+ Ответить в теме
Страница 6 из 26 ПерваяПервая ... 4 5 6 7 8 16 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 251
  1. #51

    По умолчанию

    Помниться мне тут сказки рассказывали что на Китае башню еле до 8 этажа дошли наши и до 5 недоидут

  2. #52
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Модератор
    Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Аватар для Disary
    Регистрация
    19.09.2013
    Сообщений
    14,471

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от RaAmonGodWar Посмотреть сообщение
    Помниться мне тут сказки рассказывали что на Китае башню еле до 8 этажа дошли наши и до 5 недоидут
    Наши тоже пройдут
    До 8-9 вполне проходимо нормально одетыми ДДшками
    Бардам и косам, конечно, проще

  3. #53
    Вей Сяо Бао KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу KingPegas доверенное лицо Пань Гу Аватар для KingPegas
    Регистрация
    07.03.2011
    Адрес
    Disaryland
    Сообщений
    5,618

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Disary Посмотреть сообщение
    Наши тоже пройдут
    До 8-9 вполне проходимо нормально одетыми ДДшками
    Бардам и косам, конечно, проще
    ну я засчет барда прошел 9 этажей, 10 могу за 5 мин пробить, но лень меху делать все 5 минут.
    Не бывает безвыходных ситуаций… Тебе просто нужно умереть раньше, чем они тебя убьют.(с)L

  4. #54

    По умолчанию

    Есть и есть. Можно просто не проходить, будто её и не было. А можно пройти несколько этажей и получить небольшой бонус. Или потратить серу.
    Но для тех, кто не может пройти 5 этажей и не ходит на адептов, закрывать еженедельную активность стало проблемно.
    А еще интересно, насколько рекомендуемые на верхних этажах значения отражают курс развития проекта, грядущие грейды и нововведения.


    То, что награда не соответствует сложности - нормально, если рассматривать это как магазин с покупкой метеоритов по скидке за серу (то что их можно получить бесплатно - просто бонус), а сами этажи как своеобразное развлечение.

    Но это просто плохо сделано. По сути, всё сводится к проверке урона и к тому, что в какой-то момент ты становишься шотным (мехи просто дополнение, повышающие требования).
    При том урон по тебе растёт резко и неадекватно, и это не единичные шотающие атаки, которые надо успевать ловить на вспышку.

    Вообще, башня - давно ставшая "классической" механика, особенно для мобилок в качестве эндгейма.
    Если в некоторых проектах, кроме гира, проверяется навык игрока и, выбрав билд, удачно уклоняясь, правильно атакуя и т.п., можно пройти чисто за счёт скилла заметно выше, чем положено с имеющимся эквипом, а по достигнутому этажу можно оценить прогресс, то тут другой случай. Просто стой и бей в упор (+немного механик). Дело не в жёстких требованиях, она не должна быть лёгкой, а в том, как это сделано в общем, в том что эта "сложность" собой представляет.

    От стараний и действий что-то начинает зависеть только если так получилось, что по статам ты можешь жить, но урона не хватает убить не напрягаясь. Тогда всё же придётся пытаться как-то подстраиваться под меху, чтобы выжать больше дамага, если это вообще возможно в конкретной ситуации.
    В принципе, кому-то это даже может быть интересно.

    Ставшее данностью "бей в упор" вообще какая-то дичь. Если "классический" геймплей подразумевал кайт, своевременный контроль и прочее, то мобы востока вовсю раскрыли новый подход.
    Не важно дальник ты или нет, тебе просто нужно встать в кучу мобов и бить. Или ты снесешь их, словно катком, проехав лицом статами по клавиатуре, или они тебя.

    Понятно, что и раньше было по большей части наращивание статов путём гринда рандома, а менялась только обёртка, будь то атлас/диск или еще что-то. Сейчас же - зачем вообще что-то придумывать, если можно стабильно увеличивать число в статах за счёт душ и новых грейдов.
    Получить с игрока как можно больше, при этом дав ему как можно меньше, как можно меньше геймлея/содержания и т.п.

    Весь текущий прогресс не очень-то справляется с тем, чтобы создать хорошую "иллюзию развития". Потому что когда он состоит в простом увеличении числа, то для кого-то она перестаёт работать.

    По сути, это уже работает как кликер, где, кроме увеличивающегося числа, если убрать обёртку, ничего не остается. Тем не менее кликеры работают успешно и способны приносить прибыль при всей своей примитивности.

    Конечно, более-менее нормальный прогресс должен включать развитие игрока, его навыков и т.п., а не просто рост статов персонажа, но и просто статы можно наращивать более искусно. А можно ввести еще один грейд радужек, потому что это просто и действенно.
    (понятно, что для того же пвп эквип можно рассматривать просто как инструмент, средство, чтобы быть +- играбельным, но в таком случае это вообще выглядит как конвейер "придумаем и выпустим очередное Х, всё-равно купят")

    Взять тот же старый ивент - руины. Кривой, лагающий, но требующий "особого" навыка. Да даже старая башня содержит больше геймплея, но затянута, начальные этажи багаются от передамага, но рейтинг по времени прохождения есть и там.

    И здесь можно было много что придумать, чтобы сохранить как разумные требования к гиру, так и сделав сам процесс адекватным.
    Даже не так, не надо придумывать, достаточно было скопировать удачное решение у какого-нибудь другого проекта.
    Восток же весь скопировали, как и систему артефактов реликвий.

    Но вышло это.

    (+/-)

  5. #55
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Модератор
    Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Аватар для Disary
    Регистрация
    19.09.2013
    Сообщений
    14,471

    По умолчанию

    Авто пропуск в данжах есть. Он называется шот босса сквозь механики

  6. #56

    По умолчанию

    Тут про необходимость бить боссов в упор упоминали. Реально бред же. Дальнобойные классы в играх вроде как создаются не для того чтобы лицом танковать. А порезка такая что даже ультродонатный персонаж ничего не сделает издалека.
    Последний раз редактировалось wise7; 24.12.2025 в 15:54.

  7. #57

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DruYokai Посмотреть сообщение
    У всех в одинаковом порядке. В понедельник порядок изменится, но тоже для всех будет один.
    сходимши 2 персами, боссы были разные и порядок боссов разный

  8. #58

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от andryha20 Посмотреть сообщение
    сходимши 2 персами, боссы были разные и порядок боссов разный
    двумя персами не ходила, но посмотрев своих боссов, и вчитавшись в то что тут писали, у кого какие были, тоже склоняюсь, что рандом для каждого.

  9. #59

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от FantazM85 Посмотреть сообщение
    Значит просто уровень шмота сильно ниже требуемого.
    Как ни печально, пве тоже уже давно на платных рельсах (
    В этом питомнике тупо ДПСчек. У меня было 480пвепз и пит мне давал примерно каждую третью плюху от 140 до 190. Я сделал себе 500 по параметрам требований у нипа входного. Добился этого тем что с пзсета воткнул шмотку вместо пасета. И бос стал бить 85к. А теперь внимание бьется гигаплюха по 85к при моем 100к на двух и запускается механника хила из ниоткуда которое отхиливает нанесенный гигаурон! Т. е. китайцы сделали так что если ты не проходишь по требованиям то для тебя урон увеличивается в несколько раз! Но чтобы это было не настолько косячно они сделали отхил от проверочных плюх! 20пвепз не могли же снизить урон по мне в 2 раза. Вобщем если вас шотает то вы не подходите по парметрам нипа и все

  10. #60

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от andryha20 Посмотреть сообщение
    сходимши 2 персами, боссы были разные и порядок боссов разный
    Такого не может быть. Проверено многократно до релиза и сейчас у меня и всех моих друзей на Фенрире, с кем мы обсуждали башню, порядок был один. Возможно, если персы на разных серверах, такое может быть - не проверяла.

    П.С. на Фенрире 1 человек прошёл 12 и 4 - 11.
    — After all this time?
    — Always…

+ Ответить в теме
Страница 6 из 26 ПерваяПервая ... 4 5 6 7 8 16 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения