А если прокачать пассивку на атаку и карты на атаку? :о
+ Ответить в теме
Показано с 51 по 60 из 863
-
19.08.2014 23:41 #51
-
20.08.2014 00:19 #52Неопределившийся
- Регистрация
- 08.01.2014
- Сообщений
- 267
это с учетом этого всего и говорилось-почитай первый пост......
-
20.08.2014 00:29 #53
Почитай раздел пристов, там рассказывают про дамаги в статах от 30к, а у тебя тут унылые 20к.
-
20.08.2014 01:05 #54Неопределившийся
- Регистрация
- 08.01.2014
- Сообщений
- 267
почитай первый пост, где я привожу пример дамага шама с 26-27 верхней планкой (без бафа приста)+70 па, и где дамаг по 20к мдефа идет 3к гдет. - это все было написано там)))
-
20.08.2014 03:21 #55
-
20.08.2014 07:55 #56Banned
- Регистрация
- 01.10.2008
- Сообщений
- 2,731
Последний раз редактировалось DARKTOXA; 20.08.2014 в 08:01.
-
20.08.2014 09:35 #57
Годный вброс.
А вообще интересно, чем руководствовались разрабы. Если учесть, что подавляющее большинство имеет точку шмота ниже точки пухи, то логично, что они как бы попытались увеличить всем дефы. Зачем было тогда атаку усиливать? В итоге те, кто итак ушатывался ваншотом, все так же ушатываются, а те , кто еле еле пробивался, сейчас воопще не пробиваются.Последний раз редактировалось G1Force; 20.08.2014 в 09:45.
-
20.08.2014 10:26 #58Гроза бездушных
- Регистрация
- 06.07.2010
- Сообщений
- 921
-
20.08.2014 11:02 #59Воин
- Регистрация
- 11.11.2013
- Адрес
- Планета Земля
- Сообщений
- 357
Ту тут уже можно перестать читать, в больнице средняя температура 36,6... Средний обвес у большинства простых игроков куда ниже. Так что тут игроки уже выше среднего, а средний игрок если круг +3-4 и пуха хотя-бы +5, да и то всё куда меньше. Не стоит только по бд и пати с шифтами судить какие есть игроки.
В 2010 году народ фармил мастер, и в 2011 народ тоже фармил мастер, да и сама нирвана появилась в конце ноября 2010. А до нирваны фармили луну и ХХ. А физ дд аспидчики для фарма появились вместе с гипами в инеи в апреле 2011. И именно для инея аспид и понадобился в первую очередь, чтоб быстрее там валить босов, а уж потом народ пошел в нирвану. Но чтоб собрать шмот для инея, люди фармили мастер луками, тк от лука было прибыли больше, да и выживаемость лука была получше мага. В октябре 2011 ввели магокрабу и древних - и как оказалось, фармить крабу проще мистиками. Но магов таки больше чем шаманов, так что тут надо шамам ныть, что их вообще не было, даже с появлением рыб.
Единственная недонатная обнова - это морай, тут же донаты все равно в большем преимуществе, чем не донаты. Усилители карт - онли за голд, так что и голд никуда не спустится.
Шмот стал дешевле - ну это да, ныне стоимость шмоток не такая жестокая как раньше, но ныне и нафармить попроще, чем ранее. Но вот обвес шмота дороже самого шмота, одна только точка выше +7 порой стоит дороже самой шмотки, а про камни и говорить нечего - минимальная стоимость нюйвы от 85-90кк (Гелиос) и то как горячий пирожок улетит. А про р8р ныне и говорить нечего, тк с ребоном фарма кх нет и ресы дорожают.
Вроде как рыбы пришли на руоф в сентябре 2010.
По сути - многие ноют, что вот что дало это перерождение, какая от него польза.
На практике 150+ статов дают СВОБОДУ в развитии персонажа, теперь можно даже сделать интового обра и хеви приста, без порезки основных статов.
Новые пасивки - +14% от скилов - это не так и много как кажется, а с учётом разброса в атаке даже и не заметно, и только обры с армой могут это увидеть.
+56% дефа - равно как баф приста+вара, если смотреть со стороны физ дефа. По сути ничего сверх великого - так упрощение игры, да и теперь сутры у вара стали не делать его беззащитным.
+6% крита - для многих интов у кого родного крита 7-10% это не особо много даст прибыли, равно как и тем у кого крита 20-30+ ну чуть чаще будет крит и всё, это же не 100%.
Новые скилы - тут да, у обров только новый молот с новым станом тащит как, но на практике - сколько уже новых скилов получали персонажи в пв? А сколько сильно заметных? Здесь же все заметили в первую очередь новую сферу и ту только из-за анимации.
Карты - если каждый день ходить в цитадель и тянуть сундук за 20 монет, то можно и фул сет голд карт собрать, тк вкр голд карт там аж 13%+. Но вот перерождать карты это уже отдельное слово, как было написано в теме о картах - переродить 2 раза S карту= 4 одинаковые S карты и 4,6к карт 1 лвл... Сами же карты дают вкусные плюшки, но при этом даже голд карты доступны, хоть и по вкр. Насколько же карты вытащат сильно персонажей зависит от их везения, так мне нубу например на 1 персе из сундуков по главной линии не было ни одной фиолки, а вот присту на ребоне уже 5 фиолок выпало из таких же сундуков. Самое главное в чем китайцы всех уравняли на картах - ОНИ ПРИВЯЗАНЫ, а как вас любит вкр - это уже отдельная песня.
Так что ныть не стоит, что магам ничего не дали, всем всё дали одинаковое или немного почти одинаковое, главное этим воспользоваться.Последний раз редактировалось x721815x; 20.08.2014 в 11:09.
-
20.08.2014 11:17 #60
Последний раз редактировалось 12361224; 20.08.2014 в 11:20.


Ответить с цитированием



