Страница 6 из 27 ПерваяПервая ... 4 5 6 7 8 16 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 261
  1. #51
    На перепутье DedMorozMaxxx житель Идеального Мира Аватар для DedMorozMaxxx
    Регистрация
    23.07.2009
    Адрес
    Смоленск
    Сообщений
    141

    По умолчанию

    Мне вот интересно, что будет в крупном обновлении в феврале ? Что думаете по этому поводу ?
    Сейчас я виноградну вас в рот !11

  2. #52
    На перепутье HeadCutter житель Идеального Мира Аватар для HeadCutter
    Регистрация
    25.04.2009
    Адрес
    Советский Союз
    Сообщений
    125

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от tersius1978 Посмотреть сообщение
    • Ещё Оди интересуется, подарит ли "Дед Мороз" ему на Новый Год 400 голда.
    • Я тоже хочу подарок 400$, и уже написал письмо Дедушке Морозу, но пока не знаю, как пойдёт.
    Вспомнился анекдот в тему - "Письмо деду морозу - Дедушка мороз, я в тебя не верю уже 2 года. С уважением, Сергей, 57 лет". Оди спросил про внутриигровую валюту, которые админы могут рисовать миллионами, милиардами, триллионами и далее, а в ответ - я тоже хочу 400 баксов. Ну вроде взрослый человек, продюсер (читай менеджер верхнего звена), а такой никчемный ответ... Я понимаю, есть тактика ведения жестких переговоров, но тут не партнеры по бизнесу, вопрос скорее шуточный, а реакция "в штыки".
    За сим все, всем хорошего нового года и адекватного деда мороза
    Альтаир. Про100р, шаман.
    Донор Нивала. Брат Капитана Очевидность. Отец русской демократии.

  3. #53
    Неопределившийся SeraphimAlex на пути к Городу Драконов Аватар для SeraphimAlex
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    219

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DedMorozMaxxx Посмотреть сообщение
    Мне вот интересно, что будет в крупном обновлении в феврале ? Что думаете по этому поводу ?
    Ничего инетересного
    Обр 102 лвл-Вредный Тигрик
    Варка 84 лвл-странная штучка
    Пристка 84 лвл-милая киска
    Мистя 71 лвл-Красивая Буся

  4. #54

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от tersius1978 Посмотреть сообщение
    В один из новогодних вечеров я поймал себя на мысли, что в игре и на форуме всё чаще слышу вопросы в "пустоту", которые должны быть адресованы не игрокам, но "демиургам" игры.
    Ведь Администрация знает всё, а нам остаётся лишь "Следить за Новостями".
    Подумалось: "А почему бы и нет?". Ведь GMы, "Одмины", Продюсер и остальные - тоже люди.
    Чаще всего они не появляются на публике, но ведь они существуют, хотя и находятся вне досягаемости простых игроков. Но ведь на дворе Новый Год – время чудес! И они случаются
    В игре происходит столько интересного – люди, которые дарят нам этот Идеальный праздник, могут показаться на свет. Для них у сообщества скопилось немало вопросов, но идея интервью обычно разбивается о мысль "А где он, этот главный Дед Мороз c мешком подарков?".
    Обратившись к поисковикам, я выяснил, что главного Деда Мороза нашего проекта зовут Кирилл Стадник. На самом деле, главным Дедом Морозом он работает только на полставки, а всё остальное время Кирилл - продюсер проекта Perfect World. Меня сильно порадовал тот факт, что несмотря на новогоднюю суету и загруженность Кирилла, он сразу откликнулся на письмо и мы довольно быстро договорились с ним об интервью, где он ответил на вопросы игроков Гильдии "Команчи", с сервера Альтаир.
    Журналистом и представителем Индейцев выступил один из самых известных игроков Альтаира - Терциус

