Если они за время пока идут эти 4 клетки не получат второй скилл...
Ну чо, считаем дальше.
У Тёмных Бов Мастери - 60% дамага
у Светлых - 90% дамага.
Т.е светлый держит полтора лука по сравнению с Тёмным
прибавляем к этому +4 клетки дистанции...
Светлый долше станит, у него у части скиллов нет дистанции хрупкости, меньше трати ярость на скиллы - тёмный же получает только бонусы на криты ну и ещё спамит чаще - откат меньше.
У тёмного больше уворот, скорость бега, Доты и АоЕ срабатывают в более короткий промежуток времени. Ну и бонусы на криты.
Это вовсе он приписывает какого-то из них строго в ПвП или ПвЕ - это просто разные манеры игры.
+ Ответить в теме
Показано с 31 по 40 из 1861
Тема: Пути (Рай и Ад)
-
06.10.2008 15:34 #31
Последний раз редактировалось Terramorpher; 06.10.2008 в 15:36.
Терраморфер (Дракономор) - маг-флудер, 54/2/18
Самый яркий свет невидим -
он светит внутри тебя, озаря всю вселенную сиянием твоих свершений... (с) Дилан Хант
-
06.10.2008 16:07 #32
повторяем-с: ты не лукарь и этим всё сказано))
а ничего,что у тёмного быстрее скилы и выше шанс крита? это в одиночном ПвП важнее намного. пока светлый будет целится своим мегаскилом, тёмный успеет не только пролететь лишние 4 метра,но и "замутить" скил). кстати.вот для битья мобов лишние метры -самое оно), и массовые скилы тоже)
уворот при ПвП-вещичька вообще замечательная))), бонус на время сотворения скила-тоже для ПвП важнее.
приведу пример: моб на большом расстоянии не агрится на тебя,ты делаешь скил на 500% урона станишь и добиваешь. (вот тебе преимущества светлой стороны в ПвЕ)
в ПвП, ты можешь и не знать,что на тебя сейчас нападут дядьки и тётьки стоящие на растоянии удобном для их атаки на тебя и тогда тебе не поможет ни увеличеная дальность пальбы ни повышеный % урона,так как ты просто не будешь успевать пользоваться скилами))). Так что у тёмного лукаря по сравнению со светлым явный бонус к ПвП.
дальнейшие дискуссии на данную тему,предпочёл бы проводить с лукарями)))Последний раз редактировалось _Sledopit_; 06.10.2008 в 16:09.
-
06.10.2008 16:56 #33
Тьма уменьшает кулдаун, а не касттайм - т.е примежуток между одиним и тем же скиллом а в серии скиллов оба варианта равны.
Бафф на уворот - партийный, т.е может и Светлый быть под баффом Тёмного.
При внезапном нападении Светлый как защищающаяся сторона имеет премущество в виде отсутствия штрафа на ближнй бой, а как атакующая сторона тут даже не оспаривается преимущество в дальности...
У Тьмы. правда в порядке компенсации многие магические скиллы имеют 100% попадание. (тот же падающий Гром)...
Различие чисто ролеплейное - красивый, сильный, дальнобойный Светлый и коварный, увёртливый, не чурающийся магии Тёмный...Терраморфер (Дракономор) - маг-флудер, 54/2/18
Самый яркий свет невидим -
он светит внутри тебя, озаря всю вселенную сиянием твоих свершений... (с) Дилан Хант
-
06.10.2008 17:08 #34
- Регистрация
- 02.07.2008
- Сообщений
- 207
-
06.10.2008 17:08 #35
Порвало. =)) а ещёты можешь быть под бафом на хп от такого-то тигра, и с аурой от воина, а твой противник с бафами на востановление хп и мп и магдефом)))))))
1: если ты в пати, то это масс ПвП,а в нём(при более-менее равных лвлах) решает асист а не скилы и т.д. и т.п..
2:наверное, именно потому,что тёная сторона не является более ПвПшной для лукаря на малазийском серваке рулили тёмные)))
3: если ты не лучник,не спорь с лукарями о них. доказывать куче лукарей,что они не лукари-это смешно)
пы.сы. временно вношу себе в игнор,за попытки втянуть в тупой спор,а не дискутировать осмысленно, спорь со своим классом)
-
06.10.2008 17:14 #36
сдается мне, что темная сторона больше подходит фулдексу, светлая - гибриду.
терраморфер, молнии лукаря - очень странная магия. во первых, они промахиваются...)RFO - Novus - Cora - Insane - dumpert - warlock 51+ [он устал]
PW - Орион - Faith - dumpert - EA 93 [он умир]
малег прав!
-
06.10.2008 17:26 #37
Мя не сильно интересует пвп и пк, поэтому планирую пойти декс лучником в рай. Вот моё сравнение (опишу только значинельные плюсы для меня):
Ад:
выше скорость атаки за счёт беглого огня и третьего чи на скорость атаки
выше уворот и скорость бега
вампиризм от пробивающей
не промахивающаяся молния
плюшки на крит от стана и раскалывающей
град стрел быстрее стреляет
щит перьев работает 30 сек
удар крыльев может замедлить врага
гром и молния бьёт сильнее
Рай:
пати баф держится дольше
выше дальность (выше тока на два, потому что 11 лвл скила даёт 12 метров обоим сторонам)
чуть выше сила атаки (11 лвл 75% превращаются в 90%, у тёмных в крит)
яд превращается в сжигание мп
ледяная стрела бьёт водным элементом что явно идёт в плюс имхо
огненный баф держится 10 мин и даёт 60% (у тёмных даёт 50% 10 минут и первые 20 сек 70%)
раскалывающая стрела снимает 20% от максимума хп врагам
при граде стрел урон получаемый снижается на 33%
чи увы не даёт скорость атаки, но опять таки уменьшает получаемый урон
стан 4 секунды
у отталкивающей меньше откат
щит перьев больше поглащает урона
удар крыльев быстрее откатывается
гром и молния быстрее откатывается, что позволяет спамить маг скиламиПоследний раз редактировалось Souichirou; 06.10.2008 в 17:34.
Смеяца - вы последний? Я за вами.
-
15.10.2008 23:39 #38
-
16.10.2008 00:04 #39
- Регистрация
- 18.06.2008
- Сообщений
- 51
-
16.10.2008 08:01 #40
Ну это только твоё имхо.что Дарк пвп а холи пве..
Вот на Малазийки Холи луки дарков в мясо имеют опять же по словамтоварища Виспера^^
А пве билдов какбе вообще не существует ..и Тенарион кстате правильно сказал ..хоть и не лукарь ..Дарк и Холи просто под разные стили игры не более.
Ну поскольку мя гибрид ацкий..то онли холи фор ми^^Последний раз редактировалось draconishe; 16.10.2008 в 14:20.
Просьба о помощи, не подкрепленная материально - либо подстава, либо идиотизм. (с)
Draconis - Ea ^^ --ex Horde
Настало время показать все на что мы способны!!! Бежим!(с)
Няшка^^