Страница 49 из 152 ПерваяПервая ... 39 47 48 49 50 51 59 99 149 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 481 по 490 из 1512
  1. #481
    Легенда KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины Аватар для KingPegas
    Регистрация
    07.03.2011
    Адрес
    Disaryland
    Сообщений
    4,781

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ujcgjlbygfyr Посмотреть сообщение
    А, ещё сдаётся мне, что это сделали в рамках поддержки смены класса.
    Вместо того, чтобы ввести прямую конвертацию - "упрощают" сбор оружия.
    А броня подрезана видимо, чтобы не было резких свапов архетипа, и человек улучшался только в рамках уже выбранного лайт/хэви/инт.
    Как итог, получаем возможность относительно безболезненно пересобрать пуху, но ценой шмота.
    Костыль на костыле.
    Мб они хотят поднять цены на ресы. Просто фрагменты опала у них по 200-300к стоят. А так мб цена вырастет.
    Но все пока упирается в шанс, а его мы не скоро узнаем(
    В игре не существует формул, все работает на рандоме(с)

  2. #482
    Победитель Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Аватар для Flamyngo
    Регистрация
    14.02.2018
    Сообщений
    2,585

    По умолчанию

    Так по поводу проходок не понятно, они становятся временными или нет?
    Я вот только чего понять не могу, если это реализовано как ежедневный квест, то награда должна выдаваться сразу после выполнения его. Тогда как сюда приплетается проходка?

    P.S> все квесты и ежи теперь требуют убийство самого боса, а не сундука после него
    P.P.S> рип рейты на руоффе
    Последний раз редактировалось Flamyngo; 31.07.2023 в 12:12.

  3.   #483
    Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Победитель Второго Российского PvP-турнира 2014 - бронза участник конкурса фан-арта
    Мастер видеосъемок Участник шоу-матчей 2014 Победитель Третьего Российского PvP-турнира 2015 - золото Лучший жрец PvP-турнира 2015 Участник шоу-матчей 2015
    Super Moderator
    GrostX на дне Реки Малиновок GrostX на дне Реки Малиновок GrostX на дне Реки Малиновок GrostX на дне Реки Малиновок GrostX на дне Реки Малиновок GrostX на дне Реки Малиновок GrostX на дне Реки Малиновок GrostX на дне Реки Малиновок GrostX на дне Реки Малиновок GrostX на дне Реки Малиновок GrostX на дне Реки Малиновок Аватар для GrostX
    Регистрация
    08.05.2009
    Адрес
    Город Истоков
    Сообщений
    1,201

    По умолчанию

    Если что, ничего про временность проходок я не нашел (мб это не так).
    Только то что они не нужны.
    Орион | Гаара | Holy5EP 105
    Radiant Wand

    Unspoken 2015

    Гудвин подарил мне смелость!
    На все вопросы можно найти ответы тут или тут.

  4. #484
    Легенда KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины Аватар для KingPegas
    Регистрация
    07.03.2011
    Адрес
    Disaryland
    Сообщений
    4,781

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Flamyngo Посмотреть сообщение
    Так по поводу проходок не понятно, они становятся временными или нет?
    Я вот только чего понять не могу, если это реализовано как ежедневный квест, то награда должна выдаваться сразу после выполнения его. Тогда как сюда приплетается проходка?

    P.S> все квесты и ежи теперь требуют убийство самого боса, а не сундука после него
    P.P.S> рип рейты на руоффе
    Ну, как я понял проходка + что-то = сундук в конце дж
    А рейты да, РИП.
    В игре не существует формул, все работает на рандоме(с)

  5. #485
    Победитель Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Аватар для Flamyngo
    Регистрация
    14.02.2018
    Сообщений
    2,585

    По умолчанию

    Для меня под вопросом остается в принципе существование проходок. Может быть их получение убирают в принципе, а трансфер 1к1 и 3к2 нужны для постепенного вывода их из игры. Если вся награда в квестах, то квесты уже сами по себе ограничение на количество проходов в день, а значит и проходки уже не нужны
    Последний раз редактировалось Flamyngo; 31.07.2023 в 12:26.

  6. #486

    По умолчанию

    3к2 нужны тогда, когда не можешь каждый день проходить ​данж, но можешь взять проходочки
    lolwhat?

  7. #487
    Победитель Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Аватар для Flamyngo
    Регистрация
    14.02.2018
    Сообщений
    2,585

    По умолчанию

    Если именно проходка будет обмениваться в конце на сундук с наградой, то это было бы только плюс к твиноводам. Основа и твины с раздебафом больше не ограничены проходками, а значит можно было бы притаскивать кучу твинов для обмена проходки. Однако в патчноуте есть таблица, где указано, что в каждом данже есть ежедневный квест, в награду за который ты получаешь сундук.
    Ну или же сам ежедневный квест будет каким-то образом требовать проходки, чтобы исключить подобный абуз

  8. #488
    Легенда KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины Аватар для KingPegas
    Регистрация
    07.03.2011
    Адрес
    Disaryland
    Сообщений
    4,781

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Flamyngo Посмотреть сообщение
    Если именно проходка будет обмениваться в конце на сундук с наградой, то это было бы только плюс к твиноводам. Основа и твины с раздебафом больше не ограничены проходками, а значит можно было бы притаскивать кучу твинов для обмена проходки. Однако в патчноуте есть таблица, где указано, что в каждом данже есть ежедневный квест, в награду за который ты получаешь сундук.
    Ну или же сам ежедневный квест будет каким-то образом требовать проходки, чтобы исключить подобный абуз
    Как я понял, зачет теперь не по сундуку, а боссу. И персонажи должны быть живы на момент смерти боссов, ну и в радиусе зачета.
    Для моря это норм, а вот для ХХ/ГШ уже сложнее. Хотя думаю сделают макросы на рес+имун под конец босса)
    В игре не существует формул, все работает на рандоме(с)

  9. #489
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Модератор
    Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу
    Регистрация
    19.09.2013
    Сообщений
    12,842

    По умолчанию

    Патчноут от 31.07:

    1. Добавлен новый комендиум с 2.08 по 10.10

    2. Добавлены сюжетки для теней и древних (4 шт.)

