Страница 4 из 21 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 14 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 205
  1. #31
    Неопределившийся hzzshka житель Идеального Мира
    Регистрация
    15.01.2010
    Сообщений
    192

    По умолчанию

    [QUOTE=Stopventil;2920616]А этот показатель защиты (атаки) не связан с уровнем шмотки? Например у вас упыри (10уровень), вставив камень на +1 к атаке мы получим упыри 11уровня. Т. е. при заточке будет разница в дамаге как для пух разного уровня. ???[/QUOTE]

    Нет. Фактически вы получите +1% урона или +1% защиты, который не стыкуется с % поглощения от физдефа, а накладывается уже после снижения урона физдефом.
    Прекратил спорить с идиотами - ибо приходится опуститься до их уровня, где они давят меня превосходством в опыте.

  2. #32
    Вей Сяо Бао Schizoid на пути к Городу Драконов Аватар для Schizoid
    Регистрация
    04.02.2009
    Сообщений
    7,086

    По умолчанию

    Их можно вставлять только в шмот 12 грейда и выше.
    Вот только 24% эти... мы теряем 24*50(и это при 8-х только камнях) 1200хп. По моему это жутко(((

    хотя с другой стороны.
    имеем допустим 10к хп, нам в секунду бьют 1к урона. В итоге.за 10 секунд снесут ровно 10к ХП.
    есликамни 8-е допустимбыли. то имеем 8800ХП. от противника будет прилетать по 760урона.
    В итоге за 10 сек он нам напихает 7600 всего. Значит мы выжили.
    При девятых камнях 1488 потеря ХП Тоже выживем при таких же цифрах.
    Последний раз редактировалось Schizoid; 23.04.2010 в 16:43.
    ...Ну када выходные то?!!...

  3. #33
    2015_silver Гроза бездушных attly житель Идеального Мира Аватар для attly
    Регистрация
    27.03.2009
    Адрес
    1-я комната Куба, у входа
    Сообщений
    720

    По умолчанию

    Получается, что для мага с 5к хп камни на показатель защиты могут быть не выгодны, а вот для толстых варов - уже вполне. Можно даже посчитать в каком случае одни камни становятся выгоднее других.
    Допустим, у нас есть X хп. Наши хп увеличиваются в k раз за счет бафов, ожерелья (5% - ожерелье демона небес, 30% - обычное наполнение, 35% - наполнение+ожерелье, 75% - образ тигра+светлое наполнение+ожерелье и т.д.). Мы вынимаем N камней, дающих A здоровья каждый (50 - для 8 уровня, 62 - Для 9).
    Тогда, с камнями на хп у нас будет X здоровья, а после замены камней - X-N*A*k
    1) Чтобы нас убить, надо за 10 секунд нанести урона в размере нашего хп. Тогда, дпс (без учета показателя защиты) в первом случае должен быть равен X/10, а во втором (X-N*A*k)/10*(1+N/100)
    Замена ничего нам не даст, в случае если X=(X-N*A*k)*(1+N/100), или X*N-100*N*A*k-N^2*A*k=0
    Т.е. при фиксированных грейде и количестве камней, минимальное кол-во хп, начиная с которых становится выгодно ставить каменную броню Xмин=(100+N)*A*k. Для 2 камней 8 грейда и чара с ожерелкой, но без бафов это будет 5355 хп. Для 24 камней 9 грейда - 8072, для 24 камней 11 грейда - 14973. Т.к. цены на камни 11 грейда и каменную броню примерно сопоставимы, то при хп < 15к (при вставленных камнях 11 уровня), выгоднее ставить камни на хп.
    2) Чтобы убить, надо 1 ударом выбить больше 50% хп. Тут уравнение получается такое же, как в 1)
    3) Нужно за 10 сек нанести урон в размере нашего хп + 3500, которые даёт пельмень. Тогда уравнение будет такое: X+3500 = (X-N*A*k+3500)*(1+N/100) или X*N-100*N*A*k-N^2*A*k+3500*N=0, и Xмин=(100+N)*A*k-3500. То есть, при условии, что наш песонаж ест по откату пельмени, каменная броня становится выгоднее камней безбрежности уже при 11.5к хп, и выгоднее 9-х камней при 4.5к. Но если на нас висит обычное наполнение, то k=1.35 и тогда для 9 камней Xмин = 6879 (это с бафами), а для 11-х - 15751.

    То есть, под хилом или пельменями выгодность показателя защиты по сравнению со здоровьем увеличивается, а под бафами на хп - уменьшается.
    Последний раз редактировалось attly; 24.04.2010 в 01:01.

  4. #34
    Первые шаги Lacreem житель Идеального Мира
    Регистрация
    23.11.2008
    Сообщений
    5

    По умолчанию

    [quote]

    Цитата:




    Сообщение от [b]Lacreem[/b]
    [url=https://pwonline.ru/forums/showthread.php?p=2917606#post2917606][img]https://pwonline.ru/forums/images/buttons/viewpost.gif[/img][/url]


    Опустим проценты. Вот я 101 лук. 101 вар или танк точеный +4 всреднем бьет мне по 1000 у меня 5к хп. Допустим я вставлю +1 к показателю физ и он мне будет бить 990. Вам не кажется что даже от 7 камня на хп в шмот(40 хп) толку будет больше чем от этого процента. А на те деньги которые стоит этот 1%, я 4 дыры продырявлю, 4 8х камня ткну на хп, заточу +5 и еще деньги останутся. А это бред помойму.

    Механика этого 1% не понятна. Но точно не так как ее все описывают.


