+ Ответить в теме
Показано с 441 по 450 из 2131
-
04.08.2024 20:11 #441
-
04.08.2024 20:22 #442
Бож, там на форуме Китая предположили:
А что, если ПА и ПЗ персонажа более не будут учитываться в PvE, и на урон и защиту в PvE будут влиять только урон монстрам / защита от монстров? Ну тип ПА и ПЗ чисто PvP характеристики, а если хочешь сражаться с мобами - развивай вместо них PvE-аналоги.
Я не знаю какие препараты употреблялись при формировании таких теорий, и на сколько они запрещены из-за своего эффекта расширения сознания, но выглядит почти убедительно и правдоподобно, в свете последних событий.
-
04.08.2024 20:26 #443
Круто.
Это я сегодня ходил в пп, ну просто как обычно собрал рандом пати, с двумя пристами и мистом вышло, и вот первый босс бил плюхи по 20-30 тыщ да?
Ну там в интов всяких и лайтов наверное больше летит да? Так вот весело будет без вампирки регенящей 40к-50к хп с удара, теперь даже сраное пп придется штурмовать?
Потребность определенных классов в пачке - полное дерьмище.
В каждый данж требуется сраный вар, ну что уже вспоминаете как и сколько часов приходится их искать?
Теперь выходит в каждую пачку придется искать друида, сика, вара, приста - вауу. Что поменялось то? Теперь к тройке добавился прист?
Ну ахеренно, еще больше рупоров тратить и времени.
Воте-то наверное обосранский интовый хил кастующийся 200тысяч лет будет хилить.(судя по ощущениям то как то неочень)
Ваши же интеллекты первыми полягут с подобных массов, а за ними все остальные.
Сперва выдают всем безвозмездно баф по кнопке вара,танка,приста ... Затем изжопливаются как глисты, чтобы поднять актуальность этих классов. Гениально.
Проблему созданную zero кпдшными божками решают уже столько патчей. Ну нарисуйте еще слот под кольцо и впилите туда свои статы с божков, потому что профита от них кроме бафа больше нету.
Зачем вообще тогда син? Как бы уже есть дд лучше - бард. Плюс безоткатка у всех, выходит в роли "сина" может выступать любой. Возвращение во времена когда в уф не брали синов?
ПВЕ уроны подняли потому что теперь у вас в пачке будут висеть два якоря без урона - танковальщик и хильщик.
Непонятно что вы за укуренные теории считаете и зачем... Какие разделения пве па пз...Последний раз редактировалось D3mon999; 04.08.2024 в 21:17.
-
04.08.2024 20:26 #444
-
04.08.2024 20:30 #445
Деревенщина с 27
-
04.08.2024 20:31 #446
-
04.08.2024 20:35 #447RadioЧача - Антарес - Souhait - off
Анджей - Лира - Damned - off Входил в ТОП 8 стражей Лиры: Пруф
-
04.08.2024 20:46 #448
- Регистрация
- 16.12.2022
- Сообщений
- 762
Ясно, фофан чет сказал, а на аргументы сливается ...
По теме китайских грибов:
Механика выглядела бы интересно, если бы была какая-то шмотка, которая позволяет наращивать пве-урон(читай пве-атлас/диск/цитатка)
Но опять же, сомневаюсь в глубоких изменениях механик, т.к. как выше сказали, Китай любит пве и прочий гринд, а еще Китай весьма... как бы... Криворук, простите. Скорее поверю в одновременный выход более сложных режимов/актуализацию сложности вместе с увеличением лута
Впрочем, однажды же сделали переворот игры с раздачей всем гостобафа и усилением родных, не пилюльных бафов
Реально не понятно, чего добиваются эти товарисчиКринжую поглощение, пофасирую излучение.
-
04.08.2024 20:54 #449
- Регистрация
- 07.01.2022
- Сообщений
- 58
-
04.08.2024 21:00 #450
Вполне нормальная идея разделить шмот на пвп и пве. Так во многих играх делают, проблема пв тут только в том что каждую шмотку в этой игре надо собирать годами. И если "пвешмотки" будут собираться так же долго как те что есть сейчас в игре - это будет просто издевательством.
Кстати, выключить обычные па/пз в данжах вообще не проблема. Достаточно пририсовать босам по 10к па и пз и текущие показатели этих статов, даже у финаллчаров, станут околобесполезны как и запал. Это заодно и сильно снизит урон по босам, решив проблему их ваншотности.
Кстати, не очень понимаю всего этого нытья про вампирик. На пвпивентах его давно надо было отключить чтоб об мобов не хилились. А в пве где он нужен по сути, чтоб туда было проблемно взять хила, пусть и вторым окном? Не забывайте про читерский палощит приста, поставить твина на макрос хила и может иногда сдвигать в сторонку - не выглядит особо сложным.Последний раз редактировалось sanlife; 04.08.2024 в 21:12.