+ Ответить в теме
Страница 514 из 1223 ПерваяПервая ... 14 414 464 504 512 513 514 515 516 524 564 614 1014 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 5,131 по 5,140 из 12226
  1. #5131
    Гроза бездушных vasya66666mailru ученик Вея Сяо Бао vasya66666mailru ученик Вея Сяо Бао vasya66666mailru ученик Вея Сяо Бао
    Регистрация
    09.01.2012
    Сообщений
    727

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от maalenok Посмотреть сообщение
    Хочу оригинальный стандартный "Перфект Ворлд" 1.5 "Перерождение" или "На перекрестке миров" без заморочек, бонусов и быстрого развития персонажей - нормальный! - Можно новую и старую версии игры на майле - обе
    Причём тут Ваше желание и вопрос привлечения новых игроков?
    Админы пойдут на этот шаг (открытие серверов с разными версиями игры) только если игра начнёт конкретно накрываться, точнее если пополнение счёта игроками будет сведено к нулю. Да и то не факт, что сделают.

  2. #5132
    Гроза бездушных Xandess смотритель древней обсерватории Xandess смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    06.07.2010
    Сообщений
    921

    По умолчанию

    Предполагаю, что быстрая прокачка сделана как раз таки не для новичков, а для старичков, чтоб ещё больше твинов качали и одевали их.

    Я пришёл впервые в игру в далёком 2008 году. Начинал магом. Было крайне тяжко - кач медленный, после убийства 2-3 мобов медитировать и восстанавливать ману/ХП ибо банки были жуть как дорогие, добежал моб, 2-3 тыки и ты помер. Однако была хардкорность, люди объединялись в группы, чтоб вместе делать квесты или ходить по знакам. Игра была более размеренной и никто никуда особо не торопился, так как не было всяких ежедневок. Потому я б предложил, как и ранее предлогал (жаль конечно, что этого не будет):
    1. Сделать отдельный сервер, по подписке (300-400р в месяц). Желательно версии до морая (либо версия с драконьим данжем).
    2. БОЛЬШЕ квестов, увеличить получаемый опыт до близкого к достижению следующего уровня;
    3. Убрать гиперы, ежедневку на тарелке оставить 1 в сутки, опыт за неё сделать как приблизительно 2-3 квеста.
    4. Убрать возможность продажи голда на ауке (но купить голд можно по фиксированной цене);
    5. Убрать из шопа всякие предметы, влияющие на баланс;
    6. Немного изменить уже существующие данжи;
    7. Вернуть арены.

    В итоге:
    1. будет соц составляющая при прокачке персонажа, а так проще удержать новичков, которые видят взаимодействие какое-то и заводят друзей;
    2. фарм будет более интересным - и гуй, и ХХ, и драконий данж, и копать ресы для поликов и прочее.
    3. не будет убер здоровенной разницы в эквипе (сейчас не редкость, когда вроде не слабым персом наносишь 1к урона, а тебе в ответ 20к) - в итоге ПВП будет более интересным.
    4. ну и большая хардкорность, а не простота, но связанная со сделай 100500 дел в 1 день.
    Последний раз редактировалось Xandess; 22.01.2016 в 11:58.

  3. #5133
    Любопытный lucifer893 житель Идеального Мира
    Регистрация
    21.10.2011
    Сообщений
    15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Xandess Посмотреть сообщение
    Предполагаю, что быстрая прокачка сделана как раз таки не для новичков, а для старичков, чтоб ещё больше твинов качали и одевали их.

    Я пришёл впервые в игру в далёком 2008 году. Начинал магом. Было крайне тяжко - кач медленный, после убийства 2-3 мобов медитировать и восстанавливать ману/ХП ибо банки были жуть как дорогие, добежал моб, 2-3 тыки и ты помер. Однако была хардкорность, люди объединялись в группы, чтоб вместе делать квесты или ходить по знакам. Игра была более размеренной и никто никуда особо не торопился, так как не было всяких ежедневок. Потому я б предложил, как и ранее предлогал (жаль конечно, что этого не будет):
    1. Сделать отдельный сервер, по подписке (300-400р в месяц). Желательно версии до морая (либо версия с драконьим данжем).
    2. БОЛЬШЕ квестов, увеличить получаемый опыт до близкого к достижению следующего уровня;
    3. Убрать гиперы, ежедневку на тарелке оставить 1 в сутки, опыт за неё сделать как приблизительно 2-3 квеста.
    4. Убрать возможность продажи голда на ауке (но купить голд можно по фиксированной цене);
    5. Убрать из шопа всякие предметы, влияющие на баланс;
    6. Немного изменить уже существующие данжи;
    7. Вернуть арены.

    В итоге:
    1. будет соц составляющая при прокачке персонажа, а так проще удержать новичков, которые видят взаимодействие какое-то и заводят друзей;
    2. фарм будет более интересным - и гуй, и ХХ, и драконий данж, и копать ресы для поликов и прочее.
    3. не будет убер здоровенной разницы в эквипе (сейчас не редкость, когда вроде не слабым персом наносишь 1к урона, а тебе в ответ 20к) - в итоге ПВП будет более интересным.
    4. ну и большая хардкорность, а не простота, но связанная со сделай 100500 дел в 1 день.
    Вот в это вернулось бы много игроков)))


  4. #5134
    Гроза бездушных Xandess смотритель древней обсерватории Xandess смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    06.07.2010
    Сообщений
    921

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от lucifer893 Посмотреть сообщение
    Вот в это вернулось бы много игроков)))
    Попросту сейчас многие хотят "типа много ПВП", однако в фри-ту-плей НИКОГДА не будет равного и интересного для большинства ПВП, тем более с нынешними реалиями. А сейчас ещё и ПВЕ превратили в непонять что.
    Последний раз редактировалось Xandess; 22.01.2016 в 13:32.

  5. #5135
    Гроза бездушных vasya66666mailru ученик Вея Сяо Бао vasya66666mailru ученик Вея Сяо Бао vasya66666mailru ученик Вея Сяо Бао
    Регистрация
    09.01.2012
    Сообщений
    727

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Xandess Посмотреть сообщение
    Предполагаю, что быстрая прокачка сделана как раз таки не для новичков, а для старичков, чтоб ещё больше твинов качали и одевали их.

    Я пришёл впервые в игру в далёком 2008 году. Начинал магом. Было крайне тяжко - кач медленный, после убийства 2-3 мобов медитировать и восстанавливать ману/ХП ибо банки были жуть как дорогие, добежал моб, 2-3 тыки и ты помер. Однако была хардкорность, люди объединялись в группы, чтоб вместе делать квесты или ходить по знакам. Игра была более размеренной и никто никуда особо не торопился, так как не было всяких ежедневок. Потому я б предложил, как и ранее предлогал (жаль конечно, что этого не будет):
    1. Сделать отдельный сервер, по подписке (300-400р в месяц). Желательно версии до морая (либо версия с драконьим данжем).
    2. БОЛЬШЕ квестов, увеличить получаемый опыт до близкого к достижению следующего уровня;
    3. Убрать гиперы, ежедневку на тарелке оставить 1 в сутки, опыт за неё сделать как приблизительно 2-3 квеста.
    4. Убрать возможность продажи голда на ауке (но купить голд можно по фиксированной цене);
    5. Убрать из шопа всякие предметы, влияющие на баланс;
    6. Немного изменить уже существующие данжи;
    7. Вернуть арены.

    В итоге:
    1. будет соц составляющая при прокачке персонажа, а так проще удержать новичков, которые видят взаимодействие какое-то и заводят друзей;
    2. фарм будет более интересным - и гуй, и ХХ, и драконий данж, и копать ресы для поликов и прочее.
    3. не будет убер здоровенной разницы в эквипе (сейчас не редкость, когда вроде не слабым персом наносишь 1к урона, а тебе в ответ 20к) - в итоге ПВП будет более интересным.
    4. ну и большая хардкорность, а не простота, но связанная со сделай 100500 дел в 1 день.
    Админы на это скажут что локализатор не имеет прав на подобное. Хотя, утверждая подобное, они явно лукавят. Договориться с разработчиками о введении сервера с более ранней версией игры можно было бы вполне. Другой разговор, что в финансовом плане это админам не выгодно. 300-400 руб. с игрока в месяц для них ни о чём. Да и суть этой темы для админов - получить на халяву методику привлечения тысяч игроков закидывающих в месяц от 100 тыс, желательно в у.е. В общем то игроки, предпочитающие не вкладывать кровно заработанные, сюда вряд ли пойдут.

  6. #5136
    Гроза бездушных Xandess смотритель древней обсерватории Xandess смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    06.07.2010
    Сообщений
    921

    По умолчанию

    vasya66666mailru, к примеру, если сервер по подписке согласится порядка 10000 человек (зарегистрированных аккаунтов сейчас на каждом сервере примерно 20-30к). То получится 4 ляма в месяц стабильной прибыли. Почему это невыгодно будет тогда ? А маленькая стоимость = доступность многим. Сделай цену выше мало кто захочет платить (я за 4 года игры задонил примерно 15к рублей в сумме, 15000/48 месяцев = ~300 рублей в месяц). Так извините меня, я лучше буду платить по 300-400 р. в месяц и получу интересную игру, чем вот это что сейчас. Фри-ту-плей - это чисто замануха, а когда разбираешься уже по ходу дела, то не всё так радужно, как того хотелось бы.

    Сейчас же админы зачастую думают не как улучшить игру, а как вытрясти побольше денег. Сервер по подписке убрал бы эту проблему и больше времени персоналу оставалось бы на мозговой штурм по поводу интересных ивентов. К примеру, нанять реального ГМа и платить ему зарплату, который будет банить ботоводов и флудильщиков, проводить ивенты всякие.
    Последний раз редактировалось Xandess; 22.01.2016 в 13:43.

  7. #5137
    Развивающийся KaktotakO житель Идеального Мира
    Регистрация
    22.03.2013
    Сообщений
    29

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vasya66666mailru Посмотреть сообщение
    Админы на это скажут что локализатор не имеет прав на подобное. Хотя, утверждая подобное, они явно лукавят. Договориться с разработчиками о введении сервера с более ранней версией игры можно было бы вполне. Другой разговор, что в финансовом плане это админам не выгодно. 300-400 руб. с игрока в месяц для них ни о чём. Да и суть этой темы для админов - получить на халяву методику привлечения тысяч игроков закидывающих в месяц от 100 тыс, желательно в у.е. В общем то игроки, предпочитающие не вкладывать кровно заработанные, сюда вряд ли пойдут.
    Давно канули те времена, когда я и мои друзья вкладывали в игру такие суммы, которые равнозначны квартирам и машинам. А все почему. Потому что нет совершенно интерес а за такие бабки еще и 4-6 часов квесты делать типа ежедневок в МЛ. Эти квесты, особенно вплавь, просто достают. Без прокачки 5-6 твинов тут стало ваобще делать нечего.В ту же циту можно ходить 1 раз, фарм, как таковой, полностью изчез. И правильно, что предлагают ежемесячную плату за игру.Даже 300 рублей с человека-это уже 300 млн рублей ежемесячного дохода.Это не считая донат акций.Техническая сторона игры тоже изменилась не к лучшему. В 2008-2010 не было столько лагов и вылетов.

  8. #5138
    Гроза бездушных Xandess смотритель древней обсерватории Xandess смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    06.07.2010
    Сообщений
    921

    По умолчанию

    KaktotakO, на каждом сервере зарегистрировано около 30к аккаунтов. из них, приблизительно 10к реально активных, а не "твин для почты, твин для кота, ботовод, спамер".
    Подписка помогла б избавиться от всей этой шушеры, пинг в итоге стал бы более стабильным, лагало б меньше.
    Лично я вижу только плюсы в подписке, но по адекватной цене.

    Логично было б сделать темку с опросом - сколько реально желающих игроков, чтоб сделали такой сервер (ведь изначально нужно в это вложить силы и деньги). С темкой как на форуме, так и спамом красным текстом в игре.
    Последний раз редактировалось Xandess; 22.01.2016 в 13:56.

  9. #5139
    На перепутье 4850512mbgddr3 житель Идеального Мира Аватар для 4850512mbgddr3
    Регистрация
    03.08.2009
    Адрес
    Metalopolis
    Сообщений
    82

    По умолчанию

    НЕТУ ИГРОВОГО КОНТЕНТА_а то что вводят исключительно ради выжимания денег. Вывод: жадность и не дальновидность разрабов топит этоту игру. Устарела сама модель фтп, скорее всего она представляет собой раннюю концепцию. Тут нет эксклюзива или что-то такого за что стоит платить большие деньги, а играть без дона невозможно. Таким образом проект уже отсекает 70-80% пользователей в конечном итоге. Проще говоря, проект изжил себя, все держится на небольшой горстки донатов, что всегда опасно. Писать больше лень и так все видно для тех, кто понимает в этом.

  10. #5140
    Гроза бездушных Xandess смотритель древней обсерватории Xandess смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    06.07.2010
    Сообщений
    921

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от 4850512mbgddr3 Посмотреть сообщение
    НЕТУ ИГРОВОГО КОНТЕНТА_а
    НА сколько я знаю, последние актуальные и продуманные данжи были - нирвана, драконий, цитадель, ХС. Из ПВП направленности - БД и межсерверное БД.
    И это, вдумайтесь, за 6 лет !!! так же добавили клан хол, опять таки, чтоб водить туда пачку твинов.

+ Ответить в теме
Страница 514 из 1223 ПерваяПервая ... 14 414 464 504 512 513 514 515 516 524 564 614 1014 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения