Хм..ну для меня он прист,очень крутой памошник в пвп(Гнев воина и рассекающий коготь нереальный дамаг)..очень памогает убежать:Dбафает =) и т.д
Результаты опроса: Как вы используете своего джинна?
- Голосовавшие
- 1813. Вы ещё не голосовали в этом опросе
-
В качестве "карманного приста".
398 21.95% -
В качестве помощника при атаке.
353 19.47% -
В качестве декора.
269 14.84% -
Всего понемногу.
599 33.04% -
Свой вариант (просьба описать).
114 6.29% -
Я не использую джинна(просьба отписать почему).
80 4.41%
Показано с 31 по 40 из 594
-
08.03.2010 20:08 #31На перепутье
- Регистрация
- 06.02.2010
- Адрес
- 2 CКРИН С ЗБТ ОФФЫ-http://s54.radikal.ru/i145/1110/7d/92c7c5a07aec.jpg
- Сообщений
- 140

-
08.03.2010 20:18 #32
у меня джин чисто для пвп))

Кто в PW играл, тот в цирке не смеётся.
-
09.03.2010 02:35 #33
Всего понемногу, ЕСЛИ ЗАРЯДИТЬ (Жаба душит - ВАХ!!...). А вообще, джинны - ОТЛИЧНЫЙ ДЕКОР, да еще и БЕСПЛАТНЫЙ. :)

ОБЛЕНИЛСЯ Я ВКОНЕЦ: сделал Гео - и трындец... )))))
-
09.03.2010 10:57 #34
Чаще всего как дебафера (дебаф на защиту от огня, не помню как называется). На втором месте - грязюка, это для пати, помочь танку и вару. Хил выучила, юзаю не часто, хватает росы. Еще взяла "звехду мастера", но применения так и не нашла, потру наверно.

Чудо из сундука, волшебник-недоучка, постоянные ночные кошмары.
-
09.03.2010 11:11 #35
а мя он выручает в очень крайних случаях (когда мп не хватает я им один раз бью для того чтоб микстурку забросить),я ему несколько скилов на огонь сделал и все,а так больше для красоты
друид в самом рассвете сил
-
09.03.2010 11:17 #36
Пока выйучила только хилл,ну и начальный скил)
Дальше будем учить скилл быстрые ногиТайна моего ника
Когда сбежавшая из школы тварь
Напишет «мечь» или «введите рассу»,
Возьму у дочки новенький букварь
И врежу им с размаху по мордасу © уперто
-
09.03.2010 11:21 #37
Использую для хилла и дебафа мобов первоначальным скиллом. Остальные еще не подобрала.
There are some things in the world better off not knowing...
Сервер- Альтаир, Клан- Sindikat ,Ник- AdaWong
[Вот кто я!] [Манчкин 20%] [Убийца 7%] [Тусовщик: 37%] [Исследователь 37%]
-
09.03.2010 11:26 #38
Проголосовала "помощник при атаке", но, имеется ввиду именно не дамаг, а дебафы с джина - это ессно Грязь и дебаф на 20%урона. Кроме того, выучены сфера, гнев воина и хил. В планах - варовское Равновесие ( если будет еще один слот - то плюс к вышеперечисленному, не будет - выучу его вместо хила).
днолиса
-
09.03.2010 11:27 #39Любопытный
- Регистрация
- 23.01.2010
- Сообщений
- 11
А у мну голдовый джин и я ему ни одного скила не учил=(
Использую только начальный скил чтоб мобов вытягивать=)
-
09.03.2010 18:48 #40Неопределившийся
- Регистрация
- 05.03.2009
- Сообщений
- 161
Большая часть моих персов обзавелась двумя джиннами уже - это данжевый и для всего остального. Данжевый джинн - желтый, который тянет. Обязательно всем ускорялка, обору - аналог черепахи, остальным - дебафы и атака в пустые слоты. Всем кроме приста, обора и воина на лечилку можно забить, ибо в данже есть прист. Вот присту как раз лечилка ой как нужна, и отраженный свет, и защитник. Ибо мертвый прист никого не отхилит, а ситуации разные бывают. Танку тоже надо, лучше защитник, ибо отраженный танку маловато хилит. Воину нормально. Грязь оч хороший дебафф, прям ненарадуюсь. Аналог ранения тож неплохо. Иногда на еже прикалываемся, навесив всех дебафов, воин пускает драконов, мы долбим аоешками и потом дамагами меряемся XDDDD
Для мобов снаружи, да и для других игроков скиллы уже другие нужны. Пока понравился скилл "скорбь земли" - аое отталкивалка, сбивает каст, мало кушает, быстро перезаряжается. Удобно тряпочникам с мобами-контактниками, ну и остальным в пвп из-за сбития каста, плюс толкает петов друли. Воину и обору обязательно выучить "гнев воина" для пвп - очень читерный скилл в воздухе (х3 дамаг), хотя на земле тоже неплохо лупит. Главная особенность - поглощение маг.дамага. Сферка эта создается, даже если 1 мана у джинна всего - удобно. Минус - большой откат. Магу обязательно учить "мать и дитя" (ну кто так переводит??? на пви называется spark, т.е. искра о_О) - скилл понижает защиту от огня. В сочетании с другими дебафами деф от огня можно увести вообще в ноль, а это будет очень больно :) Минус скилла - малая дальность, т.е. ганкнуть не получится (около 20м, а скиллы мага 28.5м).
Ну а остальное по вкусу. Если бить мобов - неплохо лечащий скилл поставить. Если больше пвп - снятие дебафов, сна, кровотока, атакующие скиллы, дебафы... Фанаты среди воинов и оборов могут выучить еще отражалку магурона - мегавесчЪ, но работает, к сожалению, только во фри-ПвП зонах, аки арена, куб и ТВ. Но магам с их мегадамагами прилетает очень неплохо. Лайтовые маги обычно сразу склеиваются, остальным просто больно :) ))))
ЗЫ. Чем парить себе мозг созданием голдового джинна, проще прокачать двух обычных. Лично у меня хватает даже 4-х слотов для ситуаций данжа и улицы с двух феек. Все равно в один джинн всего не запихнешь - тупо не хватает очков стихий. А нормальные скиллы их много требуют.....



