных
    Регистрация
    25.08.2014
    Сообщений
    87

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от auryu Посмотреть сообщение
    Вот ты как раз и глупость от рождения))) Дело в том что всё зависит либо от скорости интернета, либо от графики. Всё, я уже напроверялась)) Там уже на квесте в чат сообщают, где нужно стоять : слева от альпаки, справа или в жопе. Все толпой бегают и я к примеру. У всех засчитывает у меня слетает стак, либо быстро, когда когда к примеру сервер загружен, либо с 15 уж обязательно. Требую компенсацию !!)))
    Как бы не хотелось свинтить вину на интернет, на старый пк, на стадо твинов вокруг альпаки, всё это не имеет значения. На смену стрелки даётся примерно 3 секунды. Не успел, стаки слетели. Либо они могут слететь потому что так прописано в коде, и написано в квесте, что этот недоверблюд может их в любой момент скинуть просто так. А вообще главное дать себе ориентир выловив направление дающее стак. Это либо жопка, либо правый или левый бок. Прописываешь мысль и работаешь одной кнопкой и мышкой. Если правый бок, зноит жопка всегда справа, левый слева. Или по носу)) Если человек рассеянный и не может сконцентрироваться то ивент не для него, и игра, и вообще интернет)) Хотя реально ивент бесячий, но вполне проходимый.

  3. #333
    Развивающийся auryu на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    15.02.2011
    Сообщений
    27

    По умолчанию

    Да особенно, когда стак набивался со стороны жопы альпаки было просто))) Но чёртова передача данных или эта задержка в интернете и бац максимум на 15-ти идёт сброс стака (((

  4. #334
    Развивающийся auryu на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    15.02.2011
    Сообщений
    27

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от lakiawendi Посмотреть сообщение
    Как бы не хотелось свинтить вину на интернет, на старый пк, на стадо твинов вокруг альпаки, всё это не имеет значения. На смену стрелки даётся примерно 3 секунды. Не успел, стаки слетели. Либо они могут слететь потому что так прописано в коде, и написано в квесте, что этот недоверблюд может их в любой момент скинуть просто так. А вообще главное дать себе ориентир выловив направление дающее стак. Это либо жопка, либо правый или левый бок. Прописываешь мысль и работаешь одной кнопкой и мышкой. Если правый бок, зноит жопка всегда справа, левый слева. Или по носу)) Если человек рассеянный и не может сконцентрироваться то ивент не для него, и игра, и вообще интернет)) Хотя реально ивент бесячий, но вполне проходимый.
    Говорю точно!! Либо графика, либо скорость интернета. Ещё тут писали про AMD. Про процессор же??? У меня как раз AMD. Но больше похоже что проблема в скорости интернета..

  5. #335

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от auryu Посмотреть сообщение
    Да особенно, когда стак набивался со стороны жопы альпаки было просто))) Но чёртова передача данных или эта задержка в интернете и бац максимум на 15-ти идёт сброс стака (((
    По сути он всегда набивается со стороны жопы, всё остальное багули отображения.

  6. #336
    Развивающийся auryu на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    15.02.2011
    Сообщений
    27

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mipsssi Посмотреть сообщение
    По сути он всегда набивается со стороны жопы, всё остальное багули отображения.
    Нет. С боков тоже набивается. Вот когда альпака исчезает, а потом снова появляется у неё может поменяться сторона с которой набиваются стаки. И в форум уже пишут какая сторона у неё типа рабочая)))

  7. #337
    Развивающийся auryu на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    15.02.2011
    Сообщений
    27

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mipsssi Посмотреть сообщение
    По сути он всегда набивается со стороны жопы, всё остальное багули отображения.
    А ха ха. За 3 дня за 30 минут до полуночи сделала ))) Лишь в полёте получилось )) Там реально когда какая-то задержка всё сбивается и это видно - альпака стоит что-то слишком долго в одном положении и потом резко стаки сбиваются. Вот когда этого нет тогда реально ещё пройти.

  8. #338

    По умолчанию

    стоит долго это значит позиция повторяется ничего менять не надо. А бывает он релогается, тогда надо заново искать сторону.

  9. #339
    На перепутье Big-Silvestr смотритель древней обсерватории Big-Silvestr смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    03.09.2012
    Сообщений
    130

    По умолчанию

    Альпака крутится каждые 6 секунд с шагом 45 градусов. За 6 секунд надо успеть сориентировать перса. Если поворот равен 0 градусов, то альпака как бы замирает, но стак зачисляется. Сброс стаков возможен (но не обязателен), если вместо 1 короткого нажатия клавиши для поворота перса нажать её несколько раз или начать перемещать перса.

  10. #340

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от auryu Посмотреть сообщение
    Нет. С боков тоже набивается.
    Ну да, я о том и говорю, хитбокс ламы в игре и на сервере в разном положении периодически, поэтому не всегда видно где её истинная задница. Ну никто же не будет фиксить этот баг для временного ивента, так и живём.

+ Ответить в теме
Страница 34 из 36 ПерваяПервая ... 24 32 33 34 35 36 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения