+ Ответить в теме
Показано с 41 по 50 из 629
Тема: PVP Баланс в игре
-
22.09.2015 12:04 #41"Быть честным — не уместно, Чтобы выжить, смерти вопреки,
Стань хитрее, злее, чем враги! Беги!!!" Бегущий Человек (с)
-
22.09.2015 12:05 #42
Я не пользуюсь прогами, думаю Дима тоже.
Altair. Sage mage. Forever solo player.
-
22.09.2015 12:13 #43
Да, если честно, я вижу некоторую долю дисбаланса в игре.
Например, оборотень. Толстый перс с не самым высоким уроном был. Во всяком случае до "Перерождения" рай оборы были по урону так себе, особенно коновые, но толстые, как и адские, силовые тоже вполне толстые, +защитные скиллы - грубое, завеса, защитник. Кстати, защитник для армы был также и атакующим скиллом. Гнев воина тоже защитный+атакующий по ситуации.
Контроль у оборотня был печален - руты, замедления и всего два стана - один с 50-60% шансом на 4 сек и откатом 5-6 сек (в среднем 2-2.5 сек стана каждые 5-6 сек и легко игнорируемые антистаном), другой с откатом минута на 3 секунды и чудовищным временем каста. Маг. деф тоже понемногу хромал, да, но можно было бижами, кольцами и т.д. разогнать.
Что имеем теперь? Мало того, что дали паралич (шанс контроля теперь 100% - если не парализовал, то хоть рут пройдет, а паралич это вообще опасный контроль), так еще и не хило апнули урон на 12 скиллах, 12 рай вызов теперь позволяет рай оборам критовать 100% звериным, хвост с его 33к урона кровотоком, да и стан тоже сильнее бьет.
И пассивки на деф дали возможность разогнать маг. деф, аналогично карты, а карта долголетия лишает проблем с физой, наделяя оборотня просто огромным количеством физы. Если до "Перерождения" у обора на ногах могло быть порой физы меньше магов - теперь всё иначе. Прибавим сюда хп и защитные скиллы...
Вар. Да, урон от скиллов был весьма мал, учитывая долгий каст большинства скиллов (самозарядка, охотник, дух меча, летящий тоже не так быстр, про лавину молчу). Зато контроль был на высшем уровне.
Скиллы немного апнули - это оживило скилловиков, а вот паралич - по-моему, это лишнее. Маг. деф вкупе с сутрой делает магов, шамов и жнецов практически беспомощными, а пассивка на деф дает возможность иметь далеко не 5-10к физы под маг. сутрой. То есть огнеливнем одним лишь маг вара вряд ли убьет, разве что грязью еще больше срежет физу вара - но покажите мне ХОТЬ ОДНОГО мага с грязью.
Автошот не сильно порезали, учитывая что карты сделали малый урон от кастетов довольно большим, а паралич - контроль, нужный для автошота, помогает
Син. До обновы был автошотером, сносящим почти все живое при помощи аспида. Апнули скилловиков, хп относительно много, но лайт точится хуже хеви и нет родного баффа на хп как у обора, маг. деф тоже не сильно лучше чем у оборов. А скиллы новые дают возможность убивать скиллами - старые, на мой взгляд, были так себе, каст по 2 сек у большинства это слишком. Сейчас кража кастуется 1.4 сек с уроном больше чем у удара под ребра, который был до этого аналогом кражи.
А вот автошот уже немного перешел на второй план, тем более в ците и ХС нужны скиллы. В общем, синов скорее пофиксили - скиллы апнули, а автошот ослабили.
Страж. И так имба - и дальник и ближник, и физа и магия, урон высокий, критоберсы, еще и пет. Ну чистки нет, это минус, маг. деф тоже хромал. В остальном был универсальный ДД.
Что имеем сейчас? Маг. деф неплохо апнут, комбы теперь не мешают кидать 100% рут, адский рут 11 - 10 сек рута каждые 15, оборам печаль, в принципе, не добежать. Бафф на 30 ПЗ вкупе с высоким маг. дефом = угроза для интовиков.
Лук. До обновы - тоже универсальный дальник, и физа и магия, прыжки уже с морая были, парящий, прыжок - 2 антистана, причем первый из них на 15 сек с откатом всего в 30, перья, ближние удары.
Обнова скиллы луку дала не самые лучшие - рай луки, насколько я слышал, ни один не стали учить, кроме пожалуй перьев, но пассивки апнули луков вполне - теперь на селфе лук уже не так ватен как был.
Призраков рассматривать не буду - их ввели уже после перерождения. Скажу лишь что это слишком - скиллы с кастом в 0.6 сек, урон тоже высокий, а что там будет еще при вводе МЛ скиллов - неизвестно, но подозреваю что и там апнут неплохо призраков.
Теперь интовики.
Маги - раньше были персы способные убивать в мид+79 дебафф неплохо, с физой как у танка, а то и больше (привет камням на физу и щиту, тогда еще единственному актуальному), с прыжками, маг. дефом тоже приличным за счет инты и интовой брони.
Что имеем сейчас? Физы у всех выросло прилично, так что теперь маг в плане физы не имба. Щиты - вроде как и апнули мага, дали ци, крит, а ведь нет - эти ци и крит идут вместо щита на физу, то есть хочешь много ци или крита - изволь стать ватным как шам. Да, есть свап щитов, но все же это не мгновенно, в ПвЕ нормально, в ПвП трудно свапать щиты - это вам не бижи где можно 3 бижи свапнуть за секунду.
И мид с пассивкой уже не так крут, тем более маг. деф у всех вырос. Я не представляю как маг должен сейчас убивать 1 на 1 вара в маг. сутре, а вот вар в принципе мага убить может.
Ударные скиллы 12-е тоже словно насмешка - глядя на скиллы по 10к урона у других классов, с параличами и т.д. лед и пламя - каст долгий, да ладно каст, но анимация. По сути 2 удара, за это время выпускаются клеймо+ключ, урон такой же, на высоких точках урон от клеймо+ключ выше чем от льда и пламени. Стан радует, да, но откат не радует совсем. И жертва - потеря для ад магов.
Песчанка слабее чем была, откат долгий, может каст и быстрее стал, особенно у рая, но все же сравнивая с кражей сина - песчанка так себе. Хоть и стоит дешевле, да. Но сравним с 12 смерчем - 11 смерч копейки стоит, а 12 смерч дает очень много жрецу.
Шамы - еще больше маг. дефа у противников шаманов. А шаману дали карусель (ПвЕ в основном), дебафф на крит (ПвЕ), доп. урон по мобам (ПвЕ). Ну апнули дот землей, усилили оковы, взамен у противников маг. дефа стало еще больше, как пробивать его без дебаффа на стихию?
И ватность шамов в атак-вуду тоже сказывается в бою с оборами, синами.
Мисты - до обновы могли бы попробовать убить варов в маг. сутре с проклятия, сейчас - спорно. Маг. деф тоже вырос у большинства, как и физ. деф, а по урону мист, я думаю, еще печальнее шама сейчас. Петы остались ватными как и были.
Чи Ю апнули, туман - ну он по урону больше в ПвЕ на кучах, так как 5200 тумана не сильно лучше чем 100% оружия плюс 1200 плюща, 100-й нюк неплох, но шанс ускорить дьявольское крайне мал.
Жрецы - в принципе, у жрецов в ПвП 1 на 1 шансы были уже с морая. Тут тебе и антихил, и оговор, и луч, и печать бога, и постоянные рут/слип.
После обновы маг. деф пробивать стало труднее, но и противнику вряд ли будет легко убить жреца 1 на 1 - перья, хил (если не в танце, если в танце - то хил антихилом), рассейка, рай железка или ад море и т.д. Много всего.
Друиды - уже обезьяна неплохо апнула друидов, вкупе с эволюцией, делающей петов почти бессмертными (а доты в то время у луков, оборов были печальными, у некоторых других классов тоже слабоваты чтобы пробить петов).
Сейчас у друидов еще больше физы, маг. дефа, скиллы в лисе неплохо апнуты, имеют 100% попадание, а нолик как был ноликом, так и остался, пусть шанс и мал. Наверное, из всех интов сейчас друиды в ПвП лучше всех себя чувствуют, ну максимум уступают жрецам в танце.
Жнецы... трудно говорить что либо, но +300% дефа от формы, каст на ходу и дебафф на 100% маг. дефа от 100 скилла может помочь им кое-кого убить. Варов, правда, маловероятно что убьют.
А вообще, новые расы изначально немного нарушают баланс. Мистик с его толкалкой - ну ладно, у миста контроля мало было, дали толкалку. Но и жнецу дали такую же толкалку на игроков! И если будет 7 раса, я почти уверен что и там будет толкалка, действующая на игроков.
На мой взгляд, это дисбаланс, почему тогда не дали магам феникса с толкалкой? У магов как раз контроль тоже хромает чуть. Почему не дали шамам толкалку Проклятию разложения?
Аналогично сюда саппорт-скиллы новых рас - расы продуманы достаточно хорошо чтобы быть или сильными, или полезными в замесах. Страж - сильный, мист - полезный в замесах. Призрак - сильный, жнец - полезен в замесах за счет морайских скиллов.
Из старых - жрецы полезны в замесах, друиды, вары, оборы сильные, луки сильные, друли сильные. А маги, шамы? Сильные? Полезные в замесах? На мой взгляд, ни то ни другое.
-
22.09.2015 12:17 #44"Быть честным — не уместно, Чтобы выжить, смерти вопреки,
Стань хитрее, злее, чем враги! Беги!!!" Бегущий Человек (с)
-
22.09.2015 12:24 #45
-
22.09.2015 12:30 #46
а помне вобще бы убрать РБ карты и пасивные скилы и будет все в норме))
-
22.09.2015 12:35 #47
спорный вопрос про шамов... хорошо одетый шам...сливает толпами...я про бд говорю.. (помню ники разные бомжиха...филиция или как то так) сколько пробывала лисой убить...быстрее сама дохла..
твоё сердечко мной украдено,
я не верну его, я - жадина!
imposible...=P
-
22.09.2015 12:36 #48
Последний раз редактировалось FigaroM; 22.09.2015 в 12:38.
"Быть честным — не уместно, Чтобы выжить, смерти вопреки,
Стань хитрее, злее, чем враги! Беги!!!" Бегущий Человек (с)
-
22.09.2015 12:40 #49
-
22.09.2015 12:42 #50
- Регистрация
- 10.08.2013
- Сообщений
- 330