+ Ответить в теме
Показано с 31 по 40 из 221
Тема: Призраки все?
-
12.06.2023 12:42 #31
-
12.06.2023 13:00 #32
А толку?
Ну вот я страж худший класс в игре против контролеров. Пример из игры: дерусь 1на1 с дуском. Хорошо играющим дуском: контроль-имунки-дефалки идут нонстопом по кругу, так что ни убежать не могу ни ударить. Даже если вырываюсь из контроля абилкой пухи или джином, дуск сразу дефается или имунится, а дальше снова я в контроле. Только и остается молиться на хирку.
Вот только.... убить меня дуск не может, при том что одеты мы почти на равных, у призрака даже чуть лучше шмотки. Заканчивается тем что призрак либо убегает, либо я дуска убиваю, если там хоть малейшая ошибка или дефалки закончились.. Других вариантов нет.
Как призраком против других классов которые лучше дефают контроль или могут, в отличии от стража, переконтролить призрака - в душе не представляю.
И это вариант 1на1 где призрак хоть что-то может, в пвп большего формата гостов просто ассистом разваливают за секунды или держат в контроле.
Ты либо ошибаешся либо нашел какой-то баг, порезка физ-магдефа у всех классов всегда была от снаряжения. Даже ноль друидов снижал всегда деф в процентах от снаряжения, просто тех процентов очень много.
На мой взгляд призракам надо пасивку на снижение дальнего урона переделать. Что бы она не от странной китайской кривой резала дамаг, а работала как порезка от ульты только слабее: "навсегда снижает урон с расстояния больше 8 метров на 66%" , что-то вроде этого. Тогда гост сможет спокойно дамажить, имея 1-2 противников вблизи и не боясь улететь на респ от шальной плюхи и черепашка в образе будет нормально работать, а не пробиваться на раз-два под ассистом дальников.
-
12.06.2023 14:05 #33
Согласен, но образ бы сделать как у всех, чтоб была возможность выходить и заходить в любое время, а то 32 сек ты дамажишь а потом всё
-
13.06.2023 06:59 #34
- Регистрация
- 25.10.2021
- Сообщений
- 342
Свободно выходить и заходить в образ было бы конечно круто, но я вообще не представляю в чём смысл тогда, Китайцы насколько я знаю не свапают шмотки, как у нас, то-есть у них нет проблемы, что вот призрак не может свапнуться в пз сет, для чего потенциально образ снимать вообще? Чтобы посмотреть свою красивую модельку персонажа что ли? Я бы лично 100% времени ходил в образе будь у него кд как у зооморфов, какой смысл вообще образ снимать? Было бы логично типа снял и свапнул шмот, но как я уже сказал, в Китае такое вроде как не практикуется, поэтому я не вижу ни одной причины, чтобы они так сделали, и они не сделают, да и вообще это всё делается макросом, это не игровой момент, ради свапа никто образ менять не будет ни по механике, чтобы свободно можно было шмотки свапать, ни тем более по кулдауну в котором класс значительно сильнее. Мб дать призраку полёт тени настолько сильный, чтобы он работал по типу нолика, чтобы не 100% от снаряжения физу снимал, а просто 100%, то-есть в ноль, и всех дефов, не только физу, оно длится то всего ничего, меньше 10 секунд, и кд у скилла огромный, или просто увеличить урон не на 30%+ а на процентов 150-200. Сейчас это скорее прикол какой-то, если я ничего не путаю, то его физ дебаф по дефолту 90% от снаряжения у игроков снимает без рун даже, а полёт тени 100%, разница 10%, серьёзно? А ради чего скилл то тогда с таким кд? Ради яда что ли? Который ещё и 30 или 35% что-то такое. Для такого огромного кулдауна скилл около-бесполезный. Классу нужен какой-то скилл, который убивает очень жёстко людей и желательно без кулдаунов в 2-3 минуты, не хочу снова говорить про сбу, но как бы 10 секунд кд, всё нормально? Скилл уровня ультимейт блин, а кд такое маленькое. У него вообще какие-то дебильные скиллы местами, например: нафиг эти зарядки на скиллах? Нафига они нужны, если у них 0й урон, зачем? Почему? Все их отменяют, что вообще за бред, если они заряжаются, то дайте им тогда урон колоссальный, все кастуют сразу, а гост как идиот стоит заряжает, чтобы дать контроль на 4 секунды, вау, круто, классно, спасибо хоть обезоружку в образе можно сразу же отменять. Инвиз вообще топовый, сину инвиз даёт 1 чи, ещё и бесконечный, а у госта отнимает 1 чи ещё и 4 секунды, крууууто, зато можно критануть после него скиллом без доп базы, кайф. Ускорялка жрёт ци потому что даёт черепашку массовую и ускорение, какой идиот это вообще придумал? Гост саппорт или чё? Сделали бы обычную ускорялку, а на антистан повешали и черепашку, и ускорение с тратой ци, но не массовое.
У госта контроль кал, потому что да, держать он может в нём долго, но вот времени бить в нём нет вообще, максимум 2 скилла в один контроль, дальше уже следующий контроль надо давать, а аспида нет. Базы нет вообще, только урон от оружия. Образ с ДЕСЯТОЙ руной даёт 20% урона по всем, давал бы хоть процентов 30 что ли, чтобы 9я давала 25%, а не 15% блин, а серебро вообще переделать. Единственная уверка это с тучки, которую я фз конечно, но я не юзаю, лучше в тучку превратиться, чем просто выйти из контроля и сдохнуть от того же сбу, который если начался, то уже через всю карту тебя достанет. Короче класс точно переделывать как-то надо, в текущем виде он очень слабый как только речь заходит о пз сете, но как я изначально сказал, Китайцы если играют без пз сетов, то ничего они менять не будут, класс как стал калом, так им и останется. Его если и апнут, то мб года через 2, когда дойдёт очередь до 3го класса у них, и то, что-то я сомневаюсь, его так и хотят сунуть в саппорты, чтобы он давал ускорялки и контроли, а сам нихера не делал.
Я его всегда воспринимал как некий аналог сина, очень мощный дд, который на равных может с сином бадаться, но более сложный в управлении с меньшим кол-ом сейвов, теперь это просто ТЕНЬ прежнего себя, каламбурчик ёпта.
-
13.06.2023 09:05 #35
-
13.06.2023 09:28 #36
Вот по поводу Жняков соглашусь, только 2 нюанса добавлю:
1. Пульс тени - бесполезная пассивка помогающая только от автоатак (25% от мили-навыков - не ощущаю вообще), предложу сделать от всех мили-атак или хотя бы до 5-6 метров (по аналогии с призраками, но наоборот), пусть будет меньше процент. Я ** кто в 2023 бьёт косу аспидом. К тому же сейчас у большинства милишников полно дальних атак. Син так вообще спамит масс-кортик.
2. Лунная защита - классный баф, еще 22% безполезной защиты... кому она помогает? мисто/пристам которых сины в 5.0 режут? Косам в таком варианте уж точно без надобности.
PS: Жняку ещё 1 скилл сделали постоянно критическим - Могучий вихрь (аоеха металла) это уже 4-й скилл, спасибо что абилку не забрали (хотя она и так была бесполезная), но всё же, у меня 45% крита - на кой мне постоянный крит, повысте базу в 2 раза и успокойтесь, чтоб был скилл без абилки, но чтоб выпал крит, а сверху берс и случился армагеддец!
PPS: Могучий вихрь своим критом бьёт больше чем Изъятие души (2ч) под 3 грозовыми (которые обещают добавить столько же урона от физы):
Могучий вихрь = 220% базы + 7190, помножим на постоянный крит!
Изъятие души = 230% базы + 5694 и тут добавляем столько же от физы и это меньше крита могучего вихря.
Наркомания не иначе!!!
Ага, тож заметил, то по тыще призракам в морду летит, то сразу 30к и пару плюх и минус лицо!Последний раз редактировалось xan074; 13.06.2023 в 09:49.
-
14.06.2023 01:03 #37
-
14.06.2023 10:28 #38
Нормально все с гостами - просто синов и магов надо подрезать. Остальные классы в принципе в балансе - луки вары друиды жнецы присты мисты палы стражи танки. (запятые сами ставьте)
Самый основной минус гост - нехватка дефа. Это очень видно когда ходишь на иб(там его в достатке), госты там вполне себя нормально ощущают.
Ну а в целом хотелось чтобы образ работал как у танков.Последний раз редактировалось pgu2013; 14.06.2023 в 10:36.
-
14.06.2023 11:56 #39
- Регистрация
- 21.08.2015
- Сообщений
- 36
-
14.06.2023 12:49 #40
- Регистрация
- 27.12.2021
- Сообщений
- 4
Даже из стриммеров мало кто на призраке играет, почти все это вары, танки, мисты, дру и сины, конечно же. А так хотелось бы посмотреть как кто-то и про пвп и про пве формат на госте рассказывает и показывает.
Может я ошибаюсь, если да, то покидайте ссылочки пж на стиреммеров на гостах) Ну ток чтоб нормальные были