А что это за бобы, которые собирать надо? Что они дают?
Показано с 51 по 60 из 325
-
04.10.2009 07:56 #51Мой канал на YouTube
-
04.10.2009 19:58 #52
она вроде как делала по памяти и на скорую руку. уж можно девушке простить один гайд, ведь она и так много сделала.
бобы - они и в африке бобы. просто они нужны, чтобы активировать квесты на поддержку (нимбы). нимбы бывают 5-ти типов - на реген ХП, реген Маны, реген Чи, Усиленную атаку (маг и физ) и усиленную защиту (маг и физ). уровень нимбов также бывает разный - от 1 до 5. для активации 1 уровня нимба надо 500 бобов. на то, чтобы с первого перейти на 2-й - уже надо 600, и т. д. 5-й - 1000 бобов.
-
04.10.2009 23:03 #53
- Регистрация
- 04.10.2009
- Сообщений
- 1
-
19.10.2009 18:35 #54
- Регистрация
- 03.07.2009
- Сообщений
- 80
Схема расстановки от Кота
Хочу предложить на ваш суд свою расстановку в гуе НАЧАЛО. Она похожа на уже публиковавшиеся но есть отличия выведенные своим опытом.
Сразу скажу что растановка точится под "тяжолые" волны после босов, но встать в нее нужно сразу, так чтоб все знали свое место.
1. Маги стоят в самом начале узкого места, рядом с оком.
а) мобы уже прошли поворот в начале узкого места и сами идут по центру ущелья, компактно.
б) нет проблеммы, что мобы, например 2 волны, наваливаются всей массой на правого мага как бы из за угла.
в) так ближе к оку, и все точно будут в зоне их действия.
г) так ближе к теткам нимбов, и даже если лидер прист, он все успевает.
д) щит земли не забываем поднимать перед каждой 1 волной.
2) Маги стоят как один, так чтобы тела магов были как одно.
а) их карусели не пересекаются а 100% складываются и каждого моба бьют обе карусели.
б) карусель 12 метров в диаметре, она перекрывает ущелье полностью и при такой растановке.
в) более сильный маг всеравно сагрит, и если при такой растановке мобы сдохнут быстрее то у него больше шансов.
д) удобней работать с мобами и вару и обору, т.к. все мобы в одном месте.
3. Вар стоит за спиной магов и никуда от них не отходит, старается убить мобов до того как они убьют магов. С мобами работает по ассисту (Shift + № вам в помощь), с мага который агрит. Бьет их только массами, отвлекая мобов от магов как только возможно. Никаких разборок 1 на 1 с мобом.
а) чтобы снать с пристов проскачивших мобов есть обр.
в) маги а не присты падают чаще, и это им больше всего нужна помощь.
г) аура стали должна обновлятся перед каждой 1 волной и магам она нужнее.
д) станить не забываем т.к. имун к стану не у всех мобов.
е) используем "Ревущая гора" чаще т.к. "У всех врагов защита от огня уменьшается на 30%", это даст магам возможность убить волну еще раньше.
4. Присты все также стоят на дистанции своего хила, но при этом стоят рядышком почти как маги.
а) Обр, на 4 лапах, 1 вспышкой агра сможет снять всех мобов с обоих пристов.
б) Бафы обновить не забываем перед каждой 1 волной.
5) Обор (резку волн не рассматриваю, но после 4 боса она обязательна) ждет мобов рядом с войном, за спиной магов, и также как и он бьет их по ассисту массовыми ударами, агрит их на себя внутри карусели, всячески давая дополнительный шанс магам выжить. При этом обр единственный кто вообще бегает.
а) обор следит за здоровьем пристов и увидив что по пристам попали (в харошую карусель проскачивший моб сам вернется) должен на 4 лапах выйти из карусели и по асисту с приста, 1 агром сняв мобов и затащить их в карусель.
в) обор должен следить за дальнобойными мобами, и если такие есть то сагрив заманивать или заталкивать их в карусель.
г) собирания всех мобов, с последующим их массовым обрушиванием на несчасных магов нубство страшное, это не допустимо в гуе начало (кто не согласен идите не задерживаясь в мастер), а к нам в начале мобы сами прийдут.
д) подведя мобов под карусель обор также бьется массами, никаких 1 на 1 с мобом вне зоны действия карусели.
е) Бафы обновить не забываем перед каждой 1 волной.
P.S. 4 и 5 волна перед 4 босом несет в себе сильных магов. Вар и Обр дохнут ничего не успев сделать. На этих
волнах они должны отступить к пристам и работать от туда вытягивая 1-2 мобов на свой край карусели.
P.S.S. Додумаю ) скоректирую.Последний раз редактировалось KotASSIRIUS; 19.10.2009 в 18:49.
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 20%] [Тусовщик 13%] [Исследователь 50%]
Про гуй НАЧАЛО читай тут:
https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=49598
-
20.10.2009 00:20 #55
- Регистрация
- 08.09.2009
- Сообщений
- 20
Скажите плз, что можно получить за прохождение этапов этого ГУЯ?
-
20.10.2009 05:24 #56
- Регистрация
- 14.08.2009
- Сообщений
- 10
Почему бы и нет. Принципиально ничего нового нет, но в опытной пати должно работать. Но, я думаю, магов стоит чуть-чуть разнести в стороны. Так будет удобнее работать пристам. Так же при такой расстановке, танку будет проще закидывать мобов, которые прорвались к пристам, в бури, вставая на две ноги.
-
20.10.2009 05:25 #57
- Регистрация
- 14.08.2009
- Сообщений
- 10
-
20.10.2009 05:52 #58
- Регистрация
- 03.07.2009
- Сообщений
- 80
Нам пристам в этом плане без разницы . Все равно своего мага удобней выделять в списке группы, а то и вообще с клавиатуры. Надежней. Поэтому они могут стоять как угодно.
А 100% двойной урон от каруселей вещь бесспорно полезная.
Мне кстати не нравится закидывание, т.к. при нем часть мобов все равно отлетает в сторону от каруселей. Бить пристов или магов они не перестают но и урон не получают. А танку уже приходится возится не с 1 а с 2 отдельными кучками мобов. Время уходит. Вспомните сами, как часто обвал вашей пати начинался с того что мобы оказались везде кроме карусели? А от того что оба физика ушли от магов к этим мобам? Один единовременный БАЦ всех мобов по самому сильному магу и гуй капут.
В этом плане гораздо выгодней сагривание на 4 лапах и пробежка сквозь карусели с доводом до них мобов. Пару раз встречал настоящив виртуозов в этом плане, все акуратно, все вовремя, красота. И главное обор гарантированно возвращается к магам.Последний раз редактировалось KotASSIRIUS; 20.10.2009 в 06:12.
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 20%] [Тусовщик 13%] [Исследователь 50%]
Про гуй НАЧАЛО читай тут:
https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=49598
-
20.10.2009 05:57 #59
- Регистрация
- 03.07.2009
- Сообщений
- 80
http://www.pwdatabase.com/ru/quest/16645
вот ссылка на Защитник 1, остальные в последующих квестах.
Там все подробно в плане духа и опыта.
+ от 11к до 33к юаней за каждого боса каждому члену пати.
P.S. Точно, 6 лв камни тоже поподаются, но не помню сколько шт. Помоему 1.
+ Обрывки небесного трактата (50%) и Камень бессмертных (50%), но это с последних босов (сам не видел, все ягуаров пройти не могу).
P.S.S. Это опыт согласно базы: 19683+25690+52369+72986+118922+128126+179046. Что то многовато выходит)))Последний раз редактировалось KotASSIRIUS; 20.10.2009 в 06:20.
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 20%] [Тусовщик 13%] [Исследователь 50%]
Про гуй НАЧАЛО читай тут:
https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=49598
-
20.10.2009 06:15 #60
- Регистрация
- 03.07.2009
- Сообщений
- 80
Седня попробую на нимбе манны поставить своего приста на край карусели в перьях. Он у меня бронированный, почти 3к физ защиты. Что получится расскажу.
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 20%] [Тусовщик 13%] [Исследователь 50%]
Про гуй НАЧАЛО читай тут:
https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=49598