+ Ответить в теме
Показано с 571 по 580 из 1198
Тема: [Гайд] Питомцы друида
-
03.01.2022 12:51 #571
-
03.01.2022 12:57 #572
Повернется ли стрелочка в этот раз? Хмммм
Поглощаю кринж, излучаю пафос.
-
03.01.2022 13:22 #573
-
03.01.2022 18:51 #574
ППКС, как говорится.
Пробовали ближником заагрить (сам фениксом пробовал) - НПС агрится, но мобы всё равно проходят.
Вариантов всего два (не считая штатного прохождения конечно):
1) пет-дальник (гарпа, кактус) и афкающая друля.
2) сам друид роем по откату в макросе (жрёт ману, ломает пуху, да и слететь макрос может). Ну и как выше было: "не царское дело самой лисой работать, если питомец есть".
-
03.01.2022 19:05 #575
Так макросы после какой-то обновы не ломаются, если там нет мгновенных скилов
-
05.01.2022 11:54 #576
Но друид атакует без пухи, а мана у нас с великим жалящим роем с красной руной + 11 перекидкой чи - бесконечная (повтор-жалящий-перенос-3чи).
-
05.01.2022 14:08 #577
- Регистрация
- 03.01.2022
- Сообщений
- 1
подскажите, а это точно еще работает?( как проходить таким образом я знаю и умею) , но вот вчера зайдя в зал наказаний и поставив кактус в нужное место на расстоянии, я успешно провалила весь заход, мобы спокойно проходили в портал, может что то изменили?
сейчас мне удалось протестить на старом аккаунте на старой друидке, работает, но походу не любой пет дальник работает, гарпия и кактус с 89 данжа, отлично сравились с этой задумкой, а вот другие кактусы, хоть и бьют на расстоянии, не смогли привести в дествие задуманное,Последний раз редактировалось Onamidry; 05.01.2022 в 14:20.
-
05.01.2022 14:54 #578
1. У разных кактусов разная дальность. Дальности мелких кактусов для друледанжа не достаточно.
2. Более того, даже у самого дальнобойного кактуса, дальность меньше, чем у гарпы/робота.
3. Если по НИПу нанесено слишком мало урона, то он может отагриться от кактуса и мобы будут проходить.
-
06.01.2022 01:05 #579
Открытое обсуждение багов на офф форуме
-
06.01.2022 02:40 #580
Предквест к друледанжу явно намекает на альтернативный способ прохождения: " Появились новые сведения о Долине злобы. Оказывается, она медленно, но верно портит добрых питомцев."
По словам золотой госпожи, в Долину злобы можно попасть из Зала наказаний, но вход хорошо охраняется.
НИП, который отбрасывает дру не просто скрытый безымянный, а такой, имя которого можно увидеть, если постараться. И имя вполне значащее "Проводник долины злобы".
Цель испытания в друледанже - не дать проводнику увести добрых питомцев в долину злобы, где они испортятся)
И по-моему, логично, что сделать это можно, как по-топорному "наказав" всех питомцев, так и используя лисью хитрость - отвлечь внимание проводника, чтобы он не смог увести питомцев с собой.
А если это просто баг, то зачем городить весь этот огород с "неведомой силой сбивающей с ног" и НИПом со скрытым названием, которые просто провоцируют на проявление любопытства.Последний раз редактировалось solono; 06.01.2022 в 02:44.