+ Ответить в теме
Страница 4 из 122 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 14 54 104 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 1214
  1. #31
    Развивающийся 09r житель Идеального Мира
    Регистрация
    29.10.2008
    Сообщений
    36

    По умолчанию

    Ну что сказать, сейчас до качаться до 100го не долго
    Луки уже практически все имеют сина и перебрасывают просто шмот
    Маг классы – шамов
    Вот и танкам придется качать сия чудО

  2. #32
    Неопределившийся seregamk житель Идеального Мира Аватар для seregamk
    Регистрация
    20.04.2009
    Адрес
    New-York city йОптЭ
    Сообщений
    307

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TEPM34rus Посмотреть сообщение
    Ребят, вы прибедняетесь. Особенно адские танки. Мало того, что в боях 1 на 1 вас мало кто убить может (исключая варов и синов). Обычная критовая арма даже танку уносит больше половины хп. А вы говорите о кайтерах. Не буду сейчас в теории пвп влазить, это ни к чему. А по сути, я только в ПВ видел, что бы танк обладал настолько огромными возможностями в пвп. Сравнить хотя бы Лодва или РФ (ну это то во что я играл). Танки там - танки. И ничего более. Убить сложно, убить не могут. Так что, я считаю, вы забываете о настоящем предназначении танка. Да и есть некоторые моменты, где без танка не обойтись.
    С нирваной не согласен. Я лично лучше танка возьму для баффов и дебаффов (45-50% снижение дефа) чем еще одного сина/вара.
    бери меня
    Страж 93,Шаман 94,Жрец 80,Маг 83,Мистик 71,Воин 76,Убийца 101,но всё это в прошлом,PW off forever

  3. #33
    Неопределившийся seregamk житель Идеального Мира Аватар для seregamk
    Регистрация
    20.04.2009
    Адрес
    New-York city йОптЭ
    Сообщений
    307

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от 09r Посмотреть сообщение
    Ну что сказать, сейчас до качаться до 100го не долго
    Луки уже практически все имеют сина и перебрасывают просто шмот
    Маг классы – шамов
    Вот и танкам придется качать сия чудО
    Искателей будем качать
    Страж 93,Шаман 94,Жрец 80,Маг 83,Мистик 71,Воин 76,Убийца 101,но всё это в прошлом,PW off forever

  4. #34
    Неопределившийся seregamk житель Идеального Мира Аватар для seregamk
    Регистрация
    20.04.2009
    Адрес
    New-York city йОптЭ
    Сообщений
    307

    По умолчанию

    хотя....кого я буду качать это должно быть логично из моей подписи,у меняна акке два свободных места под два класса новой расы
    Страж 93,Шаман 94,Жрец 80,Маг 83,Мистик 71,Воин 76,Убийца 101,но всё это в прошлом,PW off forever

  5. #35

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Jensen Посмотреть сообщение
    Итак уже сейчас мы наблюдаем что танки стают востребованный в пати только в гуй и на стандартные ежедневки. И то во многих случаях можно обойтись без танка если пати идет с вином в 99 данж.
    если танк собирает мобов то ежа проходится гораздо быстрее

    Цитата Сообщение от Jensen Посмотреть сообщение
    1- Учитывая дамаг вара-кастетчика или сина, они легко срывают мобов и боссов, также могут держать практически любого пита под хилом приста. При этом босс раскладываеться довольно быстро, а это меньше затраты маны присту и экономия времени.
    Практически нереально удержать моба под вспышкой и драконами со скоростю 4уд\с вара кастетчика или сина.
    4.0 селф у темного танка решит твою проблему или же берсонирвана+11

    Цитата Сообщение от Jensen Посмотреть сообщение
    2- Для оборотней закрыта Нирвана, если и берут в пати то исключительно для баффа на атаку и хп. Кастетчик или син будет предпочительнее в пати в Нирвану.
    4.0 селф у темного танка решит твою проблему или же берсонирвана+11


    Цитата Сообщение от Jensen Посмотреть сообщение
    3-ПВП. Среднего с ФУЛЛ баффами более менее пряморукого противника (+7-8 по кругу) слить можно только критоберсовой армой или надеяться на никчемные 20% что удастся снять с противника баффы и то не факт что этот скилл попадет ( уж очень у него высокая вероятность промаха)
    3.1- Любой дальнобойний противник по зверски кайтит, ждет пока у него откатятся скиллы и джин, может он оборотня и не убьет но хирку покатает изрядно ( примерно 1:5). Особенно в воздухе.
    3.2 Из-за малого количества контролирующих скиллов убить кайтящего врага можно только единственным скиллом - армагеддоном, при этом вы потратите в 5 раз больше хирки чем тот, кто атакует на дистанции.
    берсонирвана+11 решит твою проблему

    Цитата Сообщение от Jensen Посмотреть сообщение
    4. Скорость атаки. Видимо разработчики не учли, что при скорости атаки 4.0 уд\с быстрее набираеться Чи, поэтому вар и син может юзать вспышку почти безперерывно. Маг и лук должны были считаться самыми сильными ДД, но это не так.
    это печально, согласен

    Цитата Сообщение от ShadowAsasin Посмотреть сообщение
    шам в деф вуду по выживаемости толще на 10-15% образно чем друля/маг в аналогичном шмоте в своих дефовых селфах, против милишников есно, чу там не пробиваемого
    танк шама на селф дебаффает так что остается почти 0 физы (ну 10-20%), с остальной робой так не пройдет, токо если почистить, то там имунку наверняка сожрут
    On road to 1kkkk...

  6. #36
    Вей Сяо Бао ShadowAsasin житель Идеального Мира Аватар для ShadowAsasin
    Регистрация
    30.06.2008
    Сообщений
    5,653

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от 09r Посмотреть сообщение
    Маг классы – шамов
    лолчо ? уйди одним словом
    Человек "плохой" vk.com/id81731580

  7. #37
    На перепутье Kursant1234 житель Идеального Мира Аватар для Kursant1234
    Регистрация
    16.01.2011
    Сообщений
    80

    По умолчанию

    Да, сикеров я не видел, и не особо ими интересовался. Но даже того чтот я слышал мне достаточно. Сикеры имеют огромный физ дамаг, а их маг атаки вроде не особо сильны (опять же, только со слухов). Посему многие уже сейчас предрекают синам переход на хеви брони, что бы не умерать от сикеров. А танк как раз в хеви и ходит, + ХП больше чем у сина. К тому же, играя танком в ПВП чуствую себя довольно комфортно. Нет тех проблем с противниками что у приста, мага, лука. Я могу позволить себе пропустить пару ударов противника что бы догнать его и поймать в стан джином. А вот удар лука по присту обычно плачевен, в итоге у нас либо нету маны, либо хирка в откате, оба варианта не очень приятны. Что же касается ПВЕ, то танки всегда останутся танками, ибо с ними проще. С Пряморукого танка пряморукий вар (а обычно такими и стают на 95+\100+ когда розганяется аспид) или син не сорвут, ибо моб умрёт раньше чем пройдут те секунды когда танк стоит первым в агр листе (тоесть с него сорвать невозможно). Сины или вары танкуют босов? Только адские. И то не всегда. Был случай когда 90 син неуспел убить быка, ибо тот опять кинул на него дебаф, ХП попросту нехватило. А вот мой танк держал быка без хила вобще, в течении 5 минут (прист тупонул, адел мобов и умер). Сможет ли похвастатся таким син? Или опять же соло держать других босов, небуду приводить каких, их много. Танк может на хирке оттанчить кучу босов без приста вобще. Тоесть сомнительным стаёт будущее пистов, а не танков. А вот син уже несможет, ибо хил приста ему нужен, хирка то 1 раз в 10 сек катается, а за эти вот 10 сек син успевает подохнуть.

  8. #38
    Защитник Города Драконов Rekc1N житель Идеального Мира Аватар для Rekc1N
    Регистрация
    11.10.2010
    Сообщений
    1,307

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Jensen Посмотреть сообщение
    1- Учитывая дамаг вара-кастетчика или сина, они легко срывают мобов и боссов, также могут держать практически любого пита под хилом приста. При этом босс раскладываеться довольно быстро, а это меньше затраты маны присту и экономия времени.
    Практически нереально удержать моба под вспышкой и драконами со скоростю 4уд\с вара кастетчика или сина.
    учись
    Цитата Сообщение от Jensen Посмотреть сообщение
    2- Для оборотней закрыта Нирвана, если и берут в пати то исключительно для баффа на атаку и хп. Кастетчик или син будет предпочительнее в пати в Нирвану.
    нормально хожу.. проблем нет
    Цитата Сообщение от Jensen Посмотреть сообщение
    3-ПВП. Среднего с ФУЛЛ баффами более менее пряморукого противника (+7-8 по кругу) слить можно только критоберсовой армой или надеяться на никчемные 20% что удастся снять с противника баффы и то не факт что этот скилл попадет ( уж очень у него высокая вероятность промаха)
    качай метку, точи пуху. Или теперь маги обра с 8 круг раскладывают как вату? я чет пропустил
    Цитата Сообщение от Jensen Посмотреть сообщение
    3.1- Любой дальнобойний противник по зверски кайтит, ждет пока у него откатятся скиллы и джин, может он оборотня и не убьет но хирку покатает изрядно ( примерно 1:5). Особенно в воздухе.
    ну тут руки под тяжелую книжку
    Цитата Сообщение от Jensen Посмотреть сообщение
    3.2 Из-за малого количества контролирующих скиллов убить кайтящего врага можно только единственным скиллом - армагеддоном, при этом вы потратите в 5 раз больше хирки чем тот, кто атакует на дистанции.
    и? не нравится улет хирки -качай сина
    Цитата Сообщение от Jensen Посмотреть сообщение
    4. Скорость атаки. Видимо разработчики не учли, что при скорости атаки 4.0 уд\с быстрее набираеться Чи, поэтому вар и син может юзать вспышку почти безперерывно. Маг и лук должны были считаться самыми сильными ДД, но это не так.
    наверное, именно поэтому питы в нирване кидают несоглу =_+"
    Цитата Сообщение от Jensen Посмотреть сообщение
    5.И самое интерестное. С будущей обновой, сикеры - универсальный персонаж: танк, маг, син в одном. Носит тяжелую броню, имеет множество дальних атак в отличии от единственной дальней атаки оборотня, к тому же многие атаки у него магические. Обор обора или вара не убьет, сикер универсальный персонаж для пвп. К тому же умеет хорошо удерживать агр кучки мобов( за счет физического безперерывного аое, на которое действует крит и берс), чего не умеет танк.
    В пвп ему не прийдется играть в догонялки с дальнобойниками( что очень надоедает, согласитесь ), а милишников он может атаковать на расстоянии
    опять нытье =(( не нравиться - не играй
    Цитата Сообщение от Jensen Посмотреть сообщение
    У него множество вкусных баффов и все скиллы нужные, в отличии от бессмысленных скиллов танка: Похоронный колокол, Пылающий ветер, Удавка, Сила зверя, Дикая ярость - для чего вообще эти скиллы? о_О
    масс, в физ сутру, присту в перья, ок вещь, сбивалка
    Цитата Сообщение от Jensen Посмотреть сообщение
    Естественно разработчики просмотрев ошибки, новым персонажам дают только лучшие скиллы ( связанно с финансовой стороной, думаю вы поймете).

    Если разработчики не пересмотрят свойства всех скиллов оборотня и не изменят их, будущее полосатиков ждет мрачное, что уже можно наблюдать.
    Какой смысл качать танка что бы с пати сходить на очередную ежу? При этом всем, кроме вас, побоку сколько вы денег потратили и усилий на прокачку оборотня.
    опять же.. не нравиться- не играй
    Цитата Сообщение от Jensen Посмотреть сообщение
    Даже усиленные огурец и финалка в ХХ3-3 убиваються варом и луком.
    убивал обоих на коте, ага.
    Цитата Сообщение от Jensen Посмотреть сообщение
    Вывод один, оборотни нужны только на тв как к0товоды и для удовлетоврения нужды пати пройти очередную ежедневку. В нормальном пвп мы же - хиркокататели.

    Много букв, но проблема серьезная.
    очередное нытье...
    з.ы. https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=81833 вон луношип написал все тоже самое.. ноч ет не ныл...
    I am not just a human being. I am immortal...And in this world that you all inhabit, I … I am God (С)

  9. #39
    Развивающийся Vanushk житель Идеального Мира
    Регистрация
    21.01.2011
    Адрес
    Липецк
    Сообщений
    24

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hellofwin Посмотреть сообщение
    . Странно что ещё маг классы в кастетах не бегают.
    На антаранесе видал пристку в путнику и грин луке на 70лл

  10. #40
    Неопределившийся Nekron1171 житель Идеального Мира
    Регистрация
    12.11.2010
    Сообщений
    232

    По умолчанию

    По пунктам расписывать не буду, ибо основную проблему вижу в нехватке дамага, контролящих скиллов и то что не берут в нирвану. Что сказать, делайте дд обора, собирайте нирваноберсы, точите +11 буит дамаг, это действительно решит ваши проблемы(с), критоберса вызова буит хватать чтоб пришлёпнуть дальнобойного противника и бегать не придётся, и вообще мне кажется проблема больше надумана, нежели реальна. Тем же магам/шаманам куда проблематичней с нирваной нежели оборотням. Я лично не хожу в нирвану, но её собираю потихоньку фармя хх, и ведь собирается) Жизнь оборотня не так ужасна, как вам кажется)
    WB/MG/EA 100+/off
    WR /100+/ 2.86self/drote mode on

+ Ответить в теме
Страница 4 из 122 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 14 54 104 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения