Страница 5 из 9 ПерваяПервая ... 3 4 5 6 7 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 82
  1. #41
    Вей Сяо Бао BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов Аватар для BubbleMan
    Регистрация
    14.01.2011
    Сообщений
    6,165

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MInd_blast Посмотреть сообщение
    Твои примеры актуальны для версии игры '09-10 гг. Карусели маги какие-то, на боссах тыщу лет не видел таких чудес. Тут играют одни твинари, притока игроков нет, а игроков-магов тем более, для кого "гайд" вообще??? "Сам по себе он напоминает, как выжить, если не дают на завтраки?"

    А вообще, молодец, написал много, жаль что в пустоту и опоздал на несколько лет.
    Ну, у нас сервер новее, да и недавно я на Тоске основой видел реально, как маг каруселить начал.
    А с учетом ямы и всего остального, это нормальных магов на 100+ много, и то после обработки маг. нирваной или другими инстами, на 80+ и 90+ ежах я вполне насмотрелся на магов, которые бьют огненных мобов клеймом или водных градом без всякого дебаффа и явно не с целью замедления. А я хочу, чтобы нормальных магов и на 30-99 уровнях стало больше.
    Также есть другие новые серверы, где, я полагаю, старички поиграли и вернулись обратно, а новички придут и останутся, например.

  2. #42

    По умолчанию

    нупов хватает которые видили ток со стороны и качнулись в яме... хотя не всем таким поможет

    ну где же конец света?

  3. #43
    Наставник друидов
    Jade Hyaenae
    Robin1954 на пути к Городу Драконов Аватар для Robin1954
    Регистрация
    14.09.2010
    Адрес
    Munich
    Сообщений
    1,429

    По умолчанию

    Ну,для тех кто вообще в маге ничего не смыслит и решил сделать этот гайд поможет.Думаю на эту категорию он и расчитан.
    Нагебателям оно и не надо,они сами знаю что и как делается
    self.

  4. #44
    На перепутье ChuBaka501 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    28.08.2013
    Сообщений
    106

    По умолчанию

    Я мобов по стихиям бил лвла до 80 наверное, дальше заботился лишь о наборе чи, разница от скиллов по разным стихиям мне была намного менее важной, чем набор чи, так что не факт, что те маги были нубы, я бы даже сказал наоборот, если у тебя получасовой каст, то тебе важно убьешь ты моба за 3 или за 4 скила, а когда пуляешь быстро, то плевать, а вот как часто гору в инсте в патимоде кидать будешь - нааамного важнее. Вот когда на 89+ вместо того, чтоб пыхнуть, боссов 2-чи скилами бьют, это уже вызывает вопросы.

  5. #45

    По умолчанию

    БУБЛИК СПАСИБО БОЛЬШОЕ Я ДО СИХ ПОР НЕ ЗНАЮ КАК ЖИЛ НЕ ЗНАЛ КАК ДАМАЖИТЬ МАГОМ А ТЕПЕРЬ БЛАГОДАРЯ ТОМУ ЧТО ТЫ НАПИСАЛ Я ЗНАЮ КАК ИГРАТЬ И НЕ БУДУ ПОЛНЫМ ДНОМ, Я ДУМАЛ БУДУ ПОЗОРИТЬСЯ ВСЮ ЖИЗНЬ, А НЕТ ТЕПЕРЬ Я СЧАСТЛИВ СПАСИБО АВТОРУ

  6. #46
    Вей Сяо Бао BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов Аватар для BubbleMan
    Регистрация
    14.01.2011
    Сообщений
    6,165

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ChuBaka501 Посмотреть сообщение
    Я мобов по стихиям бил лвла до 80 наверное, дальше заботился лишь о наборе чи, разница от скиллов по разным стихиям мне была намного менее важной, чем набор чи, так что не факт, что те маги были нубы, я бы даже сказал наоборот, если у тебя получасовой каст, то тебе важно убьешь ты моба за 3 или за 4 скила, а когда пуляешь быстро, то плевать, а вот как часто гору в инсте в патимоде кидать будешь - нааамного важнее. Вот когда на 89+ вместо того, чтоб пыхнуть, боссов 2-чи скилами бьют, это уже вызывает вопросы.
    Ну, ци у мага многие скиллы весьма прилично бьют. Но, честно, я не стал бы бить клеймом иммунного к огню босса ради жалких 0,15 ци и еще, возможно, 20% шанса на 0,3 ци, так как ключ хоть дает 0,1 ци, зато и кастуется чуть-чуть быстрее. И я как-то не понимаю, зачем намеренно бить слабее, чем тот же оборотень, но чтобы жечь 3 ци каждые 30 секунд и бить чуть-чуть сильнее, чем тот же оборотень без ци (ведь ты, наверное, и после зажжения ци будешь бить, не глядя на стихии, чтобы к следующей вспышке набить снова ци). Воинов еще можно понять, которые 60-ми кастетами лупят боссов, или просто кастетами Владыку лупят, например - урон они теряют, зато бьют много ци, которые тратят на полезные для пати грань и драки. А маг? Пусть ты на 5-10 секунд дольше фулл-ци будешь бить, зато и урон за это время от тебя больше будет.
    Наконец, скиллов у мага масса. Приведу пример, как можно бить ци быстро и не терять при этом урон.

    По металлу - тут клеймо-фонарь-ключ, пожалуй, быстрее всего.
    По огню - ключ почаще, иногда град, а еще песчанка, камнепад (райский камнепад кастуется как клеймо, лишь анимация дольше). Клеймом ударить под дебафф неплохо, без дебаффа - я бы не бил, особенно с учетом того, что если вода по огню у меня бьет без дебаффа 13-14к, то огонь ударит 9-10к, что не очень хорошо.
    По воде - тут да, клеймо неплохо, особенно райское, еще фонарь, возможно, камнепад, ускользающую, так как ключом, опять же, без дебаффа не считаю разумным бить.
    По земле - тут то же самое, что и по металлу, быстрее всего.
    Примечание - фонарь я добавил, потому что при высоком пении, после клейма и ключа, остается буквально 0.5-1 секунд ожидания, которые следовало бы чем-нибудь заполнить.
    Ну, и еще набор ци под сутрой быстрый:
    Большое клеймо - малое клеймо - ключ - большое клеймо - малое клеймо.
    Если малое клеймо рай, то, думаю, его поменять местами с большим.

    Гора от мага не так уж важна, насколько я замечал, потому что есть стан воина, например, но скилл, конечно, полезный.
    Ну и я, конечно, горой ударю по всем мобам, хоть там земляные или какие угодно, потому что я бью ею в первую очередь с целью стана. Если же я захочу ударить не ради стана, а ради урона, потому что они не станятся или стан не нужен, а мобы огненные, то тут лучше водного дракона пустить, пожалуй.
    P. S. Откат горы - 30 секунд. Я лично 3 ци набиваю себе за секунд 30-45, в зависимости от отката яростной защиты и скилла на 0,5 ци. Неужели маг, вне зависимости от стороны, не набьет себе 2 ци за 30 секунд? Есть же нимб (в Гуе), друид (иногда), скилл на ци на джинне, еще аптека на ци. Наконец, есть райский путь для мага.
    Последний раз редактировалось BubbleMan; 05.10.2013 в 12:02.

  7. #47
    Неопределившийся alexerer житель Идеального Мира
    Регистрация
    01.08.2010
    Адрес
    Дно морское
    Сообщений
    235

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MInd_blast Посмотреть сообщение
    Твои примеры актуальны для версии игры '09-10 гг. Карусели маги какие-то, на боссах тыщу лет не видел таких чудес. Тут играют одни твинари, притока игроков нет, а игроков-магов тем более, для кого "гайд" вообще??? "Сам по себе он напоминает, как выжить, если не дают на завтраки?"

    А вообще, молодец, написал много, жаль что в пустоту и опоздал на несколько лет.
    Тогда он играл оборотнем по реалиям 2008 а-ля "аспид зло, танковать может только танк"
    just Dervin

  8. #48
    Конкурс легенд
    Летописец Идеального мира
    Ahenor ветеран войны с Бездушными Ahenor ветеран войны с Бездушными Аватар для Ahenor
    Регистрация
    28.09.2009
    Адрес
    СПб / Сириус
    Сообщений
    3,993

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BubbleMan Посмотреть сообщение
    Ну, у нас сервер новее.
    Эм, Тара ж в 2008 открылась, накануне НГ
    форумный маскот

  9. #49
    Легенда HellOrder достоверный источник Вея Сяо Бао HellOrder достоверный источник Вея Сяо Бао HellOrder достоверный источник Вея Сяо Бао HellOrder достоверный источник Вея Сяо Бао Аватар для HellOrder
    Регистрация
    25.09.2011
    Адрес
    тупиковый край дна
    Сообщений
    4,420

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ahenor Посмотреть сообщение
    Эм, Тара ж в 2008 открылась, накануне НГ
    Но Орион первый в списке, значит новее!!!1

    пс: Бубла в бан!
    Altair. Sage mage. Forever solo player.

  10. #50
    На перепутье ChuBaka501 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    28.08.2013
    Сообщений
    106

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BubbleMan Посмотреть сообщение
    Ну, ци у мага многие скиллы весьма прилично бьют. Но, честно, я не стал бы бить клеймом иммунного к огню босса ради жалких 0,15 ци и еще, возможно, 20% шанса на 0,3 ци, так как ключ хоть дает 0,1 ци, зато и кастуется чуть-чуть быстрее. И я как-то не понимаю, зачем намеренно бить слабее, чем тот же оборотень, но чтобы жечь 3 ци каждые 30 секунд и бить чуть-чуть сильнее, чем тот же оборотень без ци (ведь ты, наверное, и после зажжения ци будешь бить, не глядя на стихии, чтобы к следующей вспышке набить снова ци). Воинов еще можно понять, которые 60-ми кастетами лупят боссов, или просто кастетами Владыку лупят, например - урон они теряют, зато бьют много ци, которые тратят на полезные для пати грань и драки. А маг? Пусть ты на 5-10 секунд дольше фулл-ци будешь бить, зато и урон за это время от тебя больше будет.
    Наконец, скиллов у мага масса. Приведу пример, как можно бить ци быстро и не терять при этом урон.

    По металлу - тут клеймо-фонарь-ключ, пожалуй, быстрее всего.
    По огню - ключ почаще, иногда град, а еще песчанка, камнепад (райский камнепад кастуется как клеймо, лишь анимация дольше). Клеймом ударить под дебафф неплохо, без дебаффа - я бы не бил, особенно с учетом того, что если вода по огню у меня бьет без дебаффа 13-14к, то огонь ударит 9-10к, что не очень хорошо.
    По воде - тут да, клеймо неплохо, особенно райское, еще фонарь, возможно, камнепад, ускользающую, так как ключом, опять же, без дебаффа не считаю разумным бить.
    По земле - тут то же самое, что и по металлу, быстрее всего.
    Примечание - фонарь я добавил, потому что при высоком пении, после клейма и ключа, остается буквально 0.5-1 секунд ожидания, которые следовало бы чем-нибудь заполнить.
    Ну, и еще набор ци под сутрой быстрый:
    Большое клеймо - малое клеймо - ключ - большое клеймо - малое клеймо.
    Если малое клеймо рай, то, думаю, его поменять местами с большим.

    Гора от мага не так уж важна, насколько я замечал, потому что есть стан воина, например, но скилл, конечно, полезный.
    Ну и я, конечно, горой ударю по всем мобам, хоть там земляные или какие угодно, потому что я бью ею в первую очередь с целью стана. Если же я захочу ударить не ради стана, а ради урона, потому что они не станятся или стан не нужен, а мобы огненные, то тут лучше водного дракона пустить, пожалуй.
    P. S. Откат горы - 30 секунд. Я лично 3 ци набиваю себе за секунд 30-45, в зависимости от отката яростной защиты и скилла на 0,5 ци. Неужели маг, вне зависимости от стороны, не набьет себе 2 ци за 30 секунд? Есть же нимб (в Гуе), друид (иногда), скилл на ци на джинне, еще аптека на ци. Наконец, есть райский путь для мага.

    Господи, ну и зачем я тут отписался Указал на одну глупость, получил в ответ вагон))

Страница 5 из 9 ПерваяПервая ... 3 4 5 6 7 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения