Задумка неплохая, но много лишнего и ненужного, плюс есть неверная информация.
0. Что бесит больше всего. Я конечно понимаю, что у труЪ танков интеллекта 5 или меньше. Но итить за ногу! Не бить в первую очередь мобов-магов (аки бес-шаман и красные воины-тигры), а лупить физиков (все остальные мобы), когда по хеви броне влетают такие маг.плюхи, что прист еле успевает отхиливать.... Это песец, товарищи. Прямо-таки массовая болезнь, которая, к сожалению, почему-то не лечится. 80% походов с такими косяками. Если мобы еще и не сагрены - вообще трындец, бедный прист... В 50% походов народ хронически не смотрит по сторонам (((
1. Лев. У этого босса, помимо умопомрачительно долгого круга (почти 10 минут), есть несколько особенностей. Во-первых, он почти всегда приходит с охраной, причем они как раз пересекаются в том месте, где удобней всего бить. Идут навстречу друг другу... Но это мелочи. Во-вторых, у льва два аое. Это дальнее магическое (огнем), довольно слабое, хотя иногда до 1к может дойти. Робникам несущественно даже на 50+, просто щекотно, можно банками отъедаться спокойно. Остальным бьет больней, но тоже ничего страшного. Массхил в помощь. Плюс ближнее сильное физическое аое, которое часто сбивает сферу, после чего выносит робников с 1 удара. Поэтому основная тактика на этом боссе - танк танкует, прист хилит на макс. расстоянии. Если ДДшники сорвали босса, присту одеть перья или делать ноги - после подбегания к ДД босс делает сильное физ.аое, и bb прист, а за ним вся пати.
2. Дракон. Лично бы придушил всех тех, кто говорит, что надо разворачивать босса. НЕ НАДО!!! Когда хожу туда пристом, при развороте принципиально выхожу из пати и телепорт, ибо запарило всем объяснять одно и то же. У всех боссов в 51-м аоешки полностью сферические, боссам пофиг на развороты. У дракона дальнее аое бьет на 25.0 метров. Хил 26.5 метров - если не разворачивать, то не достает. Если развернуть - прист вынужден подойти на лишние 3.5м, и попадает в аое. Поверьте, намного проще отхиливать танка, когда в тебя не прилетают периодически плюхи на полХП. Плюс у дракона есть ближнее сильное физ.аое. Сферу оно не сбивает, но даже в сфере может присту покатать хирку. Если нет 2к ХП у приста, и не дай бог стоит бижа на уклон (![]()
) - может убить даже через сферу, случаи были. Плюс, если танк хилый, прист хилый - танк под дебафом дракона может и в сфере склеиться. Поэтому прист должен хилить на макс.дистанции и снимать с танка дебаф. Если босс рванулся к ДДшникам, рядом с которыми стоит прист - или резко отбегать, или перья. Вблизи убьет нафиг, ибо при подбегании вешает дебаф на сагрившего, и сразу же сильное ближнее аое.
ВотЪ. В принципе, данж очень нудный, если с клиентом идти. По еже всех трех боссов можно убить менее чем за 30 минут![]()
Показано с 31 по 40 из 107
Тема: Гайд по 51 данжу
-
19.09.2010 17:59 #31
- Регистрация
- 05.03.2009
- Сообщений
- 161
-
19.09.2010 18:12 #32
Спасибо автору,хороший гайд)очень понадобиться
Друли няшки)
-
19.09.2010 20:27 #33
- Регистрация
- 01.06.2010
- Сообщений
- 11
+++++++++++аВтоР
-
19.09.2010 20:28 #34
- Регистрация
- 01.06.2010
- Сообщений
- 11
не просьто КрутЯгггг))))))
-
21.09.2010 02:29 #35
- Регистрация
- 01.09.2008
- Сообщений
- 105
Грац автору. Тока вопрос. На каком лвл дру соло с големом пройти этот данж сможет?
-
23.09.2010 06:30 #36
- Регистрация
- 02.09.2010
- Сообщений
- 1
Огромный респект автору. На мой взгляд очень полезный гайд. Если бы я прочитала его парой месяцев назад у маня не возникло бы проблем с 51 данжем...знаки исчезли , опыт получен, а боссов не зачли ...Можно ли как-нибудь исправить ситуацию?
P.S если этот вопрос уже обсуждался то подскажите где плиз
-
23.09.2010 14:15 #37
-
23.09.2010 14:43 #38
-
24.09.2010 20:50 #39
-
14.10.2010 15:59 #40
- Регистрация
- 11.10.2010
- Сообщений
- 23
спасибо очень помогло