ПВП:
Семерка серебро
Тюрьма рубин
Блинк (танец тени) сапфир
Блинк (прыжок сквозь тень) сапфир
Отравленное серебро
Кража сапфир
Разлом изумруд
Удар в горло изумруд
Водичка сапфир (пока его оставил особо лучше варианта нет. На мас замесе меняем водичку на сюрикен и норм)
В ПВП в итоге 1 ситуативный свап, пока бегают так присматриваюсь.
В пве:
Семерка серебро
Тюрьма рубин (лень свапать на что то просто, оставляю)
Вместо блинка (танец тени) ставлю подлый сапфир (просто чтобы блинк давал комбо)
Блинк (прыжок сквозь тень) сапфир
Отравленное серебро
Кража сапфир
Разлом изумруд
Удар в горло меняем на птп изумруд (по необходимости)
Водичка сапфир
Пока такой набор удобен и минимум свапов. И свапаются только умения, руны постоянный.
Блин без затрат комбо с паралом на 1сек пока очень радует, другое даже не рассматриваю в ПВП, во всяком случае пока.
+ Ответить в теме
Показано с 51 по 60 из 72
-
30.05.2022 16:08 #51
-
31.05.2022 10:23 #52
- Регистрация
- 30.12.2014
- Сообщений
- 10
До этого гонял с красной в безоткате, но с выходом сапфира считаю лучшим решением будет, подлый и ледяной шип поставить изумрудку ( кд 4 сек) вместе с разломом. В данном стаке сапфировый безоткат используется только для поддержания сильного дебафа, если шот босс то можно в ледянку поставить золото.
-
31.05.2022 14:05 #53
- Регистрация
- 11.11.2013
- Сообщений
- 47
Абилка на пухе не меняет процентный разрыв между рунами по дпс. С однйо руной прокает чаще, но бонус к урону меньше, с другой прокает реже, но бонус к урону больше. От того, что мы дпс с обеими рунами умножим на 2 (удвоение от берса)*(0.19 шанс берса вроде как) пропорция не изменится.
-
31.05.2022 14:45 #54
В том то и проблема, что берс нельзя учитывать коэфом, даже как 0.2 (20% на срабатывание), т.к. 16 и 24 не кратны пяти без остатка.
Берём всё те же данные - 16 ударов по 680 и 24 удара по 600
16 можно представить как 3 раза по 5 плюс 1, или 3 из 16 удара - берсы.
24 можно представить как 5 раз по 5 минус 1, или 5 из 24 ударов - берсы.
Почему 5 берсов, а не 4? Потому что 24 без 1 равно 25, и мы имеем вместо 1-й доп. попытки - 4 доп. попытки, что в 4 раза больше, чем при 16 ударах. Я закладываю берс авансом в данной ситуации.
Что же на выходе? Сухая разница 32.35%, разница при берсах 34.67%, но разница между разницей составит 6.2%
Стало лучше? По итогу при перерасчёте разрыв ещё сильнее увеличился (потому что ~22% справедливо при сравнении жёлтая-зелёная, у красной же дамаг больше чем у жёлтой, но зачем расстраивать людей более высокими значениями?), но при этом разница составила чуть меньше при закладывании берса.
-
04.06.2022 18:08 #55
-
04.06.2022 19:10 #56
-
04.06.2022 19:48 #57
-
04.06.2022 20:22 #58
- Регистрация
- 25.12.2021
- Сообщений
- 39
-
04.06.2022 20:32 #59
Последний раз редактировалось ujcgjlbygfyr; 04.06.2022 в 20:38.
-
07.06.2022 14:07 #60
Золотая руна, куда поставить?
Я тут подумал, многие ведь тянули на халяву 8-9 руны золотые, и не знают куда их применить в случае замены, т.к. зачастую этот скилл был у них в краже.
Куда 100% стоит поставить золотую руну:
Куда допустимо поставить золотую руну:
Куда можно, но не нужно ставить золотую руну(комментарии там, где они необходимы):
Все указанные ниже скиллы имеют более весомые альтернативы, или являются откровенными затычками.
-Кража жизни. Лучше поставить Красную, Синюю, Зелёную
-Семь убийств. Лучше поставить Серую
-Ледяной шип и подлый удар. Откровенные затычки, +5.45% урона (5-7 уровень руны даст +4.09%)
-Разлом. Лучше поставить Зелёную
-Великое отравленное лезвие. Лучше поставить Серую, урон будет выше чем от жёлтой + стихийным от дерева, который нанесёт больший урон, чем с золотой руной. Однако, всё равно меньший чем от ледяного/подлого (в т.ч. их варианты без руны).
Отключение шлема не рассматриваю, 6 секунд раз в минуту...слишком ситуативно.
-Великий удар в горло. Лучше поставить Зелёную, чтобы давить по скорости каста и срезать целую секунду! Красная для сейва чи не очень выгодна, синяя удваивает кд, золотая прибавляет урон, серая тратит очки. В данном умении лучше уж срезать время каста и применения, чем незначительно выйграть в уроне или сохранить чи.
-Великий танец тени. Лучше всего поставить Зелёную, чтобы срезать КД в 2 раза и получить +1 сек рута. Красная даст 2-е очко комбо, но скилл станет бесполезным из-за х2 кд, Синяя руна - вместо 2 сек рута 1 секунда паралича, очко комбо не даёт, Серая из-за того, что инвиз в очередной раз нам не нужен. Золотая даёт очко комбо, и даёт +1 секунду рута как и зелёная, но лучше срезать КД в 2 раза, чем получать доп очко раз в 15 секунд.
-Великое равновесие. Откровенная затычка, +0.2 ци и +5% хила раз в минуту того не стоят.
-Великий прыжок сквозь тень. Лучше поставить Синюю. Красная за очки даёт парал раз в 2 минуты на 4 секунды, зелёная возвращает немного чи (опять же, за очки), золотая позволяет добрать 1 очко комбо с кд в 2 минуты, серая с шансом загонит в инвиз с шансом за очки. На фоне всего этого лучше срезать КД за очки, остальные преимущества сомнительны.
-Великая печать трёх правителей. Откровенная затычка, как и серый вариант этой руны. Только золотая даст 3 очка комбо раз в 2 минуты, а серая даст 0.35 ци вместо 0.1. Уж лучше зелёную поставить ради 35 секунд 100% птп без алмазки, или, если вы мазохист - красную / синюю.Последний раз редактировалось ujcgjlbygfyr; 07.06.2022 в 18:18.