Страница 5 из 12 ПерваяПервая ... 3 4 5 6 7 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 120
  1. #41
    2015_silver Защитник Города Драконов loed2135 житель Идеального Мира
    Регистрация
    29.12.2008
    Адрес
    Hotel "California"
    Сообщений
    1,253

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jits Посмотреть сообщение
    Кстати, маг атака в статах - это часть этой формулы. Вот она (увидел в гайде) "(МА эквипа + Лвл персонажа ) * ( 1 + Инт / 100 )" , то есть наша формула реального урона мутирует вот в это: {(МА эквипа+ЛВЛ персонажа)*(1+инт/100)+(МА эквипа+ЛВЛ персонажа)*(указаный в скиле процент)}+остальные бонусы. Итого реальный урон со скила по мобу:
    {МА атака в статах + (МА эквипа + ЛВЛ персонажа)*(указаный в скиле %)} + бонусы.
    Не во что она не мутирует, читаем гайд внимательнее. Формула остается такой же, как и написано в гайде, а именно:
    [( МА экипировки + Лвл персонажа ) * ( 1 + Инт / 100 + Указанный в скилле процент) + Дополнительная базовая часть скилла] * ( 1 - % Уменьшения урона цели) * ( 1 + % Уровня мастерства )

    Как мы видим, зависимость от инта линейная. Посчитать приращение дамага при приращении инта проще простого. Есть функция дамаг f(matk, lvl, int,..., и еще от кучи переменных), найдем частную производную по int, т.к. производная линейной функции является константой, то мы найдем увеличение дамага при увеличении инта на единицу.

  2. #42
    Воин partosxp житель Идеального Мира Аватар для partosxp
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    274

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jits Посмотреть сообщение
    Так, перешли на личности. А+С и Б+С никто и не сравнивал. Сравнивался прирост дамаги от инты. Про постоянную С (база скила) разговора не было. Это раз.
    Два. 33 и 8% в пвп. Признаю, пропёрся. Давненько экзаменов не было, подзабыл математику:-)
    Личности не причём, вас в данном случае обобщенно...

    Я понял что сранивалось. Вы определитесь, дамаги или матаки? Нельзя при сравнении дамаги откидывать допчасть скилов, при реальных скилах такой разницы не будет => этих 33% не выскочит нигде и никогда.
    Розовые слоники бегают по комнате,бегают и прыгают - сволочи ушастые. (с)
    лайт-маг, фул-кон прист.
    Оно давно к тому шло... бб

  3. #43
    Неопределившийся jits житель Идеального Мира Аватар для jits
    Регистрация
    18.06.2009
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    225

    По умолчанию

    Сравнивался примерный прирост дамага от инты (её разницы между 2мя персонажами). 33% в итоге - понятно что не выскочит. Но 33% выскочило, когда сравнивалась часть формулы, а точнее коэффициент (1+инт/100). Доп бонус стабилен, и эта разница в итоговом дамаге сойдёт на нет. Но насколько это нет велико, надо считать по конкретному скилу и эквипу, но мне лень:-).
    Товарищ loed2135!! Из одной формулы путём замены получается другая. Скажем так. формула расчёта дамаги через МА из статов вытекает из формулы расчёта дамаги через МА эквипа.
    Основная формула одна и не меняется : [( МА экипировки + Лвл персонажа ) * ( 1 + Инт / 100 + Указанный в скилле процент) + Дополнительная базовая часть скилла] * ( 1 - % Уменьшения урона цели) * ( 1 + % Уровня мастерства ). Или вы не знаете, как из одной формулы путём замены её составляющих получается частный случай?
    Кстати, о производных. Кажется, ничего не получиться. Формула похожа на Кх+бла-бла-бла - линейную функцию. Насколько я помню - К угол наклона этой функции. Здесь К равно (раскрыв квадратные скобки) - МА эквипа + ЛВЛ, помноженная на уменьшение урона и т.д. Х - наш коэффициент от интеллекта. Так что получается, чем лучше эквип, тем больше прирост на 1 инты. Не под каждый же эквип считать!!!!
    Да, кстати, забыли учесть коэффициент Великого Китайского Рандома, который может угробить любые расчёты:-)

  4. #44
    Воин partosxp житель Идеального Мира Аватар для partosxp
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    274

    По умолчанию

    с формулой ты прав, там действительно часть это матк. Я для себя всегда через неё считаю, т.к. Матк есть эмпирическая всегда - своя или с куклы. А потом к ней уже +эквип х %,+ конст часть и сверху пасивка.
    На нет сильно режется. Меньше всего при ключе и т.п. и очень сильно при использовании 2чи скилов,вспышки. Фулинтам лучше не знать насколько,расстроются.

    Зы а чем тебе не понравилось для каждой экиировки считать? Интересует в основном разница между билдами а не шмотом... Другое дело что есть кальклятор проще в него вбить.
    Розовые слоники бегают по комнате,бегают и прыгают - сволочи ушастые. (с)
    лайт-маг, фул-кон прист.
    Оно давно к тому шло... бб

  5. #45
    2015_silver Защитник Города Драконов loed2135 житель Идеального Мира
    Регистрация
    29.12.2008
    Адрес
    Hotel "California"
    Сообщений
    1,253

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jits Посмотреть сообщение
    Кстати, о производных. Кажется, ничего не получиться. Формула похожа на Кх+бла-бла-бла - линейную функцию. Насколько я помню - К угол наклона этой функции. Здесь К равно (раскрыв квадратные скобки) - МА эквипа + ЛВЛ, помноженная на уменьшение урона и т.д. Х - наш коэффициент от интеллекта. Так что получается, чем лучше эквип, тем больше прирост на 1 инты. Не под каждый же эквип считать!!!!
    Получится, все получится. Разумеется, чем лучше эквип, тем выше прирост от инта, т.к. функция дамага - это функция n переменных. Поэтому я и говорил о _частной_ производной по int - т.е. все остальные переменные полагаем константами. Для каждого эквипа прирост будет разный, но зато получим компактную формулу для расчета этого прироста:

    Исходная формула:
    f(МА экипировки, лвл, Инт, Указанный в скилле процент, Дополнительная базовая часть скилла, % Уменьшения урона цели, Уровня мастерства) = [( МА экипировки + Лвл персонажа ) * ( 1 + Инт / 100 + Указанный в скилле процент) + Дополнительная базовая часть скилла] * ( 1 - % Уменьшения урона цели) * ( 1 + % Уровня мастерства )

    частная производная этой функции по Инт будет равна:

    f'(МА экипировки, лвл, Инт, Указанный в скилле процент, Дополнительная базовая часть скилла, % Уменьшения урона цели, Уровня мастерства) dИнт = 1/100 * (МА экипировки + Лвл) * ( 1 - % Уменьшения урона цели) * ( 1 + % Уровня мастерства )

    (кто хочет может проверить )

    Опустив всю математическую лабуду, получим вот такую формулу прироста дамага в зависимости от инта:

    Прирост дамага = 1/100 * (МА экипировки + Лвл) * ( 1 - % Уменьшения урона цели) * ( 1 + % Уровня мастерства )

    Для примера посчитаем:
    возьмем пуху с маг.атакой в 1000 (от балды) и мага 95 лвл с 20% пассивки, а также цель с поглощением урона в 50%:

    Прирост дамага = 1/100 * (1000 + 95) * (1 - 0.5) * ( 1 + 0.2) = 6.57 ед. урона

    т.е. увеличив инт на 1 единицу мы увеличим урон на 6.57 единиц. Это в ПвЕ, в ПвП будет гораздо меньше...


    Перечитал свой пост... Жесть вообще получилась, но пусть останется на правах юмора...)
    Последний раз редактировалось loed2135; 26.06.2009 в 11:11.

  6. #46
    Воин partosxp житель Идеального Мира Аватар для partosxp
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    274

    По умолчанию

    Ыхыхых =)) Тру.

    Я уже копчиком чувствую как скоро наступит день когда нас обзовут занудами и загнобят за расчеты >,<
    Розовые слоники бегают по комнате,бегают и прыгают - сволочи ушастые. (с)
    лайт-маг, фул-кон прист.
    Оно давно к тому шло... бб

  7. #47
    Неопределившийся jits житель Идеального Мира Аватар для jits
    Регистрация
    18.06.2009
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    225

    По умолчанию

    Нда, до бана осталось недалеко видимо. Можно тему создать: математический анализ дамага по разным класам в зависимости от эквипа:-). Вообще я формулу анализировал совсем для другого. Сравнивал кон мага (лайта, гибрида) и фулинта. Пыталсся допереть, на сколько я проигрываю в дамаге фулинту на 80+ уровне и во что лучше перекинуться из моего гибрида. Так как пропогандируемые 10% разницы в дамаге ни о чём не говорят. Можно даже в раздел про магов (про конов, интов и гибридов) часть темы перетащить. А так вообше тему можно уже и закрыть наверное, так посты уже все почти оффтоп и про геометрическую прогрессию уже не слова.

  8. #48
    Воин partosxp житель Идеального Мира Аватар для partosxp
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    274

    Lightbulb

    Цитата Сообщение от jits Посмотреть сообщение
    Так как пропогандируемые 10% разницы в дамаге ни о чём не говорят.
    Не понял это сарказм или нет >,<

    Что б поставить точку над Ё, на примере первой попавшейся недавно выкладываемой куклы.

    http://pwonline.ru/forums/fredirect....204a29000f2b77
    Матк 5276-5947 ,Мср = 5612+170 от колец = 5781

    если перекинуть всё в инт
    Матк 7405-8346 ,Мср = 7875+170 = 8046

    Мэкв 1261.

    2265 разницы. на 28% Матк фулкона меньше.

    При использовании:
    Темный ключ:
    Кон:5781+1261+3390 = 10432
    Инт: 8046+1261+3390 = 12697
    d = (12697-10432)/12697 = 17%

    Песчаная буря:
    Кон: 5781+1261*3+4288 = 13852
    Инт: 8046+1261*3+4288 = 16117
    d = (16117-13852)/16117 = 14%

    Дракон:
    Кон: 5781+1261*5+9649 = 21735
    Инт: 8046 + 1261*5 + 9649 = 24000
    в = (24000-21735)/24000 = 9,4%
    Кстати к постоянно втыкаемому везде скрину крита лумо с дракона.... если крит будет не 17к а 15,4к я думаю лайт/кон маг тоже не очень расстроится ))

    Вотъ... не 10% конечно, но и никаких 25-35 тоже никогда не будет. И это +8 точка,без неё разница чуть меньше. а разница в хп 2250 под бафом.. на треть. Баф кстати говоря так же уменьшает разницу, в случае ключа до 16%. без точки будет почти 15.
    От реального дамага отличается только опущеной частью мдэфа цели и пасивки, они НЕ ВЛИЯЮТ на % соотношение.
    +- от разных шмоток еще разница варьируется конечно,но +- несильно.

    /NB: Справедливости ради стоит отметить что разница таки немного увеличивается при ношении бижи с бонусами к эквип матк,заточке пушки, оружии с +матк в бонусах. В некоторых шмотках она 20-22% на ключе.

    P.S> Ля-ля-ля,жу-жу-жу... Я сошла с ума... какая досада (С)
    Последний раз редактировалось partosxp; 29.06.2009 в 10:31.
    Розовые слоники бегают по комнате,бегают и прыгают - сволочи ушастые. (с)
    лайт-маг, фул-кон прист.
    Оно давно к тому шло... бб

  9. #49
    У наставника K1SuNiA житель Идеального Мира
    Регистрация
    25.04.2009
    Сообщений
    2

    По умолчанию

    ну вот, наконец то конкретные данные подтвержденные практикой , а не посты типа *инт маги рулят*. Огромный респект partosxp.

  10. #50
    Неопределившийся jits житель Идеального Мира Аватар для jits
    Регистрация
    18.06.2009
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    225

    По умолчанию

    Никакого сарказма, в отличие от тебя. 33% в моём посте - это разница в коэффициенте с интом. Вклад в основной дамаг по мобу за счёт суммы естественно меньше. Просто принято за аксиому - 10% разницы дамага. А вот откуда, что, где, когда её высчитали как-то умалчивается.

    И ещё стоит отметить, что в порезаной об Маг защиту цели и в ПВП в численном эквиваленте разница не очень заметна при стандартной точке (+4, +5). Кстати, кто-нибудь знает по какой формуле высчитывается процент поглащения маг урона за счёт маг защиты?

Страница 5 из 12 ПерваяПервая ... 3 4 5 6 7 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения