А как пауза рассчитывается?
Х - скорость атаки, Y - пауза между атаками
Y = 1/X
То есть стартовая скорость атаки, Х = 1.25. Стартовая пауза между атаками Y = 1/X = 0.8. Надеваем накидку на 0.05, считаем
0.8 - 0.05 = 0.75 = Y2 - пауза между атаками с накидкой. Следовательно Х2 - скорость атаки с накидкой = 1/0.75 = 1.33
Сходится?
И так далее, максимальная скорость атаки достигается при 0.2 паузы, ибо 1/0.2 = 5 ударов в секунду. Следующие ступени - 6.66 и 10 ударов. Именно поэтому под шипом 5.0 и получается
Показано с 5,011 по 5,020 из 5123
-
21.09.2022 20:18 #5011Поглощаю кринж, излучаю пафос
-
21.09.2022 21:03 #5012
-
21.09.2022 21:03 #5013
Максимальные 5.0? Зачем считать от якобы возможных цифр, какгрится "если бы у бабки было кое что")
По логике дебаф должен резать конечную скорость, после всех шмоток у тебя 5.0 ? делим на 2)
Но китайцы не думают на будущее в многих аспектах игры, так что, что есть, то есть, хотя мб у них все норм)Не бывает безвыходных ситуаций… Тебе просто нужно умереть раньше, чем они тебя убьют.(с)L
-
21.09.2022 21:19 #5014
А эта 0.1 паузы стоит копейки или все таки в пересчете потерянных дефов/потраченных денег оно примерно эквивалентно 40па?
Это так мило когда люди сами свои же аргументы разваливаютставлю класс
В этой игре много что не работает по логике. Но я не вижу на этом форуме ни одного разработчика.Поглощаю кринж, излучаю пафос
-
21.09.2022 22:17 #5015
Я сказал, как должно работать, если бы китайцы думали на перед, вы говорите, что аспид 10.0) Вот тебе и класс)
Деф в па сете потеряли, жаль конешно. Да и не так дорого выходит 5.0. Больше рандом с душами Хд
Я фз, что вы тут спорите вообще) Скил дает дебаф, который просто не работает в текущих реалиях. Это нормально? нет) Будет фикс? нет) Так что дайте поныть о нерфе синов!!Не бывает безвыходных ситуаций… Тебе просто нужно умереть раньше, чем они тебя убьют.(с)L
-
22.09.2022 09:10 #5016
У тебя все дебаффы в игре сначала режут то что сверх лимита, а затем основное, рабочее значение. И это нормальная практика, допустим играю в ARPG (не важно какую) там прям пишется насколько лимит превышен и эти лишние значения также рассчитываются и размениваются в дебаффы. При том что одна из движущих сил в таких играх это БИЛДОСТРОЕНИЕ и сбор всех нужных показателей настолько, чтобы все вырезать на изи
По ПВшке. Можно интовику собрать 130% пения + бафф на пение (у мистов 45% с 8ой руной) и тогда дебафф шамана будет отнимать значения, которые сверх лимита, ого получается интовики сломанные и надо фиксить (апать шамана)?
А стоп дебафф на пение есть у сина, получается скилл не рабочий у синов. Баланс?
-
22.09.2022 11:06 #5017
Если говорить про любую сборку, лишь бы пауза под шипом, то вы сильно просядете и в дефах и в планке и в па (просто банально будут плохие бижи и шмотки, в которые еще и нельзя вставить камни высокого уровня).
Если делать из сочетания 3хх и нирваны с нормальными бижами при этом - это НЕ бюджетно.)
Вчера крутил красные души: слил осколков на 800кк, выбил только одну паузу -0.1 на ботинках.
Про необходимые -0.15 на двух шмотках вообще речи не идет за эти деньги.
-
22.09.2022 11:42 #5018
Вообще, достаточно только сапога, броня опциональна для замены на сет ХХ3 в оружейной. Но вообще да, аспид 5.00 делится на:
1) Без шипа но с относительно хорошими дэфами и показателями
2) С шипом но с плохими дэфами и показателями
3) Через -0.15 сапог и всё что можно построить вокруг него
Соотв. челы кричащие про изи 5.00 с шипом забывают, что бегать с 99 асурой / львом в 2022 году это кринж, а на сборках уровня сапог+ противники соответствующие по гиру в основной своей массе.
З.Ы. Зачёркнутый текст не s, а striked
-
22.09.2022 12:02 #5019
Спасибо за лайфхак с зачеркнутым текстом)
По теме - да, можно и с сапогом накрутить.
Но если например смотреть в сторону еще и наручей иксовых с лиловым кристаллом, потому что уже все с такими бегают и больно бьют, туда добавляются помимо пауз 0.15 в душах еще и грейды радуг.)
-
22.09.2022 12:02 #5020
Окей, а че у нас не кринж нынче? р8 пузо/р8р С ДАБЛПАУЗОЙ? Наручи нирваны? Штаны из 2012?
Поглощаю кринж, излучаю пафос