+ Ответить в теме
Страница 4 из 9 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 88
  1. #31
    Banned Arkanzas на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    10.11.2021
    Сообщений
    117

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ujcgjlbygfyr Посмотреть сообщение
    Мне конечно проще согласиться с потоком флейма в свой адрес, чтобы его прекратить...Но я здесь не для этого.
    Я откопал некоторые скриншоты, первый к сожалению датируется 1 декабря 2013 года, на тот момент я играю 3-й год одним и тем же персонажем, играю активно. У меня на скриншоте 2.22 аспид, на панели кривой нож. Считаем от базы в 1.25 у кинжалов, получаем примерный обвес (на сколько я помню) браслет сапог асуры, штаны нирваны 2-го грейда, броня за 35к репы (всего у персонажа 50+к репы), кривые ножи. Собственно я и скриншот обвеса нашёл датируемый 17 декабря 13 года.

    Выглядит внушительно, правда? Когда человек за 3 года активной игры не смог позволить даже простую базу по аспиду в виде двух биж льва сразу, что уж там говорить про "общедоступную" пуху нирваны даже простой без берса?
    А теперь ради забавы взглянем на характеристики этого персонажа:

    Конспирологам отвечаю: Ник замазал т.к. он у этого персонажа менялся несколько раз, на скриншоте самый первый никнейм. Таргет замазан т.к. там очень страшная синяя внешка амфибий.
    Внимание также обратим на уровень, за 3 года я только только апнул 101-й.
    Из бафов на скрине только прист и вар.
    Ну и как, игра выглядит доступной на относительно ранних этапах её жизни? Имба за 3 года игры?
    Просто напоминаю, у челов в эти времена уже были сины 4.00 или 3.33 с берсом собранные через донат как фарм машина нирваны, а без доната...ну можете увидеть сами результат человека который играл на то время без доната, но по многу.
    Сейчас же развиваться гораздо легче и дешевле, особенно если вы готовы вложить буквально 50 голда в коллекцию на ежемесячной основе на 3-й вип.
    Странно, я вот начал играть с сентября 2010 на Антаресе. И уже через год сентябрь - октябрь 2011 я был 101ур в 2 грейде нирваны шмота, пуха правда 1 грейд с +6 точкой, в начале 2012 сделал 2 грейд пухи и точку +8, круг на шмоте был +5 и апнул уже 102 ур. А 105ур апнул уже к 2013 кубом, благодаря мараю, тогда можно было купить билеты для новой проходки в куб у котов.

  2. #32

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ujcgjlbygfyr Посмотреть сообщение
    Мне конечно проще согласиться с потоком флейма в свой адрес, чтобы его прекратить...Но я здесь не для этого.
    Я откопал некоторые скриншоты, первый к сожалению датируется 1 декабря 2013 года, на тот момент я играю 3-й год одним и тем же персонажем, играю активно. У меня на скриншоте 2.22 аспид, на панели кривой нож. Считаем от базы в 1.25 у кинжалов, получаем примерный обвес (на сколько я помню) браслет сапог асуры, штаны нирваны 2-го грейда, броня за 35к репы (всего у персонажа 50+к репы), кривые ножи. Собственно я и скриншот обвеса нашёл датируемый 17 декабря 13 года.

    Выглядит внушительно, правда? Когда человек за 3 года активной игры не смог позволить даже простую базу по аспиду в виде двух биж льва сразу, что уж там говорить про "общедоступную" пуху нирваны даже простой без берса?
    А теперь ради забавы взглянем на характеристики этого персонажа:

    Конспирологам отвечаю: Ник замазал т.к. он у этого персонажа менялся несколько раз, на скриншоте самый первый никнейм. Таргет замазан т.к. там очень страшная синяя внешка амфибий.
    Внимание также обратим на уровень, за 3 года я только только апнул 101-й.
    Из бафов на скрине только прист и вар.
    Ну и как, игра выглядит доступной на относительно ранних этапах её жизни? Имба за 3 года игры?
    Просто напоминаю, у челов в эти времена уже были сины 4.00 или 3.33 с берсом собранные через донат как фарм машина нирваны, а без доната...ну можете увидеть сами результат человека который играл на то время без доната, но по многу.
    Сейчас же развиваться гораздо легче и дешевле, особенно если вы готовы вложить буквально 50 голда в коллекцию на ежемесячной основе на 3-й вип.
    http://yandex.ru/images/search?text=%D0%BF%D0%B2%20%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8 1%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%20%D1%81%D1%82%D0%B0%D1% 82%D1%8B&from=tabbar
    Вот я тоже могу выложить 100500 скринов обрезанных из ниоткуда и поверишь что все там я?

  3. #33
    Победитель ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины Аватар для ujcgjlbygfyr
    Регистрация
    23.03.2013
    Адрес
    Сemetery gates
    Сообщений
    2,488

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Arkanzas Посмотреть сообщение
    Странно, я вот начал играть с сентября 2010 на Антаресе. И уже через год сентябрь - октябрь 2011 я был 101ур в 2 грейде нирваны шмота, пуха правда 1 грейд с +6 точкой, в начале 2012 сделал 2 грейд пухи и точку +8, круг на шмоте был +5 и апнул уже 102 ур. А 105ур апнул уже к 2013 кубом, благодаря мараю, тогда можно было купить билеты для новой проходки в куб у котов.
    Я просто считаю указанный мною опыт - средним результатом на тот момент абсолютного новичка в игре, выбравшего не совсем правильный класс и не правильно играющего длительное время, выбрав не правильный клан, игнорируя некоторые возможности по развитию.
    Но этот результат в один момент был исправлен по экспоненте рядом принятых грамотных решений, благодаря чему я смог выровняться со средними статами по серверу и играть некоторое время нормально. Затем я опять в реалиях игры значительно просел по шмоту и длительное время догонял сервер. Даже находясь в PvP клане, что неоспоримо форсировало развитие, я не мог позволить себе развивать даже банальный свап на пз т.к. не был развит основной па сет...

    Сейчас же учитывая ужасный старт по игре, персонаж развит до высоких характеристик, и есть доступные векторы по развитию для достижения ещё больших характеристик. Сейчас играть проще и лучше по многим причинам, начиная от общего опыта комьюнити, заканчивая возможностями по фарму и ограниченность векторов развития. Очень сложно вложить время и деньги не в то направление, когда у тебя снаряжение развивается по рельсам.

    Так что можно долго дискутировать на эту тему, но раньше на мой взгляд всё же игралось сложнее и дороже, чем сейчас. Просто ещё раз повторюсь - кольца за ДДС, шапки за казнь, ХХ3, Императоры и т.д. это баловство для тех, кто итак может себе это позволить. Это не для среднестатистических игроков.
    Последний раз редактировалось ujcgjlbygfyr; 03.07.2022 в 15:39.

    Не баг, а фичаПаблик VK (тык)1070 Ошибок перевода

  4. #34

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ujcgjlbygfyr Посмотреть сообщение
    Мне конечно проще согласиться с потоком флейма в свой адрес, чтобы его прекратить...Но я здесь не для этого.
    Я откопал некоторые скриншоты, первый к сожалению датируется 1 декабря 2013 года, на тот момент я играю 3-й год одним и тем же персонажем, играю активно. У меня на скриншоте 2.22 аспид, на панели кривой нож. Считаем от базы в 1.25 у кинжалов, получаем примерный обвес (на сколько я помню) браслет сапог асуры, штаны нирваны 2-го грейда, броня за 35к репы (всего у персонажа 50+к репы), кривые ножи. Собственно я и скриншот обвеса нашёл датируемый 17 декабря 13 года.

    Выглядит внушительно, правда? Когда человек за 3 года активной игры не смог позволить даже простую базу по аспиду в виде двух биж льва сразу, что уж там говорить про "общедоступную" пуху нирваны даже простой без берса?
    А теперь ради забавы взглянем на характеристики этого персонажа:

    Конспирологам отвечаю: Ник замазал т.к. он у этого персонажа менялся несколько раз, на скриншоте самый первый никнейм. Таргет замазан т.к. там очень страшная синяя внешка амфибий.
    Внимание также обратим на уровень, за 3 года я только только апнул 101-й.
    Из бафов на скрине только прист и вар.
    Ну и как, игра выглядит доступной на относительно ранних этапах её жизни? Имба за 3 года игры?
    Просто напоминаю, у челов в эти времена уже были сины 4.00 или 3.33 с берсом собранные через донат как фарм машина нирваны, а без доната...ну можете увидеть сами результат человека который играл на то время без доната, но по многу.
    Сейчас же развиваться гораздо легче и дешевле, особенно если вы готовы вложить буквально 50 голда в коллекцию на ежемесячной основе на 3-й вип.
    Кажется ты в то время слишком слабо копалтв механику или делал какие-то бесполезные вещи. Я так же без доната имел сина для фарма с нирвано-наручами, штанами, верхом за 6р, бижами льва, богом паньгу и первым грейдом нирвано-ножей.
    Но да, фармили мы в рейты жестко)
    Буквально на ходу улучшая шмотки, получая больше паузы и эффективности фарма.

    Мистер PW 2024: Финал (фото)

  5. #35
    Развивающийся extremmmm на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    24.12.2013
    Сообщений
    30

    По умолчанию

    Да вы не то обсуждаете.. ответ куда проще и короче.
    Маил гордится что за 13 лет ни разу не увеличил стоимость голда, как был 13,38 так и остался, и правильно люди пишут, что раньше подешевле было собирать перса, нежели сейчас, я сам не сливал раньше столько денег сколько сейчас в перса, для топ сборки, а я человек не жадный. Суть в том, что очень умные люди делают игру так, что при единной стоимости голда на протяжении всего существования, внутренняя стоимость продукта увеличивается, в соответствии с ростом зп, и грубо говоря если на 99гг. с кругом +7 вам в 2010 году нужно было закинуть 20к рубликов, то сейчас для ХХ2/3 шмота и 80па, и точкой +10 нужно закинуть 70к. В это время обращаю внимание, что в 2010 году СМЗ в Москве была 40к, в 2022г. - 117к. Поэтому объективно что в 2010 что в 2022 примерная стоимость топ сборки одинакова.
    п.с. но это если говорить с точки зрения разовой покупки топ шмота, хотя сейчас подход к делу в плане фарма тоже очень схожий.., может вещи и стали дороже, но обратите внимание, что большинство вещей стало можно получить простым и легким путем, без покупки, за счет конкурсов, рейтов итд. в то время как в 2010 году неизбежно нужно было собирать ресы на полики, и фармить месяцами хх.
    Последний раз редактировалось extremmmm; 03.07.2022 в 22:24.

  6. #36
    Победитель ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины ujcgjlbygfyr советник Старейшины Аватар для ujcgjlbygfyr
    Регистрация
    23.03.2013
    Адрес
    Сemetery gates
    Сообщений
    2,488

    По умолчанию

    Справедливости ради: раньше не было большого кол-ва механик, требующих развития, а как следствия - вложений в них. Всего 2 механики на всю игру - игровой уровень и здоровье, всё. А сейчас уровень стал проходной, а здоровье сопутствующей механикой.
    Сейчас же игроку нужно развивать показатели как атаки так и защиты, причём сбалансировать не получится: или 2 сета, или что-то одно, гибрид на 100% не раскроет потенциал показателя. Защита теперь не придаток к здоровью, а значит игроку надо раскошелиться на хорошую заточку, причём желательно +11 и собрать грейд за печати кольца и бижи р9р2 т.к. там гибридный дэф (ну и бонусом поднимет ранее упомянутые показатели). К механике показателей добавляются камни в бижи, которых раньше также не было. Добавляется замечательная механика дополнительного снаряжения которого также раньше не было: Диск, Атлас, Карты, Заточка книги. Всё это приводит к тому, что сверху добавляется ранее не упомянутые пробивания игнорирующие N% дэфов, нужные для PvP.
    Отдельно выносим боевой дух, который связан как с ранее упомянутыми Диском, Картами, Заточкой книги, так и с механикой заменившей развитие уровня - развитие небес.

    Как итог мы приходим к тому, что сейчас игра не ограничивается сбором 12 картинок (6 шмоток 4 бижи 1 книга 1 пуха), к этому орнаменту ещё в обязательном порядке нужно собрать характеристики. И вот именно эти характеристики и составляют основу современной высокой стоимости персонажа, т.к. сейчас не достаточно собрать шмотку по принципу Plug'n'Play, её ещё и настроить придётся: заточить, забить нормальными по современным меркам камнями, накрутить полезные характеристики.

    И бонусом: Раньше на снаряжении характеристики были фиксированными, собрал шмотку и она готова. Сейчас же всё снаряжение за исключением разве что биж, шапки и накидки - требует дополнительного вложения на казино с нужными хар-ками (а в случае с ХХ шмотом там ещё и надо накрутить нужное кол-во характеристик, и если нужен кристалл - поймать фазу). А там где хар-ки фиксированные - добро пожаловать в казино гравировок, которые также нужны.

    Проще говоря: современная игра дороже за счёт сопутствующих затрат на развитие отсутствующих ранее механик, и за счёт поиска необходимых характеристик на снаряжении т.к. его уже недостаточно просто скрафтить.

    P.S. Раньше можно было визуально посмотреть на орнамент персонажа и понять его характеристики, сейчас же это сделать на глаз нельзя, т.к. банально существующая всегда физическая (магическая) атака теперь может оказаться несоизмеримо завышенной чем ожидается; физическая (магическая) защита - тоже самое, угадать тяжело. Отчасти в этом виноваты скрытые (для стороннего зрителя) механики титулов, рун, божеств, пассивок; но основная проблема - характеристики снаряжения, которые имеют огромное множество вариаций.
    Я собственно по этой причине изучая синов не могу понять какую нишу занимаю по среднесерверному снаряжению, т.к. могу увидеть картинки как у себя, а статы на порядок хуже (в среднем на 10-20 тысяч атаки меньше и на 50-80па меньше), или вообще увидеть картинки лучше (читай дороже, в среднем на 10-15 миллиардов юаней) своих - а статы хуже (примерно на 30-40па, 10-15 тысяч атаки, 10 тысяч дэфов, 3-5 тысяч ХП при шмоте на голову выше моего).

    Просто учимся искать статы из подручных средств по своему бюджету (так собственно свап и придумали), и вопрос о стоимости сборки персонажа отпадёт сам по себе.
    Последний раз редактировалось ujcgjlbygfyr; 03.07.2022 в 18:40.

    Не баг, а фичаПаблик VK (тык)1070 Ошибок перевода

  7. #37
    Развивающийся dark1542 житель Идеального Мира Аватар для dark1542
    Регистрация
    11.11.2013
    Сообщений
    37

    По умолчанию

    2010 год это 99 сет и 100 оранж или 6 ранг пуха.+5 круг и +8 пуха.
    Да, по тем меркам это было дорого.Но было реально.
    Был 90 сет, были шмотки гсн которые вполне позволяли держаться на уровне.
    Мира JASON страж

  8. #38
    Первые шаги IMorganKels на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    18.12.2013
    Сообщений
    6

    По умолчанию

    Вы обсуждаете цены и доступность шмота, чуть ли не досканально рассчитывая, но разве не достаточно ли взглянуть на доступность PvP тогда и сейчас. Было куча пвп зон, пвп на входах в данж, близ каждой второй деревней. И залетая туда в шмотках чуть ли не с пола я был уверен, что если и не убью противника, то как минимум внесу кучу импакта и покатаю хиру. Сейчас даже с малым донатом катнуть кому то хиру - событие Людей все так же хватает и это все те же люди, вот только фанится как раньше уже попросту не получится. Люди предпочли PvE за неимением альтернативы. Количество шмота и различных прокачку просто огромно, все требует огромных денег, рейсов и времени и все равно не даст того уровня доступности Pvp и фана.

  9. #39
    Прирожденный лидер m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов Аватар для m1500KG
    Регистрация
    10.03.2020
    Адрес
    Yrasid City
    Сообщений
    1,712

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от IMorganKels Посмотреть сообщение
    Вы обсуждаете цены и доступность шмота, чуть ли не досканально рассчитывая, но разве не достаточно ли взглянуть на доступность PvP тогда и сейчас. Было куча пвп зон, пвп на входах в данж, близ каждой второй деревней. И залетая туда в шмотках чуть ли не с пола я был уверен, что если и не убью противника, то как минимум внесу кучу импакта и покатаю хиру. Сейчас даже с малым донатом катнуть кому то хиру - событие Людей все так же хватает и это все те же люди, вот только фанится как раньше уже попросту не получится. Люди предпочли PvE за неимением альтернативы. Количество шмота и различных прокачку просто огромно, все требует огромных денег, рейсов и времени и все равно не даст того уровня доступности Pvp и фана.
    Неверное наблюдение.

    Начнем с того, что люди перестали стоять на входах в городах просто потому что им это наскучило лет так 7-10 назад. В игре почти сплошь одни седые деды с 10+ годами игрового стажа и им это "бесцельно постоять в кружочек и подраться со случайными челами" уже поперек горла - теперь есть более интересные активности вроде арены, где постоянно зависают все любители мелкого пвп. Ну и на всякие маяки/воды/дз-мобы драки уехали, потому что там всегда очень людно.

    А насчет врыва - мелочью со шмотками с пола можно было влететь только благодаря одному факту - наличию кучи другой мелочи уровнем и шмотом лишь немного лучше. Постоянный приток людей давно иссяк, теперь сравнение идет так: в 2010-2011 году "перс 60+ в рандомных шмотках прыгает на персов в фул-нирке с 8-9 камнями и кругом от +6 с нирванопухой+9" - примерно равно текущему "перс в р8р с янтарками, 30па и небом власти прыгает на двухсетов от 200па/пз с небом величия (средневялый пвп-перс)". Результат одинаковый - чела сдует первым же массом и никаких хир он не покатает.

    Едем на Саргас в спортивках адидас?

  10. #40
    На перепутье w605040 житель Идеального Мира
    Регистрация
    26.03.2015
    Сообщений
    119

    По умолчанию

    Раньше урон был сбалансирован,вы могли жить слабее отдетым против стража и сина,танк был дном вообще,прист мог смерчем ударить на треть хп,мист мог замучить петами...все было в балансе персы могли адекватно биться при "минимальных " вложениях...а сейчас ты вышел на равного перса если вар станлок,танк просто как супермен лазеры из глаз сраз включает,син может и растерял дамаг с инвиза просто за"""" пал очень опасен,стрелок скорее всего шотнет,дру загрызет...максимальный билд тут не посчитать ибо есть рандом карты и диск которые очень сильно бустят перса а еще титулы в которые хорошо над вложиться,еще атлас пока статы выбьешь поседеешь.

+ Ответить в теме
Страница 4 из 9 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения