башню прошла, больше не пойду: долго занудно и бестолково, разве что на первых этажах пилюльки пособирать
+ Ответить в теме
Показано с 481 по 490 из 1767
Тема: [Гайд] Башня Будды
-
20.03.2016 21:52 #481
-
20.03.2016 22:51 #482
Главный плюс у приста - можно себя хилить, а это немало с точки зрения живучести. Кроме того, пристобафы тоже лишними не являются. Плюс он дальник, что в башне большой плюс. В общем то я пристом первый лепесток (до 18) прошел без особого труда, но дальше решил, что стоит все же сделать морайку. И прохожу луком, у нее морайка есть (плюс изначально урон больше). Дошел до 57 пока что. Все во время упирается, я только в пятницу начал башню щупать.
По ощущениям - в принципе пристом некоторые квесты проходить комфортнее (по крайней мере 9 и 18 комнаты), некоторые луком легче. Но иногда затыкаешься и приходится пробовать разные тактики. Проходить непросто (особенно бесит, когда ловишь глюки вроде ваншота под иммункой), каждый раз приходится пересобирать бафы в зависимости от выпавшего квеста. Вряд ли успею до среды пройти полностью, но во второй раз, думаю, проходить будет проще. И надо все же попробовать пройти пристом и дальше, а потом сравнить ощущения. Но у нас на сервере несколько пристов башню прошли, так что это вполне реально.
И опять таки по ощущениям: самые вредные боссы - в 9 и 18 комнатах, остальные проходятся гораздо проще, если принцип понять (спасибо гайду).
-
21.03.2016 03:39 #483Любопытный
- Регистрация
- 04.09.2011
- Сообщений
- 18
-
21.03.2016 07:00 #484
Для светлых дру последнее Зеркало Будды к сожалению не проходимо без сета на пение или пухи с +уроном по мобам. И классам которые не могут лечится слишком дорого по расходникам и по времени фулпроход обходится. Баланс в очередной раз перекошен. В который раз замечаю, что китайцы разработчики страдают садизмом, выдумывая трудности подобные Башне.
-
21.03.2016 07:48 #485
В догонку, часть дпс и выживаемости для друидов, это их питомцы. В Башне, на верхних этажах, питомцы становятся как духи у мистиков, мало урона и никакая живучесть. Но у мистиков так и задумано.
А вот друиды любого билда ущемлены в Башне, по сравнению с другими классами, т.к. часть друида там невозможно использовать.
Имхо."не нужно другим классам бегать за луком, у кого нет дистанции атаки, у тех есть контроль" (С) местная форумная дурочка
-
21.03.2016 08:56 #486
если дру в среднем шмоте, то она обычно фуллкон, оттуда и сложности с прохождением, но на верхних этажах у всех средне одетых персов проблемы возникают, поэтому не надо плакать о дисбалансе и ущемленности, там очков бафов за фул меньше чем в 2 раза от возможных получается, так задумно, что надо переигрывать пройденные этажи для бафов, и тут же чтоб сильно не бустели на средних этажах комнаты рандомом , чтоб не прыгать по самым быстрым...

-
21.03.2016 09:11 #487
любой билд любого класса нивелируется на верхних этажах бафами, будь ты фул интом или фул коновым критической разницы не заметишь. Про какую либо одетость - морайка на верхних этажах за счет бафов превосходит цгд - да и по шмоту, опять же, за счет бафов какой то разницы не увидишь. А вот про ущемленность некоторых классов в башне так это да)
Пробежал башню магом, и даже не заметил какой либо сложности (ни один этап не перепроходил, не потратил ни пельмешки ни иммунки), пробежал на одном дыхании.
А вот помогая жене пробежать башню за друида почуствовал на себе всю сложность и безысходность
в некоторых случаях при прохождении прям подгорало. Многие последние этажи заваливались и приходилось играть очень аккуратно. Потрачены сотни пельменей и иммунок.
баланс? не, не слышал.
WeaseL/BlizzaRd/alt'F4
-
21.03.2016 09:15 #488
При чем тут билд и обвес то. У мага (у любого класса), что на первых уровнях, что на 100+ не меняются возможности перса. А у дру, которые справедливо рассчитывают на петов, на верхних этажах, от петов толку мало.
Ну я так думаю, да и не ною, просто неприятно не использовать все что можно."не нужно другим классам бегать за луком, у кого нет дистанции атаки, у тех есть контроль" (С) местная форумная дурочка
-
21.03.2016 09:28 #489
-
21.03.2016 10:30 #490
Писали в теме друид и башня, что петов можно под фул пз призвать, потом перекинуть бафы как вам нравится
По-моему хилить нипа поставив Пета в круг, очень даже читерно. Ближникам без прыжков сложнее бегать туда сюда


Ответить с цитированием


