Ура проблема решена))Мир не без добрых людей!!!
Показано с 351 по 360 из 773
-
07.10.2008 17:51 #351
Воин
- Регистрация
- 30.06.2008
- Сообщений
- 875
Game Over
-
07.10.2008 18:08 #352
- Регистрация
- 01.10.2008
- Сообщений
- 7
Буду надеяться.))
Напишу тогда около 8 вечера.)
<b>Mairissa</b>
А разве потом квест не будет повторяться и появится необходимость
Убить: Раскалывающий небо (23) Количество:1?
-
07.10.2008 23:44 #353
- Регистрация
- 01.10.2008
- Сообщений
- 7
Спасибо Mairissa и её пате за выполненный квест.)
-
08.10.2008 09:53 #354
-
08.10.2008 14:36 #355
Хочу прояснить кое-что о данжах для "нубов", т.к. мне никто ничего не объяснил и я чувствовала себя пооной дурой!
Так вот. Получи у старейшины карту 1. Идешь к данжу и ждешь - там всегда есть "крутые" -ур. 50-70. Им нужна карта, чтобы получить квест. Они с него имеют опыт и фиолет. вещи. главное-опыт. Они тебя охотно возьмут в пати, торлько смотри. чтобы "мелких" было не больше 3, а крутых -3 и больше. Они черных волков и прочих мобов бьют с 1 щелчка! В данже ты идещь к столбу и берешь квест. Дальше задача мелких - уцелеть! т.е. никого не бить, держаться сзади и собирать лут. В итоге ты получишь 8 вожаков волков, 8 стрелков. сердце вожака и квест. Исебе, и людям!
-
08.10.2008 14:41 #356
Воин
- Регистрация
- 30.06.2008
- Сообщений
- 875
Я помню свой первый данж 19 пройденный за 2-3 минуты, патей 60+.....
Game Over
-
08.10.2008 16:43 #357
Algambriya,
19 данж легко проходится фул-пати 30+, 40+ достаточно 2-3 человека (сама проходила не раз в паре с друидом, приста первое время брали только для подстраховки, ни разу не понадобился). Не надо пугать новичков, чтоб они искали хаев, как вы указали, 50-70. На что следует на самом деле обратить внимание – люди должны быть из одной гильдии, тогда намного больше шанс, что пати будет сыгранная. К тому же, гильдия начинает обычно водить внешних игроков только после того, как было проведено несколько своих – и они знают, что делать и как.
Более того, прохождение в пати 30-40 уровней для ведомого намного полезнее: данж проходится несколько дольше, можно все увидеть и узнать, задать необходимые вопросы, понять, что конкретно проводники делают. Именно на этих уровнях можно увидеть собственно тактическую работу в команде, а не тупое запинывание всех подряд без разбора.
-
08.10.2008 17:03 #358
ordhost,
если не выйдет что-нить с mairissa, не состыкуетесь или ещё что, обращайся ко мне, ник в подписи, пройдём на раз-два)) правда не знаю насчёт того, буду ли в сети ещё сегодня или нет...Dancko=>off
LETI=>on
сразимся?)
"девушка, вам никогда в голову не приходило копье?" (почти ФД)
Мэйвезер вернулся))
-
08.10.2008 17:07 #359
-
08.10.2008 18:24 #360
Воин
- Регистрация
- 30.06.2008
- Сообщений
- 875
mairissa та работа которую я увидел в 19 данже (пати 60+), была почти верхом совершенства.
Они не просто пинали, они пинали по кратчайшей траектории, а их уровень позволял не бояться агрить лишних мобов. Мне этот данж запомнился навсегда!
P.S. Мне лично жалко времени на длительный поход по 19 данжу))Game Over