+ Ответить в теме
Показано с 4,631 по 4,640 из 12226
-
14.05.2015 11:42 #4631
-
14.05.2015 11:45 #4632
- Регистрация
- 01.09.2008
- Сообщений
- 83
Мы тоже с женой не играем уже, надоела обязаловка (куча еж) и надоело то, что в пвп шмот решает на 95% а не руки. Ну не можем мы играть по 8 часов в день, и донить по 100 штук в месяц тоже а иначе отстанешь так, что росянка завалит.
А вот если запустят классически сервер со старой версией, то 100% вернёмся туда оба, ибо на пиратских сервах не играем.
-
14.05.2015 11:50 #4633
- Регистрация
- 15.07.2010
- Адрес
- Астра/Гелиос/Титан/Гиперион/Мицар
- Сообщений
- 1,373
Ноют как правило те, кто не может следовать нынешней тенденции в игре. Им, конечно же, подойдёт 1.3.6 версия. Потому что, чем дальше, тем больше наворотов станет в игре.
-
14.05.2015 11:56 #4634
-
14.05.2015 12:05 #4635
Ок, объясню. Для начала это была новая ММО когда из не так много было, по этому людей здесь было куда больше чем сейчас. Нагибаторов228/неадекватов/амбициозных было куда больше. Все делали квесты в МИРЕ, на локациях было куча людей, десятк, если не сотни бегали копали ресы, сами, а не боты, на них друг друга сливали многие. На квестах летали искали вар кланов и кос, сливали тоже. Это было не сложно делать, т.к. ВСЕ делали квесты в мире, а не в данжах. В данжи рвались сводить людей, т.к. там можно было голд получить + репа, которую было просто нереально сложно заработать. На фришках были замесы, реально большие и интересные, не нужно было делать кучу еж, их вообще не было. Можно было ходить фармить в игре, а не тупо донатить, барыг было очень мало.
Как то так.
-
14.05.2015 12:20 #4636
- Регистрация
- 01.09.2008
- Сообщений
- 83
От себя добавлю ещё:
- в пвп решали руки а не только шмот
- не было такой огромной пропасти между теми кто играет более года а кто 3 месяца (качнуться можно и тогда было быстро)
- точка действительно имела цену (за голду из шопа)
- можно было играть столько, сколько хочешь и не особо отстать от сокланов/консты и тд,
Из минусов:
Много мобов по квестам, утомляло немного.
-
14.05.2015 12:46 #4637
Я о том, что раньше было как то все осмысленно, каждое действие делалось для чего то. Ты попал в кос клана какого то? Будешь терпеть на квестах, в данж они тебя тоже не поведут, одеться спешили все что бы пройти данж, попасть в пати на гвг (конкуренция внутри кланов, где онлайн 100+), камн с РБ не давали в плохой шмот, в гуй тот же попасть сложнее. А сейчас что?КОС - стереотип какой то, всем плевать на него, никакой смысловой нагрузки он практически не несет. Замесы не за что устраивать, один Садэман, на который сходиться народу и начинается нереальный лагодром, да и на долго не хватит людей, там не за что биться часами. На хирках можно разориться, с текущими ХП в день может улететь несколько платин, если долго биться, а это в копеечку вылетает. К этому всему нужно кучу денег на карты + гиперы + усиленный кач в афк. А зачем?
-
14.05.2015 13:33 #4638
Пришла в игру где-то с открытием Сириуса, меры, интересные для меня, я уже озвучивала. Был перерыв как раз перед джинами и рыбами, так что тоска по "вернуть все" не большая-я возвращалась в общем-то в другую игру.
Я думаю, основным моментом для всех является то, что на тот момент было мало подобных игр - и летать, и петы, и мобы, и игроки, и, хоть и немногие, социальные действия.
Социальный аспект - люди общались и помогали друг другу. Те же квесты мало кто искал в базе, но и другие игроки не гнушались помочь именно словом - сейчас мало кто все растолковывать будет.
Я помню до сих пор свой первый клан и людей из этого клана, с которыми подружилась при проходе по знакам в 39 данж. И потом меня на постоянку взяли в 39-59 по знакам водить.Это было действительно весело и интересно. Было весело пинать тысячу мобов с сокланом по контракту. Было весело сходить в хх пофармить на 70 грин, ибо до 80 еще ой как далекооо и вообще 80+ это ж имба уже) И весело при воспоминаниях о сундуках с 8 камнями и бао-феней)...
Это было интересно. Это было весело.
Но я считаю, что ключевое слово тут "было": если вернуть старую версию - даже активные "хочуны" быстро вернуться к своим прокачанным и одетым персам.
Общение тут осталось только с друзьями, накопленными за годы, и кланом. Так бы и я своих 2рб всех окончательно бросила думаю.
Реклама может привлечь глянуть что за оно, но не удержит при данном положении вещей. По крайней мере на руофе.
Все что можно "старички" сами без проблем фармят, а новые игроки уже в процессе кача до 100+ видят только толпы мобов по кв или уф. Притом в уф тоже брать не захотят из-за хп или шмота/не рб/без опыта, а если и захотят то можешь и сам что-то не так сделать и тебя так обматерят, что в жизни больше идти не захочешь. И даже если все пройдет гладко, большинство возможностей класса останутся неизученными.
На шмот тоже до 96+ на рашке заработать негде.
ПВП как таковое тут тоже мертво - или тебя сливают неадекваты, или ты поподаешь под "нечанные массы топов". Притом на тех же 96+ ивентах. Понятие "фаниться на згд" уже тоже давно себя исчерпало. Гвг на многих серверах если еще и есть, то вялое. МБД 2 часа-это вообще жесть: ватные или переточенные соперники и союзники, половину из которых самому бы слить. Еще пару лет назад я состояла в пвп клане: было по несколько кланов в союзе, были масштабные замесы, и пусть я не находилась в самом сильном клане, это тоже было весело, потому что альянс и соклане часто приходили на помощь. Сейчас я уже даже не вижу смысла в противостоянии кланов на нашем сервере - игроки так перетасовались, что кажется уже давно пора жить большой и дружной семьей.
Но лично меня, наверное, больше всего раздражает, и просто откровенно бесит, поведение наших "главнюков" и модераторов. Мало того, что за свои косяки они заставляют расплачиваться игроков, так еще и все возмущения трутся самым бессовестным образом. Собственно, даже информация обо всех новшествах с почему-то "жутко неофициального" Китая разрешена только в теме стилек. И да, я до сих пор помню как на нас наплевали, когда были повальные застревания в данжах. Я не удивлюсь если "стиратели" наконец и в эту тему доползут...но...
Такое положение с ежиками уже бесит, лично я от этого устала. И любой адекватный новичек, сравнив, уйдет на "жутко неофициальный", потому что там печеньки, а тут кактусы. И да, я тоже уже почти там. Сколько не три...
Потому всем удачи, ежики) Эту тему уже наверное никто кроме вас и не читает уже)...Нет ничего трагичнее момента расставания с одеялком.
-
14.05.2015 13:48 #4639
- Регистрация
- 09.04.2011
- Сообщений
- 2
Маил тупоголовые критины, забанили чара ни за что !!!
Горите в аду мразу) чтоб ваш проект через год загнулся, рты топтал )
-
14.05.2015 13:56 #4640
Ужас. Какая кровожадная игра была в те годы. Думаю что если бы я начал тогда играть в нее, то стразу же и забросил. Каждому свое как говорится.
По теме как привлечь игроков. Ответ реклама. Один из способов рекламы это разные сайты где публикуют обзоры игр от самих игроков. Я как-то играл в одну игру где написание таких обзоров поощрялось игровыми наградами.Морай пуха это по задумке китайцев оружие нищеброда ) А бомжи они по определению бьют меньше обычных игроков (c) Bunus