[QUOTE=Sonic002;1334311] Мое личное видение относительной стабилизации баланса ПВ это либо убрать заточку как токовую, либо сделать ее очень дешевой и общедоступной. В этом случае можно будет судить об изначальном балансе классов в игре.[/QUOTE]
И мы получим в этом итоге фришки, искажающие понятие об игре в целом. И что Вам мешает сравнивать персонажей в белом магазинном шмоте без камней и заточки?
Результаты опроса: Что вас удерживает в игре?
- Голосовавшие
- 4148. Вы ещё не голосовали в этом опросе
-
1. Стремлюсь достичь 105 уровня во что бы то ни стало
1,051 25.34% -
2. Люблю собирать различные предметы, фармить, делать уникальное оружие
874 21.07% -
3. Ни дня не могу без боев с другими персонажами, люблю побеждать на войнах и просто в схватках
524 12.63% -
4. Изучаю историю мира, исследую его дальние и труднодоступные уголки
543 13.09% -
5. Общаюсь в клане и в мире, и именно поэтому хожу на социальные мероприятия (данжи, Гуй Му)
1,684 40.60% -
6. К сожалению, уже ничего не удерживает
1,021 24.61%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Показано с 481 по 490 из 1393
-
19.06.2009 15:20 #481
-
19.06.2009 15:46 #482
[QUOTE=sheath;1334534]И мы получим в этом итоге фришки, искажающие понятие об игре в целом.[/QUOTE]
Получается, что те игры в которых "заточка" отсутствует или общедоступна являются фришками?
[QUOTE=sheath;1334534]И что Вам мешает сравнивать персонажей в белом магазинном шмоте без камней и заточки?[/QUOTE]
Много Вы видели персонажей 90 уровня одетых в белый магазинный шмот? Какой смысл сравнивать таких персонажей? Баланс должен ориентироваться на текущее положение вещей в той или иной игре. Баланс должен учитывать все игровые составляющие и делать так чтобы персонажи были сравнимы друг с другом. Эталонный баланс это когда в бою 1 на 1 решает только умение игроков (при прочих равных конечно). Баланс должен учитывать игроков с 1 по максимальный уровень, одетых и нет, заточенных и нет. Введя такую составляющую как заточка и поставив ей очень высокую цену, баланс не может присутствовать как таковой. Сравнить "белых" персонажей конечно можно и возможно даже будет баланс, но какой смысл, если реально все по другому?Sonic002
Вега
Воин 87
-
19.06.2009 16:50 #483
[QUOTE=Sonic002;1334640]Получается, что те игры в которых "заточка" отсутствует или общедоступна являются фришками?
Много Вы видели персонажей 90 уровня одетых в белый магазинный шмот? [B]1. Какой смысл сравнивать таких персонажей?[/B] Баланс должен ориентироваться на текущее положение вещей в той или иной игре. Баланс должен учитывать все игровые составляющие и делать так чтобы персонажи были сравнимы друг с другом. Эталонный баланс это когда в бою 1 на 1 решает только умение игроков (при прочих равных конечно). Баланс должен учитывать игроков с 1 по максимальный уровень, одетых и нет, заточенных и нет. 2. [B]Введя такую составляющую как заточка и поставив ей очень высокую цену, баланс не может присутствовать как таковой[/B]. Сравнить "белых" персонажей конечно можно и возможно даже будет баланс, но какой смысл, если реально все по другому?[/QUOTE]
1. А какой смысл сравнивать персонажей с максимальной заточкой? - то на то и выйдет при ее убердоступности
2. ТО что вы пишете - выглядит так - персонаж в худшем (незаточенном шмоте) при прочих равных должен побеждать персонажа с заточенным шмотом. В чем смысл заточки?
То что заточка - дорогое удовольствие - вполне логично. Заточку на +4 могут позволить себе практически все. За большие преимущества изволь платить. А почему бы и нет. Мегадонаторов единицы, они рулили и рулят в ЛЮБЫХ ММОРПГ.
-
20.06.2009 01:41 #484У наставника
- Регистрация
- 30.06.2008
- Сообщений
- 3
Ничего. (10)
-
20.06.2009 01:51 #485
[QUOTE=Sonic002;1334640]
Много Вы видели персонажей 90 уровня одетых в белый магазинный шмот? Какой смысл сравнивать таких персонажей? Баланс должен ориентироваться на текущее положение вещей в той или иной игре. Баланс должен учитывать все игровые составляющие и делать так чтобы персонажи были сравнимы друг с другом. Эталонный баланс это когда в бою 1 на 1 решает только умение игроков (при прочих равных конечно). Баланс должен учитывать игроков с 1 по максимальный уровень, одетых и нет, заточенных и нет. Введя такую составляющую как заточка и поставив ей очень высокую цену, баланс не может присутствовать как таковой. Сравнить "белых" персонажей конечно можно и возможно даже будет баланс, но какой смысл, если реально все по другому?[/QUOTE]
Ога, а персонаж 1-го уровня будет полюбому должен иметь 50-% шанс одолеть игрока с лвлкапом (или как он там называется)... Все вполне справедливо.Если вам нужны поединки на реакцию, умения самого человека, а не его персонажа, то ММОРПГ явно не ваш выбор.
-
20.06.2009 05:54 #4862015_silver Защитник Города Драконов
- Регистрация
- 29.12.2008
- Адрес
- Hotel "California"
- Сообщений
- 1,253
[QUOTE=Jensen;1334333]На 90+ ПВП и общение. Особенно приятно когда убиваеш и на тебя сразу много внимания обращают) . Кроме пвп больше нечем занятся. Правда игру не брошу, много ресурсов потрачено на прокачку персонажа. Голосовал за 3й вариант.[/QUOTE]
ПВП тоже быстро надоедает, к сожалению...
-
20.06.2009 09:24 #487
Надоело уже много чего, но из за клана буду играть и дальше, построенная игра в игре, онлайн игре, это самое важное и интересное)
-
20.06.2009 09:38 #488
Удерживают друзья. Докачав 2 перса до 80+ надоедает сам кач, ПВП, и ...Гео (хи-хи) Конечно на хай левлах идет занудство в фарме денег. И все кто говорят про баланс между фармером и донатером Имхо говорят брееееед. Донат рулит и без него никак. Та же друля для соло фарма в ХХ донатится на Бао. А что бы быть хотя бы средне статестическим персом на 90+ нужно примерно 20кк... это не говоря о хирках, куклах,стилях,рупоров. Так что нет никакого баланса.
Побывал на ПВП серве. Прошел весь АД,получил 8 ранг, вдоволь по ПВПешелся, а дальше что?
Опять возвращаться на оф-сервера? Пробовал, но не вытерпел и половину Гео квеста.Да прибудет с тобой манна, юный читоприст
Сириус. Прист. Сейон 90+
Астра лук. Skifss 80+ DarkSouls
Песнь о отважном жреце.
http://pwonline.ru/forums/fredirect....hp%3Ft%3D28114
-
20.06.2009 10:13 #489
А варианта "Жду нового обновления" нету(.
-
23.06.2009 08:47 #490
[QUOTE=sheath;1334995]1. А какой смысл сравнивать персонажей с максимальной заточкой? - то на то и выйдет при ее убердоступности[/QUOTE]
Не обязательно сравнивать персонажей с максимальной заточкой, но для полного представления о балансе лучше сделать именно так. Я всего лишь хочу сказать, что заточка слишком сильно влияет на баланс. Заточка стоит немалых реальных денег. Следовательно баланс измеряется размером кошелька. ИМХО по данной игре.
[QUOTE=sheath;1334995]2. ТО что вы пишете - выглядит так - персонаж в худшем (незаточенном шмоте) при прочих равных должен побеждать персонажа с заточенным шмотом. В чем смысл заточки?[/QUOTE]
Я такого не говорил. Просто из-за малой доступности заточки, люди обладающие таковой имееют СЛИШКОМ большое преимущество.
[QUOTE=sheath;1334995]То что заточка - дорогое удовольствие - вполне логично. Заточку на +4 могут позволить себе практически все. За большие преимущества изволь платить. А почему бы и нет. Мегадонаторов единицы, они рулили и рулят в ЛЮБЫХ ММОРПГ.[/QUOTE]
Взглянув на бонусы с заточки, Вы увидите, что +4 не имеет никакого смысла. Пользы от нее практически нет. ЛЮБЫХ - не самое подходящее слово, в любых условно-бесплатных - да, но не в платных, собственно в которые я сейчас и играю. Платить нужно за все и это правильно, просто у кого то слишком большие аппетиты.Последний раз редактировалось Sonic002; 23.06.2009 в 08:49.
Sonic002
Вега
Воин 87




