+ Ответить в теме
Показано с 51 по 60 из 550
-
09.09.2022 22:11 #51
Последний раз редактировалось SSA-P; 09.09.2022 в 22:15.
-
09.09.2022 22:27 #52
Я понимаю, если бы предлагали золото за древние монеты. Но серебро? Это не валюта, не смотря на то, что ее так позиционируют. Это буквально привязанный к персонажу ресурс. Который поможет облегчить игру не больше, чем эссенции за те же древние монеты. Но что-то я не видел, чтоб возмущались их появлению в магазине.
Серебро - это не валюта, это именно ресурс для обмена с нипами. То, что кто-то может за серу накупить АЗС, а потом загнать в коте за треть цены лишь подтверждает бессмысленность спекуляции серебром. Ведь купив в магазине каменки, человек получает такой же Профит в золоте, только без лишних телодвижений.
Ограниченная покупка серебряных чеков в месяц окончательно могла бы поставить точку в этом вопросе.
-
09.09.2022 22:36 #53
Ну т.е. люди до сих пор не видят причину-следствие в чрезмерной эмиссии серебра, которое выходит на рынок, и экономит золото, я правильно понял?
Изначально в игре одна валюта - юань. Эта валюта фармилась любым игровым способом, в т.ч. с мобов. Разделение юаня на серебро и золото это фактически фикция, т.к. способы эмиссии цифр в инвентаре не изменились, они просто разделились на 2 составляющие: Обмен между игроками и взаимодействие с НИП.
Серебро это то же золото, и для экономики нет различий, за что вы выучили умение или скрафтили снаряжение. Соответственно, выбрасывая серебро на рынок, как это говорилось ранее, вы выбрасываете соразмерную (!) замену золота, которая пойдёт на траты у НИП. Это не значит, что серебро какой-то особый вид ресурсов, нет. Это значит, что серебро, из-за свойства соразмерной экономии золота, является фактически той же самой валютой.
Вы просто слишком сильно решили разделить имеющуюся валюту на две невзаимозаменяемые с абсолютно разным способом фарма, с вашей точки зрения. А фактически, разделение лишь в головах, и на практике его нет. Для экономики, ещё раз повторюсь, разницы нет, какую валюты вы потратите на создание предмета или изучение умения. Но экономика в свою очередь чувствительна к эмиссии неподкреплённой ничем валюты (читаем как деньги из воздуха, в отличие от золота эмитирующегося за сундуки, т.е. за рубль).
И это приводит к тому, что тратя серебро, вы сохраняете массу золота неизменной, и она начинает расти. (ниже этот итог Дизарь написал, но я хотел что бы по итогу люди это поняли сами, без разжёвывания)
Как итог - курс голда уже 2.2кк стабильный, будем смотреть дальше. Потолок на ауке 4кк, дальше только ранее упомянутая чаша или торговля золотом через рупоры.Последний раз редактировалось ujcgjlbygfyr; 09.09.2022 в 22:52.
-
09.09.2022 22:43 #54
Окей, наведу еще один пример: сейчас чел покупает каменку, продает ее, переводит золото в серебро, учит скил и золото с сервера уходит в небытие. Общее количество золота уменьшилось.
Теперь другая ситуация: человек покупает серебро, добавляет серебро на сервер, тратит его на скил. Серебро, вроде как, ушло (на самом деле нет), но золото - нет.
-
09.09.2022 23:21 #55
- Регистрация
- 27.02.2014
- Сообщений
- 69
Валюта и сейчас одна - юань. То, что есть возможность потратить золото на прокачку скилла вместо серебра, не делает золото и серебро равноценными. Серебро - это ресурс, который можно купить за золото 1к1, но не наоборот. Цена голда в 2.2КК из-за чего? Правильно, из-за переизбытка ЗОЛОТА на сервере, благодаря ювелирным штукам из сундуков и отличек. В меньшей степени - чеков с еже.
Я так и вижу, как твины продают каменки, чтоб скилл выучить. А еще твины по 300кк золота на дом тратят, ага.
В этом и суть. Те, кому нужны эти 50кк серы в месяц за древние, и так не тратят золото. Они и так бесполезны для экономики, они и так не оказывают на нее никакого влияния.
А если говорить не о твинах, а о тех, кто вернулся? На сколько сильным удар будет для рынка, если 100 человек на сервере за месяц купят по 50кк серебра, чтобы наконец выучить пару скиллов/потратиться на грейд? Голд улетит за 3кк, экономика рухнет?...
-
09.09.2022 23:56 #56
Как раз таки продавая серебро - человек получает золото, и продаётся серебро через масло. Вот только с точки зрения эмиссии в данной ситуации золото стоит на месте, а серебро из ненужного становится кому-то нужным, и в этом посредничестве участвует золото.
Т.е. у людей появилось очень много серебра, его в прямом смысле некуда девать. Они покупают масло, и продают его по фактическому курсу 256 золота за 350 серебра (курс Скорпиона). Ни о каких 1:3 речи быть не может, т.к. нужно рассматривать не стоимость покупки у НИП, а маржу обмена и выход на рынок. Фактически это 5:7, или каждые 7 серебра стоят 5 золота при обмене между игроками. А теперь вопрос: Серебро можно как раз таки вываливать тоннами в рынок, но можно делать это умело через Печати владыки за битву династий, где фактически покупается ценный ресурс. А можно это делать ради собственной выгоды через Кунжутное масло, очищая твинов у которых банально нет монет с битвы династий. И т.к. фарм битвы династий занятие времязатратное, быстрее будет именно слить лишнее серебро через это самое масло, фактически обменяв серебро на золото, а не серебро на предмет, предмет на золото. Т.к. в данной цепочки нет подкрепляющего валюту посредника в виде ценного ресурса (Печать владыки) - происходит фактический обмен серебра одного персонажа на серебро другого персонажа без эмиссии чего либо, что в конечном итоге приводит нас к тому, что золото не расходуется, а серебро компенсирует его траты на те ситуации, где можно обойтись серебром.
-
10.09.2022 01:35 #57
50кк серебра в месяц - это очень много серебра, которое некуда девать?
Давайте, порассуждаем, кто и зачем будет тратить эти 10 древних монет на 50кк серы в месяц.
Допустим, вернувшийся игрок, желающий быстрее поднять бх за счет изучения великих скиллов (руны чтоб ставить). Тратил бы он на это золото? Если нет, то значит фармил бы с бд месяц. То есть по сути экономика не страдает, просто экономия времени. Если тратил бы золото, то логично, что проблем с добычей внутриигровой валюты нет и эти 10 древних монет он потратит на какие-то другие вещи.
Допустим, твиноферма из 10 персонажей каждый месяц будут тянуть на 100 древних монет 500кк серебра. Покупать кунжутное масло и продавать за треть цены(дороже не получится, тому кто покупает за золото, надо это еще продать нипу, ему нет смысла покупать так, чтоб на выхлопе было 1:1, для этого есть кнопка перевода золота в серебро в инвентаре). Итого получается, что за продажу 500кк серебра человек получает грубо говоря 160кк золота. Отмечу - получает, оно не из воздуха появляется. Будет ли твиноферма подобное проворачивать? Очевидно, нет, ведь 100 древних монет стоят гораздо больше.
Допустим, игрок, который играет продолжительное время и имеет развитого персонажа? Будет ли он тратить 10 древних монет на покупку 50кк серебра? Если у него есть альтернатива по добыче серы в виде походов на БД - сомнительно.
Вот просто интересно, кто будет тратить 10 древних на 50кк серы, кроме тех, кто в стопоре и они ему необходимы для получения скиллов/грейда? Есть варианты?
-
10.09.2022 01:49 #58
- Регистрация
- 21.06.2012
- Сообщений
- 144
Вот последний пост очень адекватный и логичный. Уважуха. ++
-
10.09.2022 01:59 #59
Берешь древние монетки, тянешь передаваемые итемы, продаешь. Получаешь золото примерно 2кк за 1 монетку. 2кк золота меняешь через масло (как писали выше 5 к 7) на серебро. Получаешь 2,8кк серебра. Не понимаю, зачем нужен еще какой то итем???
Ах да! Вы хотите монетки по 5кк серебра продавать, а не по 2,8)))
-
10.09.2022 02:27 #60
- Регистрация
- 27.02.2014
- Сообщений
- 69
прикольная арифметика.
1 масло стоит 740 серебра. на 50кк серы можно купить 67К масла.
1 масло на скупе стоит 202 золота. За 67К масла ты получишь 13.5КК золота.
13.5КК/10 древних монет = 1.3КК золота за 1 монету.
Ну че, уже представляете, как тысячи игроков бегут покупать 67К масла, чтоб проторговать себе в убыток и тем сам обрушить экономику (лол).
Предлагается тратить на 50КК серы 10 древних монет, а не просто чтоб всем желающим эти 50КК отсыпали. Так что, форумные экономисты? Реальные минусы у этого предложения есть? Кроме того, что барыги корма для джина немного просядут, и то не факт. Кто и зачем будет тратить 10 древних монет, кроме тех, кто собирается сэкономить время от беготни на БД?