    3.1 Изменены данжи:
    3.1.1 ХХ4-2: Скорректированы механики
    3.1.2 ГШ: Скорректированы механики
    3.1.3 ПП: Количество воскрешений увеличено до 100.
    3.1.4 ОР: Максимальный урон увеличен до 1.66кк. Уменьшено ХП и урон боссов. Скорректированы механики
    3.1.5 ТС: Максимальный урон увеличен до 1.66кк. Уменьшено ХП и урон боссов. Скорректированы механики

    3.2 Изменения ежедневок:
    3.2.1. При входе теперь не отнимают проходку
    3.2.2. После прохождения 1 проходку можно поменять на 1 награду, а 3 проходки - на 2 награды.
    3.2.3. Увеличены ежедневные награды
    3.2.4. Добавлены титулы за прохождение данжей для ПЛов. Необходимо сделать 10 и 100 заходов.
    5. В ежедневном квесте теперь есть отдельных зачет для каждого босса
    3.2.6. Ежедневка с тарелки теперь будет идти последовательно: О-Д-Р

    *тут появятся таблички с наградой*
    Награда за данжи оружия (+/-)


    4. Изменения ГвГ
    4.1 При начале у всех сторон есть 3 осадные машины и далее они появляются каждые 10 минут. Если кату убили, то нужно ждать.
    4.2 Убийство дракона дает двойной урон
    4.3 Башня по одному и тому же игроку будет бить сильнее

    5. Теперь для регистрации на МБГ не нужды территории на сервере.

    6. СЗ
    6.1 Изменены условия для участия. Теперь не нужен 105 для СЗ.
    6.2 Сняты ограничения: игроки могут вступать в кланы только с одной фракцией, либо нейтральные; необходимость нейтральности для смены лагеря.
    6.3 Ожидание для смены лагеря увеличено до 7 дней
    6.4 В 10 раз снижена цена для итема для смены лагеря.

    7. ИБ
    7.1 При входе в локацию сразу не видно ников, нельзя будет просмотреть информацию о персонаже, ники будут скрыты и в логе урона, и в логе битвы.

    8. Ежедневный учет
    8.1 В окне ежедневки теперь отображает все награды за еже
    8.2 Отменен зачет боев арены Авроры и ИБ для ежедневки
    8.3 Изменено количество очков за задания ежедневной активности: за данжи теперь дают 20 очков, за еже - 40, за север - 20
    8.4 Изменено количество очков за задания еженедельной активности: за арену - 300, а все остальное - 200.

    9. Изменения божеств
    9.1 Изменены пороги для получения ранга: 30к\50к\90к\110к

    10. Изменения мобов для небес
    10.1 Сокращен респ мобов небес до 15 секунд
    10.2 Добавлены мобы последнего неба, за убийство дают 1625ДЗ
    10.3 Увеличена награда за убийство на 125ДЗ
    10.4 Увеличены лимиты для набивания ДЗ на мобах: 5к->6к, 8к->10к, 16к->18к, 20к->22к, 12к->26к
    10.5 Снижено ХП и урон

    11. Телепортации
    Тут добавили кучу телепортов между всем и всем. Добавлен ТП на корабле на востоке ГД, локе начала каравана в ЗЗ, деревней блаженства. Телепортация в СЗ будет телепортировать в сам СЗ. (?)

    12. Прочее:
    12.1 Изменен интерфейс историй
    12.2 Добавили новые паки с итемами
    12.3 Предел покупки крови и камней души изменен на 9999
    12.4 Ослаблены боссы для уважения
    12.5 Добавлены конвертации итемов:
    2 аметиста/пряжи+ 15 поясов = 1 отвязанный аметист/пряжа
    4 порошка + 1 пояс = 2 порошка отвязанных
    2 сброса + 2 пояса = 1 сброс отвязанный
    12.6 В комке можно будет смотреть всю историю (?)
    Последний раз редактировалось Disary; 31.07.2023 в 14:10.

  10. #490
    Герой 9PoZiTiFF5 советник Старейшины 9PoZiTiFF5 советник Старейшины 9PoZiTiFF5 советник Старейшины 9PoZiTiFF5 советник Старейшины 9PoZiTiFF5 советник Старейшины 9PoZiTiFF5 советник Старейшины 9PoZiTiFF5 советник Старейшины 9PoZiTiFF5 советник Старейшины 9PoZiTiFF5 советник Старейшины 9PoZiTiFF5 советник Старейшины 9PoZiTiFF5 советник Старейшины Аватар для 9PoZiTiFF5
    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Вега
    Сообщений
    3,009

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Disary Посмотреть сообщение
    3.1 Изменены данжи:
    3.1.1 ХХ4-2: Скорректированы механики
    Зачем? (десять непониманий)

    Излощаю пинж, поглучаю крафос

Страница 49 из 152 ПерваяПервая ... 39 47 48 49 50 51 59 99 149 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения