Какие параметры влияют на урон теней? Слышал что влияет только па и маг деф цели
+ Ответить в теме
Показано с 351 по 360 из 362
-
09.11.2019 12:05 #351
- Регистрация
- 29.06.2014
- Сообщений
- 17
-
14.11.2019 07:39 #352
-
04.05.2020 20:58 #353
- Регистрация
- 18.10.2019
- Сообщений
- 243
Пацаны только начал разбираться в страже качаю вот , какие руки и в какие скилы посоветуете?
-
02.06.2020 00:17 #354
- Регистрация
- 27.12.2019
- Сообщений
- 34
Как вам металл-ветка? Поменяли какие-нибудь руны?
-
02.06.2020 14:46 #355
Я ничего не менял.
Причины две:
1. В ветрогоне пропадает дебаф.
2. С серебром скиллы дают 0.3, 0.3, 0.2 чи. А с рубинкой 0.2, 0.15, 0.1. Учитывая что у стража часть главных скиллов за чи (прыжок с антистаном, дебаф на металл, тени) я лучше чи себе оставлю.
-
02.06.2020 17:47 #356
- Регистрация
- 15.01.2020
- Сообщений
- 136
После обновы:
Рубинку если не стояла в 1кзверей
Что-то менять с металлами смысла нет, я бы уже отказался от серебра если стоит в пользу 5ти сек.стана и безоружки, чи с тай шанг/с печатей ещё чи, так что **.
Но имхо фулсеребро в нюках можно позволить только с хорошим дамагом, чтобы цели шотались/пробивались со стана/привязки, в 140 па не оло,
а так безоружка минус хилка миста/приста, ну стан итак понятно
хотя я вам за пвп расписал, забыл что пве класс
правильно фулсеребро, можно и металл воткнуть, чтобы как магдд быть ;D
Обратите внимание: летящий, 1кзверей, удар пустоты мощнее и быстрее сияющего, т.е. даже в данжиках отыгрывать надо ими, не говоря уже о пвп с магклассами, когда с улучшенной физ линией вижу от сиков сияющий с серебром, возникают вопросыПоследний раз редактировалось Fosbos59; 02.06.2020 в 17:51.
-
02.06.2020 18:22 #357
Хочется иметь чи по откату (например танчить треугольники всякие).
Тай шанга не завезли
Ну тип интой иногда надо бить. Я привык что при необходимости могу влупить магуроном, в том числе в пве. Это касается физиммунов в основном. Переставлять руны я не хочу каждый раз. Мне хватает того что я в море перед куклами каждый раз переставляю руну в птп, с красной на синюю.
По поводу СТЗ: в обновлении порезали применение аж на целую секунду, поэтому начал на шоте тыкать.
При шоте теперь одна из вариаций:
Можно сбивать каст: ветрогон-костолом-пустота-медвед-ветрогон-костолом-стз
Нельзя сбивать каст: ветрогон-костолом-пустота-ветрогон-стз-ветрогон-костолом-сияющийПоследний раз редактировалось kurwature; 02.06.2020 в 18:25.
-
02.06.2020 18:34 #358
-
02.06.2020 18:41 #359
-
03.06.2020 18:19 #360
Кроме того что перечислил kurwature, добавлю что в пве ноль на физ есть почти всегда. Потому что простой в накидывании физдебаф есть у половины классов, к нему грязь с не самого круто вкачаного в силу джина и физноль готов. В то время как ноль на металл страж обычно должен накидывать сам закаленным, у которого анимация 2 секунды, за которые можно тремя другими скилами успеть ударить.
А в пвп у всех есть металл имун. Что-то перспектива что в него начнут ловить не только тени, но и дамаг под вспышкой/ультой/запалом совсем безрадостная.
С рунами как-то вообще беда. Точнее с количеством ячеек под руны. Великих скилов все больше вводят, все больше в скилах полезного. А слотов как было 6 так и остается. Постоянно не хватает 1-2 ячеек.
Ктоб объяснил что там вообще не должно сбиваться по мнению тех кто кричит про сбивания?