Страница 6 из 195 ПерваяПервая ... 4 5 6 7 8 16 56 106 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 1942
  1. #51
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Модератор
    Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу
    Регистрация
    19.09.2013
    Сообщений
    12,807

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от m1500KG Посмотреть сообщение
    Ммм, еще один класс для души получится. По моему мнению, в игру сейчас нужен жесткий анти-зооморф, которого они не смогут намертво закрыть в контроль и будут получать большой урон даже сквозь свои пассивки-завесы - скриптой (с адекватной формулой) или еще чем. Пускай даже ближник для баланса, лишь бы зоопарк от него шарахался и разбегался.
    Если фантазировать об ожиданиях, то от нового класса хотелось бы что-то из:
    Реализации механики слепоты (как гаснет экран на рисовании в МИ)
    Какой-то антибафф-дебафф, т.е. эффект поглощает 2-3 баффа, кинутых на дебаффнутого
    Запрет выбора цели для союзников
    Какой-то бафф, делающий все атаки скриптовыми (против макак)
    Запрет превращений (против зооморфов)
    Снятие щитов союзников для цели (т.е. дебафнутый получает весь урон от массов своих)
    Адекватную привязку к месту
    Эффект, свапающий характеристики (ПЗ/ПА, уклон/метка, маг атака/маг защита). Это могло бы поджать хвост друлям и танкам
    Свап местами, работающий на своих
    Возврат в предыдущую позицию (но наверное движок до такого не потянет)
    Цепные скилы
    Какие-то взаимодействия с ландшафтом (в лужах больше урон/деф)

    Но думаю, что китайцев хватит на 1-2 новых механики и все.

    Вообще, не вижу причин полагать, что роба = для души. Его можно так забилдить, что он будет отхватывать только от интовиков.
    Последний раз редактировалось Disary; 31.03.2023 в 15:31.

  2. #52
    Развивающийся YarikCon на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    29.05.2014
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    28

    По умолчанию

    Скорее всего оружие будет - Цитра. Будет бегать играть мелодии , кидать всякие музыкальные баффы и дебафы ( привет , комбо как у госта ) и будет скорее всего типа - миста ( но долго кастующий ) . Они обладают устрашающей силой музыки и используют эту способность не только для лечения, но и для нанесения иллюзионных ударов по противнику.

  3. #53
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Царство приключений» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Участник ЗБТ «Перерождение» Тестер обновления «Дыхание тьмы» Тестер обновления «Тайны глубин» Участник ЗБТ «Путь странника»
    Китайский дракон модератор
    Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Аватар для Owl-girl
    Регистрация
    29.01.2010
    Сообщений
    5,001

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от m1500KG Посмотреть сообщение
    Этот концепт-арт вообще больше был похож на новый класс для теней, чем для рыб. Скорее всего, на тот момент нормально концепция класса еще не оформилась, была только идея сделать "профу с цинем, чтоб красиво было, ну вы там нарисуйте артик для подогрева аудитории". Так что относимся к арту пока просто как к рандомному арту по игре и не более.
    они сразу анонсили его с восточными землями как новый класс, а ВЗ - моря (привет вонги). так что водная стихия окок для рыб. кроме того, есть древние арты времен запуска амфибий, где у них тоже ерунда из головы торчала





    ну и про юбки. есть в инете много картинок по запросу древнекитайская тяжелая броня, где поверх тканевой какой-то подложки, которая могла быть и оч длинной, лежит уже какая-то кожаная штука с клепками или иной более плотный материал. то есть вполне может вписаться в хэви концепт. под юбкой же штаны, а не голые ляжки.
    Последний раз редактировалось Owl-girl; 31.03.2023 в 15:40.

  4. #54
    Защитник Города Драконов m1500KG достоверный источник Вея Сяо Бао m1500KG достоверный источник Вея Сяо Бао m1500KG достоверный источник Вея Сяо Бао m1500KG достоверный источник Вея Сяо Бао Аватар для m1500KG
    Регистрация
    10.03.2020
    Адрес
    Yrasid City
    Сообщений
    1,406

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BreeKaachu Посмотреть сообщение
    Танк супер жирный по ХП. Если класс будет легко убивать танка, то значит он и любой вообще другой класс будет стирать. Условно сины не сильно танков пробивают, а другие классы вырезают
    По итогу чтобы класс был сильнее и мог с любым зооморфом справляться надо делать супер имбу универсальную. Но такая имба будет сильна против всех и будут страдать все
    Чтобы бороться с танками, не обязательно давать пробивалку горы хп "в лоб". Достаточно зацепиться за его слабое место и ударить по нему, защитив от сильных свойств танка.

    Ок, концепция танка - много хп и абсурдный контроль при невысоком магдефе и опоре на уверку с большим кд и завесу. Поиграть с пробивом/снятием завесы, маг-уроном и защитой от микропаралов - получится эффективно, но не так страшно для ддшек. Можно поиграть, как пишет Кайфарик, с уроном от %хп.

    Короче, найти механику реально, если выйти за рамки "великий конг бить земля, 160% базового урона". А вот смогут ли в это китайцы, и считают ли вообще это проблемой - большой вопрос.

    #ЛовитьСову

  5. #55
    Легенда KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины Аватар для KingPegas
    Регистрация
    07.03.2011
    Адрес
    Disaryland
    Сообщений
    4,748

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Disary Посмотреть сообщение
    Возврат в предыдущую позицию (но наверное движок до такого не потянет)
    НУ есть же скил мага , который откатывает назад. И у божика есть скил запоминания места тоже
    В игре не существует формул, все работает на рандоме(с)

  6. #56
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Модератор
    Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу
    Регистрация
    19.09.2013
    Сообщений
    12,807

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KingPegas Посмотреть сообщение
    НУ есть же скил мага , который откатывает назад. И у божика есть скил запоминания места тоже
    По типу второго у дизраптора, такое не потянет. Там нужно постоянно держать для каждого игрока последние позиции в течение 5 секунд условно.

  7. #57
    Кайфарик KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу KaFackR1ck-18 доверенное лицо Пань Гу Аватар для KaFackR1ck-18
    Регистрация
    19.04.2009
    Адрес
    розовый мир воздушных пони
    Сообщений
    7,673

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KingPegas Посмотреть сообщение
    НУ есть же скил мага , который откатывает назад. И у божика есть скил запоминания места тоже
    И если ты скажешь что на тебе врагомажеский дебаф на возврат в точку работает нормально, что твой клиент не подвисает хотя бы на секунду, в момент возврата - я расстроюсь
    Поглощаю кринж, излучаю пафос


  8. #58
    Прирожденный лидер FantazM85 на дне Реки Малиновок FantazM85 на дне Реки Малиновок FantazM85 на дне Реки Малиновок FantazM85 на дне Реки Малиновок FantazM85 на дне Реки Малиновок FantazM85 на дне Реки Малиновок Аватар для FantazM85
    Регистрация
    16.11.2021
    Адрес
    Антарес
    Сообщений
    2,101

    По умолчанию

    Исходя из предыдущих третьих классов, прослеживается основная особенность класса
    Люди мобильны за счет прыжков
    Зоо имеют 2 образа
    Сиды, хмммм, сиды из общего разве что - могут летать на простынках что ли )) урон физ / металл, пал выбивается из общака.
    А вот у амфибий прибавка показателей с какой-то жертвой, ну + рыбий образ.

    Думаю, что новый класс будет тяжём, с немажущим уроном стихиями воды от музыкального инструмента и урон земли / физ от копья. Будет иметь среднюю дальность атак - метров 15-20. Ну и что там про иллюзии было - завесы, и дебафы иллюзиями, мб призыв каких то двойников / крабопетов.
    Меха с па / пз, что то типо шамановской и агр скилы.

  9. #59
    Легенда KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины KingPegas советник Старейшины Аватар для KingPegas
    Регистрация
    07.03.2011
    Адрес
    Disaryland
    Сообщений
    4,748

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от FantazM85 Посмотреть сообщение
    Исходя из предыдущих третьих классов, прослеживается основная особенность класса
    Люди мобильны за счет прыжков
    Зоо имеют 2 образа
    Сиды, хмммм, сиды из общего разве что - могут летать на простынках что ли )) урон физ / металл, пал выбивается из общака.
    А вот у амфибий прибавка показателей с какой-то жертвой, ну + рыбий образ.

    Думаю, что новый класс будет тяжём, с немажущим уроном стихиями воды от музыкального инструмента и урон земли / физ от копья. Будет иметь среднюю дальность атак - метров 15-20. Ну и что там про иллюзии было - завесы, и дебафы иллюзиями, мб призыв каких то двойников / крабопетов.
    Меха с па / пз, что то типо шамановской и агр скилы.
    А что там син жертвует бегая с 5,0 ?
    В игре не существует формул, все работает на рандоме(с)

  10. #60
    Прирожденный лидер FantazM85 на дне Реки Малиновок FantazM85 на дне Реки Малиновок FantazM85 на дне Реки Малиновок FantazM85 на дне Реки Малиновок FantazM85 на дне Реки Малиновок FantazM85 на дне Реки Малиновок Аватар для FantazM85
    Регистрация
    16.11.2021
    Адрес
    Антарес
    Сообщений
    2,101

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KingPegas Посмотреть сообщение
    А что там син жертвует бегая с 5,0 ?
    Не жертвовал бы аспд, бегал бы 5,0 и с 0.05 на верхе и ботах.

Страница 6 из 195 ПерваяПервая ... 4 5 6 7 8 16 56 106 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения