+ Ответить в теме
Показано с 31 по 40 из 42
-
02.11.2023 13:38 #31
-
02.11.2023 13:49 #32
Есть разница между "качать много-много дней по чуть-чуть" и "тратить на прокачку много часов в течение одного дня". Когда небо только вводилось, в игре не сказать что было много контента - можно было и 4 ежи запихнуть, от других активностей это не особо отвлечет. Сейчас есть долгие нешотаемые данжи, арена, иб, бд, сезонные микро-ивенты - как это все впихнуть в короткие вечерние часы типичного работяги? Только подрезать траты времени на каждую активность в рамках дня, чтоб можно было успеть все.
Ну и конечно, как и в любой ммо, сжатие устаревшего и неактуального контента тоже необходимо, тем более, что китайцы запускают по 2-4 новых сервера в год без всяких печатей и игроки на них все же хотят выходить на межсерверную активность за разумное время (пускай им и норм ждать дольше, чем на руофе). Сейчас небо постепенно переходит в разряд устаревшего контента, уступая место долгому и муторному сбору крестражей, значит небо начинают активнее сжимать, освобождая время на новые дейлики и облегчая доступ к новой системе.
Ехал на живой сервер, но приехал на Саргас.
-
02.11.2023 14:14 #33
Это ж какой улиткой в шапке из фольги нужно быть чтоб искать заговор рептилоидов/масонов и тд)
А время кача неба сокращается, так как это уже старый контент и его облегчают. Как и любой другой.
Так раньше было 4кв в день, а сейчас будет 1кв неба, 1-2 кв востока, 3 дж и еще всякая шляпа. И вот что дольше в 3дж сбегать 30-60 минутных или 3 кв неба?)Не бывает безвыходных ситуаций… Тебе просто нужно умереть раньше, чем они тебя убьют.(с)L
-
02.11.2023 14:22 #34
Все бы ничего но возможные времязатраты они сократили за пол года до крестражей. Сделав фарм доспехов, оружия и реликвий квестовым. Понизили сложность и самих данжей что тоже сократило расход времени. Почему просто не принять то что и мы и китайцы играем в одну игру и цели и интересы в ней у нас одинаковые? Они так-же как и мы ее воспринимают. Основной элемент игры это социальное взаимодействие, и тут вообще плевать какой в игре есть контент так как игроки сами строят игру в этом плане из того что есть, - и тут могут быть отличия между ними и нами в связи с разным менталитетом. Но есть и другой важный аспект построенный на математике и логике, стратегия развития физических возможностей персонажа по финансовым средствам и средствам организации игрового времени. Базовая модель у игры была простой и понятной, - либо платишь либо тратишь время. Небеса нарушили эту цепочку. И расход времени и ежедневное присутствие стали обязательным условием для достижения целей. Это не принесло ничего хорошего никому, только повысило актуальность теневого рынка персонажей. Логика и математика штуки скучные, - они абсолютно идентичны для всех народов мира.
Последний раз редактировалось Soldat-PND; 02.11.2023 в 14:25.

I won't accеpt your surrender. My red flag is your white one soaked in blood. ©Marilyn Manson
-
02.11.2023 14:27 #35Опытный
- Регистрация
- 27.12.2022
- Сообщений
- 63
Дз также можно купить в шопе, хоть это и дороговато будет, так что по сути ничего небеса не нарушили. Проблемой остаются только пассивки, хоть кровь и можно купить в шопе, но пока только ограниченное количество, мб потом расширят возможное количество для покупки. Тогда проблем не будет. И для севера также, чтобы сразу можно было купить эти пассивки
Последний раз редактировалось FrostAiR; 02.11.2023 в 14:30.
-
02.11.2023 14:36 #36
Ты как всегда пишешь быстрее чем думаешь. В данжи идти вообще никто никого не обязывает, это скорее развлекательный контент. При наличии денег за тебя с удовольствием все необходимые ресурсы накрабят те кому нужны твои деньги, и в нужные тебе сроки. Придумал заговор какой-то еще на скорую руку. Я вижу ситуацию не как заговор, а так что китайцы обосрались и пытаются исправить ситуацию сохранив лицо, а это невозможно сделать резко. Также они обосрались в моменте когда сделали невозможным крафт снаряжения без ресурсов из шопа. Попутно сведя возможности заработка в игре к минимуму. Вот в пререлизе обновления с крестражами они и акцентировали внимание на моменте что ими можно торговать за голду. Не-тара-пися, чтоб не казаться дураком каким вроде не являешься. Ну если только косить под дурака не твоя цель.

I won't accеpt your surrender. My red flag is your white one soaked in blood. ©Marilyn Manson
-
02.11.2023 14:37 #37
Друзья ругаются! Друзья ругаются, не надо! >_< Баки!
Есть вещи которые от нас зависят и поэтому тоже нет смысла переживать ©FantazM85

-
02.11.2023 17:05 #38
-
02.11.2023 18:22 #39
Да ладно вам, что плохого в том, что на серваках живых людей полтора землекопа - любители твиноводства разве не к этому стремились - чтобы не взаимодействовать с другими играющими, а всё своей тушенцией тащить (ну как своей, с твинятинами, понятное дело).
А если серьёзно: сытый никогда не поймёт голодного, как и наоборот - кому-то и 100 рублёв жмотно кинуть в "бесплатную игру" (ачотаковата, раз бисплатна, значит всё далжно быть бисплатна!), а кому-то сотан косарей отдать в пиксели ничего не стоит (чотам, фармить шмот? зачем, яфсёкуплю лучше).
Вот и получается, что по итогу паршивенько всё равно всем - одним, потому что надо много деняк, а другим, потому что деньги есть, но некого лупить, кроме голопопиков.
Ещё и эти поломки серваков - хм, вот в ситуёвине, когда исправно донатишь, а об твоего перса ножки вытирают и ток попугайчиков с котами кидают, а ты сиди в поломанной ИБ и жди чуда - наверное, людям всё нравится, не иначе?
Там выше писали про менталитет, вот так и есть - менталитет терпил наше всё.
И неважно, в игре или в реале
P.S. - из местных приспособленцев много ли тех, кто в мобильную пвшу играл? Ну что, как вам та экономика - годнота же, неправда ли?))) Вот и в этой скоро так же сделают, хотя...частично-местами уже.Дела давно минувших дней, предания старины глубокой...
-
02.11.2023 18:38 #40
То-есть тебе все нравится и ты считаешь что они не обосрались а сразу взяли верный курс? Если так то изложи уж по полочкам свою позицию. Я то расписал подробно чем я недоволен и почему я считаю что китайцы таки обосрались. На данный момент не ясно о чем с тобой вести диалог. Пока ты четко не обозначишь свою позицию и не обрисуешь свое виденье картины. Пока вижу только позицию "Баба Яга против", - против моей точки зрения но за какую не совсем ясно.
Что касается рангов то в упор не помню дискуссий по этому поводу. На заре ранги были элитарными и запредельными почти для всех. Если не ошибаюсь то на момент ввода морая на Таразеде 8 ранг был только у одного приста. Морай несколько ускорил это вопрос но было все-равно довольно долго и на тот момент уже не столь интересно для тех же донатов так как появилось ЦГД которое было лучше чем 8 ранг(р8р еще не было) но хуже р9 который был жутко дорогим. Далее появляется кланхолл и вопрос набора репы снимается полностью, появился вопрос сбора ресурсов и конфет на р8 и далее на появившийся р8р. Ну и далее когда уже у подавляющего большинства была и репа и шмот р8р, снижается стоимость р9р2 несколько но не то чтобы он был доступен без доната. На моей памяти р9р2 именно накрабил только вар Terved на свою стражку Turla. Остальные обладатели сего шмота были просто богатеями вроде мага Ggspb, остальных ники и профы не помню так как запоминаются лишь первые в любом деле остальные просто статистика. Разница между р9р2 и р8р была огромной. Вплоть до того что на БД друиды вроде Хиллари выбивали единолично целые толпы в р8р. И тут вводят ПВП мираж и р8р2 который несколько сокращает разлет. Ну и далее когда активные персы уже собрали р8р2 сеты облегчают крафт р8р меняя ресурсы на более доступные Истоки светил. Позже появляются Свитки дракона и Яшмовые осколки. Между р8р и р8р2 образуется существенный разрыв так как по мимо статов р8р2 получает шапку. 200к репы на 8 ранг стает доступным в один клик за квесты порта мечты в пути новичка. Сам шмот уже в разряде для твино-открывашет и никакого значения в гонке вооружений не имеет. Видимо китайцам незахотелось придумывать вариант создания р8р2 из "ничего", да и начхать так как уже на смену пришел ХХ шмот и ковырятся в хламе истории нет особого резона. И вот весь этот путь воспринимался как должное. Хоть когда это было чем-то запредельным, хоть когда нормой и когда стало пережитком прошлого. Ну не было места для недовольства сложностью получения ранга. Когда было сложно то оно того стоило, когда стало легко то уже мало значило.Последний раз редактировалось Soldat-PND; 02.11.2023 в 18:41.

I won't accеpt your surrender. My red flag is your white one soaked in blood. ©Marilyn Manson




Ответить с цитированием