    • Кирилл, добрый вечер и с Наступающими Новогодними Праздниками! Заранее хочу поблагодарить тебя за время, которое ты мне уделил несмотря на новогоднюю суету, и согласился дать это маленькое предпраздничное интервью для клана Команчей.
    • - Привет, Паша! Я очень рад, что нам удалось найти время и записать это интервью.
      Надеюсь, что игроки узнают много интересного о том, что ждет нас в игре и что происходит сейчас.
    • Для удобства я буду называть имена тех, кто прислал мне вопросы. Первый вопрос задал Блудз:
      «Mail.ru - самый няшный локализатор игры, и в некоторых моментах обошла даже разработчиков.
      Cервера работают безупречно и профилактики проходят в сроки, в чём секрет такого успеха?»
    • - Я думаю, что в первую очередь успех заключается как в опыте Компании, так и специалистов, которые в ней работают. Естественно, по мере становления все делают ошибки, главное - на них учиться и делать проект лучше, чем мы и занимаемся.
    • Кирилл, а планируются ли ещё какие-либо обновление к игре, помимо добавлений в шоп "няшек"?
    • - В начале следующего года мы планируем добавить Ад\Рай для амфибий, возможно, появится какое-нибудь новое подземелье. Думаю , в ближайшее время более подробную информацию об этом можно будет найти на сайте проекта.
    • У меня чисто личный интерес. А кто убил Кеннеди?
    • - Хороший вопрос! Пока разбираемся!
      Наши специалисты работают над этим вопросом и в скором времени свяжутся с вами.
    • Нахим интересуется, случались ли у тебя перегибы в связи с активным участием в игре?
      К примеру, идешь на работу и думаешь: "А может, с вином-то пройти побыстрее будет?"
    • - Нет. Я для себя отлично разделяю работу, игры и личную жизнь.
      Для меня это совершенно несвязанные вещи. Я думаю, это правильный подход.
    • Вопрос от Матфеи. Не станут ли Амфибии бичом PW после ввода Ада и Рая для них.
      Будут ли приняты какие-либо меры по устранению этого дисбаланса?
    • - Если речь идёт об Убийцах, то это такой архетип в играх, который всегда противопоставляется различным магическим, и другим классам со слабой защитой и сильной атакой.
      В целом, что касается баланса игры и ПВП-составляющей, здесь мы во многом доверяем опыту китайских разработчиков. Со своей стороны мы стараемся следить за балансом игры и, если сочтём это необходимым, будем принимать какие-то меры.
    • Кирилл, а ты как продюсер следишь за геополитической ситуацией на серверах?
      Интересно ли тебе противостояние топ-кланов?
    • - Я стараюсь периодически отслеживать то, что происходит на серверах, но скорее я больше слежу за экономической ситуацией, за изменением курса валют, и за другими внештатными ситуациями.
      Что касается территориальных воин, увы, тут уже не получается следить на 11 серверах за развитием всех топ-гильдий. Эта часть игры, полностью остаётся за игроками.
    • На какой машине ты ездишь, если таковая имеется?
      Ещё Оди интересуется, подарит ли "Дед Мороз" ему на Новый Год 400 голда.
    • - Нет, автомобиля у меня нет. Яхты тоже нету.
      Я тоже хочу подарок 400$, и уже написал письмо Дедушке Морозу, но пока не знаю, как пойдёт.
    • Когда, откуда и как в Компании вообще узнали о существовании такой игры, как Perfect World, и решили ее локализовать? Почему из огромного списка существующих и не локализованных проектов была выбрана именно она?
    • - На момент принятия решения о локализации проекта в России он уже был очень популярен и пользовался успехом во всём мире. Проект насчитывал более 30млн регистраций по всему миру и был обречён на успех, и мы не ошиблись с выбором!
      Проект до сих пор продолжает активно развиваться, что не может не радовать.
    • Ли интересуется: Кирилл, на твой взгляд алчность дороже денег?
    • - Мне сложно отвечать на такие вопросы. Я не жадный и не особо охочий до денег человек.
      Думаю, что алчность - это просто плохое качество. Оно лишнее.
    • Кирилл, почему ввели два новых класса, а мест в пати по-прежнему шесть?
    • - Всё очень просто! С вводом новых классов не исчезли старые, и все существующие подземелья и эвенты тоже остались, а баланс игры рассчитан именно на пати из 6 человек.
    • Следующий вопрос от Виталия Смирнова. Планируется ли увеличение копий подземелья Гуй Му?
      Уровень игроков на серверах подходит к планке 100+, и зайти или выйти из Гуй Му порой невозможно.
    • - К сожалению, расширить количество копий мы не можем, но сейчас появились другие идеи, как с этим бороться и как избавить игроков от застревания . На данный момент мы стараемся проводить регулярные рестарты на перенаселенных серверах, чтобы помочь людям, которые застревают в Гуй Му из-за недостатка копий.
    • Кирилл, а что ты сделал для хипхопа в свои годы?
    • - Всё что мог! Я очень старался!
    • Чем игра сможет заинтересовать игроков 100+, если для них походы на Луну, ХХ, Сансару, Гуй Му и т.д. стали обыденностью, спрашивает Видель? Можешь ли рассказать про будущие инстанты?
    • - Совсем недавно ввели Нирвану для игроков очень высокого уровня, и в обозримом будущем постараемся добавлять ещё какой-то контент для высокоуровневых персонажей. Но сейчас все прекрасно понимают, что персонажи высокого уровня настолько развиты, настолько сильно прокачаны, что любого обновления им хватит ненадолго, и придётся готовить что-то новое. На мой взгляд, для игроков высокого уровня сейчас основной интерес составляет именно участие в деле комьюнити, которое уже сформировалось и живёт на протяжении нескольких лет - это именно социальная составляющая игры - и масштабные эвенты, такие как Территориальные Войны. К тому же, когда появляются какие-то новые классы, владельцам высокоуровневых персонажей интересно посмотреть на новые локации, попробовать новые классы и так далее.
    • До одного из моих сокланов по имени Копилка дошли слухи, что на китайском сервере есть новая раса.
      Если это правда, то стоит ли ждать эту расу у нас и примерно в какие сроки?
    • - Действительно, на китайских серверах появилась новая раса. Earth Guard, Земные Стражи.
      Я думаю, что в следующем году они появятся и у нас.
      Пока что мы ждём крупное обновление, которое появится примерно в середине Февраля.
    • Сетка интересуется, будут ли эвенты для восточных часовых поясов России?
      Например, для Дальнего востока и Сибири?
    • - Мы думали над этим вопросом и рассмотрели немало идей. Сейчас сложилась такая ситуация, что большинство игроков всё же находятся в часовом поясе Москвы и Санкт-Петербурга, поэтому большинство эвентов проходят в то время, которое удобно большему количеству игроков. Конечно, хочется сделать приятно и удобно всем, но пока такой возможности нет.
    • Скажи, когда начнут работать ежемесячные скачки?
      Так же Ангела интересует, будут ли вводить в PW такую модификацию, как Дома.
    • - Ежемесячные скачки, то, скорее всего, они появятся в февральском обновлении.
      Что касается Домов, они на российских серверах не появятся никогда, т.к. они есть только в китайской версии игры, распространяемой по подписке.
    • Очень интересный вопрос задала Мелька. Планируется ли улучшение качества перевода игры? Ведь существуют многочисленные неточности перевода, которые более года не исправляют.
      Будет ли идти работа в этом направлении?
    • - С локализацией ведётся постоянная работа, и за последние полгода мы значительно улучшили качество локализации. Мы стараемся один-два раза в месяц выпускать обновления с исправлениями локализации. Например, перед новым годом выйдет ещё одно исправление локализации с корректировкой перевода скиллов. Думаю, многие игроки этого ждут, и мы очень благодарны игрокам за сообщения об ошибках через Систему Содействия. Это действительно огромное подспорье в работе. Я надеюсь, что со временем мы вместе сделаем локализацию PW лучшей в России, но не стоит забывать, что при переводе с азиатских языков таких проектов, как PW, возникает огромное количество проблем, с которыми мы боремся до сих пор.
    • Кирилл, товарищ Консенсус спрашивает: на форуме была тема с вымыслами о нововведениях в ПВ.
      Читала ли администрация сей труд и может ли его прокомментировать?
    • - Естественно! Администрация всё время присматривается к таким темам, которые наполнены различными идеями, и мы стараемся что-то оттуда почерпнуть. Разумеется, всяких космических идей по введению волшебных вещей, о которых пишут некоторые игроки, мы реализовать не можем, но всегда стараемся рассматривать адекватные предложения.
    • Кирилл, интересный вопрос возник у Оксидайса. Близзард сделала заявление, что проект World of Warcraft будет закрыт в 2014-2015 году, когда игра и вселенная исчерпают сами себя. Скажите, известна ли какая-нибудь информация о том, может ли быть закрыт проект PW по сходным причинам или в проекте не предусмотрен "финал"?
    • - Такой информации нет, и я очень рад, что предпосылок к такому я пока не вижу.
      Проект развивается, приходит много новых игроков, поэтому о закрытии проекта в связи с тем, что у разработчиков закончится контент, в обозримом будущем речи идти не может.
    • На форуме кипят многочисленные дебаты по поводу игры в несколько окон.
      Не секрет, что игроки находят лазейки, чтобы запускать игровой клиент 2 ,3, 5 и более раз.

      Будут ли приниматься решительные меры по борьбе с этим вопросом, и если да – то когда?
    • - Конечно! Примерно полгода назад мы столкнулись с проблемой ботоводства, и когда она встала весьма серьёзно, мы полностью решили эту проблему. Вскоре такая же работа будет проведена и по поводу игры в несколько окон.
    • Кирилл, как влияют на игровой процесс и влияют ли вообще GM( GameMaster ) в ПВ?
      Какова их реальная роль на серверах?
    • - Их роль - это контроль за соблюдением внутриигровых правил, которые нацелены на сохранение баланса и гармонии в мире, чтобы все игроки могли играть в равных условиях, не нарушая правил. Также они занимаются разбором проблем, связанных с кражей персонажей, использованием сторонних программ и так далее. Общая задача игровых мастеров - сделать игру для пользователей максимально комфортной и безопасной, чем они и занимаются.
    • Так же Маркуса и Мельку волнует вопрос модерации игрового чата. В игре распространены спамботы, которые могут целый день кричать в крупных городах о вещах, нарушающих игровые правила. Что планирует Администрация по этому поводу?
    • - Мы считаем подобные спамботы и фишинговые сайты большой проблемой. Стараемся с этим бороться в меру наших сил. Будут набираться новые люди, которые будут заниматься мониторингом серверов. Работа в этом направлении ведётся постоянно: ежедневно мы закрываем фишинговые сайты, баним "спамеров". Думаю, со временем ситуация должна улучшиться.
    • Слова "ребёнок", "нахал", "застра***" и другие не матерные, но блокируются антимат-фильтром.
      Сможем ли мы когда-нибудь писать эти слова без ***?
    • - Спамфильтр постоянно обновляется и модернизируется.
      Несколько раз мы действительно перестарались и добавили туда немного лишнего, но, думаю, в ближайшее время всё будет исправлено.
    • А что для вас Новый Год? Семейный или всё же корпоративный праздник?
      Как планируете отметить?
    • - Думаю, что в полночь встречу Новый Год с родителями, а после встречу с друзьями, а что случится дальше - сказать не могу Конечно, считаю, что этот праздник семейный и лучше его встречать со своими близкими, со своими друзьями хорошими.
    • А у вас есть игровые персонажи?
      Если да, то какого они уровня, на каком сервере и каким классом предпочитаете играть?
    • - Есть Убийца на одном из серверов. А больше ничего не скажу
      Высокоуровневых персонажей у меня нет. Я играю по-честному, как все игроки, и не вкладываю голд, потому что мне интересно увидеть проект со стороны.
      Поскольку уделять игре много времени я не могу, особых достижений у меня нет.
    • Скажите, как бы вы отнеслись к спец.заданию сверху: провести неделю, активно играя в одном из топ-кланов проекта?
    • - Я бы с удовольствием отнёсся к такому заданию, если бы мне выделили достаточно времени.
      Поиграл бы с удовольствием в топклане, посмотрел бы, как это выглядит изнутри.
    • Если бы была возможность получить подарок от игроков проекта, чего бы вы пожелали на Новый Год?
    • - Трудно сказать. Игроки и так сделали нам отличный подарок в декабре, мы побили рекорд онлайна - и побили очень сильно. Сейчас наш проект - один из лидеров не только в России, но и в Восточной Европе по различным показателям, а для нас это и так отличный подарок от игроков, ведь это значит, что они любят и ценят то, что мы делаем. Чего ещё можно желать?
    • И последний вопрос:
      Кирилл, есть игроки, которые верят в Деда Мороза.
      Чего бы ты мог им пожелать в Новом Году, как главный Дед Мороз проекта?
    • - Хочется пожелать, чтобы игроки так же активно продолжали участвовать в жизни проекта, оставались с нами, продолжали засыпать нас идеями и предложениями.
      Я думаю, у нас вместе получится сделать этот мир по-настоящему Идеальным.
    следят за балонсом?? чтоб был баланс надо сельдь из игры убрать

  5. #55
    На перепутье HeadCutter житель Идеального Мира Аватар для HeadCutter
    Регистрация
    25.04.2009
    Адрес
    Советский Союз
    Сообщений
    125

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Trast Посмотреть сообщение
    Рид-онли tersius'у насмешило ))
    Зачет ))))
    У него давно РО, но ради пиара бывают и исключения, так что улыбаемся и машем, машем и улыбаемся (с) пингвины Мадагаскара.
    Альтаир. Про100р, шаман.
    Донор Нивала. Брат Капитана Очевидность. Отец русской демократии.

  6. #56
    Гроза бездушных botaniq91 на пути к Городу Драконов Аватар для botaniq91
    Регистрация
    13.11.2009
    Сообщений
    715

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ratcat2 Посмотреть сообщение
    следят за балонсом?? чтоб был баланс надо сельдь из игры убрать
    А кто мешает юзать аптеку и джиннов?
    Tideswell - Barbarian 102x3
    Сириус - Archer 102 - off since early 2013

  7. #57
    Тестер обновления Земли Духов Тестер Assahina житель Идеального Мира Аватар для Assahina
    Регистрация
    08.02.2010
    Адрес
    Мечта
    Сообщений
    524

    По умолчанию

    Здравствуйте Кирилл, почему из всех, выпускаемых в китае онлайн игр «Astrum Nival» выбрал для локализации в России именно «Perfect World»?
    Всем привет!
    В тот момент проект уже был широко известен и популярен, насчитывал несколько десятков миллионов игроков по всему миру. К тому же Perfect World стал первой игрой такого уровня в России, в которую можно играть совершенно бесплатно.


    Как вы считаете, почему «Perfect World» стало так популярно в России?
    На мой взгляд основной причиной популярности Perfect World не только в России, но и во всем мире, является разнообразность насыщенность игровой вселенной. В игре отличная система создания персонажа, которая позволяет каждому игроку создать уникальных облик для своего героя. Все персонажи могут летать, хорошо развита и социальная составляющая: игроки могут вступать в противостояние за территории или пойти более мирным путем и пуститься на поиски романтических отношений, к стати, в игре очень много девушек, что не может не радовать.


    Какие перспективы в дальнейшем у данного проекта?
    В феврале мы планируем запустить обновление с новыми скиллами амфибий и другими вкусностями (более подробная информация в ближайшее время появится на сайте). Во второй половине следующего года мы планируем запустить масштабное обновление с новой расой и классами. Также в следующем году мы продолжим регулярные обновления игрового магазина и постараемся увеличить количество различных событий в игре.

    Один из самых распространенных вопросов последнего времени - Появится ли на Российских серверах 5 раса «Земляные стражники»?
    Новая раса должная появиться на российских серверах во второй половине следующего года.

    Общаетесь ли вы напрямую с создателями оригинальной версии игры?
    Да, я ежедневно общаюсь с нашими китайскими партнерами.

    Не так давно прошел Закрытый Бета Тест одного из последних аддонов, где были привлечены обычные игроки. Планируется ли в дальнейшем проводить подобные мероприятия?
    Подобная схема взаимодействия показала себе очень хорошо. Мы очень благодарны всем игрокам, которые принимали активное участие в збт и сообщали нам об ошибках. Надеюсь, что игроки помогут нам и при запуске следующих обновлений. Также мы очень благодарны всем игрокам, которые сообщали и продолжают сообщать о неточностях локализации через систему содействия.

    Новый год всегда интересное и увлекательное мероприятие. Как вы планируете его отметить?
    Как обычно – в кругу семьи и близких друзей.

    Как вы считаете, что необходимо простому игроку для успешной игры в «Perfect World»?
    В первую очередь, это живой интерес к проекту, тяга к общению с новыми людьми и немного свободного времени.

    Интересно, а сами вы играете в «Perfect World»?
    Конечно, но персонажа высокого уровня у меня нет.

    И последний вопрос - что должен уметь человек, чтобы управлять таким игровым проектом как «Perfect World»?
    Учиться с школе на пятерки ))))))) Не знаю что тут ответить.


    Второе интервью, которое дал Кирилл в этом году.

  8. #58
    Неопределившийся KillRino житель Идеального Мира Аватар для KillRino
    Регистрация
    03.11.2009
    Сообщений
    275

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DedMorozMaxxx Посмотреть сообщение
    Мне вот интересно, что будет в крупном обновлении в феврале ? Что думаете по этому поводу ?
    В интервью ответили - Ад и Рай для амфибий. Отсюда, мне кажется, что и скилы 79, 100 и 11ур, вспышки, грин пухи. Может в ауке сделают лоты для вещей амфибий)

  9. #59
    Защитник Города Драконов frrrrr житель Идеального Мира
    Регистрация
    30.08.2009
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    919

    По умолчанию

    хех... как всегда наборбукв...
    пс: как раз в феврале апну 100, а тут внезапно скиллы и пухи ^^
    No! Try not. Do, or do not. There is no try.

  10. #60
    Развивающийся MegaFreez житель Идеального Мира Аватар для MegaFreez
    Регистрация
    25.11.2009
    Сообщений
    28

    По умолчанию

    Интервью хорошее, нужные вопросы и вполне конкретные ответы.
    Цитата Сообщение от ratcat2 Посмотреть сообщение
    следят за балонсом?? чтоб был баланс надо сельдь из игры убрать
    Во-первых, не обязательно цитировать весь текст интервью. Во-вторых, не умеешь играть против амфибий - твоя проблема=) В-третьих, в первую очередь ввели амфибий китайцы. И убирать их (не) будут тоже китайцы. А про баланс... То же самое про друлей сначала говорили.
    Балансирую между реалом и игрой... То туда, то сюда)

Страница 6 из 27 ПерваяПервая ... 4 5 6 7 8 16 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения