Результаты опроса: Нужна ли в пв система нон-таргет
- Голосовавшие
- 303. Вы ещё не голосовали в этом опросе
-
Да нужна. Развеселит геймплей.
62 20.46% -
Нет, не надо.
198 65.35% -
Оставить старую. Добавить новую и гибридную.
43 14.19%
+ Ответить в теме
Показано с 31 по 40 из 112
Тема: Нонтаргет
-
22.03.2016 18:53 #31
-
22.03.2016 19:02 #32
Я же написала, что играла) Но недолго, именно из-за этого убежала оттуда, роняя тапки. Нон таргет дико неудобен для такой задpoтской игры, как пв. Тут спасает только то, что 99% действий можно делать левой пяткой по табу
Неудобно целиться, нет, это не одно и то же.
Вы пв с шутером никаким не попутали?) Какое упреждение?)) К вам подошли зигзагами, зная что вы лагаете, и застанили. Вот и всё упреждение)Twilight Temple - Werefox 105x3
-
22.03.2016 19:05 #33
Последний раз редактировалось Kilerzio; 22.03.2016 в 19:09.
-
22.03.2016 19:05 #34
-
22.03.2016 19:17 #35
Ну блин, я ещё должна на каждой еже, которых и так одинаковых дохрильён, упахиваться, чтоб прям совсем хардкор, чтобы мало не казалось? Тебе правда в этой игре настолько нечего делать, что надо себе проблем насоздавать?) Это не сделает игру интересной, это сделает её выматывающей.
Ага, а если я живу на другом конце планеты от сервака, то что? У меня нормальный инет, но всему есть предел)Ну дык для этого надбудет увеличить скорость снарядов,чтоб уклонятся было не слишком легко.Или бить аое.а те у кого лагает,пусть интернет нормальный делают)
Пинг у всех разный.
Да про ВКР понятно, но я бы не назвала это самым худшим способом. Дёшево не значит плохо
Twilight Temple - Werefox 105x3
-
22.03.2016 19:24 #36
Все еще не понимаю в чём напряг,неужеле так трудно самому прицелится...Для ближников ничего не меняется,подходиш и жамкаеш кнопку удара,дальником наводиш прицел и жамкаеш кнопку атаки,трудно навести прицел на вражину,я правильно понимаю?Это наверное такие не могут играть в кс без аима
Последний раз редактировалось Kilerzio; 22.03.2016 в 19:43.
-
22.03.2016 19:35 #37
-
22.03.2016 19:36 #38
Ок Ок. Ну можно для начала попробовать такую мысль - сделать нонтаргетными массы, центр которых исходит из самого персонажа. Далее можно переделать некоторые скилы 1-5 рассы под движение. Ну и по накатанной.


-
22.03.2016 19:39 #39
-
22.03.2016 19:39 #40



Хотя конечно это уже другая игра будет.
Ответить с цитированием

