Вы не распознаете криворукого мага, просто смотря на него. Взять тот же 69. Маги часто бьют не по асисту. Не из-за криворукости, просто многих мобов они и сами способны убить. Очень часто бывает что моб сагрился на другого, на того же жреца, и никто не агрит его. Тогда опять на сцену выходит маг. Если моб физик, то нужно использовать несогласие и сон и держаться ближе к контактникам в группе, а не к жрецам. Не раз оказывался в ситуации когда к толпе мобов (пальмы) подбегает танк\вар для агра, но не добежав, разворачивается и отбегает никого не тронув. В шутку это или он бафнуться решил, но маги часто атакуют синхронно с другими, а иначе зачем они тогда вообще в группе? Никот никогда не признает вину, на мага легче всего свалить неудачу. Росой маг может вылечить катанутую друльку или лука с хвостом, но он никогда не заменит жреца. Хил мага расчитан только на мага. Ставить карусель - крайне глупо. Теряется мобильность, урон низкий. Я удивлю вас если скажу что потратив на 1 чи больше, связкой 3-го порядка (любого)+ дождь+феникс(если мобы статичны - контактники) вы нанесете гораздо больше урона. Если моб заагрился на жреца, можно отогнать его несогласием, но не стоит свято верить в то что танк\друль\вар переагрят его на себя. Лучше атаковать его самому и выйграть время жрецу. Правда очень часто это стоит магу жизни и ругани со стороны группы. Естественно глупо бить водяных мобов водой, а огненных огнем, хотя вода часто универсальное оружие для задержки мобов. Ну и на маг\защищенных мобов лезть ненадо, это не наша работа. А уж если ты сорвал моба с танка или (темболее) с другого перса - смело пропускайте мимо ушей все упреки - вы ударная единица, это ваша работа. По поводу боссов - тут вопрос не однозначный. Тему срыва с танка опустим сразу, тут головой подумать не долго. А вот как бить - от элемента зависит. Но точно не стоит использовать 3-й порядок. Например на водяного босса отчично действует связка "дебаф-сутра-(буря-бож.клеймо-кам.дождь-буря)". Но уж точно не стоит использовать колесо на босах в 69. У них мощное аое вблизи.
А шмот - это вопрос достатка. И только достатка.
У друля есть "передача ЧИ". Если друль знает что у пати нет чи и продолжает дамажить - это криворукий друль. Так можно сочинять до бесконечности. Маг тебе ничего не должен.
Больно долго ждать эти 10%. Клучевое слово - БОЛЬНО. Нужно как можно быстрее убить босса а не ждать пока его зацокает бедный тигр. К слову, за этим магов и берут в данжи - ускорить смерть босса любым путем. Советую не забывать об этом.
И еще. Многие персы после 81 уровня перестают беспокоиться за 1% при смерти и нелюбят когда другие ноют по этому поводу. Маги же должны не за % беспокоиться, а за ману. Без хирки под селфом у тебя выше 11к маны и восстановить ее после смерти (особенно с кривой пати) либо очень долго, либо влетает в круглую сумму.
Показано с 41 по 50 из 86
-
20.04.2010 00:32 #41
О, ты прочёл эту надпись. Мне теперь в ладоши похлопать или пожать тебе руку?
-
20.04.2010 00:33 #42
-
20.04.2010 00:55 #43
-
20.04.2010 01:03 #44
кто тебя заставляет кастить по полной под 3 чи??? Если стремишься к стабильному ДПС-бей под вспышкой самыми слабыми скилами и держи интервал между кастами-и будет тебе счастье.
Сириус, маг 70+ -OFF
Вега, маг 92+ - OFF
Антарес, дру 102+ Бао, Феня -69%пения и тд и тп
-
20.04.2010 01:10 #45
главный признак плохого мага, у него розовая эмо челка, вы на проционе и ник над головой SCOFI ^^
Отпеть проще, чем отхилить
У всех в голове свои тараканы,а мои 100% гениальные личности.©
-
20.04.2010 01:16 #46
редко кривые маги доживают до 80+...
Для меня дд - он и в Африке, как говорится, дд, и за срывы на таковых обрушиваться не стоит. Если бы они могли бы контролить криты - мы бы трехминутку в 88хх за минуту делали, вот в чем все веселье. Ударная единица, зачастую - расходная. Их берут нанести урон именно тот, который превышает урон любого из пати. Тут я имею ввиду и луков, кстати.
Криворук - не криворук? сходите с ним, и узнаете наверняка. Меня по той же причине не брали в иней - все откладывали до 85+... мол, лук неопытный, все дела... финиш: торчу в инее с 77-го левла, и не одна пати не предъявляла претензий.
Просьба к танкам: научитесь нормально агрить. При хорошем агре сложно сорвать все же,учитывая, что крит у магов много меньше %, чем у луков-дд.
Просьба к пристам: знаете, прокачайте рес все же, пожалуйста. Дд-классам не очень весело стягивать незаагренных мобов с вас, рискуя своей жизнью, и прекрасно понимая, что делаешь это только потому, что считаешь это нужным. А оклемавшийся от шока прист подымет под конец босса первым ресом... ты без лута и опыта..класс. зачем хиру катал?Альтаир: Трижды аццкий нубо-чеснок Kazeshini.
- я не говорю, что ты - подарок.. ) просто от радиации тараканы не дохнут (с.) Spiely
-
20.04.2010 01:31 #47
извини конечно,но о том как маг 3 чи включил и сагрил,ты просто не прочитал видимо-это намного выше. и мне не нужно обьяснять зачем 3 чи нужно и как етим пользоваться,уже месяцев 6 минимум как использую.(правда не для этих целей обычно-на ману ВСЕГДА хирка есть,хоть маны и больше 15к под бафом) .лучше скажи,что делаешь чтоб с бао не срывать?-я вот решения кроме как дамаг уменьшить сменой колец и пухи больше не нахожу..пухи точатся.а бао почему то нет : (
-
20.04.2010 01:41 #48
бью связкой: клеймо божественного пламени-каменный дождь.Из-за долгого каста скилов ниодин босс не сорвался, даже когда Бао танчил.А когда 3 чи-еще увеличиваю интервал между ними.
Сириус, маг 70+ -OFF
Вега, маг 92+ - OFF
Антарес, дру 102+ Бао, Феня -69%пения и тд и тп
-
20.04.2010 01:52 #49
ну каменный дождь мне не подходит-у меня он быстро кастуется-светлый с уменьшенным кастом,а вообще попробую...но вот проблемка,для этого пение снять надобно,но вот пуха с -6,да ещё пару вещичек,снимать не хотелось бы...но получается что всёже раздеваться нужно...то есть делать то что всегда делаю,-хотелось бы другой выход найти
-
20.04.2010 10:21 #50Banned
- Регистрация
- 08.02.2010
- Сообщений
- 130
юзать по откату укус,просить дру кидать чи,между откатами укуса юзать мас агр и хвост тогда никто не сорвет,даже маг 101+ с +12 точкой




