Страница 59 из 59 ПерваяПервая ... 9 49 57 58 59
Показано с 581 по 586 из 586

Тема: Крито-маг

  1. #581
    На перепутье qpqpqpwo смотритель древней обсерватории qpqpqpwo смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    16.03.2010
    Сообщений
    111

    По умолчанию

    Во-первых, зажигаться можно в 60м от врага и ротом рросто прыгать вперед, во-вторых, враг или убегает, или жрет аптеку, или контролит тебя(на 30м-то). Иначе он умирает. Джина можно и дефового оставить. Ничто не мешает. Но лично моя практика показала, что мид с дальностью 10м или сколько там нифига не помогает на бд, а только создает проблемы в видеоткаченного бесполезного долгоперезаряжающегося джинна.
    Потом был инткон с уверенкой. Вс е хорошо, но уверенка режко используется, чистая сяера намного чаще(у меня), да и от свечи не спасет. Поэтому перешел на чистую-заливку чи. И ни разу не пожалел и не почувствовал отсутствия пробивной способности или дащиты. Потому что набивать чи джинном модно в любой момент, когда это безопасно, а мид нажо кидать, когда ты в чертовой куче врагов и рчдом с тобой тушка жаждет твоей смерти или хотябы вогнать в тебя свечу

  2. #582
    Участник шоу-матчей 2015 Eisdamo знаменитость Города Драконов Eisdamo знаменитость Города Драконов Eisdamo знаменитость Города Драконов Eisdamo знаменитость Города Драконов Eisdamo знаменитость Города Драконов Eisdamo знаменитость Города Драконов Аватар для Eisdamo
    Регистрация
    05.12.2012
    Адрес
    Moscow, Russian Federation
    Сообщений
    582

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HellOrder Посмотреть сообщение
    Что хочешь говори, но на 3 чи никто не любуется, а или контролят, или дают по тапкам.
    Когда ты зажигаешься, то остаешься по сути пустым - без чи и с откаченным джинном, а джинн, хочу тебе напомнить - единственный деф мага. Гораздо безопаснее юзнуть безмятежность и будут те же 97 пения и кинуть секрет, вспышка 1-2чи, гейзер по вкусу. Так и без чи не останешься, и джинн целый почти, не стоишь 3 секунды каста вспышки (за которые любой милишник успеет подбежать или убежать за горизонт), привлекаешь меньше внимания. Вспышкоебство оставь синам, у мага не прокатит.
    Жирную цель пробивать в секрет-мид, ледяной мир, отпечаток жизни и норм.
    Присоединяюсь.
    Поспамить 3чи разве что на БД можно (да и то не всегда), в условиях пвп 1 на 1 может прокатить (за счет офигевания эффекта неожиданности), пока не просекут фишку.
    А в реальных замесах... нуу, я промолчу.

    upd: а мы не уклоняемся в оффтоп? и обсуждать ситуацию только для БД... я **.
    Штази | Hell MG | 105 | ex-Антарес
    Eternity. Tempus pro nos decernet.

  3. #583
    На перепутье qpqpqpwo смотритель древней обсерватории qpqpqpwo смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    16.03.2010
    Сообщений
    111

    По умолчанию

    В 1на1 3чи хорошо заходит при джине с шариком, либо после сна. Но это по ситуации. Если цель умирает без чи, значит не надо. А вот если она не пробивается ну никак, то проще перейти на 3чиШарик, нежели биться головой о стену.да и от пения зависит. Мало пения-ваншот скиллом под мидом, много пения-ваншот склеенкой, либо 5 нюков после горы

  4. #584
    У наставника OmegaPW2015 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    22.04.2015
    Сообщений
    1

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от qpqpqpwo Посмотреть сообщение
    В 1на1 3чи хорошо заходит при джине с шариком, либо после сна. Но это по ситуации. Если цель умирает без чи, значит не надо. А вот если она не пробивается ну никак, то проще перейти на 3чиШарик, нежели биться головой о стену.да и от пения зависит. Мало пения-ваншот скиллом под мидом, много пения-ваншот склеенкой, либо 5 нюков после горы
    Расскажи пожалуйста о склеенках по подробнее

  5. #585
    На перепутье qpqpqpwo смотритель древней обсерватории qpqpqpwo смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    16.03.2010
    Сообщений
    111

    По умолчанию

    Самая банальная-атака земли--м.клеймо--б.клеймо--12 песчанка(или гора/огнедождь/ключ/камень) при 99 пения или чуть меньше, атака земли--мид--клеймо--феникс. Как правило сначала идет клеймо, т.к. летит до цели долго, а потом мгновенный скилл, как песчанка или огнедождь.
    Склеиваются только если дамаг летит чаще чем тычка в секунду. Начало отсчета-первая тычка в фуллхп.
    На словах сложно, на деле-у вас хп изменяется каждую секунду(если оно не полное), вот если между этими изменениями маг впилит два своих нюка, то они пройдут склеенно.

  6. #586
    Любопытный denisdemyanchuk житель Идеального Мира
    Регистрация
    10.06.2010
    Сообщений
    11

    По умолчанию

    Для склеенки обязательно иметь 99 пения? а если под сутрой попробовать?

Страница 59 из 59 ПерваяПервая ... 9 49 57 58 59

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения