по информации агентства "одна друля сказала..." в действительности все не так как на самом деле) далее посты по принципу "знаю, но не скажу" игнорятся.
+ Ответить в теме
Показано с 41 по 50 из 148
Тема: Формулы игры
-
16.06.2010 05:39 #41астра, грустный лук в нубошмоте
-
16.06.2010 15:03 #42
- Регистрация
- 31.05.2009
- Адрес
- В мечтах...
- Сообщений
- 10
Интересно-интересно, автору спасибо! Труд был наверно аццкий )
-
19.06.2010 04:12 #43астра, грустный лук в нубошмоте
-
19.06.2010 13:26 #44
-
21.06.2010 02:40 #45
Не, как-то не так. Допустим, уворота у цели 1000, а атака у меня - 3000. Получается, что шанс попадания = 1 / (1000 / 3000) * 100% = 300% штоли? Шанс, он как верно заметили, 100% максимум (в теории), а в игре - 95% или 98% даже по росянкам, точно не помню.
Хотя, может быть, формула верная, просто ещё и условие есть, вроде:
if ( $hit = ( 1 / ($dodge / $accuracy) ) > 0,95 ) { $hit = 0,95; }
-
21.06.2010 02:53 #46
вещ хорошвя но танку инту много так не надо))
[Вот кто я!] [Манчкин 60%] [Убийца 13%] [Тусовщик: 27%] [Исследователь 0%]
-
21.06.2010 06:38 #47астра, грустный лук в нубошмоте
-
21.06.2010 07:15 #48
- Регистрация
- 08.09.2009
- Сообщений
- 39
с точки зрения физмата - штука довольно таки интересная. где то у меня валяются листы, где я просчитывал как дешевле проточиться по теории вероятностей.
Хромикус. Лучник 90+. Мастер ги Orbis.
-
21.06.2010 12:13 #49
- Регистрация
- 21.06.2010
- Сообщений
- 16
стрела на крит реально помогает обору например?
-
21.06.2010 12:14 #50