В пве - утроба, одновременно защитник, 2 ноги, темный вызов - арма. Все успевает скастоваться.
В пвп - вызов, одновременно секрет духа, и арма.
21-23к неполных это в тигре под защитником поднимается ) встаете на 2 ноги - теряете 30% хп - получаете 19-20 полных хп ) их и вкладываем в арму )
Результаты опроса: ЧТо вы делаете с целью увеличить дамаг от армы
- Голосовавшие
- 688. Вы ещё не голосовали в этом опросе
+ Ответить в теме
Показано с 31 по 40 из 177
Тема: Подготовка к арме.
-
08.08.2011 12:10 #31Гроза бездушных
- Регистрация
- 21.06.2010
- Сообщений
- 897

-
08.08.2011 12:19 #32
-
08.08.2011 12:33 #33Гроза бездушных
- Регистрация
- 21.06.2010
- Сообщений
- 897
-
08.08.2011 12:34 #34Неопределившийся
- Регистрация
- 21.10.2010
- Сообщений
- 218
предлагаю переименовать арму в "АЦЦКИЙ НАГИБ ВСЕХХ!!!!1111"
-
08.08.2011 12:38 #35Воин
- Регистрация
- 01.04.2011
- Сообщений
- 554
-
08.08.2011 12:43 #36
-
08.08.2011 12:56 #37Гроза бездушных
- Регистрация
- 21.06.2010
- Сообщений
- 897
-
08.08.2011 12:59 #38
мне не нравится, что после защитника джин в ауте, по сути если так на последний удар ) а так лучше секретом духа бить )

-
08.08.2011 13:01 #39
-
08.08.2011 14:18 #40
Вот все такие веселые, защитник, арма...
Такая тактика канает только против робников без иммунки/ссылки на джинне, и на западе херней пострадать.
А когда идет серьезное пвп против противника(особенно если это убегающий противник), то весь заряд джинна будет уходить на шарик.
А так, арма по инт персонажу - утроба, грязь, арма.
Арма по хеви персонажу - утроба, секрет, арма.(во многих случаях, особенно по хеви, хватает заряда что б кинуть и секрет и грязь). Но если цель бафнутая на физ деф, то лучше грязь не кидать, ибо физы убирает просто копейки. И поэтому можно и пробовать юзать защитник.



),но потом скидывается до 19к,так типа?Если да,то смысл?оО
Ответить с цитированием


