+ Ответить в теме
Показано с 521 по 530 из 638
Тема: [Гайд] Море Иллюзий
-
09.10.2018 15:30 #521
-
09.10.2018 17:08 #522
на ступеньках в проходе шотает во время кругов, без понятия что именно, но убивает любого кто близко подойдет в тот момент. Мертвых точек после очередной обновы вроде нет, тогда как то движение кругов чуть поменяли. Я раньше занимала точки на растоянии где-то 90 градусов друг от друга и просто прыгала по очереди чарами. 1 точка в зубце между куклой миста и сина, а 2я за фрагментом возле друида.
За закатом вновь наступает рассвет.
-
09.10.2018 17:26 #523
-
09.10.2018 17:40 #524
- Регистрация
- 14.02.2017
- Сообщений
- 10
мистобаф на твинов и пусть дохнут, под конец, как только на их месте лава пропадает, всех поднять и добить боса
-
04.11.2018 02:39 #525
- Регистрация
- 16.05.2017
- Сообщений
- 1
а как собственно вообще соло можно пройти МИ? оО мемуары и живопись анриал же в 9 твинов и основу
-
04.11.2018 03:49 #526
После пары десятков часов тренировок (и нецензурных выражений) - все возможно.
Проверено лично, но не спрашивайте как и зачем)))
Мемуары
Выставлять разное расстояние от твина до активируемой точки и последовательно отправлять их бежать к этой точке.
Живопись
Твины на привязке пачками. В итоге 4 рабочих окна, остальные свернуты.
1 пачка - 1 перс; 2 пачка - 2 перса; 3 пачка - 3 перса; 4 пачка - 4 перса друг за другом.
Запомнить последовательность основных окон, к которым привязаны твины. Всех персов на ездовых. Убивать следующих мобов только после закрытия предыдущей части картины, когда все окна будут готовы к новому забегу к примерно предполагаемой точке. В начале прохождения лучше держать твинов в центре доски. Новую часть не дадут, пока не будет набито достаточно чернил.
И дальше в зависимости от цифр тащить
цифра/пачка
1 - 1
2 - 2
3 - 3
4 - 4
5 - 1+4
6 - 2+4
7 - 3+4
8 - 1+3+4
9 - 2+3+4
10 - всех
-
04.11.2018 05:29 #527
Живопись и без привязки проходиться, лично мне удобнее 4 женских перса в пати иметь: 1окно бьет мобов, 2 окно бегает нечетные числа, как правило, это син или призрак с прыжком на перса и 4 парочки. Часов тренировок не было, прошлось раза с 3его, когда дошло, что парочки персов выставлять на свободные ячейки можно, дабы иногда не бегать одной парой. Таким образом 4 парочки бегают, желательно указывать курсом(но не всегда удачно, и иметь петов маленьких для обзора подсвеченого круга), а если нечетное число выпадает прыжковый перс прыгает на первую парочку. Таким образом если не совсем валенок, то даже 9ки не фейлятся, 10ки редко выпадают, даже не бегаю её, ибо с бота снять перса бьющего мобов и добежать, далековато.
Мемуары всё как написали выше, добежать до последней точки, выставить равное растояние и направить камеру всех окон в одну точку. И финал: аль+еск переключает все окна по очереди, с нажатием левой кнопки мышки. Вуаля - успех. Но это конечно для старого моря, которое уже давным давно в одну каску проходится. В новом в одно лицо проходится только 3 локи, живопись без проблем вдоем: 1 человек бегает запланировано до 5(2 парочки+нечет) второй стоит на боте и бегает все выше 5ки и подстраховывает шарики первого. Мемуары сложнее: 3 человека нужно, и тут важно не тупить и чувствовать время, 3ое рисуют в среднем по 2 знака, под конец нажимают имунки и рисуют те точки которые успеют до шота, а танк тыкает уверку и у него появляется в запасе еще минута, он и дорисовывает оставшееся. Так же в течении этой минуты 2ое других на яйцах миста могут ресаться и тыкать 10сековые имунки и помогать ему, но горы трупов не избежать и не факт что получится с первого раза.
Как итог: старое- изи соло, новое: 3локи соло, живопись вдоем, мемуары втроем.Последний раз редактировалось _obito_; 04.11.2018 в 05:34.
-
11.11.2018 17:41 #528
Ого...уже обсуждают соло проходы моря старого и нового...жесть)))
Мож у кого видос завалялся скиньте будет очень интересно глянуть на это творение)
А др тоже можно проходить соло?
-
12.11.2018 05:22 #529
А море тогда как?
Я так представляю себе его в соло
Доску ладно легко.
1.Боза, притяжка, вроде сфера должна же спасать от смерти, но ток норм одетых персов.
2.Далее
а) Вино. Единственный изи. Просто дамаг.
б) Шахматы. Агрить босса ладно. после печати влив дамага чтоле?
в) Живопись. Выше вроде описывали. Но без долгой практики будет тяжко.
г) Мемуары. Тож поверхостное описание дали выше, но не совсем понятно как реализуемо.
д) Музыка. всеми или большинству умирать? а тогда как дамаг вливать?
3. Куклы, ещё раз куклы, минибоссы и сам босс.
Да, что-то много ньюансов(хотя это всего ли моё представление, на истину оно не претендует)
Куклы,ну с горем пополам можно ддхой разложить.
Забыл скок в старом море хп пробивать до кругов, также танком бегать другими умирать, ладно часть можно заранее завести до своих кукол. Да возможно и есть(была), как пишут выше точка G, где не умирают, но если нет, то каким образом потом убивать боссов и кукол одновременно?
Эт надо не только суперДД основу иметь, но и пару прокачанных дд и живучих дебаферов.
Всё таки скок там 45кк(вроде) эт кем лучше дамажить, интом или физиком? Сином там иль призраком или вообще сикером или специально делать мага с 90к планки и 11обжигом?? А ещё надо вовремя дебафы кинуть(ну это уже макросы и всякие другие проги с мышкой(которые разрешены) можно использовать).
И это только всё старое. А новое там же просто кошмар надо фулл прокачанных твинов ддшек?)
И ведь ещё надо не просто соло, а по факту нужны определённые классы для дебафа и дальники/ближникиПоследний раз редактировалось kabal19; 12.11.2018 в 05:25.
-
12.11.2018 08:39 #530
- Регистрация
- 15.12.2013
- Сообщений
- 660
Ну мысли такие (точка зрения сина)
1). Боза - твинов вне купола шоб не мешали. Страж+вар+основа дамажат.
2). Вино - ну тупо дамаг да.
3). Шашки **. Страж карусель/оук бурю на сина и сином раздамаживать умудряться.
4). Живопись сложная система но мне лень описывать как я водить придумал.
5). Мемы - ez. В старом нет привязки по времени. Хил танкующего, окном рисуем знаки.
6). Музыка - можно в 2-3 окна нормально бегать вообще без напряга.
Вариант а - выучить стихии алтарей и прожимать иммун к стихиям (слишком сложна и заморочено)
Вариант б - варом на алтари бегаешь. Страж блинкается в вара. У сина купривет синяя в тюрьме.
7). Куклы - нужен прокаченный таинотанк наверное это да. (Ну или хотябы не окно, а отдельный второй человек). Или сильный сикер+вар. (Сори я больше чем в 2-3окна играть не умею поэтому пишу такие связки).
Дальше либо замассить либо танком отвёл - приси на макрособоте, ддшкой убивать по одному.
8). Финалка почти ez:
а). Если танчим танком то вообще фигня. Стража в мёртвую точку, син бьёт + танк агрит. На кругах син с сиком на точке, танком живём круги. Миников вообще ez убивать - танк стоит с хилом/без, сик+син убивают.
б). Если танчим НЕтанком - на кругах стоим синостражем на мёртвой точке (один из них умрёт от фронталке да), ставим нипа. Об нипа хилимся и набиваем чи. Все фронталки ez ловятся на 2чи. Как раз можно полизать себе чсв и учиться ловить на 1чи. По опыту скажу - не переживайте, просто считайте секунды. Но на 2чи вообще просто. Благо у сина чи много, ну или сикером вообще с серыми в 3х нубонюках 2чи как раз впритык набивается.
Минибоссы самый простой вариант это убивать их сином за иммунку (впринципе реализуемо даже нефуллпа сином (грязь (150силы 65%) + ярость). Ну или да - лучще "позвать друга" чтобы спокойно танчить фронталки, а он сам убьёт. Ну как вариант - 1окно босса, второе миника на макросеботе.
Крч когда-нибудь я попробую если будет совсем уж нечем заняться.
Просто вопрос актуальности (имхо старое море кроме ежи не упёрлось чтобы одному в 10 твинов переться, лучше в 2 полноценных человека хотябы)списиализд (c) по пристам