    на руоффе все так и есть и эти камни тут никому не нужны

    и если ставить то либо пополам с Хп или все на +1..( незабывайте что не только к физ защите + идет ,но и к маг)

    и мне дешевле купить камни +1( 1.8-2.5кк) чем 9 тые на Хп за 3-3.5кк

    хотя каждый выбирает сам для себя нужное

    и судя по картинке намного приятней чем куча Хп улетающая в никуда[/quote]
    МММ на руоффе 9й на хп 15кк, а алмазную броню сегодня за 300кк видел)

  5. #35
    Защитник Города Драконов yadembel житель Идеального Мира Аватар для yadembel
    Регистрация
    27.06.2008
    Адрес
    Stalker Вольный
    Сообщений
    1,347

    По умолчанию

    на руоффе все так и есть и эти камни тут никому не нужны

    и если ставить то либо пополам с Хп или все на +1..( незабывайте что не только к физ защите + идет ,но и к маг)

    и мне дешевле купить камни +1( 1.8-2.5кк) чем 9 тые на Хп за 3-3.5кк

    хотя каждый выбирает сам для себя нужное

    и судя по картинке намного приятней чем куча Хп улетающая в никуда

    [QUOTE=Lacreem;2922800]МММ на руоффе 9й на хп 15кк, а алмазную броню сегодня за 300кк видел)[/QUOTE]
    мой не догляд покупаю камни не на руоффе и как сказал смысла покупать "тут" не вижу дешевле напихать 10-12 тые на Хп

    attly точно в некоторых случаях и классах персов лучше или Хп или такие камушки
    Я тебя бум-бум-бум,ты меня бум-бум-бум

  6. #36
    Любопытный nrmone житель Идеального Мира
    Регистрация
    15.04.2010
    Сообщений
    13

    По умолчанию

    [QUOTE=yadembel;2922831]


    мой не догляд покупаю камни не на руоффе и как сказал смысла покупать "тут" не вижу дешевле напихать 10-12 тые на Хп
    [/QUOTE]

    определенно

  7. #37
    На перепутье mystikan житель Идеального Мира
    Регистрация
    17.02.2009
    Сообщений
    76

    По умолчанию

    ценник таких камней на астре щас 15-20кк
    10 камней на атаку я например себе в шмот точно вставлю.. жертвуя 1150хп от 11ых камней. обычный дамаг будет выше и арма
    33к планка,2000+ бд.

  8. #38
    У наставника Gerdanij житель Идеального Мира Аватар для Gerdanij
    Регистрация
    22.04.2009
    Адрес
    Новый Уренгой
    Сообщений
    1

    По умолчанию

    прочла, но так ничего и не поняла... а для себя, как для приста, уже давно решила, что нету смысла в таких камнях

  9. #39

    По умолчанию

    Камни эти дерьмо...такие деньги на них отдовать, кому надо...
    Вон на ПВИ они дешевле 9-х на сколько мне известно..
    А у нас, барыги ********

  10. #40
    Неопределившийся Twisterjan кавалер Знака железной крови Аватар для Twisterjan
    Регистрация
    23.03.2009
    Сообщений
    162

    По умолчанию

    [QUOTE=attly;2922704]Получается, что для мага с 5к хп камни на показатель защиты могут быть не выгодны, а вот для толстых варов - уже вполне. Можно даже посчитать в каком случае одни камни становятся выгоднее других.
    Допустим, у нас есть X хп. Наши хп увеличиваются в k раз за счет бафов, ожерелья (5% - ожерелье демона небес, 30% - обычное наполнение, 35% - наполнение+ожерелье, 75% - образ тигра+светлое наполнение+ожерелье и т.д.). Мы вынимаем N камней, дающих A здоровья каждый (50 - для 8 уровня, 62 - Для 9).
    Тогда, с камнями на хп у нас будет X здоровья, а после замены камней - X-N*A*k
    1) Чтобы нас убить, надо за 10 секунд нанести урона в размере нашего хп. Тогда, дпс (без учета показателя защиты) в первом случае должен быть равен X/10, а во втором (X-N*A*k)/10*(1+N/100)
    Замена ничего нам не даст, в случае если X=(X-N*A*k)*(1+N/100), или X*N-100*N*A*k-N^2*A*k=0
    Т.е. при фиксированных грейде и количестве камней, минимальное кол-во хп, начиная с которых становится выгодно ставить каменную броню Xмин=(100+N)*A*k. Для 2 камней 8 грейда и чара с ожерелкой, но без бафов это будет 5355 хп. Для 24 камней 9 грейда - 8072, для 24 камней 11 грейда - 14973. Т.к. цены на камни 11 грейда и каменную броню примерно сопоставимы, то при хп < 15к (при вставленных камнях 11 уровня), выгоднее ставить камни на хп.
    2) Чтобы убить, надо 1 ударом выбить больше 50% хп. Тут уравнение получается такое же, как в 1)
    3) Нужно за 10 сек нанести урон в размере нашего хп + 3500, которые даёт пельмень. Тогда уравнение будет такое: X+3500 = (X-N*A*k+3500)*(1+N/100) или X*N-100*N*A*k-N^2*A*k+3500*N=0, и Xмин=(100+N)*A*k-3500. То есть, при условии, что наш песонаж ест по откату пельмени, каменная броня становится выгоднее камней безбрежности уже при 11.5к хп, и выгоднее 9-х камней при 4.5к. Но если на нас висит обычное наполнение, то k=1.35 и тогда для 9 камней Xмин = 6879 (это с бафами), а для 11-х - 15751.

    То есть, под хилом или пельменями выгодность показателя защиты по сравнению со здоровьем увеличивается, а под бафами на хп - уменьшается.[/QUOTE]


    Зы и сказать то нечего -)
    Просто не поспоришь.

Страница 4 из 21 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 14 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения