Как я понял, есть в Гуе один крупный минус. Каждая пати действует по своему (особенно если друль вписалась в чужую консту). Бегать круги ради бобов или нет? Бегать ли вообще в бобовник? Некоторые вопросы лучше обсудить сразу. Могут появится некоторые шероховатости в прохождении.
Может кто-нибудь дополнит гайд картинками? Конкретно - бобовник. Примерно так:
1 скрин. Вот НПС котороый посылает на 1й круг.
2 скрин. Вот в этом направлении бежать (нарисовать стрелочку)
3 скрин. По пути сдавать квесты такие вот НПС.
4 скрин. Этому НПС сдаём квест, юзаем журавлик-телепорт. Сново идём к НПС с 1го скрина. Бежим 2й круг...
Примерно как-то так. Начинающим будет полезно посмотреть картинки, если пати пошлёт друль круги бегать.
Показано с 41 по 50 из 73
-
11.07.2010 23:16 #41
[102] [101] [101] [101] [101] [101]
Лучший билд для всех рас и классов: фулл-донат!
-
13.07.2010 13:44 #42
Этот минус присутствует в любом гуе)) мастер тоже проходят по-разному. А насчет того, что у касждой пати своя тактика. Возможно у конст - да. Но в основном все бегают случайными патями и тут уже все зависит от сервера. На проционе точно могу сказать, что круги не бегают лисы, копают бобовник и приходят танчить 1,2 боссов (с проходным). Так что походив раз-два-три научитесь, что делать.. Скринов нет, побегайте, поизучайте не в заведенном гуе, если пошлют. Нпс стоять не будут, но тот же танк вам покажет точные места.
Процион, МурчащаЯ, дру 100
Процион, Mystic@ , шам 96
-
13.07.2010 13:54 #43
-
13.07.2010 14:18 #44Неопределившийся
- Регистрация
- 05.07.2010
- Сообщений
- 251
1. НПС, который дает квест появляется не сразу после запуска гуя, а после первой волны. Т.е. вы спокойно можете жахнуть пару тройку раз по мобам не неспеша тащиться в ТП. НПС находится внизу сразу рядом около правого столба.
2. Направление там единственное и неповторимое. Под арку и вперед. Или справа от аркию
3. Мимо не пробежите. Путь один без развилок.
4. Когда дальше бежать некуда - стена. тут и приплыли. Городской портал или журавлик.
сложность как раз не в беге, а в ловле и удержании босов.Свободу попугаям!
(с) Кеша.
-
14.07.2010 10:01 #45На перепутье
- Регистрация
- 16.09.2009
- Адрес
- нора в лесу
- Сообщений
- 117
есть вопрос к опытным лисам...
если танк по каким либо причинам загнулся на сборе волны, слипающией ну или любой другой, что в такой ситуации делать лисе?
а то я вчера выбежала после смерти танка в шипах и отвела мобов чтоб дать время танку реснуться и бафнуться, сама есссно в итоге сдохла и получила кучу матов от воина оставшегося без саранчи, хотя танк сказал что я правильно сделала, у него успела откатится черепаха, в итоге мы прошли, но мучает вопрос стоило так делать или не стоило?Орион райское лисо
недостижимая мечта) лиса с закосом под кастетчика
http://pwonline.ru/forums/fredirect....50be5f59a1128a
-
14.07.2010 14:09 #46
мне кажется, что собирать нет смысла, танк сдох - пускай волна идет своим чередом. и правда, саранча поможет больше, чем сбор мобов. ибо отгре_бать будут все без танка и чем дольше мобы ничего не делают - тем лучше. ну а если волна пятая, то дру выполняет свою основную функцию - ловит босса. и старается помогать пати аое.
Процион, МурчащаЯ, дру 100
Процион, Mystic@ , шам 96
-
14.07.2010 22:39 #47
ИМХО, правильно все сделала. Несобранную волну воин застанить не сможет, саранча тоже пройдет на пару-тройку впереди идущих мобов, агрить некому из-за смерти танка - в результате прист может вылететь в истоки.
Друля, способная собрать и продержать волну до того, как танк снова будет готов к бою - мне бы очень понравилась
Я говорю вам это, основываясь ни на чём
-
15.07.2010 11:32 #48
Ну с таким же успехом и друля в истоки может улететь) И тогда уже босса вместе с волной бить придется оставшимся, ситуация двоякая в общем) Я играю друидом и варом, как вар я бы поругал за самодеятельность) Собирать волны работа танка, в крайнем случае(смерть танка) вара, у друида другая функция. Главное не допустить чтобы мобы сферу сбили, а там дело техники. Продержать волну на себе 20 секунд не так и сложно,аптека в помощь. за это время танк бафнуться и вернуться успеет.
Адара маг 40+
-
16.07.2010 13:39 #49
да и кто мешает простите моба из середины волны выделить, а не впереди бегущего? тогда саранча накроет большинство, как обычно.
подумала туть еще.. саранчнуть можно без пухи, дабы чисто застанить и дать время танку, когда мобы "отвиснут", съагрятся на вара, лука, мага. дру выживет))Последний раз редактировалось Mypzenok; 16.07.2010 в 13:52. Причина: дополнила
Процион, МурчащаЯ, дру 100
Процион, Mystic@ , шам 96
-
16.07.2010 18:31 #50
КардинаЛ. Фул инт друлёк таразеда. 510 инты, пока что...
http://pwonline.ru/forums/fredirect....52fd855f8ff927 Вот такая вот загагулина +_+ (с) Властелин Колец (Перевод гоблина) xD




