Искал такую тему для приста но не нашёл,Можете кидаться тапками мой первый "гайд"И так поехали
Восстанавливает дружественной цели 665 НР, плюс 40% от маг. атаки.
Свет: Расход МР снижен на 25%.
Тьма: 25% шанс восстановить себе 5% от максимума МР.
От автора:Для меня самый нубский и бесполезный скилл....будем считать варианты равноценымми
Накладывает на дружественную цель регенерацию НР, которая в течение 15 сек. восстановит 714 НР, плюс 30% от маг. атаки.
Свет: Количество регнерируемых НР возрастает до 45% от маг.атаки.
Тьма: Во время регенерации цели будет восстановлено 300 МР.
От автора:Тут райский вариант выглядит куда вкусней т.к. хил будет больше
Восстановление 350 НР, плюс 20% от маг. атаки.
Свет: Подготовка уменьшена до 1,2 сек.
Тьма: Умение будет давать 12 ед. ярости.
От автора:Тут выглядит адский вариант очень прикольным....Можно набить ярость
Воскрешение члена группы, восстанавливающее 90% потерянного опыта. Цель будет возрождена с 10% НР и МР.
Свет: Расстояние увеличено до 40 м.
Тьма: Подготовка уменьшена до 3 сек.
От автора:Тут оба варианта выигрывают,иногда надо воскресить друга который далеко "спит",Иногда надо побыстрее воскресить.Для меня оба варианта равноценны
Снимает все дебаффы с дружественной цели.
Свет: Подготовка уменьшена до 0,5 сек., Откат уменьшен до 1 сек.
Тьма: Умение не расходует Ярость.
От автора:Адский вариант вкусней.Иногда ярость полезно сохранить
Восстанавливает членам группы в радиусе 20 м. 1070 НР, плюс 20% от маг. атаки.
Свет: Радиус действия увеличен до 26 м.
Тьма: Восстановление НР увеличено на 600.
От автора:Вот тута лучше райский.Почему?Если члены пати долеко то есть лишние 6 метров и можно достать
Мгновенно восстанавливает 1230 НР, плюс 50% от маг. атаки, также, в течение 15 сек. восстановит 1230 НР.
Свет: При чтении заклинания вы получите 20 ед. ярости.
Тьма: На время регенерации на цель будет наложено 100% увеличение физ. защиты.
От автора:Вариант тьмы чуть актуальнее.Физика для приста под хилом самое то
Увеличивает физ. защиту на 60% от значения брони, длится 30 мин.
Свет: На 10 сек. у цели физ. защита будет увеличена на 100%
Тьма: 25% шанс добавить цели и себе по 25 ед. ярости
От автора:Райский чуть вкуснее,Можно на ТВ перебафатся и фиг кто сольёт
Увеличит маг. защиту цели на 60%, длительность: 30 мин.
Свет: На 10 сек. время подготовки заклинаний цели уменьшится на 20%.
Тьма: 25% шанс добавить цели и себе по 25 ед. ярости.
От автора:Так же райский вкуснее...Пения для приста половина жизни
Увеличивает регенерацию НР и МР у цели на 10 ед. в сек., длительность: 30 мин.
Свет: Восстанавливает цели 1200 НР за 15 сек.
Тьма: Восстанавливает цели 900 МР за 15 сек.
От автора:Райский вкуснее,Типо 2-ая молитва
Увеличивает у цели маг. атаку на 70% от значения оружия, длительность: 30 мин.
Свет: Восстанавливает цели 900 МР в течение 15 сек.
Тьма: На 10 сек. маг. атака цели будет увеличена на 150%
От автора:Оба варианта равноценны.
Базовая маг. атака, плюс 100% от оружия, плюс 1379.6 физ. урон.
Свет: Дополнительный урон увеличен на 800.
Тьма: Подготовка и откат умения уменьшены на 0.3 сек.
От автора:Односначно рай:rtfm:
Магический щит, снижающий получаемый урон на 80%, каждая единица урона будет поглощать 1.1 единиц маны, длительность 20 сек.
Свет: Размер поглощаемого урона увеличен до 85%.
Тьма: Расход ярости уменьшен на 15.
От автора:Сам им не пользуюсь но рай куда вкусней,как печенька
Удар по цели и всем врагам в радиусе 8.0 м., Базовая маг. атака, плюс 200% от оружия, плюс 2258.2 физ. урона.
Свет: Радиус поражения увеличен до 30 м.
Тьма: Откат уменьшен до 6 сек.
От автора:Сам им не пользуюсь..Но думаю рай лучше!
Базовая маг. атака, плюс 100% от оружия, плюс 1372.6 урона металлом, также 92% шанс снизить скорость цели на 40%, на 8.0 сек.
Свет: Снижение скорости увеличено до 45%, длительность увеличена до 9 сек.
Тьма: Дополнительный урон увеличен на 600.
От автора:Однозначно тьма:rtfm:
Базовая маг. атака металлом, Также будет нанесено 4419.7 урона металлом в течение 15 сек.
Свет: Любой урон металлом (этого умения) будет увеличен на 15%.
Тьма: Весь урон металлом будет нанесен за 12 сек.
От автора:Бесполезный скилл,Оба варианты равнозначны
Удар по всем врагам в радиусе 12 м., Базовая маг. атака, плюс 3708.3 урона металлом, Шанс парализовать врагов на 3 сек.
Свет: 25% шанс, что ярость не будет израсходована.
Тьма: Откат уменьшен до 10 сек.
От автора:Оба варианта равноценны,для меня
Базовая маг. атака, плюс 200% от оружия, плюс 4583.3 урона металлом.
Свет: 50% шанс получить дополнительно 30 ед. ярости.
Тьма: Снизит защиту цели от металла на 30% на 10 сек.
От автора:Ад выигрывает так как защита от метала,Это почти всё защита от приста!
Удар по цели и всем врагам в радиусе 12.0 м., Базовая маг. атака, плюс 400% от оружия, плюс 9337.1 урона металлом. Шанс 95% снизить скорость врагов на 60% на 8.0 сек.
Свет: 50% шанс израсходовать только 100 ед. ярости.
Тьма: 25% шанс парализовать врагов на 8 сек.
От автора:Ад однозначно,Правдо только 25%
Снижает собственную маг. защиту на 30%,также снижает маг. защиту врага на 30%, длительность: 20 сек.
Свет: Длительность снижения маг. защиты врага увеличена до 25 сек.
Тьма: Длительность снижения собственной маг. защиты снижена до 15 сек.
От автора:Кому как,Лично мне лучше рай
Снижает собственную физ. защиту на 30%, также снижает физ. защиту врага на 30%, длительность: 20 сек.
Свет: Длительность снижения физ. защиты врага увеличена до 25 сек.
Тьма: Длительность снижения собственной физ. защиты снижена до 15 сек.
От автора:Так же,кому как а мне райчеГг
За счет снижения собственной скорости на 40% на 14 сек, позволяет усыпить врага на время от 1 до 33.6 сек.
Свет: Максимальная длительность сна увеличена до 38 сек.
Тьма: Собственная скорость не будет снижена.
От автора:По мне так рай лучше же,Опять
Увеличивает урон магии металла на 20%.
Свет: Урон магии металла увеличивается на 25%.
Тьма: Шанс критического удара увеличивается на 2% при использовании магии металла.
От автора:Просто так "не их чего" 2% крита...Ад:rtfm:
Вроде всё Всем спс что читали
З.Ы. Мой первый "мини гайдик"
+ Ответить в теме
Показано с 451 по 460 из 1625
Тема: Скиллы Жреца
-
21.04.2010 12:31 #451
Сравнение скилов приста ада и рая
Последний раз редактировалось AlexJey; 21.04.2010 в 16:44.
-
21.04.2010 12:35 #452
Коментим....жду
-
21.04.2010 12:43 #453
комменты "от автора" уберите вообще. Можете добавить, где какой скил взять (выбить, скрафтить)И будет симпатичный гайд для лентяев)
-
21.04.2010 12:45 #454
Порой улыбает "от автора", особенно про темное море. Равнозначные?
| Вега | Dark EP 102 | Holy WF 101 | Dark TA 100...
-
21.04.2010 12:51 #455
Большой вопрос по предпочтению светлого спокойствия. Отхил даже 10 уровнем этого скилла идет оверхилом. А вот заливка маны параллельно хилу будет весьма приятно тигру )
То же самое касается совета бессмертного - преимущество темного скилла очевидно. Нет смысла в еще одном слабом хиле.
По поводу утренней славы - как раз она полезна райская больше, ибо прист может стоять дальше от целейПоследний раз редактировалось sheath; 21.04.2010 в 12:54.
-
21.04.2010 12:53 #456
Насчет совета бессмертного СОВЕРШЕННО несогласен! Темный совет восполняет ману. А это значит что во время кача с этим скиллом присту ВООБЩЕ банки и хирки не нужны! Гораздо проще кинуть на себя темный совет 3-5 раз и все дела. Можно спокойно бить врагов и лечить себя.
Хотя с другой стороны у рая есть светлое усердие. А по дополнительному эффекту оно аналогично темному совету.
-
21.04.2010 12:56 #457
-
21.04.2010 13:04 #458
Меня нубский вопрос все время терзает =) Восстановление МП от темного скила суммируется или же нет?
Кстати по поводу утренней славы: Райская получше(ИМХО опять же), так как на 10 уровне скила только танкам не восстанавливает полностью хп, а на дальность мне лично было бы лучше, так как пользуюсь практически только на ГТЗ когда сферу собьют.Последний раз редактировалось Gh0ST123; 21.04.2010 в 13:11.
-
21.04.2010 13:06 #459
-
21.04.2010 13:14 #460
Как бы сам по себе гайд полностью перекатывает бд по скиллам. Реально б добавить, что где и с кого бьётся.
А так ня автору.Лисы на лапках разносят заразу. Встретил такую - убей ее сразу!Рры/MIRIDA/Unholy WF/101


И так поехали



*
Ответить с цитированием


