H9MKuH
Слип слишком быстро прошел))))
Показано с 441 по 450 из 1504
Тема: Лайте Прист
-
24.02.2009 13:03 #441Неопределившийся
- Регистрация
- 16.07.2008
- Сообщений
- 84
-
24.02.2009 13:04 #442
[QUOTE=H9MKuH;673346]омагад! какое пвп с 90+луком?)) слип ему и делать ноги)))))))))[/QUOTE]
дОктОр чегой то тебя в игре давно не видно)))
[QUOTE]у лука есть такоооой маленький плюсег-крит, для лайт жреца за неимением хп и имением чуть чуть физдефа ето смерть,для робы и кон это перезаряд хирки )[/QUOTE]
Крит штука ненадежная
-
24.02.2009 13:13 #443[Под наблюдением]
- Регистрация
- 15.10.2008
- Сообщений
- 2
RealGamer
как сказала мне одна девушка "ты слишком близко к сердцу принимаешь игру", и правда видимо слишком близко все воспринял поэтому и ушел ф реал))
[COLOR="Red"]Недопустимая реклама удалена[/COLOR]
все таки лайт имхо не нужен жрецу, жрецу нужно много хп и голд хирку хД)- пост,чтобы не получить 5 предупрждение хДДДДПоследний раз редактировалось MaKRi; 24.02.2009 в 13:18.
*нямкин кавасик*
•Вега•дОктОр•SuicideM•[ЧАР УДАЛЕН]
[Вот кто я!] [Манчкин 7%] [Убийца 10%] [Тусовщик: 50%] [Исследователь 33%]
-
24.02.2009 14:05 #444
Странные вы, говорите что-то о маг защите, а то, что лайт жрец в случае необходимости в такую же заточенную робу переодеться может, вам в голову не приходит? %)
Иногда лучше вылетать, чем залетать. (с) Я
-
24.02.2009 14:14 #445
Х) народ, разница в дамаге очень существенная. Не 50 единиц, уж поверьте. Было бы так - не было бы лайтовиков.
Orion - WereFox - 98 lvl, погладьте лису!
-
24.02.2009 14:16 #446Неопределившийся
- Регистрация
- 16.07.2008
- Сообщений
- 84
Sneshana
И сколько по времени уйдет переодевание??
Если вынести это на панельку, 2 вида одежек, то панелек не хватит на все.
Да и иметь 2 комплекта весьма затратно
-
24.02.2009 14:46 #447
[QUOTE=st_xed;673629]Sneshana
И сколько по времени уйдет переодевание??
Если вынести это на панельку, 2 вида одежек, то панелек не хватит на все.
Да и иметь 2 комплекта весьма затратно[/QUOTE]
Я не знаю, чего у тебя там за панельки, но у меня всё влезает,
и нужные банки, и скиллы, и де-/масс-/баффы, и даже аое и передевание занимает пару секунд.
Ну раз тебе затратно, то и играй за инт/гибрида или кем тебе там нравится. [COLOR="Red"]Ненормативная лексика удалена[/COLOR]Последний раз редактировалось MaKRi; 24.02.2009 в 14:52.
Иногда лучше вылетать, чем залетать. (с) Я
-
24.02.2009 14:53 #448
Угу...
Я просто вот о чем.. две темы где размусоливается тема лайт-приста, и все по кругу
Лично я не вижу в этом билде смысла, но это только мое мнение. Однако если класс исходно сделали робовым, то может именно в робе он и будет получать максимльное преимущество?
-
24.02.2009 15:00 #449
[QUOTE=sheath;673752]Угу...
Я просто вот о чем.. две темы где размусоливается тема лайт-приста, и все по кругу
Лично я не вижу в этом билде смысла, но это только мое мнение. Однако если класс исходно сделали робовым, то может именно в робе он и будет получать максимльное преимущество?[/QUOTE]
Дело в том, что если кому-то нравится - смысл этого кого-то переубеждать? Это тоже самое, что сказать, вот ты красишься, а по натуре ты родился без краски - убери! С чего это, если есть вожможность носить лайт - это глупо и безсмысленно? На то есть свои причины, которые уже не раз приводили. Инт и прочие билды кстати говоря, так же не идеальны, и придётся с этим смириться.Иногда лучше вылетать, чем залетать. (с) Я
-
24.02.2009 15:01 #450
Тема не про что... Я прист 85+, гибрид. Утверждаю что лайт - Г! У пристов есть такой прекрасный скилл как преграда крыльев(ес кто не знал), откат этого скила 10 секунд - в это время юзайте атпеку и физ урон вам практически не страшен, а от маг урона у вас и так дофига защиты! ИМХО прист - хилящий класс что бы вы с этим не делали. Лайт-присты и в ПВП мясо и в ХХ не походиш (т.к. в хиле нету критов)) А про хп могу сказать что если докачатся до 90 лвла) собрать сет грин (кстати собирается очень просто) и вложить в кон - 50 и заточится камнями на хп,заточится на +4 у вас будет 4,5(по самым скромным подсчётам) без бафа танка.
Последний раз редактировалось DesPsix8; 24.02.2009 в 15:04.



